Nachladen von Waffen mit Magazinen

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Nachladen von Waffen mit Magazinen
Autor: Kirag
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Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 27 April 2020, 06:40
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Waffenmagazin-Zuführung v1.1 behoben.

Jetzt werden Waffen nicht mehr direkt mit Patronen aus Packungen geladen, sondern mit Magazinen/Clips/Gürteln, die wiederum mit Patronen aus Packungen gefüllt werden.

Sie füllen sich in Echtzeit, es wird keine Gratisgeschenke geben. Dementsprechend wird das Befüllen des 100-mm-Patronengürtels eines Maschinengewehrs mit Patronen etwas schneller gehen, als im echten Leben Kaffee zu trinken und ein PM-Magazin zu füllen.

Wo es keine Clips/Magazine geben sollte, gibt es natürlich auch keine. Dies gilt für Doppelflinten, Pumpflinten, Granatwerfer (die nun endlich ausreichend verarbeitet sind) usw. - zu allem, wo N Patronen nicht gleichzeitig geladen werden.

Steuerung

Laden des Magazins:

– Um das Magazin zu laden/entladen, müssen Sie es auf Ihren Gürtel legen. Sie können mehrere gleichzeitig haben, diese werden einzeln berechnet.

– Nachdem Sie das Inventar geschlossen haben, drücken Sie 5 – wählen Sie ein Fernglas aus. Das Fernglas wird ins Inventar gelegt. Dies ist kein dringender Bedarf.

– Das Laden und Wechseln des Patronentyps sind Standardschaltflächen für diese Aktionen, das Entladen ist ein Kinderspiel.

- Wenn während des Ladevorgangs die Patronen des zu ladenden Typs leer sind oder das Magazin maximal geladen ist, wird der Ladevorgang automatisch abgeschlossen.

– Der Ladevorgang kann jederzeit gestoppt werden, indem Sie eine andere Waffe auswählen oder erneut 5 drücken. Das Fernglas kehrt in den Steckplatz zurück und das Magazin wird ins Inventar verschoben. Um wieder damit arbeiten zu können, müssen Sie es erneut auf den Gürtel legen.

Waffen laden:

Das Laden von Grund auf und das Ändern der Munitionsart jederzeit funktioniert. Sie können eine Waffe über Ihr Inventar entladen. Das Aufladen funktioniert nicht, und man kann nichts dagegen tun – eine Einschränkung der Schaltung. Zum Nachladen müssen Sie die Waffe zunächst über Ihr Inventar entladen. Das ist nicht so gruselig, unter Beschuss lädt sowieso niemand ein halbes Magazin nach. Bei einer Fehlzündung wird die Waffe nicht nachgeladen, sondern der Keil wird einfach entfernt.

Danksagung

Vielen Dank an die Macher von „Bioradar“ und insbesondere an Tolusha für die Technologie zur Identifizierung von Objekten auf dem Gürtel.

Liste der Änderungen/Innovationen:

- Waffen sind mit Magazinen geladen.

– Magazine unterschiedlicher Kapazität sind auf derselben Waffe möglich.

– Es ist möglich, eine Waffe mit einem nicht vollständig geladenen Magazin zu laden; es kann nicht nur mit einem vollständig leeren Magazin geladen werden.

– Im Kampf spielt es keine Rolle, wie viele Patronen noch in den Packungen sind, viel wichtiger ist, wie viele geladene Magazine noch übrig sind.

– Der Munitionszähler zeigt die Anzahl der zum Laden verfügbaren Magazine anstelle der Anzahl der verbleibenden Munition an.

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Перезарядка оружия магазинами

Магазинное питание оружия v1.1 fixed.

Теперь оружие заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек.

Набиваются в реальном времени, халявы не будет. Соответственно, набить патронами 100 патронную ленту пулемета будет чуть быстрее, чем попить кофе в реале и набить обойму ПМ.

Разумеется там, где обойм/магазинов быть не должно, их и нет. Это относится к двустволкам, помповым ружьям, подствольникам (наконец-то обрабатываются адекватно) и т.п. — ко всему, куда N патронов не заряжается как одно целое.

Управление

Зарядка магазина:

- Для заряжания/разряжания магазина нужно поместить его на пояс. Можно сразу несколько, будут заряжаться по очереди.

- После закрытия инвентаря нажать 5 — выбор бинокля. Бинокль сбрасывается в инвентарь. Это не предмет срочной необходимости.

- Зарядка и смена типа патронов — стандартные кнопки для этих действий, разрядка — выстрел.

- Если в процессе зарядки закончатся патроны заряжаемого типа, или магазин будет заряжен до максимума, зарядка автоматом завершается.

- Зарядку можно остановить в любой момент, если выбрать другое оружие или снова нажать 5. Бинокль вернется в слот, а магазин выпадет в инвентарь. Чтобы снова работать с ним, нужно снова поместить его на пояс.

Зарядка оружия:

Работает зарядка с нуля и смена типа боеприпасов в любой момент. Разрядить оружие можно через инвентарь. Дозарядка не работает, и с этим ничего сделать нельзя — ограничение схемы. Чтобы дозарядить, придется сначала разрядить оружие через инвентарь. Не так уж и страшно, под огнем все равно никто с полмагазина перезаряжать не будет. При осечке оружие не дозаряжается, просто устраняется клин.

Благодарности

Спасибо создателям «Биорадара», и особенно tolusha за технологию определения предметов на поясе.

Список изменений/нововведений:

- Оружие заряжается магазинами.

- Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии.

- Возможно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми.

- В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов.

- В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов.

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