S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.39
-
vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7zHerunterladen 1.18 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken Sie es und spielen Sie.
Änderungen:
Handlung:
- Original, es ist geplant, ein neues zu erstellen
Korrekturen:
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eingeführt eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Standorten, NPCs und Mutanten (von Argus)
- Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Nebeldichte, größerer Darstellungsbereich von Standortoberflächen)
- Einführung besserer Shader für dynamische Beleuchtung
- Modelle und Texturen einiger NPCs durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
- Minikarte und Munitionszähler aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
Gameplay:
- Anzahl der Waffen auf über 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind nahezu real (die tödliche Kraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Länge berechnet). des Laufs)
- Die Eigenschaften der Panzerung sind nahezu real (Schutzklassen der Körperpanzerung, panzerbrechende Verletzungen und panzerbrechende Munition unterschiedlicher Art)
- Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 erhöht Einheiten (Analgetika, Anti-Strahlen-Medikamente, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
- Die Eigenschaften von Medikamenten ähneln denen der Realität (die Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Nahrungsmitteln ähneln denen der Realität (die Sättigung wird unter Berücksichtigung von Energiewert und Masse berechnet)
- Die Menge an Nahrungsmitteln wurde auf mehr als 20 Einheiten (einschließlich Getränke) erhöht.
- Neue Waffen und Gegenstände wurden verteilt an alle NPCs und Händler
- Eine Funktion zur Reparatur von Waffen und Rüstungen durch Dialoge wurde hinzugefügt
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgenstrahlen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wiederhergestellt
- Spawnen von Artefakten in überarbeitet Anomalien
- Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Geheimnisse des Originalspiels wurden herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht dort Laufwerk C
- Eine Vielzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen im Update 0.38:
Korrekturen:
- Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
- Fehlender Scheinwerfer behoben und Bolzensymbol (kann beim Sterben bei geöffnetem Inventar gesehen werden)
- Unrealistisches Gewicht des Galil AR-Sturmgewehrs behoben (3,95 kg statt 4,25 kg)
- Unrealistisches Gewicht des Galil MAR-Sturmgewehrs behoben (2,98). kg statt 3,3 kg)
- Unrealistischer Rückstoß der Fort-12B-Pistole behoben (um 11,9 % reduziert)
- Unrealistischer Komfort der Fort-12B-Pistole behoben (um 15,8 % reduziert)
- Falsche Position der Blitze behoben Anzahl der Schüsse und Auswurf von Patronen einiger Waffen
- Unrealistische Feuergenauigkeit des Mauser 98k-Gewehrs behoben (um das Zweifache reduziert)
- Fehlende Blickwinkeländerungsansicht von NPCs bei Verwendung des ASVK-Gewehrs „Kord“ behoben
- Der unrealistische Blickwinkel des Nachtsichtgeräts AN/PVS-7 wurde behoben (um das Zweifache erhöht).
- Die Diskrepanz zwischen dem Schussgeräusch der TRG-42- und TRG-22-Gewehre und seiner Animation wurde behoben (um 9.1 beschleunigt). %)
- Unrealistische Kapazität der Remington 870-Schrotflinte behoben (7 Schuss statt 6 Schuss)
- Unrealistische Lauflänge der Remington 870-Schrotflinte behoben (660 mm statt 470 mm)
- Unrealistisches Gewicht der Remington 870 behoben 870-Schrotflinte (3,6 kg statt 3,4 kg)
- Unrealistisches Gewicht von 14,5x114 B-32-Patronen behoben (1 kg statt 2 kg)
- Unrealistisches Gewicht des APB-Schalldämpfers behoben (0,36 kg statt 0,5 kg)
Grafiken:
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Texturen des M9 Bajonett-Bajonetts
- Bessere Texturen der .357 Magnum-Patronen
- Bessere Texturen des DSR-1-Gewehrs
- Bessere Texturen des F2000 Tactical Sturmgewehr
- Bessere Texturen des HK417-Gewehrs
- Bessere Texturen der Remington 870-Schrotflinte
- Bessere Texturen des PKP-Maschinengewehrs „Pecheneg“
- Bessere Texturen des RPD-Maschinengewehrs
- Bessere Texturen von das Maschinengewehr SR-3M „Vikhr“
- Bessere Texturen der USAS-12-Schrotflinte
- Die Textur des Kernkraftwerks Tschernobyl in Pripyat wurde herausgeschnitten
Gameplay:
- Verbesserte Preisbalance der Eigenschaften der Artikel
- Die Beschreibung des BPOs 10x42-Fernglases wurde hinzugefügt (der Typname ist angegeben)
- Ein realistischerer Name M9-Bajonett-Bajonett (sollte M9 sein)
- Realistischerer Name für das RG-6 „Gnome“ Granatwerfer (sollte RG-6 sein)
- Realistischere Lauflänge der Sturmgewehre AKS-74U und AKS-74UN (207 mm statt 206 mm)
- Realistischere Schussgenauigkeit aller Waffen mit eingebautem Schalldämpfer ( um 10 % reduziert
- Realistischerer Name des Typs Remington 700 (Scharfschützengewehr statt Magazingewehr)
- Kapazität des Mauser 98k-Gewehrs, des Mosin-Gewehrs und des abgesägten Mosin-Gewehrs umbenannt in Magazinkapazität
- Realistischere Namen für die Sturmgewehre OTs-14-4A „Groza-4“ und OTs-14-1A „Groza-1“ (sollten OTs-14-4A „Groza“ und OTs-14-1A „Thunderstorm“ sein)
- Realistischere Feuerrate für alle Repetierbüchsen (von 21 bis 27 m, abhängig von der Schussanimationsgeschwindigkeit)
- Realistischere Größen der Spuren von Dynamitexplosionen, TBG-7V „Tanin“-Raketengranaten, RShG- 2 „Aglen-2“, Raketen und Raketen von S-5-Hubschraubern (um das Dreifache erhöht)
- Realistischere Markierungsgrößen durch Treffer von Z0x165 OFZ- und 3BM22-Granaten (um das Zweifache erhöht)
- Realistischeres Schwanken von GGs Arme beim Zielen (Mindestgeschwindigkeit um das Fünffache erhöht)
- Beschreibungen von Nachtsichtgeräten wurden hinzugefügt (Blickwinkel wird angezeigt)
- Neue Gegenstände: Nachtsichtgerät AN/PVS-15
- Großhandelskäufe bei Händlern wurden entsprechend den vorgenommenen Änderungen überarbeitet
- Die Sortimente einiger Händler wurden um neue Artikel ergänzt (Nachtsichtgeräte AN/PVS-7 und AN/PVS-15 wurden dem Hoarder hinzugefügt)
- Die Sortimente einiger Händler wurden geändert (Sidorovichs doppelläufige Schrotflinten IZH-27 und IZH-43 wurden entfernt)
- Realistischeres Gewicht der Hand des Bohrers (0,5 kg statt 1 kg)
- Realistischeres Gewicht der Chimäre Klaue (0,1 kg statt 0,5 kg)
- Die Namen aller Schalldämpfer wurden geändert (das Wort „Suppressor“ wurde vor dem Modellnamen hinzugefügt).
- Die Beschreibung des APB-Schalldämpfers wurde geändert.
- Den T-64BV herausschneiden Panzer am Standort des Kernkraftwerks Tschernobyl
Sonstiges:
- Aktualisierte Credits
- Aktualisierter Spawner
- Verbesserte Optimierung
- Weitere kleinere Verbesserungen
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: