The Evil Within
Ужасающий экшен-хоррор с видом от третьего лица и элементами стелса от создателя Resident Evil Синдзи Миками. Вам предстоит примерить роль детектива Себастьяна... Mehr erfahren
Über die nicht umgesetzten Ideen im Spiel kann ich lange meckern. Viele Horrormomente wären hier einfach perfekt, die Handlung könnte viel tiefer und nachdenklicher sein und das Spiel selbst könnte um ein Drittel kürzer sein und nicht darunter leiden. Ich kann und werde es tun, obwohl mir klar ist, dass das fast liebevoll ist, denn das Projekt ist gut geworden.
Das Gameplay ist für mich eine wunderschön raffinierte Reinkarnation des Residents in einer interessanten Szenerie, die manchmal nach Wahnsinn riecht ... was oft im schlimmsten Sinne nach dem Cutter schmeckt. Warum eigentlich an den gottlosen Minen festhalten? Wir müssen noch nach weiteren Hackideen für das Level suchen. Aber es gibt immer noch genug interessante Momente im Spiel, die von solchen Problemen ablenken.
Leider ist es schwierig, einige dieser Momente als handlungswichtig zu bezeichnen. Ja, Reisen. Ja, jeder Standort ist angemessen (sogar die verdammten Minen), aber alles ist mit weißem Faden festgenäht. Es gibt zu wenige klare Handlungsentwicklungen. Diejenigen, die existieren, wiederholen oft das Wesentliche voneinander, und das Spiel setzt in jedem Kapitel das gleiche Ziel: „Gehe vorwärts, egal was passiert, und du wirst rauskommen.“ Schade ist, dass man eines der Hauptthemen viel früher erreichen kann als die Charaktere. Und gleichzeitig wird es Interesse geben, weiterzumachen, weil Sie erkennen, wie viel realisiert werden kann, wie viel verborgen werden kann, während es noch Fragen gibt, für die es bereits Vermutungen gibt, Sie sich aber überraschen lassen wollen...
Aber dann merkt man, dass nicht jeder japanische brillante Drehbuchautor ist. Einige Punkte bleiben unvollendet, viele Antworten auf Fragen werden uns nicht gegeben, aber einige davon liegen fast an der Oberfläche. Was für ein tiefgründiger und starker Thriller hätte daraus werden können, aber leider.
3,5 von 5. Das Spiel ist zu gut für eine Drei und hat genug interessante Momente, aber ich möchte ihm keine Vier geben, weil viele davon verdammt schlecht hätten sein können, aber Mikami hat beschlossen, nicht näher darauf einzugehen und gib uns einfach ein surrealistisches Abenteuer.
P.s. Es gehört zum schlechten Ton, actiongeladene Schlusskapitel im Horrorfilm zu schreiben. Es wäre besser, wenn die Handlung abrupt mit der richtigen Dramatik unterbrochen würde.
Я могу довольно долго ворчать по поводу нереализованных идей в игре. Многие хоррор моменты были бы здесь ну просто идеальны, сюжет мог бы быть куда глубже и продуманней, да и сама по себе она могла бы быть короче на треть и не пострадать от этого. Могу и буду, хотя отдаю себе отсчёт что это почти что любя ведь проект вышел хорошим.
Геймплей, как по мне, является прекрасно-доработанной реинкарнацией Резидента в интересных декорациях порой отдающих тем самым безумием... которые нередко отдают Резаком в самом дурном смысле. Ну правда, зачем держаться за богомерзкие шахты? Халтурней идеи для уровня ещё поискать надо. Но всё же в игре достаточно интересных моментов, отвлекающих от подобных бед.
Ксожалению сложно часть этих моментов назвать сюжетно-важными. Да, трипы. Да, каждая локация обоснованна (даже ебучие шахты), но это всё пришито белыми нитками. Внятных сюжетных сдвигов слишком мало. Те что есть нередко повторяют суть друг друга, а игра ставит в каждой главе одну и ту же цель — "иди вперёд, небось что случится и ты выберешься". Что обидно, дойти до одного из главных замутов ты сможешь гораздо раньше, чем персонажи. И при этом будет интерес продолжать, ведь осознаешь сколько всего можно реализовать, сколько всего может быть скрыто, при этом остаются вопросы на которые уже есть догадки, но хочешь чтобы тебя удивили...
Но тут ты осознаёшь, что не все Японцы гениальные сценаристы. Часть моментов недокручены, многих ответов на вопросы нам не дают, но часть из них лежат почти на поверхности. Какой можно было запилить глубокий и сильный по сценарию триллер, но увы.
3,5 из 5. Игра слишком хорошая для тройки и имеет достаточно интересных моментов, но я и не хочу ставить четыре ибо многие из них могли быть ахрененными, но Миками решил не копать глубже и дать нам просто сюрриалистичное приключение.
П.с. делать в хорроре экшеновые последние главы — дурной тон. Лучше бы резко в разжёвывания сюжета подались с должным драматизмом.