Dieb ist eine Explosion der Abenteuer -Stealth -Explosion mit einer ersten Sichtweise im mittelalterlichen Umfeld. Der professionelle Dieb Garrett möchte sich an... Mehr erfahren
Zehn Jahre... Zehn lange, quälende Jahre der Vorfreude, er versteckte sich im Schatten. Und dann geschah es, Thief kehrte zurück.
Was kann ich Gutes über den neu interpretierten Thief sagen??? Stehlen... Garretts Lieblingsbeschäftigung. Diebstähle machen hier den Löwenanteil des Spiels aus (was nicht verwunderlich ist) und sind durchaus interessant. Dies ist vor allem auf die gut entwickelte Animation der Hände und Bewegungen unseres Protagonisten zurückzuführen. Was die visuelle Komponente des „neuen Diebes“ angeht, gibt es hier im Allgemeinen nichts zu beanstanden. Die alte Unreal Engine 3 liefert ein wirklich wunderschönes Bild. Gleiches gilt für die Sound- und Musikkomponente des Spiels; der Komponist hat seine Arbeit hervorragend gemacht. Stealth... Sich im Schatten zu verstecken macht immer noch Spaß, das haben wir den Autoren des Spiels zu verdanken, die recht clevere Gegner geschaffen haben.
Jetzt lohnt es sich, über die Schwächen dieses Projekts zu sprechen, von denen es leider einige gibt. Die Handlung... Der wichtigste „Höhepunkt“ der ursprünglichen Trilogie im Reboot enthält keine Enthüllungen, es gibt viele Stereotypen darin und, was am unangenehmsten ist, es ist absolut unmöglich, sich in die Helden hineinzuversetzen. Stadt... Die von den Autoren versprochene Nichtlinearität und offene Welt entpuppte sich als eine Reihe von Korridoren mit seltenen Abzweigungen. Dazu gehören auch lange Ladezeiten zwischen den Standorten, die der „Offenheit“ der gesamten Spielwelt endgültig den Garaus machen.
Um es zusammenzufassen... Der Neustart der Kult-Trilogie um die Abenteuer des „Meisterdiebs“ Garrett verlief sehr kontrovers. Zwar ein schönes, aber kein unvergessliches Abenteuer, mit ein paar interessanten Momenten.
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.
Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.