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Spawn-Menü — Item- und NPC-Spawner, Attribut- und Verzauberungseditor

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Spawn-Menü — Item- und NPC-Spawner, Attribut- und Verzauberungseditor
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Autor:
Cha0s67
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Datum:
Heute, 13:43
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Ein umfassendes In-Game-Menü für The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), das unabhängig funktioniert, ohne die Debug-Konsole aktivieren oder Script Merger verwenden zu müssen. Die Modifikation umfasst ein Katalog mit 3845 In-Game-Items aus allen Erweiterungen („Steinherzen“ und „Blut und Wein“), ein fortschrittliches Spawn-System für Hexer-Sets beliebigen Ranges, das Auflegen von Runenmeister-Verzauberungen, einen detaillierten Attribut-Editor für Rüstungen und Waffen, Werkzeuge zur Anpassung der Parameter von Geralt selbst sowie einen Spawner für 722 NPC-Modelle mit der Möglichkeit, deren Fraktion, Verhalten und Auto-Leveling fein abzustimmen.

Hauptmerkmale:

Gegenstandskatalog (3845 Einträge):

  • Vollständige Datenbank: Schwerter, Rüstungen, Elixiere, Öle, Bomben, Trophäen, Handwerkskomponenten, Alchemieformeln, Pläne, Bücher, Geschirr für Roach, Karten für Gwent und Kronen.
  • Intelligente Suche nach russischen oder englischen Namen, nach System-ID des Gegenstands sowie das Hinzufügen häufiger Positionen zur Kategorie „Favoriten“.
  • Stapelfähige Gegenstände werden in beliebiger Menge bis zur Stapelgrenze ausgegeben; Einzelgegenstände (Waffen, Rüstungen) werden in Stapeln von 1 bis 10 Stück auf einmal hinzugefügt.

Hexer-Ausrüstung:

  • Praktischer Rang-Selector für jeden Gegenstand: Basis, verbessert, ausgezeichnet, meisterhaft und grandmaster.
  • Die Schaltfläche „Vollständiges Set“ gibt alle Elemente der gewählten Schule mit einem Klick aus.

Eingebauter Verzauberungstisch:

  • Füllen von freien Slots mit beliebigen Runen oder Glyphen vor der Erstellung.
  • Auflegen von Runen- und Glyphenwörtern des Ofir-Runenmeisters auf dreislotige Waffen und Brustpanzer — der Gegenstand wird sofort verzaubert gespawnt.

Ausrüstungsattribut-Editor:

  • Punktuelle Modifikation der Parameter von Schwertern und Rüstungen (Erhöhung oder Senkung von Schaden, Verteidigung, Blutungs-, Brand-, Krit- und anderen Chancen).
  • Zahlenwerte werden sofort in den In-Game-Hinweisen angezeigt und im Kampf ohne Bugs berechnet.

Charakter-Editor (Geralt):

  • Erhöhung des Levels bis zu 100 mit korrekter Zuweisung aller Fertigkeitspunkte und Vanilla-Stat-Zuwächse.
  • Anpassung des maximalen Gesundheitsvorrats (Vitalität), Energie/Ausdauer (Stamina), Toxizitätsgrenze und tragbarem Gewicht.
  • Hinzufügen von nicht zugewiesenen Fertigkeitspunkten und Kronen.
  • Die Schaltfläche zum Rückgängigmachen von Boni stellt die Charakterparameter auf den ursprünglichen Zustand zurück.

NPC-Spawner (722 Entitäten):

  • Spawn von 1 bis 10 Wesen direkt vor Geralt: Story-Bosse (Eredin, Imlerith), Begleiter (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), Soldaten von Fraktionen, Monster und Tiere.
  • Verhaltenseinstellung: Vanilla, feindlich (Gegner), neutral oder verbündet (kämpfen Schulter an Schulter mit Geralt).
  • Wahl des Levels: eigener Basislevel des Wesens oder dynamische Skalierung auf das aktuelle Level des Spielers.
  • Nicht-kämpfende NPCs (Bürger, Vieh) sind abgedunkelt und mit dem Symbol ⊘ gekennzeichnet (im Kampf fliehen sie oder verstecken sich).
  • Maskierte Bruxa und Alp verwandeln sich in Vampire, wenn sie sich nähern oder angreifen, wobei die gewählten Parameter für Verbündete/Gegner beibehalten werden.
  • Die Schaltfläche zur schnellen Bereinigung entfernt alle erschaffenen Wesen von der Location (gespawnte NPCs werden nicht in den Speicherdateien gespeichert).

Besonderheiten der Benutzeroberfläche und Steuerung:

  • Das Menü ist in Russisch und Englisch verfügbar (passt sich der Sprache der Spieluntertitel an).
  • Öffnen des Menüs standardmäßig — Taste Einfügen (die Aufruf-Taste kann in den Mod-Einstellungen neu zugewiesen werden).
  • Bei geöffnetem Menü lebt die Spielwelt im Hintergrund weiter, während der Mauszeiger und die Tastatur vollständig vom Overlay des Menüs erfasst werden.

Anforderungen:

  • Spielversion: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Nur im DirectX 12-Modus starten (DX11-Modus wird derzeit nicht unterstützt).
  • Ultimate ASI Loader (bereits im Archiv enthalten).
  • Die Erweiterungen „Steinherzen“ und „Blut und Wein“ sind nur erforderlich, um auf ihre einzigartigen Gegenstände und Entitäten zuzugreifen.

Anleitung zur manuellen Installation:

  1. Öffnen Sie den Stammordner mit dem installierten Spiel (z. B. Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Kopieren Sie die Ordner bin, dlc und mods aus dem Archiv in das Stammverzeichnis des Spiels mit Bestätigung der Ordnerfusion.
    (Wenn im Verzeichnis bin\x64_dx12\ bereits dinput8.dll von anderen Modifikationen vorhanden ist, lassen Sie Ihre Datei — die Mod benötigt nur die Bibliothek W3SpawnMenu.asi).
  3. Starten Sie das Spiel im DX12-Modus (der erste Start kann aufgrund der Kompilierung von Skripten länger dauern).
  4. Laden Sie ein beliebiges Savegame und drücken Sie die Einfügen-Taste.
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Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

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