Fantasie-Sandbox mit Überlebenselementen. Man kann alleine oder mit anderen Menschen spielen, die Welt erkunden und Ressourcen sammeln, Gräber finden und plündern... Mehr erfahren
Rezeptanpassung
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Rezeptanpassung.
Ermöglicht die Anpassung bestehender Rezepte sowohl für Handwerksstationen als auch für das Bau-Menü. Die Rezeptdaten werden als json-Dateien in BepInEx / plugins / RecipeCustomization gespeichert. Um eine json-Vorlagendatei für ein bestimmtes Rezept zu erstellen, geben Sie den folgenden Befehl in die Konsole ein (F5):
recipecustomization save
Zum Beispiel erstellt recipecustomization save eine Datei mit dem Namen ShieldWood.json mit den Standardrezeptdaten für den Holzschild. Bearbeiten Sie diese Datei nach Belieben, speichern Sie sie, und geben Sie dann den folgenden Befehl in die Konsole ein:
recipecustomization reload
Dies lädt die Datei neu und wendet die neuen Werte auf das bestehende Rezept an.
Recipe Customization.
Позволяет настраивать существующие рецепты как для ремесленных станций, так и для меню строительства. Данные рецептов хранятся в виде файлов json в BepInEx / plugins / RecipeCustomization. Чтобы создать файл шаблона json для определенного рецепта, введите в консоли следующую команду (F5):
recipecustomization save
Например, recipecustomization save создаст файл с именем ShieldWood .json с данными рецепта по умолчанию для деревянного щита. Отредактируйте этот файл по своему усмотрению, сохраните его, затем введите следующую команду в консоли:
recipecustomization reload
Это перезагрузит файл, применив новые значения к существующему рецепту.
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