VicSR Mod 0.35

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.35
Autor: VicSR
Größe: 1.23 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 März 2024, 11:31
Downloads: 7890

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie

Änderungen:

Handlung:

  • Original, ein neues ist geplant

Korrekturen:

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
  • Besseres Wetter (besser Himmelstexturen, Wind mit Staub abschneiden, reduzierte Nebeldichte, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
  • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
  • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
  • Kompakteres Fadenkreuz

Gameplay:

  • Die Anzahl der Waffen wurde auf über 300 erhöht Einheiten (einschließlich Messer und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind nahezu real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie der Kugel und der Lauflänge berechnet)
  • Die Eigenschaften der Panzerung sind nah an den realen (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
  • Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmedikamente, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
  • Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Einnahme berechnet). unter Berücksichtigung von Energiewert und Gewicht)
  • Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
  • Reparatur von Waffen und Ausrüstung durch Dialog mit Händlern wurde eingeführt
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
  • Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
  • Eigenschaften von Artefakten überarbeitet
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Eine große Anzahl weiterer kleiner Verbesserungen
  • Großartig verbesserte Optimierung
  • Launcher implementiert

Änderungen im Update 0.35:

Korrekturen:

  • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
  • Fehlende Schaltfläche „Beenden“ im Menü“ im Pausenmenü behoben
  • Das Problem wurde behoben falsche Position der Schussblitze und des Patronenauswurfs einiger Waffen
  • Der unrealistische Zerstörungsradius der RGN-Granate wurde behoben (35 Meter statt 25 Meter).
  • Der unrealistische Radius der kontinuierlichen Zerstörung der Mk. wurde korrigiert .2A1-Granate (10 Meter statt 7 Meter)
  • Übermäßige Schussreichweite der Granatwerfer MGL M32 „Milcor“ und M79 mit 40x46 M576-Schuss behoben (um das Vierfache reduziert)
  • Unrealistische Eigenschaften von 23x75R „Shrapnel-25“ behoben "-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 90 m/s höher)
  • Das unrealistische Gewicht von 23x75R „Shrapnel-25“-Patronen wurde behoben (0,5 kg statt 0,8 kg).
  • Das fehlende Durchschlagen von Hindernissen durch 23x75R „Shrapnel-25“-Patronen wurde behoben. 25"-Geschosse
  • Das unrealistische Gewicht des M74-Clips wurde behoben (6,88 kg statt 6,84 kg).
  • Das unrealistische Gewicht von Naphthyzin wurde behoben (0,01 kg statt 0,02 kg).
  • Ein Absturz in der Leiste wurde behoben, als zu den Lagerhäusern der Armee gehen
  • Absturz beim Spawnen einer Notiz von den Entwicklern im Spawner behoben

Grafik:

  • Bessere Relieftexturen
  • Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Realistischere Symbole von Morphium, Nalbuphin, Oxycodon und Heroin (größere Spritze)
  • Bessere Texturen von F-1- und RGD-5-Granaten
  • Besseres Modell der RGN-Granate
  • Bessere Texturen der RGO-Granate
  • Bessere Texturen der PPSh-Maschinenpistole
  • Bessere Texturen der Schrotflinte KS-23M „Drozd“
  • Bessere Texturen der MP7A1-Maschinenpistole
  • Bessere Texturen des RPO-A „Shmel“-Flammenwerfers
  • Bessere Texturen der AEK-919K „Kashtan“-Maschinenpistole
  • Bessere Texturen der AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 und AK-105-2
  • Bessere Texturen der Maschinengewehre RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N und RPK-201

Gameplay:

  • Varianten der vom Wolf ausgegebenen Waffen wurden geändert
  • Verbessertes Gleichgewicht zwischen Preisen und Artikelmerkmalen
  • Der Erkennungsbereich von GG und NPS durch das Sehvermögen blinder Hunde wurde um 33 % reduziert
  • Großhandelseinkäufe bei Händlern wurden entsprechend den vorgenommenen Änderungen überarbeitet
  • Ein realistischerer Name für die Art von Paracetamol (Analgetikum, Antipyretikum statt Analgetikum)
  • Ein realistischerer Name für die Art von Naloxon (Opioidrezeptor-Antagonist statt Analgetikum)
  • Realistischere Schussreichweite aller Schrotflinten , Granatwerfer, Granaten mit Raketenantrieb und Flammenwerfer (um 25 % erhöht)
  • Realistischere Schussreichweite aller Pistolen und Revolver (200 Meter statt 150 Meter)
  • Realistischerer voller Explosionsradius der RGO-Granate (16 Meter statt 17 Meter)
  • Realistischerer voller Explosionsradius der M67-Granate (10 Meter statt 5 Meter)
  • Realistischerer voller Explosionsradius der RGN-Granate (8 Meter statt 9 Meter)
  • Mehr realistischer Name für die Mk.2A1-Granate (sollte Mk.2 sein)
  • Erhöhte Anzahl von Nachrichten in dynamischen Nachrichten (3 neue Nachrichten)
  • Militärische Scharfschützen im Kernkraftwerk Tschernobyl wurden neu ausgerüstet (die OSV- 96 „Einbrecher“-Gewehr wurde durch ein SVD ersetzt) ​​
  • Realistischerer Name für die Art der Patronenhülsen- und Halbmantelgeschosse (sollte normal sein)
  • Realistischerer Name für den Geschosstyp für das 5,45x39 7BT4-Patrone (panzerbrechende Leuchtspur statt Leuchtspur)
  • NPC-Beute einiger Gruppen überarbeitet (Wahrscheinlichkeit, Brot zu spawnen, um 33 % erhöht, Wahrscheinlichkeit, Würste zu spawnen, wird um 50 % erhöht, Wahrscheinlichkeit, Konserven zu spawnen, wird um erhöht 2 mal die Wahrscheinlichkeit, Mars- und Snickers-Riegel, Nemiroff-Wodka, Mineralwasser, Flaschen mit Wasser, Non-Stop-Drinks und „Red Bull“, Zigaretten „Prima“, „Parliament“, „Lucky Strike“ und einen Joint Marihuana hervorzubringen wurde um 50 % erhöht, die Wahrscheinlichkeit, RGN- und RGO-Granaten in Dolgovtsy zu spawnen, wurde um das Zweifache erhöht, F-1- und RGD-5-Granaten wurden aus Dolgovtsy entfernt, die Wahrscheinlichkeit, Konserven für Svoboda und Söldner zu spawnen, wurde erhöht um 50 %, „Baltika“-Bier und Spielkarten wurden von Banditen gestrichen, Kaffee wurde von Söldnern gestrichen und durch „Non Stop“- und „Red Bull“-Getränke ersetzt) ​​

Sonstiges:

  • Aktualisierter Spawner
  • Verbesserte Optimierung
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.35

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.35:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
  • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
  • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
  • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
  • Более качественная модель гранаты РГН
  • Более качественные текстуры гранаты РГО
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
  • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
  • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
  • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
  • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
  • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0