Total War: Attila ist eine Fortsetzung der historischen Strategie mit Echtzeitschlachten und rundenbasierten Bewegungen auf der Weltkarte. Das Spiel erzählt die... Mehr erfahren
Änderungen in der Architektur der Siedlungen
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarHerunterladen (5.06 kB)
Hast du dich jemals gefragt, warum die Stadt Karthago wie ein kleines Fischerdorf mit langen Schiffen, Strohdachhütten und Odin-Statuen aussah, nachdem sie mehrere Jahre von den Vandalen besetzt war? Oder wie die Ostgoten dasselbe taten, als sie das Mittelmeer besetzten? Oder wie die Sassaniden es schafften, alle römischen Gebäude in Antiochia und Alexandria innerhalb eines Jahres abzureißen und sie durch Ziegelhäuser zu ersetzen? Hat das dein Eintauchen in das Spiel während deines letzten Durchgangs gestört? Dann ist dieses Mod für dich!
Das Mod sorgt dafür, dass die Lage des Dorfes nach seiner Position auf der Kampagnenkarte bestimmt wird und nicht nach der Kultur der besetzenden Fraktion. So werden Barbaren, die ehemaliges römisches Land besetzen, römische Siedlungen haben, und von Römern besetzte Städte der Sassaniden werden östlich aussehen.
Eine vollständige Karte mit den Standorten der Siedlungen, deren Lage auf den Screenshots unten zu finden ist.
Und das Beste an diesem Mod ist, dass er vollständig mit dem Spiel kompatibel ist und mit allen wichtigen globalen Änderungen funktioniert, einschließlich Terminus, Radious und vielen anderen.
Installation: Den Ordner data in den Spielordner verschieben, ModManager starten und die Modifikation aktivieren.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Nützliche Links:
