Fantasie-Sandbox mit Überlebenselementen. Man kann alleine oder mit anderen spielen, die Welt erkunden und Ressourcen sammeln, Gräber finden und plündern, Basen... Mehr erfahren
OdinsHollow - Dungeon-Builder
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OdinsHollow.
Benutzerdefiniertes Dungeon für Server oder Kreativmodus - erstellt einen einzigartigen Startort mit einem Symbol während der Welterstellung oder platziert Ihren eigenen Startort. 4 modulare Spawner mit Konfigurationsparametern für das Spawnen!
OdinsHollow ist ein Dungeon-Builder für Administratoren/Serverbesitzer oder Entwicklerteams. Dieses Mod erfordert die Verwendung von OdinsHollowWand, einem Werkzeug, das zum Erstellen von Dungeon-Teilen verwendet wird.
Der benutzerdefinierte Pilz-Arbeitsplatz kann nach dem Bau des Dungeons platziert und entfernt werden. Dies verhindert das Entfernen von Teilen, nachdem Sie mit dem Zusammenbau fertig sind, es sei denn, Sie verwenden Administrator-/Entwicklerbefehle, die dies überschreiben.
Der Startort für OdinsHollow wird während der Welterstellung (Speichern einer neuen Welt) neben den Wiesen erscheinen, es wird eine einzigartige Wiederbelebung sein und das Symbol auf der Karte wird angezeigt, es kann verwendet werden, um Ihr Dungeon zu erstellen!
Sie können Mods wie „World Edit“ von JereKusela verwenden, um einen „Standort“ in der bestehenden Welt zu erstellen oder einfach das Prefab „Dungeon Start“ überall zu platzieren. (Diese Methode generiert möglicherweise kein Kartensymbol).
OdinsHollow.
Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!
OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.
Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.
Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!
Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).
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