Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
Breakpoint — die direkte Fortsetzung des Militär-Shooters in einer offenen Welt Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Die Handlung des Spiels spielt auf einer... Mehr erfahren
Breakpoint — die direkte Fortsetzung des Militär-Shooters in einer offenen Welt Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Die Handlung des Spiels spielt auf einer fiktiven Insel im Pazifischen Ozean. Hier trifft das aus dem vorherigen Spiel bekannte Team der „Geister“ auf die feindliche Spezialeinheit „Wölfe“ und ihre Mitglieder müssen überleben. Die Spieler können sich auf eine interessante Geschichte mit ausgearbeiteten Dialogen, Entscheidungen und einer Vielzahl von Charakteren freuen, sowie auf ein breites Arsenal an Waffen und verfügbaren Fahrzeugen.
Genre und Gameplay
Ghost Recon: Breakpoint ist ein Shooter in einer riesigen offenen Welt mit einer Third-Person-Perspektive und Elementen anderer Genres, der eine Internetverbindung erfordert.
Von Action-Elementen bietet das Spiel verschiedene Finishing Moves im Nahkampf, von Stealth die Möglichkeit, heimlich zu spielen und Feinde zu eliminieren, sowie die Erkundung des Geländes. Überlebenselemente verlangen, dass der Charakter regelmäßig gefüttert und getränkt wird, geheilt und ruhen gelassen wird, um die Ausdauerleiste aufzufüllen. Einen verwundeten Kameraden muss man auf den Schultern in eine sichere Zone tragen.
Die Multiplayer-Möglichkeiten von Breakpoint sind reichhaltig. Vom Loot-Shooter hat es: zahlreiche Waffen, verschiedene Upgrades und Attachments (im Laufe der Zeit kann man große Magazine, qualitativ hochwertige Schalldämpfer, Nachtsichtgeräte und Wärmebildkameras freischalten), verschiedene Ausrüstungsvarianten und Skins dafür. Die besten Gegenstände werden durch das Absolvieren von Raids oder im PvP freigeschaltet, wie in traditionellen MMOs.
Es gibt auch Crafting — Gegenstände niedriger Qualität oder einfach unnötige Sachen können zerlegt werden, um Ressourcen zu erhalten, die später beim Erstellen von hochwertigen und seltenen „Läufen“, Rüstungen und anderen Gegenständen nach Plänen, die man durch das Erfüllen von Missionen erhält, nützlich sind.
Das Spiel ist für kooperatives Spielen mit einem Team von vier Personen ausgelegt, kann aber auch solo mit KI-Begleitern gespielt werden. In dieser Hinsicht erinnert Breakpoint weniger an einen taktischen Shooter im Geiste der klassischen Spiele der Serie, als der Spieler ein Team kommandieren, alle Ziele markieren und sie gleichzeitig eliminieren konnte. Jetzt dreht sich alles um die Kommunikation zwischen Menschen über Sprachchat.
Vorgeschichte der Spielwelt
Die Handlung von Breakpoint spielt auf einem riesigen fiktiven Archipel namens Aurora, der irgendwo im Pazifischen Ozean liegt. In der Veröffentlichungsversion hatten die Spieler nur Zugang zu einer sehr großen Insel, die in Biome unterteilt ist — Tropen, dichte Dschungel, trockene Bergsteppen, schneebedeckte Gipfel. Es gibt Flüsse und Sümpfe.
Im Spiel gibt es genügend interessante Orte — Labore, Fabriken, Feindbunker, Siedlungen verschiedener Fraktionen. Die Insel ist bewohnt, der Spieler arbeitet mit zwei Hauptfraktionen zusammen — die Vertreter der Homesteaders wollen einfach überleben, während die Outcasts, eine Art gedemütigte und beleidigte Gruppe, um jeden Preis die Experimente stoppen wollen, die auf der Insel durchgeführt werden.
Поскольку выживание spielt eine große Rolle, gibt es gelegentlich Punkte, an denen man ein Lager aufschlagen kann. Dort können die Spieler ihren Charakter wechseln, um den passenden Team-Build für die nächste Mission zu wählen, ihre Gesundheit und Munition aufzufüllen sowie Waffen und Aussehen anzupassen.
Nach dem Release planten die Entwickler, die Spielwelt mit neuen Inseln zu erweitern. Allerdings hat der missratene Start von Breakpoint diese Pläne in Frage gestellt.
Klassen und Spezialisierungen
Breakpoint bietet ein Charakter-System im Stil von Tom Clancy's The Division 2, bei der Veröffentlichung sind 4 Klassen verfügbar (in Zukunft sollen noch einige hinzugefügt werden):
- Sturmtruppler — nutzt schwere Waffen, robuste Rüstung und hat eine hohe Gesundheit, was ihn im direkten Angriff, im offenen Kampf oder bei Deckung unverzichtbar macht.
- Präzisionsschütze — typischer Sniper, der spezielle Waffen und Munition verwendet, um jedes Ziel auf große Distanz zu treffen oder es mit Feuer zu unterdrücken.
- Panther — eine Art Assassine, dessen Heimlichkeit, Gadgets und leichte Unterdrückungswaffen für das Eindringen, die Eliminierung naher Feinde und im „Hit-and-Run“-Modus benötigt werden.
- Sanitäter — typische Unterstützung, hilft Kameraden, wenn diese verletzt oder blutend sind, stellt ihre eigene Gesundheit wieder her und kann verletzte Personen schneller transportieren.
Im Spiel kann man mehrere Operatoren erstellen, aber das Leveln muss für jeden separat erfolgen. Gleichzeitig ist es für Breakpoint unwichtig, ob man die Story-Kampagne spielt, Nebenquests erfüllt, an PvP und Raids oder Community-Events teilnimmt — die gesamte erhaltene Erfahrung wird summiert und in die Levels investiert. Je höher das Level, desto mehr neuer Inhalt wird freigeschaltet und desto besser wird der Charakter. Dafür muss man immer online sein.
Story-Durchspielung
Die Ereignisse des Spiels spielen im Jahr 2023, vier Jahre nach Wildlands, mit dem Hauptcharakter Oberstleutnant der US-Spezialkräfte Anthony „Nomad“ Perryman. Er und sein Team „Ghosts“ werden geschickt, um eine Reihe von Verstößen zu untersuchen, die mit Entwicklungen eines privaten Auftragnehmers der US-Armee zusammenhängen. Vor der Landung auf Aurora wird das Team von Drohnen angegriffen, die die Hubschrauber der Luftlandetruppen zerstören, und nur Perryman überlebt.
Der Archipel ist nicht einfach: Er wird von der militärischen Firma Skell kontrolliert, die tut, was sie will. Früher führte sie illegale Entwicklungen von Militärrobotern und Drohnen durch, musste aber Kalifornien verlassen. Alle Aktivitäten sind unter dem strengen Schutz einer ganzen Armee von Söldnern, die die Hauptzielscheibe sein werden.
Im Zentrum der Handlung von Breakpoint steht der Konflikt der wenigen „Ghosts“ mit den „Wölfen“ — einer anderen Spezialeinheit und dem schwierigsten Gegner im Spiel. Die feindlichen Kräfte werden von Cole Walker angeführt, einem ehemaligen „Ghost“, der bereits in Wildlands aufgetaucht ist. Cole trat aus der Armee aus, als sein Sturmtrupp während einer Mission in Bolivien ausgelöscht wurde, und kam zu dem Schluss, dass die Regierung das Leben ihrer Soldaten nicht schätzt.
Er wurde zu einem Söldner, der Rache wollte. Der Antagonist erhält viel Zeit in der Handlung, seine Motivation wird immer deutlicher, je tiefer die Spieler in die Ereignisse eintauchen. Was die „Geister“ betrifft, so müssen sie sich anpassen – sie sind zur Beute geworden, nicht zu Räubern. Im Verlauf der Handlung kehren einige Charaktere aus der Wildlands-Story zurück.
Im Spiel gibt es Dialoge, die keinen Einfluss auf die Handlung haben, aber wenn man aufmerksam mit jedem NPC spricht, kann man Aufklärung erhalten, die in Missionen nützlich ist.
Multiplayer
Das Spiel bietet einen wettbewerbsorientierten Multiplayer mit 2 Teams zu je 4 Spielern, der auf 6 Karten stattfindet und alle gleichen Charakterklassen verwendet. PvP bietet zwei Modi:
- „Team Deathmatch“ – man muss alle Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit eliminieren, nach deren Ablauf beginnt die Karte sich zu verengen und zieht die Spieler näher zusammen.
- „Sabotage“ – an einem zufälligen Ort auf der Karte erscheinen zwei Kontrollpunkte, die ein Team verteidigen und das andere eine Bombe legen muss.
Die Spieler werden im Geiste des „Battle Royale“ zum Handeln gezwungen: es gibt keine vorgegebene Ausrüstung, man muss ständig über die Karte rennen und nach Munition, Ausrüstung und Heilung suchen. Man kann auch einen niedergeschlagenen Kameraden wiederbeleben und sich selbst heilen – es gibt ein dreistufiges Verletzungssystem (je schwerer die Verletzung, desto schlechter; schwere Verletzungen hindern den Spieler daran, präzise zu schießen und führen dazu, dass der Charakter hinkt).
Raids – kooperative Kämpfe gegen die Umgebung (PvE) hoher Schwierigkeit, die in vielerlei Hinsicht den Wildlands ähneln, aber strikt für 4 Spieler ausgelegt sind. Wenn gewünscht, kann man einen Raid immer wiederholen, sie unterstützen alle Klassen und Spielstile.
Interessante Features:
- Die Bewegung in einigen Bereichen ist erschwert, selbst ein erfahrener Kämpfer wird schnell von den endlosen Hängen und Gestrüpp erschöpft. Diese können jedoch auch genutzt werden, um sich vor Feinden zu verstecken.
- Drohnen spielen eine wichtige Rolle – sie können zum Angriff auf Feinde geschickt oder zur Erkundung des Gebiets eingesetzt werden. Auch die Feinde haben Drohnen, gegen die man sich verteidigen muss.
- Die Beute im Spiel ist nach Stufen unterteilt: gewöhnlich, ungewöhnlich, selten und episch. Je höher die Stufe, desto besser die Eigenschaften, aber für die teuersten Exemplare muss man sich anstrengen.
Trailer, Gameplay und andere Videos
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: AMD Ryzen 3 1200
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: AMD Radeon R9 280X
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 1600
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: AMD Radeon RX 480
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
und so bist du ein Geister-Elitesoldat, deine Aufgabe ist es, Kontakt zum Zentrum herzustellen und die Insel AUROA von Söldnern zu befreien, die sich Wölfe nennen.
Das Spiel ist sehr spannend, wenn man es mit Bedacht und nicht oberflächlich spielt.
Hier schreiben viele Leute so seltsame Rezensionen und geben Bewertungen ab, dass man ein Gefühl für die Angemessenheit dieser Leute bekommt. Schließlich zwingt dich niemand dazu, ein Spiel zu spielen, das für viel Geld verkauft wird, du kaufst es, spielst es durch und beschwerst dich dann in den Kommentaren darüber, wie die Bots dich verarscht haben oder dass deine PCs das Spiel nicht spielen konnten. WOFÜR ?
Die Grafik und der Sound im Spiel sind einfach super, wenn man auf hohen oder ultra-Einstellungen spielt. Wenn Ihr Computer damit nicht zure… Ganz lesen
и так вы призрак элитный солдат, ваша задача установить связь с центром и освободить остров АУРОА от наёмников что называют себя волками.
игра очень увлекательная если проходить с умом а не поверхностно.
тут многие пишут такие странные отзывы и ставят оценки, что возникает чувство в адекватности этих людей. ведь вас ни кто не заставляет играть в игру которая продаётся за не малые деньги, вы покупаете проходите а потом серите в комментах как вас боты нагнули или как ваши ПК вёдра не смогли вытянуть игру. ЗАЧЕМ ?
