Trüberbrook
Trüberbrook ist ein geheimnisvolles Point-and-Click-Abenteuerspiel mit einem einzigartigen visuellen Stil, das in einem deutschen Dorf in den späten 1960er Jahren... Mehr erfahren
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Es gibt keine Logik in den Quests und auch keine Logik in der Erzählung. Hier ist ein offensichtliches Beispiel. Mit einer Angelrute müssen Sie einen Dosenöffner aus dem See fangen, der notwendig ist, um die Rüstung vom Sockel zu stoßen. Die Hauptfigur legt die Rüstung an, um zwei elektrische Leitungen zu verbinden.
Отсутствует логика квестов, да и вообще логика повествования. Вот один из явных примеров. С помощью удочки необходимо выловить из озера консервный нож, который необходим чтобы сбить доспехи с постамента. Доспехи главный персонаж надевает на себя, чтобы связать два электрических провода.