VicSR Mod 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
Autor: VicSR
Größe: 1.18 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 Juli 2024, 12:32
Downloads: 810

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken Sie es und spielen Sie.

Änderungen:

Handlung:

  • Original, es ist geplant, ein neues zu erstellen

Korrekturen:

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eingeführt eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Standorten, NPCs und Mutanten (von Argus)
  • Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Nebeldichte, größerer Darstellungsbereich von Standortoberflächen)
  • Einführung besserer Shader für dynamische Beleuchtung
  • Modelle und Texturen einiger NPCs durch bessere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
  • Minikarte und Munitionszähler aus der Benutzeroberfläche entfernt
  • Kompakteres Fadenkreuz

Gameplay:

  • Anzahl der Waffen auf über 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind nahezu real (die tödliche Kraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Länge berechnet). des Laufs)
  • Die Eigenschaften der Panzerung sind nahezu real (Schutzklassen der Körperpanzerung, panzerbrechende Verletzungen und panzerbrechende Munition unterschiedlicher Art)
  • Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 erhöht Einheiten (Analgetika, Anti-Strahlen-Medikamente, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
  • Die Eigenschaften von Medikamenten ähneln denen der Realität (die Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Die Eigenschaften von Nahrungsmitteln ähneln denen der Realität (die Sättigung wird unter Berücksichtigung von Energiewert und Masse berechnet)
  • Die Menge an Nahrungsmitteln wurde auf mehr als 20 Einheiten (einschließlich Getränke) erhöht.
  • Neue Waffen und Gegenstände wurden verteilt an alle NPCs und Händler
  • Eine Funktion zur Reparatur von Waffen und Rüstungen durch Dialoge wurde hinzugefügt
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgenstrahlen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wiederhergestellt
  • Spawnen von Artefakten in überarbeitet Anomalien
  • Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Geheimnisse des Originalspiels wurden herausgeschnitten

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht dort Laufwerk C
  • Eine Vielzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
  • Stark verbesserte Optimierung
  • Launcher implementiert

Änderungen im Update 0.38:

Korrekturen:

  • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
  • Fehlender Scheinwerfer behoben und Bolzensymbol (kann beim Sterben bei geöffnetem Inventar gesehen werden)
  • Unrealistisches Gewicht des Galil AR-Sturmgewehrs behoben (3,95 kg statt 4,25 kg)
  • Unrealistisches Gewicht des Galil MAR-Sturmgewehrs behoben (2,98). kg statt 3,3 kg)
  • Unrealistischer Rückstoß der Fort-12B-Pistole behoben (um 11,9 % reduziert)
  • Unrealistischer Komfort der Fort-12B-Pistole behoben (um 15,8 % reduziert)
  • Falsche Position der Blitze behoben Anzahl der Schüsse und Auswurf von Patronen einiger Waffen
  • Unrealistische Feuergenauigkeit des Mauser 98k-Gewehrs behoben (um das Zweifache reduziert)
  • Fehlende Blickwinkeländerungsansicht von NPCs bei Verwendung des ASVK-Gewehrs „Kord“ behoben
  • Der unrealistische Blickwinkel des Nachtsichtgeräts AN/PVS-7 wurde behoben (um das Zweifache erhöht).
  • Die Diskrepanz zwischen dem Schussgeräusch der TRG-42- und TRG-22-Gewehre und seiner Animation wurde behoben (um 9.1 beschleunigt). %)
  • Unrealistische Kapazität der Remington 870-Schrotflinte behoben (7 Schuss statt 6 Schuss)
  • Unrealistische Lauflänge der Remington 870-Schrotflinte behoben (660 mm statt 470 mm)
  • Unrealistisches Gewicht der Remington 870 behoben 870-Schrotflinte (3,6 kg statt 3,4 kg)
  • Unrealistisches Gewicht von 14,5x114 B-32-Patronen behoben (1 kg statt 2 kg)
  • Unrealistisches Gewicht des APB-Schalldämpfers behoben (0,36 kg statt 0,5 kg)