графика и звук в игре просто супер если играть на высоких или ультра настройках. если ваш комп это не тянет на кой хрен вы в обще берёте игру а после срёте в отзывах что графика плохая ?
сюжет тут есть и он реально глубокий если играть вдумчиво а не поверхностно.
моя оц… Ganz lesen
äh, Store Simulator 2019 ist der Name dieses Spiels)
was wir haben:
dumme Gegner
fast unnötige Beute (weil sein Einfluss nur auf Roboterdrohnen sichtbar ist)
Mangel an zumindest einigen Taktiken
Fehlen von 3 Bots für Solospiele
Online-Hub, der die Atmosphäre unterbricht
Zuckende Kamera für den Übergang von der 3. Person zur 1. Person beim Zielen
Speichern von allem im Spiel (bezahlen und nicht spielen, Hurra) (obwohl einige der Waren entfernt wurden)
gute Grafik (obwohl der fast ewige starke Wind ohne richtigen Ton die Atmosphäre noch einmal durchbricht)
P.S. Kaufen Sie dieses Kaka nicht (wenn Sie es wirklich wollen, nur mit 50 % Rabatt, aber besser nicht)
уу, симулятор магазина 2019 название этой игры)
что мы имеем:
глупые противники
почти ненужный лут(ибо его влияние видно только на дронах-роботах)
отсутствие хоть какой-то тактики
отсутствие 3 ботов для соло игры
ломающий атмосферу онлайн хаб
дерганную камеру перехода из 3лица в 1е при прицеливании
магазин всего что есть в игре (плати и не играй, ура) (хотя часть товаров убрали)
неплохая графика (хотя почти вечный сильный ветер без должного звука ломает атмосферу еще раз)
P.S. не покупайте эту каку (если очень хочется только по 50% скидке, но лучше не надо)
Das Spielzeug ist im Allgemeinen Feuer, na ja, fehlerhaftes PPK, 40 % der Käfer sind vorhanden, hier sind ein paar von einer Million, die Handlung besteht darin, einen Hubschrauber zu zerstören, Granaten und Kugeln fliegen durch ihn hindurch, und wenn man bemerkt wird, fliegt er weg und die Quest schlägt fehl, ich weiß nicht, ob sie es behoben haben oder nicht, oder du setzt C4. Da steht ein gewöhnlicher Infanterist neben dir, du sprengst es, aber er stirbt nicht und schlägt Alarm, und es ist das Millionstel dieser kleinen Dinge, die Ihre Mission ruinieren!!!
игруха в общем огонь, ну глюченная ппц,40% багов присутствуют, вот пару из миллиона, сюжет уничтожить вертолет, сквозь него пролетают и снаряды и пули, а если тебя заметили он улетает и квест провален, не знаю пофиксели или нет, или с4 закладываешь рядом стоит обычный пехотинец, взрываешь, а он не умирает и поднимает тревогу и вот таких там мелочей миллионный которое портят тебе задание!!!
amazing game, realistic if u turn off the super powers If the AI robots were a bit more realistic id give it 5 stars.
Vorteile
Offene Welt – Es ist sehr groß, wirklich langweilig, aber es gibt immer noch interessante Orte
Fähigkeiten – es gibt viele davon und jeder ist einzigartig
Gameplay – Ich sage nicht, dass es schlecht ist, aber es reicht aus
Nachteile
Drohnen – Ich mag keine Spiele mit diesem Thema, in denen es sowohl Menschen als auch Roboter gibt
Die Handlung ist überhaupt nicht enthalten
Grind – ist in der vorhanden Spiel und davon gibt es viel
RPG – Ich mag keine Spiele, um die Mission abzuschließen, brauche ich das entsprechende Level
Плюсы
Открытый мир — Он очень большой ну правда скучный ну все же интересные локации встречаются
Навыки — их очень много и каждая уникальная
Геймплей — не скажу что плохо ну сойдет
Минусы
Дроны — не люблю игры с данной тематикой, где и люди и роботы
Сюжет — вообще не защел
Гринд — в игре он присутствует и его много
RPG — не люблю игры чтоб пройти миссию мне нужен соответсвующий уровень





