S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.35
-
vicsr-mod-0-35_1709272809_768068.7zHerunterladen 1.23 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie
Änderungen:
Handlung:
- Original, ein neues ist geplant
Korrekturen:
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (besser Himmelstexturen, Wind mit Staub abschneiden, reduzierte Nebeldichte, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf über 300 erhöht Einheiten (einschließlich Messer und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind nahezu real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie der Kugel und der Lauflänge berechnet)
- Die Eigenschaften der Panzerung sind nah an den realen (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmedikamente, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
- Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Einnahme berechnet). unter Berücksichtigung von Energiewert und Gewicht)
- Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
- Reparatur von Waffen und Ausrüstung durch Dialog mit Händlern wurde eingeführt
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Eigenschaften von Artefakten überarbeitet
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
- Eine große Anzahl weiterer kleiner Verbesserungen
- Großartig verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen im Update 0.35:
Korrekturen:
- Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
- Fehlende Schaltfläche „Beenden“ im Menü“ im Pausenmenü behoben
- Das Problem wurde behoben falsche Position der Schussblitze und des Patronenauswurfs einiger Waffen
- Der unrealistische Zerstörungsradius der RGN-Granate wurde behoben (35 Meter statt 25 Meter).
- Der unrealistische Radius der kontinuierlichen Zerstörung der Mk. wurde korrigiert .2A1-Granate (10 Meter statt 7 Meter)
- Übermäßige Schussreichweite der Granatwerfer MGL M32 „Milcor“ und M79 mit 40x46 M576-Schuss behoben (um das Vierfache reduziert)
- Unrealistische Eigenschaften von 23x75R „Shrapnel-25“ behoben "-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 90 m/s höher)
- Das unrealistische Gewicht von 23x75R „Shrapnel-25“-Patronen wurde behoben (0,5 kg statt 0,8 kg).
- Das fehlende Durchschlagen von Hindernissen durch 23x75R „Shrapnel-25“-Patronen wurde behoben. 25"-Geschosse
- Das unrealistische Gewicht des M74-Clips wurde behoben (6,88 kg statt 6,84 kg).
- Das unrealistische Gewicht von Naphthyzin wurde behoben (0,01 kg statt 0,02 kg).
- Ein Absturz in der Leiste wurde behoben, als zu den Lagerhäusern der Armee gehen
- Absturz beim Spawnen einer Notiz von den Entwicklern im Spawner behoben
Grafik:
- Bessere Relieftexturen
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Realistischere Symbole von Morphium, Nalbuphin, Oxycodon und Heroin (größere Spritze)
- Bessere Texturen von F-1- und RGD-5-Granaten
- Besseres Modell der RGN-Granate
- Bessere Texturen der RGO-Granate
- Bessere Texturen der PPSh-Maschinenpistole
- Bessere Texturen der Schrotflinte KS-23M „Drozd“
- Bessere Texturen der MP7A1-Maschinenpistole
- Bessere Texturen des RPO-A „Shmel“-Flammenwerfers
- Bessere Texturen der AEK-919K „Kashtan“-Maschinenpistole
- Bessere Texturen der AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 und AK-105-2
- Bessere Texturen der Maschinengewehre RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N und RPK-201
Gameplay:
- Varianten der vom Wolf ausgegebenen Waffen wurden geändert
- Verbessertes Gleichgewicht zwischen Preisen und Artikelmerkmalen
- Der Erkennungsbereich von GG und NPS durch das Sehvermögen blinder Hunde wurde um 33 % reduziert
- Großhandelseinkäufe bei Händlern wurden entsprechend den vorgenommenen Änderungen überarbeitet
- Ein realistischerer Name für die Art von Paracetamol (Analgetikum, Antipyretikum statt Analgetikum)
- Ein realistischerer Name für die Art von Naloxon (Opioidrezeptor-Antagonist statt Analgetikum)
- Realistischere Schussreichweite aller Schrotflinten , Granatwerfer, Granaten mit Raketenantrieb und Flammenwerfer (um 25 % erhöht)
- Realistischere Schussreichweite aller Pistolen und Revolver (200 Meter statt 150 Meter)
- Realistischerer voller Explosionsradius der RGO-Granate (16 Meter statt 17 Meter)
- Realistischerer voller Explosionsradius der M67-Granate (10 Meter statt 5 Meter)
- Realistischerer voller Explosionsradius der RGN-Granate (8 Meter statt 9 Meter)
- Mehr realistischer Name für die Mk.2A1-Granate (sollte Mk.2 sein)
- Erhöhte Anzahl von Nachrichten in dynamischen Nachrichten (3 neue Nachrichten)
- Militärische Scharfschützen im Kernkraftwerk Tschernobyl wurden neu ausgerüstet (die OSV- 96 „Einbrecher“-Gewehr wurde durch ein SVD ersetzt)
- Realistischerer Name für die Art der Patronenhülsen- und Halbmantelgeschosse (sollte normal sein)
- Realistischerer Name für den Geschosstyp für das 5,45x39 7BT4-Patrone (panzerbrechende Leuchtspur statt Leuchtspur)
- NPC-Beute einiger Gruppen überarbeitet (Wahrscheinlichkeit, Brot zu spawnen, um 33 % erhöht, Wahrscheinlichkeit, Würste zu spawnen, wird um 50 % erhöht, Wahrscheinlichkeit, Konserven zu spawnen, wird um erhöht 2 mal die Wahrscheinlichkeit, Mars- und Snickers-Riegel, Nemiroff-Wodka, Mineralwasser, Flaschen mit Wasser, Non-Stop-Drinks und „Red Bull“, Zigaretten „Prima“, „Parliament“, „Lucky Strike“ und einen Joint Marihuana hervorzubringen wurde um 50 % erhöht, die Wahrscheinlichkeit, RGN- und RGO-Granaten in Dolgovtsy zu spawnen, wurde um das Zweifache erhöht, F-1- und RGD-5-Granaten wurden aus Dolgovtsy entfernt, die Wahrscheinlichkeit, Konserven für Svoboda und Söldner zu spawnen, wurde erhöht um 50 %, „Baltika“-Bier und Spielkarten wurden von Banditen gestrichen, Kaffee wurde von Söldnern gestrichen und durch „Non Stop“- und „Red Bull“-Getränke ersetzt)
Sonstiges:
- Aktualisierter Spawner
- Verbesserte Optimierung
- Weitere kleinere Verbesserungen
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.35:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
- Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
- Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
- Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
- Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
- Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере
Графика:
- Более качественные рельефные текстуры
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
- Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
- Более качественная модель гранаты РГН
- Более качественные текстуры гранаты РГО
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
- Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
- Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
- Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
- Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
- Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
- Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
- Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
- Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: