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Trainer (+38)

  • Trails in the Sky 2nd Chapter — Trainer (+38)
Autor:
DrummerIX
Größe:
100.26 kB
Datum:
Gestern, 16:36
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Funktionen des Trainers:

Gesundheit, Kampf und Schadensmultiplikatoren (Combat & Health):

  • Unendliche HP — unendliche Lebenspunkte der Charaktere.
  • Verbündeter kann nicht sterben — Verbündete können im Kampf nicht sterben (Schutz vor tödlichem Schaden).
  • One-Hit Kills — sofortiger Tod von Gegnern mit einem Schlag.
  • Immer kritischer Treffer — garantierte kritische Treffer bei jedem Angriff.
  • Verbündeter Schadensmultiplikator — anpassbarer Multiplikator für den ausgehenden Schaden von Verbündeten.
  • Verbündeter Heilungsmultiplikator — Multiplikator für die Heilungseffizienz von Verbündeten.
  • Gegner Schadensmultiplikator — Multiplikator für den Schaden, den Gegner verursachen (kann abgeschwächt oder verstärkt werden).
  • Gegner Heilungsmultiplikator — Multiplikator für die Heilungseffizienz von Gegnern.

Magie (EP) und Kampftechniken (CP):

  • Unendliche Kampf-EP — unendliche EP-Punkte zur Anwendung von Magie (Arts) im Kampf.
  • Verbündeter EP Gewinnmultiplikator / Verbündeter EP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Ausgeben von EP-Punkten für Gruppenmitglieder.
  • Gegner EP Gewinnmultiplikator / Gegner EP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den EP-Gewinn und -verlust für Gegner.
  • Unendliche CP — unendlicher Vorrat an CP-Punkten zur Anwendung von Crafting und S-Break.
  • Max CP bei Treffer — maximale Füllung der CP-Leiste bei jedem erfolgreichen Treffer.
  • Verbündeter CP Gewinnmultiplikator / Verbündeter CP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Verlieren von CP für Verbündete.
  • Gegner CP Gewinnmultiplikator / Gegner CP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den CP-Zuwachs und -verlust für Gegner.
  • Alle Arts kennen — sofortiges Lernen und Freischalten aller Arten von Kampfmagi (Arts).

Erfahrung, Wirtschaft und Währung (Progression & Currency):

  • XP-Multiplikator — anpassbarer Multiplikator für den erhaltenen Kampferfahrung.
  • Bearbeiten Mira — direkte Bearbeitung der Menge an lokaler Währung (Mira).
  • Mira Gewinnmultiplikator / Mira Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den Gewinn und Verlust von Mira bei Käufen.
  • Bearbeiten Spielzeit — Bearbeitung der gesamten Spielzeit in der Speicherdatei.

Sepith und Materialien für Orbs (Sepith Controls):

  • Sepith Gewinnmultiplikator / Sepith Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Ausgeben von Sepith.
  • Bearbeiten Erde / Wasser / Feuer / Wind Sepith — Bearbeitung des elemental Sepith von Erde, Wasser, Feuer und Wind.
  • Bearbeiten Zeit / Raum / Mirage Sepith — Bearbeitung des höchsten Sepith von Zeit, Raum und Mirage.
  • Bearbeiten Sepith-Massenkristalle — Änderung des Vorrats an Sepith-Massenkristallen zum Verkauf und Tausch.

Inventarverwaltung (Inventory & Items):

  • Unendliche Gegenstände — unendliche Verbrauchsgegenstände und Ressourcen (verbrauchen sich nicht bei Verwendung).
  • Minimale Gegenstandmenge — Festlegung eines minimalen Schwellenwerts für die Menge jedes vorhandenen Gegenstands.
  • Erzwingen der Überschreibung der Gegenstandsmenge — erzwungene Überschreibung und Festlegung einer bestimmten Menge an Gegenständen im Inventar.
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Трейнер (+38)

Функции трейнера:

Здоровье, бой и множители урона (Combat & Health):

  • Unlimited HP — бесконечные очки здоровья персонажей.
  • Ally Cannot Die — союзники не могут погибнуть в бою (защита от смертельного урона).
  • One-Hit Kills — мгновенное убийство противников с одного удара.
  • Always Critical Hit — гарантированные критические удары при каждой атаке.
  • Ally Damage Multiplier — настраиваемый множитель исходящего урона союзников.
  • Ally Healing Multiplier — множитель эффективности лечения союзников.
  • Enemy Damage Multiplier — множитель урона, наносимого врагами (можно ослабить или усилить).
  • Enemy Healing Multiplier — множитель эффективности исцеления противников.

Магия (EP) и боевые приёмы (CP):

  • Unlimited Battle EP — бесконечные очки EP для применения магии (Arts) во время боя.
  • Ally EP Gain Multiplier / Ally EP Loss Multiplier — множители накопления и расхода очков EP для членов группы.
  • Enemy EP Gain Multiplier / Enemy EP Loss Multiplier — множители получения и затрат EP для врагов.
  • Unlimited CP — бесконечный запас очков CP для применения крафтов и S-Break.
  • Max CP On Hit — максимальное заполнение шкалы CP при любом успешном попадании.
  • Ally CP Gain Multiplier / Ally CP Loss Multiplier — множители набора и потери CP для союзников.
  • Enemy CP Gain Multiplier / Enemy CP Loss Multiplier — множители прироста и расхода CP для противников.
  • Know All Arts — мгновенное изучение и разблокировка всех видов боевой магии (Arts).

Опыт, экономика и валюта (Progression & Currency):

  • XP Multiplier — настраиваемый множитель получаемого боевого опыта.
  • Edit Mira — прямое редактирование количества местной валюты (Миры).
  • Mira Gain Multiplier / Mira Loss Multiplier — множители заработка и расхода Миры при покупках.
  • Edit Playtime — редактирование общего игрового времени в файле сохранения.

Сепит и материалы орбментов (Sepith Controls):

  • Sepith Gain Multiplier / Sepith Loss Multiplier — множители сбора и расхода сепита.
  • Edit Earth / Water / Fire / Wind Sepith — редактирование стихийного сепита Земли, Воды, Огня и Ветра.
  • Edit Time / Space / Mirage Sepith — редактирование высшего сепита Времени, Пространства и Призрака.
  • Edit Sepith Mass Crystals — изменение запаса кристаллов сепитной массы для продажи и обмена.

Управление инвентарём (Inventory & Items):

  • Unlimited Items — бесконечные расходуемые предметы и ресурсы (не тратятся при использовании).
  • Minimum Item Amount — установка минимального порога количества для каждого имеющегося предмета.
  • Force Override Item Quantity — принудительная перезапись и фиксация заданного количества предметов в инвентаре.

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