Ein Simulator für soziale und gesellschaftliche Lebensweisen, die Fortsetzung der beliebten Spielreihe The Sims. Der Charakter-Editor eröffnet neue Dimensionen der... Mehr erfahren
Neue Interaktionen mit Vampiren
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Für den Mod wird ein Injector benötigt: XML Injector
Dieser Mod fügt dem Spiel neue Funktionen hinzu und sollte mit nichts in Konflikt stehen. Es handelt sich NICHT um eine Ressourcenüberschreibung, NICHT um eine Umklassifizierung oder Versteckung, und NICHT um eine XML-Anpassung, es ist ein vollwertiger Skript-Mod.
Kurz gesagt:
Neues Gameplay mit Vampiren, eine Reihe von Interaktionen (und damit verbundene versteckte Merkmale und Buffs) werden ins Spiel eingefügt:
- Geständnis, dass man ein Vampir ist (freundlich) ist für alle Vampire verfügbar;
- Sagen, dass man nur Spaß gemacht hat (Geständnis zurückziehen) oder beruhigen von Vampiren, die sich bereits bekannt haben und ein schlechtes Ergebnis hatten;
Diese Interaktionen führen dazu, dass andere Sims eine Meinung über Vampire bilden:
- Beschuldigen, ein Vampir zu sein (bedeutet)
- Vor Vampiren warnen (freundlich)
Entsperrt Sims mit schlechter Meinung über Vampire;
- Fragen, ob der Vampir (freundlich)
- Fragen nach der Meinung über Vampire (freundlich)
- Beruhigen über Vampire (freundlich)
- Beruhigen über Menschen (freundlich)
Entsperrt Sims mit guter Meinung über Vampire und Vampire, denen Sims vertrauen;
Durch das Beschuldigen und Warnen anderer über Vampire wird eine neue Interaktion für Menschen mit schlechter Meinung über Vampire freigeschaltet:
- Der Kampf gegen Vampire wird sofort verfügbar sein.
Geständnis an Sims
Das Geständnis an einen Sim erfordert nur einen Klick, es gibt verschiedene Ergebnisse: positiv, negativ und neutral. Wenn Sie eine negative oder neutrale Antwort erhalten, werden zwei neue Optionen freigeschaltet: „Sagen, dass Sie nur Spaß gemacht haben“ und „Vampire beruhigen“. Während Sims, die Ihnen eine positive Antwort gegeben haben, sofort eine positive Meinung über Vampire haben, wird der Ausgang dieser beiden Interaktionen die Meinung der Sims bestimmen, die Ihnen eine neutrale Antwort gegeben haben, und Sie können nur einen auswählen oder alles so belassen, wie es ist. Negative Antworten führen zu einer negativen Meinung, wenn das Ergebnis einer der beiden folgenden Interaktionen positiv ist, können Sie die Meinung des Gesprächspartners über Vampire ändern.
Geständnis an die Familie
Es ist eine andere Geschichte, den Familienmitgliedern davon zu erzählen ...
Die Interaktion bringt keinen Gewinn oder Verlust in den Beziehungen, sie gibt nur 24 Stunden Stimmung für das Familienmitglied, nach Ablauf der Zeit ändert sich ihre Stimmung, um Sie zu warnen, dass sie darüber entschieden haben .. In diesem Moment erhalten Sie zwei neue Interaktionen: „Akzeptieren als Vampir“ oder „Ablehnen als Vampir“. Offensichtlich wird ersteres dem Ausführenden eine positive Meinung über Vampire geben, während letzteres eine negative Meinung hervorruft. Die Reaktion auf Ihr Geständnis wird durch frühere Interaktionen mit Vampiren von Seiten des Familienmitglieds beeinflusst, was bedeutet: ob sie bereits eine Meinung über Vampire haben oder nicht.
Dieser Mod fügt die Möglichkeit hinzu, dass Vampire anderen Menschen von sich erzählen. In der freundlichen Kategorie finden Sie eine neue Interaktion, die nur für Vampire verfügbar ist: „Geständnis an jemanden“. Das Geständnis an jemanden kann unterschiedliche Ergebnisse und Konsequenzen sowohl für Sie als auch für sie haben. Es gibt verschiedene Ergebnisse, die auf Ihren Eigenschaften als Zuhörer, Ihrer Stimmung, Ihren Beziehungen, ob sie bereits von Vampiren wissen und ihrer Meinung über sie basieren. Basierend auf Ihrem Geständnis werden sie eine Meinung bilden, die neutral, positiv oder negativ sein kann. Sims mit einer negativen Meinung über Vampire erhalten zwei neue Interaktionen: „Vor Vampiren warnen“ und „Beschuldigen, ein Vampir zu sein“, indem sie diese Interaktion ausführen, haben sie die Chance, Vampirjäger zu werden, mehr dazu später. Alle Sims, denen sie von Vampiren erzählen, werden eine negative Meinung über sie bilden und sich um bekannte Vampire herum unwohl fühlen.
Vampire werden sich auch um Sims unwohl fühlen, die ihr Geheimnis kennen, außer denen, denen jemand vertraut. Wenn jemand eine positive Meinung über Sie durch eine positive Reaktion auf das Geständnis bildet, werden neue Interaktionen für ihn freigeschaltet: Sie haben die Möglichkeit, „Nach einem Vampir zu fragen“ bei anderen Sims, „Nach der Meinung über Vampire zu fragen“ bei anderen Sims, was die Option „Vampire beruhigen“ freischaltet, wenn ihre Meinung schlecht oder neutral ist, oder „Menschen beruhigen“ von Vampiren. Diese Interaktionen haben die Chance, die Meinung der Menschen über Vampire zu ändern.
Vertraute Vampire werden neue Interaktionen mit Menschen und anderen Vampiren freischalten, sie haben die Möglichkeit, „Nach der Meinung über Vampire zu fragen“ bei anderen Sims, was die Option „Vampire beruhigen“ freischaltet, wenn ihre Meinung schlecht oder neutral ist, „Menschen beruhigen“ bei anderen Vampiren und „Mit Sims mit negativer Meinung über sie kommunizieren“, wodurch diese Sims ihre Meinung über Vampire ändern.
Alle Vampire werden sofort die Fähigkeit freischalten, gegen Vampirjäger zu kämpfen.
Ein Vampirjäger ist ein Status, den ein Sim mit negativer Meinung über Vampire erhalten kann, indem er andere über Vampire warnt oder andere Sims beschuldigt (und darin erfolgreich ist), Vampire zu sein. Sie schalten sofort die Fähigkeit frei, gegen Vampire zu kämpfen. Alle Vampire werden sich um Vampirjäger unwohl fühlen. Vampirjäger werden wütend auf Vampire sein und sich anderen Vampirjägern gegenüber selbstbewusst fühlen.
Dieser Mod gibt auch eine kleine Chance, dass Sims instinktiv Angst vor Vampiren haben, es ist zufällig und wird ihnen eine kleine angespannte Stimmung um Vampire herum geben.
Для мода требуется инжектор: XML Injector
Этот мод добавляет новые функциональные возможности в игру и не должен конфликтовать ни с чем. Это НЕ переопределение ресурса, НЕ переклассификация или скрытие, и НЕ настройка XML, это полноценный мод сценария.
Короче говоря:
Новый игровой процесс с вампирами, ряд взаимодействий (и связанных скрытых черт и баффов) будут добавлены в игру:
- Признайтесь, что вампир (дружелюбный) доступен всем вампирам;
- Скажите, что вы шутили (откажитесь от признания) или успокойте вампиров, доступных вампирам, которые уже признались и имели плохой результат;
Эти взаимодействия приведут других симов к формированию мнения о вампирах:
- Обвиняйте, чтобы быть вампиром (значит)
-Предупреждать о вампирах (дружелюбно)
Разблокирует симов с плохим мнением о вампирах;
- Спросите, если вампир (дружелюбный)
- Спросите мнение о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о людях (дружелюбный)
Разблокирует симов с хорошим мнением о вампирах и вампиров, которым доверяют симы;
Обвиняя и предупреждая других о вампирах, новое взаимодействие откроет для людей с плохим мнением о вампирах:
- Борьба с вампиром будет доступна сразу же.
Исповедуя симов
Признание симу требует только щелчка, есть различные результаты: положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы получите отрицательный или нейтральный ответ, откроются две новые опции: «Скажите, что вы шутили» и «Успокоить вампиров». В то время как симы, которые дали вам положительный ответ, сразу же будут иметь положительное мнение о вампирах, исход этих двух взаимодействий будет определять мнение симов, которые дали вам нейтральное, и вы можете выбрать только одного или оставить все как есть. находятся. Отрицательные ответы приводят к отрицательному мнению, если результат одного из двух последующих взаимодействий является положительным, вы можете изменить свое мнение собеседника на вампиров.
Исповедь семье
Расскажи членам семьи это другая история ...
Взаимодействие не принесет никакой выгоды или потери в отношениях, оно только даст 24-часовое настроение члену семьи, после того, как время закончится, их настроение изменится, чтобы предупредить вас, что они решили об этом .. В этот момент вы получите два новых взаимодействия: «Принять как вампира» или «Отклонить как вампира». Очевидно, первый из них даст исполнителю положительное мнение о вампирах, а второй — отрицательное. На реакцию на ваше признание влияют предыдущие взаимодействия с вампирами со стороны члена семьи, что означает: есть ли у них уже мнение о вампирах или нет.
Этот мод добавляет возможность вампирам рассказывать о себе другим людям. В дружественной категории вы найдете новое взаимодействие, доступное только для вампиров "«. Признание кому-либо может принести разные результаты и последствия как для вас, так и для них. Существуют различные результаты, основанные на ваших особенностях слушателя, настроении, отношениях, если они уже знают о вампирах, и мнении о них. Исходя из вашего признания, они сформируют мнение, которое может быть нейтральным, положительным или отрицательным. Симы с отрицательным мнением о вампирах получат два новых взаимодействия: « Предупреждать о вампирах » и « Обвините, чтобы быть вампиром », выполняя это взаимодействие, у них есть шанс стать охотниками на вампиров, подробнее об этом позже. Все симы, которых они расскажут о вампирах, сформируют негативное мнение о них и будут напрягаться вокруг известных вампиров.
Вампиры тоже будут напрягаться вокруг симов, которые знают их секрет, все, кроме тех, кому кто-то доверяет. Если кто-то сформирует положительное мнение о вас через положительную реакцию на признание, для него откроются новые взаимодействия: у них будет возможность « Спросить вампира» у других симов , «Спросить мнение о вампирах» у других симов, что будет разблокировать опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, или « Успокоить о людях » вампиров. Эти взаимодействия имеют шанс изменить мнение людей о вампирах.
Доверенные вампиры откроют новые взаимодействия с людьми и с другими вампирами, у них будет возможность «Спросить мнение о вампирах»другим симам, которые откроют опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, «Успокоить людей» другим вампирам и «Общаться через» с симами с отрицательным мнением о них, таким образом изменяя этих симов ум о вампирах.
Все вампиры сразу же откроют способность сражаться с охотниками на вампиров.
Охотник на вампиров — это статус, который может получить сим с отрицательным мнением о вампирах, предупреждая других о вампирах или обвиняя (и преуспевая в этом) других симов в том, что они вампиры. Они сразу же разблокируют способность сражаться с вампирами. Все вампиры будут напрягаться вокруг охотников на вампиров. Охотники на вампиров будут злиться на вампиров и будут уверены в себе на других охотников на вампиров.
Этот мод также дает небольшой шанс для симов инстинктивно бояться вампиров, он случайный и создаст им небольшое напряженное настроение вокруг вампиров.
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