Total War: Attila
Total War: Attila ist eine Fortsetzung der historischen Strategie mit Echtzeitschlachten und rundenbasierten Bewegungen auf der Weltkarte. Das Spiel erzählt die... Mehr erfahren
Veränderungen in der Siedlungsarchitektur
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1555333377_regional_settlements_for_attila.rarHerunterladen 5.06 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Haben Sie sich jemals gefragt, warum die Stadt Karthago nach mehreren Jahren der Besetzung durch die Vandalen wie ein kleines Fischerdorf mit langen Schiffen, strohgedeckten Hütten und Odin-Statuen aussah? Oder wie gelang es den Ostgoten, dasselbe zu tun, als sie das Mittelmeer besetzten? Oder wie es den Sassaniden gelang, innerhalb eines Jahres alle Gebäude im römischen Stil in Antiochia und Alexandria abzureißen und durch Backsteinhäuser zu ersetzen? Hat es Ihnen beim letzten Durchspielen das Eintauchen in das Spiel verdorben? Dann ist dieser Mod genau das Richtige für Sie!
Der Mod sorgt dafür, dass der Standort des Dorfes durch seine Position auf der Kampagnenkarte bestimmt wird und nicht durch die Kultur der besetzenden Fraktion. So werden die Barbaren, die das ehemalige römische Land besetzen, römische Siedlungen haben und die von den Römern besetzten sassanidischen Städte werden orientalisch aussehen.
Eine vollständige Karte mit Siedlungen, deren Standort in den Screenshots unten zu finden ist.
Und das Beste an diesem Mod ist, dass er vollständig mit dem Spiel kompatibel ist und mit allen wichtigen globalen Änderungen funktioniert, einschließlich Terminus, Radious und vielen mehr.
Installation: Legen Sie den Datenordner im Spielordner ab, starten Sie ModManager und verbinden Sie die Änderung.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
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