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Kto-To (гость)
11 August 2019

Ich habe das Spiel mehrmals durchgespielt. Am Anfang scheint alles einfach – Sie erforschen Systeme und Technologien, bauen Außenposten, kolonisieren Planeten und verbessern Ihre Blechdosen, die hier „Flotte“ genannt werden. Dann finden Sie einige Homunkulus-Nachbarn. Sei entweder mit ihnen befreundet oder kämpfe mit ihnen. Dann gibt es keine Möglichkeit mehr zu expandieren, es bleibt nur noch der Aufbau der Planeten, das Studium neuer Technologien und die Verbesserung der Flotte. DLC fügt eine Reihe von Ereignissen und Mechaniken hinzu, die Stellaris viel interessanter machen werden. Dann eroberst du deine Nachbarn (oder freundest dich mit ihnen an – je nachdem, für wen du spielst), erhältst deren Ressourcen, die Flotte wird größer, du eroberst immer mehr. Das letzte Problem ist die „End-of-Game-Krise“ – sehr starke Feinde, die aus einer anderen Galaxie kommen. Sie können Ihr Leben stark ruinieren, 50 % des Imperiums in Schutt und Asche legen oder Sie sogar zerstören. Dann ist es unmöglich, Sie aufzuhalten, aber es treten zwei Probleme auf: 1) Das Sektorsystem (z. B. das automatische Bauen von Planeten) ist völlig dumm – es baut das Falsche, verschwendet Ressourcen und nutzt nicht die wertvollen Eigenschaften der Planeten, also Sie Alle 70 Planeten müssen manuell angeklickt werden – hierfür 8,5 im Management. 2) Gegen Ende des Spiels beginnt es selbst auf der GeForce X650, ganz zu schweigen von der X460, höllische Verzögerungen zu verursachen. Aus diesem Grund ist die Musik im Spiel großartig – es eignet sich für die friedliche Erkundung des Weltraums und auch – hier können Sie für jedes Imperium spielen – von guten demokratischen Menschen bis hin zu kommunistischen Papageien oder bösen versklavenden Muscheln, die jeden auf ihrem Weg zerstören. Kurz gesagt, das Spiel ist großartig.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
9 / 10
Steuerung
8.5 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
9 / 10
Lokalisierung
9.5 / 10
9.4
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