Grafiken:

  • Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Bessere Texturen des M9 Bajonett-Bajonetts
  • Bessere Texturen der .357 Magnum-Patronen
  • Bessere Texturen des DSR-1-Gewehrs
  • Bessere Texturen des F2000 Tactical Sturmgewehr
  • Bessere Texturen des HK417-Gewehrs
  • Bessere Texturen der Remington 870-Schrotflinte
  • Bessere Texturen des PKP-Maschinengewehrs „Pecheneg“
  • Bessere Texturen des RPD-Maschinengewehrs
  • Bessere Texturen von das Maschinengewehr SR-3M „Vikhr“
  • Bessere Texturen der USAS-12-Schrotflinte
  • Die Textur des Kernkraftwerks Tschernobyl in Pripyat wurde herausgeschnitten

Gameplay:

  • Verbesserte Preisbalance der Eigenschaften der Artikel
  • Die Beschreibung des BPOs 10x42-Fernglases wurde hinzugefügt (der Typname ist angegeben)
  • Ein realistischerer Name M9-Bajonett-Bajonett (sollte M9 sein)
  • Realistischerer Name für das RG-6 „Gnome“ Granatwerfer (sollte RG-6 sein)
  • Realistischere Lauflänge der Sturmgewehre AKS-74U und AKS-74UN (207 mm statt 206 mm)
  • Realistischere Schussgenauigkeit aller Waffen mit eingebautem Schalldämpfer ( um 10 % reduziert
  • Realistischerer Name des Typs Remington 700 (Scharfschützengewehr statt Magazingewehr)
  • Kapazität des Mauser 98k-Gewehrs, des Mosin-Gewehrs und des abgesägten Mosin-Gewehrs umbenannt in Magazinkapazität
  • Realistischere Namen für die Sturmgewehre OTs-14-4A „Groza-4“ und OTs-14-1A „Groza-1“ (sollten OTs-14-4A „Groza“ und OTs-14-1A „Thunderstorm“ sein)
  • Realistischere Feuerrate für alle Repetierbüchsen (von 21 bis 27 m, abhängig von der Schussanimationsgeschwindigkeit)
  • Realistischere Größen der Spuren von Dynamitexplosionen, TBG-7V „Tanin“-Raketengranaten, RShG- 2 „Aglen-2“, Raketen und Raketen von S-5-Hubschraubern (um das Dreifache erhöht)
  • Realistischere Markierungsgrößen durch Treffer von Z0x165 OFZ- und 3BM22-Granaten (um das Zweifache erhöht)
  • Realistischeres Schwanken von GGs Arme beim Zielen (Mindestgeschwindigkeit um das Fünffache erhöht)
  • Beschreibungen von Nachtsichtgeräten wurden hinzugefügt (Blickwinkel wird angezeigt)
  • Neue Gegenstände: Nachtsichtgerät AN/PVS-15
  • Großhandelskäufe bei Händlern wurden entsprechend den vorgenommenen Änderungen überarbeitet
  • Die Sortimente einiger Händler wurden um neue Artikel ergänzt (Nachtsichtgeräte AN/PVS-7 und AN/PVS-15 wurden dem Hoarder hinzugefügt)
  • Die Sortimente einiger Händler wurden geändert (Sidorovichs doppelläufige Schrotflinten IZH-27 und IZH-43 wurden entfernt)
  • Realistischeres Gewicht der Hand des Bohrers (0,5 kg statt 1 kg)
  • Realistischeres Gewicht der Chimäre Klaue (0,1 kg statt 0,5 kg)
  • Die Namen aller Schalldämpfer wurden geändert (das Wort „Suppressor“ wurde vor dem Modellnamen hinzugefügt).
  • Die Beschreibung des APB-Schalldämpfers wurde geändert.
  • Den T-64BV herausschneiden Panzer am Standort des Kernkraftwerks Tschernobyl

Sonstiges:

  • Aktualisierte Credits
  • Aktualisierter Spawner
  • Verbesserte Optimierung
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0