Stoneshard
Stoneshard ist ein taktisches Rollenspiel mit Roguelike-Elementen und einer offenen Welt von den Machern von 12 is Better Than 6. Vor Ihnen liegt eine lange Reise... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Stoneshard
Alle Bewertungen Stoneshard
Das Spiel macht mit seiner Handlung fesselnd, alles wurde bis ins kleinste Detail ausgearbeitet, was die Atmosphäre des Spiels enorm steigert. Ich empfehle Ihnen, es zu kaufen, da es häufig Aktualisierungen mit neuen Bossen, Level-Zweigen, Gegenständen usw. gibt. Für 154 MB (das Gewicht des Spiels im Moment) bekommen wir viele Schauplätze, ein riesiges Grundstück, man kann in jedes Haus gehen und mit jedem Bewohner reden, ich rate jedem, man wird es nicht bereuen!
Игра затягивает своим сюжетом, проработано все до мелочей которые очень сильно добавляют в игру атмосферу. Советую купить ибо часто добавляют обновления с новыми боссами, ветками прокачки, предметы и тд. За 154 мб (вес игры на данный момент) Мы получаем множество локаций, огромный сюжет, зайти можно в любой дом и поговорить с любым жителем, всем советую, не пожалеете!
Komplex, Lampe, atmosphärisch, Rollenspiel. An erster Stelle steht das Überleben, der Alltag und nicht die Handlung wie in Long Dark. Man kann es wahrscheinlich als pixeliges Long Dark bezeichnen, aber es friert nicht ein, was das Spiel nicht einfacher, sondern schwieriger macht. Sobald Sie die Mechanik verstanden haben, erkunden Sie die Karte. Sie können lange stecken bleiben. Ich mag die Städte im Spiel nicht, es ist eine mühsame Routine, es ist überhaupt keine Notwendigkeit für eine große Stadt. Mega-Langzeitkonstruktion, aber es gibt für eine lange Zeit etwas zu tun und was getan wurde, Quests, Bosse, Artefakte, einzigartige Waffen, Rüstungen, Ringe, Amulette. Natürlich wird es nicht jedem gefallen, besonders nicht gegen Der Hintergrund des heutigen Grafon Casual, bei dem alles gekaut und in den Mund gesteckt wird, und eine Änderung des Schwierigkeitsgrads ändert nicht viel.
Сложная, ламповая, атмосферная, рпгшка. На первом месте выживание, быт, а не сюжет, как и в Лонг Дарке. Наверно можно назвать это пиксельным Лонг Дарком, только гг не мёрзнет, что не делает игру легче, она сложней. Когда разберёшься в механике, уйдёшь исследовать карту, можно залипнуть надолго. Мне не нравятся города в игре, нудная рутина, большой город так вообще там не нужен. Мега долгострой, но есть чем заняться надолго и в том что сделано, квесты, боссы, артефакты, уники оружия, брони, кольца, амулеты.. Зайдёт конечно не каждому, особенно на фоне сегодняшней графонистой казуальщины, где всё разжевано и в рот положено, а смена сложности мало что меняет.