CapitanFreak (гость)
2 Mai 2022
Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Das System selbst ist großartig. Das gesamte Gameplay ist nicht nur ein Roll-Kick, sondern ein echtes Duell mit dem Feind. Das Problem ist, dass alles ungeschickt ist. Der Charakter hat nicht das Gefühl, dass jede Aktion eine halbe Sekunde lang reagiert. Und der Zeitpunkt des Ausweichens ist völlig zufällig. Sie können nicht berechnet werden, als ob alles durch eine zufällige Kombination von Umständen entschieden würde. Deshalb wirkt der Kampf wie ein Durcheinander, bei dem die Puppen versuchen, sich gegenseitig zu schlagen. Es ist eine Schande. Denn das vorgestellte Kampfsystem ist sehr unterhaltsam und interessant.

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Система сама по себе прекрасная. Весь геймплей — это не просто перекат-удар, а самая что ни на есть дуэль с врагом. Проблема в том, что топорно всё. Персонаж не ощущается, будто бы есть какой то полусекундный отклик от каждого действия. И тайминги для уворотов абсолютно случайны. Их нельзя просчитать, словно всё решает случайное стечение обстоятельств. Потому бой кажется киселем, где марионетки пытаются бить друг друга. Обидно. Ибо представленная система боя весьма занятна и интересна.

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