Stardew Valley
Stardew Valley — ein Farm-Simulator mit Rollenspielelementen, ein Sandbox-Spiel in einer offenen Welt mit isometrischer Kamera und visueller Ästhetik der 90er... Mehr erfahren
Solide Fundamente – solide Fundamente
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Dies ist die Grundlage, die es Ihnen ermöglicht, individuelle Gebäude zu bauen. dynamische, unterstützende Animation der Texturzuordnung mit zusätzlichen Bedingungen benutzerdefinierte Innenräume Herstellung von Gegenständen nach benutzerde ...
Content-Patcher-Animationen
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Ermöglicht das Animieren von Texturen im Content Patcher mithilfe der EditImage-Aktion.
PyTK – Platonimus-Toolkit
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PyTK – Platonymous Toolkit. Toolkit für Smapi-Mods. Mit SMAPI 3.4 können in Tiled vorgenommene, als TMX-Dateien gespeicherte und über die TMXL-, CP- oder SMAPI-API importierte Kartenbearbeitungen jetzt Folgendes enthalten: – gedrehte und/oder gespie ...
Sprecher Gamay Assets
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Dynamische Spielressourcen. Ermöglicht Inhaltspaketen das Hinzufügen benutzerdefinierter Inhalte zum Spiel. Derzeit werden Objekte (einschließlich großer handgefertigter Objekte), Feldfrüchte (einschließlich Riesenernte), Ausrüstung (Schuhe + Kleidun ...
Alternative Texturen – andere Texturen
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Alternative Texturen. Ein Framework, mit dem Sie Texturen für platzierbare Objekte, Gebäude und Entitäten in Stardew Valley ändern können. Das Framework ermöglicht außerdem, dass Texturen nur zu bestimmten Jahreszeiten verfügbar sind, und ermöglicht ...