Ein Remake des klassischen Rollenspiels The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC sowie eine direkte Fortsetzung eines anderen Remakes, Trails in the Sky 1st... Mehr erfahren
Metacritic:
Trainer (+38)
Autor:
DrummerIX
Hinzugefügt von:
Größe:
100.26 kB
Datum:
Gestern, 16:36
Downloads:
0
-
Herunterladen (100.26 kB)23 September 2026, 16:36trejjner-38_1790170578_656348.zip
Funktionen des Trainers:
Gesundheit, Kampf und Schadensmultiplikatoren (Combat & Health):
- Unendliche HP — unendliche Lebenspunkte der Charaktere.
- Verbündeter kann nicht sterben — Verbündete können im Kampf nicht sterben (Schutz vor tödlichem Schaden).
- One-Hit Kills — sofortiger Tod von Gegnern mit einem Schlag.
- Immer kritischer Treffer — garantierte kritische Treffer bei jedem Angriff.
- Verbündeter Schadensmultiplikator — anpassbarer Multiplikator für den ausgehenden Schaden von Verbündeten.
- Verbündeter Heilungsmultiplikator — Multiplikator für die Heilungseffizienz von Verbündeten.
- Gegner Schadensmultiplikator — Multiplikator für den Schaden, den Gegner verursachen (kann abgeschwächt oder verstärkt werden).
- Gegner Heilungsmultiplikator — Multiplikator für die Heilungseffizienz von Gegnern.
Magie (EP) und Kampftechniken (CP):
- Unendliche Kampf-EP — unendliche EP-Punkte zur Anwendung von Magie (Arts) im Kampf.
- Verbündeter EP Gewinnmultiplikator / Verbündeter EP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Ausgeben von EP-Punkten für Gruppenmitglieder.
- Gegner EP Gewinnmultiplikator / Gegner EP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den EP-Gewinn und -verlust für Gegner.
- Unendliche CP — unendlicher Vorrat an CP-Punkten zur Anwendung von Crafting und S-Break.
- Max CP bei Treffer — maximale Füllung der CP-Leiste bei jedem erfolgreichen Treffer.
- Verbündeter CP Gewinnmultiplikator / Verbündeter CP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Verlieren von CP für Verbündete.
- Gegner CP Gewinnmultiplikator / Gegner CP Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den CP-Zuwachs und -verlust für Gegner.
- Alle Arts kennen — sofortiges Lernen und Freischalten aller Arten von Kampfmagi (Arts).
Erfahrung, Wirtschaft und Währung (Progression & Currency):
- XP-Multiplikator — anpassbarer Multiplikator für den erhaltenen Kampferfahrung.
- Bearbeiten Mira — direkte Bearbeitung der Menge an lokaler Währung (Mira).
- Mira Gewinnmultiplikator / Mira Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für den Gewinn und Verlust von Mira bei Käufen.
- Bearbeiten Spielzeit — Bearbeitung der gesamten Spielzeit in der Speicherdatei.
Sepith und Materialien für Orbs (Sepith Controls):
- Sepith Gewinnmultiplikator / Sepith Verlustmultiplikator — Multiplikatoren für das Sammeln und Ausgeben von Sepith.
- Bearbeiten Erde / Wasser / Feuer / Wind Sepith — Bearbeitung des elemental Sepith von Erde, Wasser, Feuer und Wind.
- Bearbeiten Zeit / Raum / Mirage Sepith — Bearbeitung des höchsten Sepith von Zeit, Raum und Mirage.
- Bearbeiten Sepith-Massenkristalle — Änderung des Vorrats an Sepith-Massenkristallen zum Verkauf und Tausch.
Inventarverwaltung (Inventory & Items):
- Unendliche Gegenstände — unendliche Verbrauchsgegenstände und Ressourcen (verbrauchen sich nicht bei Verwendung).
- Minimale Gegenstandmenge — Festlegung eines minimalen Schwellenwerts für die Menge jedes vorhandenen Gegenstands.
- Erzwingen der Überschreibung der Gegenstandsmenge — erzwungene Überschreibung und Festlegung einer bestimmten Menge an Gegenständen im Inventar.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
Трейнер (+38)
Функции трейнера:
Здоровье, бой и множители урона (Combat & Health):
- Unlimited HP — бесконечные очки здоровья персонажей.
- Ally Cannot Die — союзники не могут погибнуть в бою (защита от смертельного урона).
- One-Hit Kills — мгновенное убийство противников с одного удара.
- Always Critical Hit — гарантированные критические удары при каждой атаке.
- Ally Damage Multiplier — настраиваемый множитель исходящего урона союзников.
- Ally Healing Multiplier — множитель эффективности лечения союзников.
- Enemy Damage Multiplier — множитель урона, наносимого врагами (можно ослабить или усилить).
- Enemy Healing Multiplier — множитель эффективности исцеления противников.
Магия (EP) и боевые приёмы (CP):
- Unlimited Battle EP — бесконечные очки EP для применения магии (Arts) во время боя.
- Ally EP Gain Multiplier / Ally EP Loss Multiplier — множители накопления и расхода очков EP для членов группы.
- Enemy EP Gain Multiplier / Enemy EP Loss Multiplier — множители получения и затрат EP для врагов.
- Unlimited CP — бесконечный запас очков CP для применения крафтов и S-Break.
- Max CP On Hit — максимальное заполнение шкалы CP при любом успешном попадании.
- Ally CP Gain Multiplier / Ally CP Loss Multiplier — множители набора и потери CP для союзников.
- Enemy CP Gain Multiplier / Enemy CP Loss Multiplier — множители прироста и расхода CP для противников.
- Know All Arts — мгновенное изучение и разблокировка всех видов боевой магии (Arts).
Опыт, экономика и валюта (Progression & Currency):
- XP Multiplier — настраиваемый множитель получаемого боевого опыта.
- Edit Mira — прямое редактирование количества местной валюты (Миры).
- Mira Gain Multiplier / Mira Loss Multiplier — множители заработка и расхода Миры при покупках.
- Edit Playtime — редактирование общего игрового времени в файле сохранения.
Сепит и материалы орбментов (Sepith Controls):
- Sepith Gain Multiplier / Sepith Loss Multiplier — множители сбора и расхода сепита.
- Edit Earth / Water / Fire / Wind Sepith — редактирование стихийного сепита Земли, Воды, Огня и Ветра.
- Edit Time / Space / Mirage Sepith — редактирование высшего сепита Времени, Пространства и Призрака.
- Edit Sepith Mass Crystals — изменение запаса кристаллов сепитной массы для продажи и обмена.
Управление инвентарём (Inventory & Items):
- Unlimited Items — бесконечные расходуемые предметы и ресурсы (не тратятся при использовании).
- Minimum Item Amount — установка минимального порога количества для каждого имеющегося предмета.
- Force Override Item Quantity — принудительная перезапись и фиксация заданного количества предметов в инвентаре.
Nützliche Links:
