Erstellen

MidgardPlus — Begleiter, Tierportale, Terraforming und Balancing-Einstellungen

  • Valheim — MidgardPlus — Begleiter, Tierportale, Terraforming und Balancing-Einstellungen
Autor:
OdinTheRed
Größe:
522.43 kB
Datum:
Heute, 15:43
Downloads:
0
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Grandiose, umfassende Modifikation für Valheim von Odin the Red, die die Funktionalität von Dutzenden von verschiedenen Plugins vereint und vollständig zwischenmodulare Konflikte ausschließt. Das Hauptprinzip der Mod ist Modularität und Unaufdringlichkeit: Nach der Installation sind standardmäßig alle Funktionen deaktiviert, und das Spiel funktioniert wie ein reiner Vanilla-Client. Der Spieler oder Serveradministrator aktiviert nur die Mechaniken, die benötigt werden: von einem Begleitersystem (Krieger, Sammler, Bauarbeiter), metalldurchlässigen Portalen und Terraforming auf Knopfdruck bis hin zu fließendem Wasser, Tauchen, dualer Waffe und tiefgehender Anpassung von Timern, Stacks und Raten. Alle Änderungen in der Konfiguration treten sofort ohne Neustart des Clients in Kraft, und die Einstellungen sind zuverlässig vor einem Zurücksetzen bei Updates geschützt.

Hauptkategorien und Möglichkeiten der Modifikation:

1. Begleiter: Krieger, Sammler und Bauarbeiter (Companions):

  • Drei Signalhörner – drei Rollen: werden an der Werkbank erstellt (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Die Anzahl der Begleiter wird durch den Parameter Companions per player geregelt.
    Krieger (Warriors): kämpfen Seite an Seite mit dem Spieler. Auf Befehl verteidigen sie den angegebenen Punkt (Guard radius, Guard leash).
    Sammler (Gatherers): sammeln Ressourcen rund um die Basis; bei Erhalt einer Axt oder Spitzhacke fällen sie Bäume und graben Steine; laufen zum Spieler bei Gefahr; lagern einen vollen Sack Beute in Truhen.
    Bauarbeiter (Builders): reparieren automatisch beschädigte Gebäude (zuerst die am meisten zerstörten), werfen Holz in Feuer und befüllen Öfen und Schmelzen mit Brennstoff und Erz.
  • Interaktion und Befehle: Drücken von E wechselt zwischen Folgemodus / Halteposition; langes Halten von E öffnet das Inventar des Begleiters zur Übergabe von Ausrüstung; ein doppelter Pfiff ins Horn aus sitzender Position (in der Hocke) ruft sofort alle Begleiter nach Hause. Der Haltepunkt wird für sie zum Zuhause.
  • Portale und Teleportation: den Spielern folgende Begleiter gehen durch Portale; zurückgebliebene über die Distanz Companion recall distance werden automatisch zum Charakter gezogen. Auf der Basis zurückgelassene Begleiter werden in der Weltdatei gespeichert.
  • Leveling und Erfahrung (Companion levels): Begleiter erhalten XP für Aktivitäten (Krieger – im Kampf, Sammler – für Loot, Bauarbeiter – für den Bau und das Beheizen von Öfen, alle – durch Nahrungsaufnahme). Mit jedem Level (bis Level 10) steigen Gesundheit, Schaden und Arbeitsgeschwindigkeit.
  • Visuelle Rüstung nach Level (Companion gear by level): das Aussehen der Ausrüstung der Begleiter verbessert sich automatisch mit dem Levelaufstieg (von Leder und Feuerstein bis hin zu Panzer- und Feuermetallrüstung), jedoch nicht über das Level der Bosse, die in dieser Welt besiegt wurden. Manuell ausgegebene Ausrüstung hat absoluten Vorrang.
  • Fortschritt speichern (Companions keep their levels): das Level der Begleiter ist an einen bestimmten Charakter des Spielers gebunden (eine Aufzeichnung pro Horn-Typ) und wird beim Wechsel der Welten oder beim Tod des Helfers gespeichert.
  • Futterstelle für Begleiter (Companion feeder): wird mit einem Hammer im Tab „Sonstiges“ gebaut (10 Holz, 2 Harz). Begleiter im Radius der Futterstelle kommen selbstständig zum Essen (bis zu 3 Arten von Nahrung) und stellen Gesundheit wieder her. Aus den persönlichen Truhen des Spielers wird keine Nahrung entnommen.
  • Äußere Anpassung (Shift + E): Auswahl von Namen, Körpertyp (Wikinger oder Zwerg), Frisur, Bart und Haut-/Haarfarbe.

2. Bau, Terraforming und Wasser (Building & Water):

  • Baugrids (World grid): Mit einem ausgerüsteten Hammer, einer Hacke oder einem Kultivator bewirkt das Drücken von H, dass Bauwerke an einem feinen goldenen Koordinatengitter ausgerichtet werden. Shift + H wechselt den Rasterabstand.
  • Zusätzliche Snap-Punkte (Extra snap points): Fügt Snap-Punkte in der Mitte von Balken, Stützen, Kanten und Böden (Mid_) sowie in Vierteln der Länge (Quarters) hinzu.
  • Auswahl des Ziel-Snap-Punkts (Target snap points): Das Zielen auf ein Detail und das Drücken von Home wechselt die aktiven Snap-Punkte (die mit einer leuchtenden Kugel hervorgehoben werden).
  • Direkte Platzierung von Wandelementen (Wall pieces): Schilder, Ständer für Gegenstände, Fackeln und Maschinenverbesserungen passen eng an Wände und Balken ohne Lücken an.
  • Skalierter Bau und Platzierung: Die Tasten [ ] — = ermöglichen die Anpassung der Breite des Baugebiets, der Bodenebene oder der Länge der Reihen für die Kulturpflanzen.
  • Sofortige Ausgrabung (Excavation): Halten Sie die Spitzhacke in der Hand und drücken Sie B, um die Form des Terraformings auszuwählen (Grube, Graben, Wall, Plattform, Rampe oder Treppe). Der blaue Umriss zeigt die Form an; das Drücken der Grabentaste führt die Arbeit sofort ohne Stamina-, Stein- und Haltbarkeitsverbrauch der Spitzhacke aus.
  • Hacke und Kultivator: Quadratische Form der Bodenbearbeitung, Höhenabfall, sanftes Anheben/Senken mit den Tasten PageUp / PageDown.
  • Glas- und runde Teile (Glass and round pieces): Glasplatten, runde Holzböden, gebogene Wände und steinerne halbrunde Bögen.
  • Fließendes Wasser (Flowing water): Bauwasserquelle (5 Stein, 1 Harz). Wasser fließt die Hänge hinunter, bildet Wasserfälle von Abhängen und füllt Senken in ruhige Gewässer zum Schwimmen und Tauchen. Beim Abriss der Quelle fließt das Wasser ab und verschwindet.
  • Baukamera (Build camera): Die Taste F6 aktiviert den freien Kameraflug für den Bau komplexer Hochbauten.
  • Baupläne (Builder plans): Die Taste F7 aktiviert den Installationsmodus für kostenlose blaue Projektionen-Pläne, die dann von Baupartnern oder vom Spieler selbst mit der Taste E materialisiert werden.
  • Stabilitätsregeln und freies Bauen: Möglichkeit, die Anforderung an die Nähe einer Werkbank zu deaktivieren, den Abriss von Bauwerken bei Regen zu widerrufen, Stabilitätsbeschränkungen (Structural stability) und die Notwendigkeit eines Daches/Feuers für Maschinen zu deaktivieren.

3. Welt, Portale und Erkundungen (World & Portals):

  • Tiered metallische Portale (Tiered portals):
    Bronzeportal (+10 Bronze): lässt Kupfer, Zinn und Bronze (Erz, Schrott und Barren) durch.
    Eisenportal (+10 Eisen): lässt alles oben Genannte sowie Eisen durch.
    Silberportal (+10 Silber): lässt absolut alle Metalle und Erze ohne Einschränkungen durch.
  • Menü zur Auswahl des Zielorts (Portalzielauswahl): Drücken von Shift + E an einem beliebigen Portal öffnet eine interaktive Liste aller bestehenden Portale in der Welt mit Angabe ihres Bioms und der Distanz für den sofortigen Übergang.
  • Option Portale tragen alles: Aufhebung aller Einschränkungen beim Transport von Erzen durch die standardmäßigen Holzportale.
  • Teleportation von gezähmten Tieren: Haustiere folgen ihrem Besitzer durch die Portale.
  • Unterwasser tauchen (Unterwasser tauchen): Halten von Left Ctrl im Wasser ermöglicht das Eintauchen in die Tiefe mit einer separaten Luftvorratsanzeige. Die Optionen Gegenstände im Wasser verwenden und Waffen im Wasser erlauben es, während des Schwimmens zu essen und zu kämpfen.
  • Unzerstörbare Gegenstände (Alles schwimmt): Metalle, Erze und schwere Trophäen schwimmen an der Wasseroberfläche, anstatt auf den Meeresboden zu sinken.
  • Chunk-Grenzen (Zonengrenzen): Kombination Shift + J hebt die Grenzen der 64-Meter-Spielzonen mit blauen Linien hervor.
  • Blendgranaten (Flashbangs): werden in der Schmiede hergestellt (Kern des Surtlings, 2 Harze, Bronzeklumpen); blenden mit einem weißen Bildschirm und verursachen ein Klingeln in den Ohren, ohne physischen Schaden zu verursachen.

4. Truhen, Crafting und Logistik (Truhen & Gegenstände):

  • Gemeinsamer Zugriff (Geteilte Truhen): gleichzeitiges Öffnen eines Containers durch mehrere Spieler ohne Risiko von Verlust oder Duplizierung von Beute.
  • Erweiterte Lagergrößen: separate Einstellungen für Spalten und Reihen für Holz-, Eisen-, persönliche und schwarze Truhen, Fässer, Wagen und Laderäume aller Schiffstypen (einschließlich Drakkar).
  • Crafting aus Truhen (Craften aus nahegelegenen Truhen): Zusammenstellung, Verbesserung von Gegenständen und Bau mit dem Hammer unter Verwendung von Ressourcen aus Containern im festgelegten Radius.
  • Intelligente Truhen: automatische Aufnahme von Gegenständen vom Boden (Truhen räumen den Boden auf) und automatisches Laden von fertigen Barren aus Öfen direkt in die Truhen (Öfen füllen Truhen).
  • Favoriten (Linke Alt + Linksklick): Markierung von Gegenständen mit einem Stern schließt sie von der schnellen Sortierung, dem Zurücksetzen und der Entsorgung aus.
  • Entfernung und Recycling von Beute: Mülleimer (zweimalige Drückung von Delete) und Zerlegen unnötiger Dinge an der Crafting-Station mit der Taste End mit teilweiser Rückgabe von Rohstoffen (Recycling).
  • Timer für Gärung und Wachstum: visuelle Balken und Timer für die Zeit bis zur Fertigstellung der Reifung von Tränken in Fässern, Wachstum von Schaden, Setzlingen von Bäumen und Beerensträuchern.
  • Anhängerkupplung (G): sofortiges An- und Abkuppeln des Wagens mit der Taste G während der Fahrt. Zerlegen leerer Wagen und Boote mit dem Hammer.

5. Seefahrt (Segeln):

  • Günstiger Wind (Rückenwind): Der Modus „Immer von hinten“ sorgt für konstanten Rückenwind im Segel; der Modus „Hilfreich“ behält die vanillamäßige Windrichtung bei, schließt jedoch Gegenwind aus (der Wind weht nie schlechter als von der Seite). Das Wetter wird visuell nicht für andere Spieler beschädigt.
  • Geschwindigkeits- und Manövrierbarkeitsmultiplikatoren: feine Anpassung von Geschwindigkeit und Wendekreis für Flöße, Karven, Drakkar und lange Schiffe.
  • Seeschlangen-Alarm (Sea serpent alert): Wenn sich ein feindlicher Seeschlange nähert, während man sich auf einem Schiff befindet, wird dies von akustischen Impulsen (ähnlich wie bei einem Suchbogen) und einer Benachrichtigung im Chat begleitet.

6. Eigenschaften des Wikingers, Fähigkeiten und Kampf (Player, Skills & Combat):

  • Bonusse für Basisattribute: Modifikatoren für Tragfähigkeit, Grundgesundheit, Ausdauer und Eitr, geglättete und beschleunigte Regeneration, Laufgeschwindigkeitsmultiplikatoren und Schadensreduzierung durch Fallen.
  • Doppelklick zum Ausweichen (Double tap to dodge): Ausweichen durch Doppelklick auf die Bewegungstasten, ohne die Blocktaste gedrückt halten zu müssen.
  • Fünf neue Fähigkeiten (New skills): Bergbau (Mining), Sammeln (Foraging), Seefahrt (Sailing), Lastpferd (Packhorse — passives Traggewicht) und Atemanhalten (Breath holding).
  • Kampf mit zwei Waffen (Dual wielding): Das Halten von Left Alt beim Ausrüsten ermöglicht es, eine zweite einhändige Waffe oder Spitzhacke in die zweite Hand zu nehmen (mit anpassbarem Schadens- und Ausdauerverbrauchs-Multiplikator).
  • Parameter des Vernichters (Obliterator): Beibehaltung der passiven Effekte des Megingjord-Gürtels, des Suchbogens, des Glühwürmchens oder des Sumpfschlüssels bei deren Verarbeitung im Vernichter.

7. Landwirtschaft, Zucht und Produktion (Farming & Production):

  • Pflanze irgendetwas (Plant anything): Der Kultivator ermöglicht das Pflanzen von Beerensträuchern (Himbeeren, Heidelbeeren, Moltebeeren), Pilzen, Disteln und Löwenzahn.
  • Abbau von Biomgrenzen: Pflanzen können in jedem Biom wachsen (Crops grow in any biome).
  • Multiplikatoren für Landwirtschaft und Tiere: Anpassung der Reifungsgeschwindigkeit von Pflanzen, Timer für das Nachwachsen von Sträuchern, Zähmgeschwindigkeit, Fortpflanzungsintervalle und das Heranwachsen von Vieh.
  • Stapeln und Ein-Klick-Reparatur: Halte Shift gedrückt und klicke auf „Craft“, um mehrere Gegenstände auf einmal herzustellen; Reparatur aller Gegenstände im Inventar mit einem Klick.

Schnelle Hotkeys (Defaults):

  • F9 — Öffnen des Mod-Einstellungsmenüs im Spiel.
  • H / Shift + H — Aktivierung des Baunetzes und Wechsel des Schrittes.
  • Home — Auswahl des Ziel-Anheftungspunktes (Target Snap Point).
  • [ / ] und — / = — Größenänderung des Bau-/Pflanzbereichs.
  • B (mit Spitzhacke) — Auswahl der Form und Start der schnellen Ausgrabung.
  • F6 — Freie Baukamera (Build Camera).
  • F7 — Blaupausenmodus (Builder Plans).
  • Shift + E — Menü zur Auswahl des Portals / Umbenennung und Anpassung des Begleiters.
  • Left Alt + LKM — Gegenstand zu Favoriten hinzufügen.
  • G — Schnell Anhängen/Abtrennen des Wagens.
  • End — Abbau des angezeigten Gegenstands am Werkbank (Recycle).
  • Delete (zweimal) — Entfernen des angezeigten Gegenstands aus dem Inventar.

Anforderungen und Installation:

  • Abhängigkeiten: BepInExPack Valheim und Jötunn, die Valheim-Bibliothek (JVL).

Anleitung:

  1. Stellen Sie sicher, dass BepInEx und Jötunn installiert sind.
  2. Platzieren Sie den MidgardPlus-Ordner mit den Plugins im Verzeichnis:
    <Pfad_zum_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\.
  3. Starten Sie das Spiel einmal. Das Mod wird die Datei BepInEx/config/midgardplus.cfg generieren, in der alle Funktionen zunächst deaktiviert sind.
  4. Konfigurieren Sie die gewünschten Optionen über die Konfigurationsdatei oder direkt im Spiel über das Menü F9.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
MidgardPlus — компаньоны, тировые порталы, терраформирование и настройка баланса

Грандиозная комплексная модификация для Valheim от Odin the Red, объединяющая в себе функционал десятков разрозненных плагинов и полностью исключающая межмодовые конфликты. Главный принцип мода — модульность и ненавязчивость: после установки абсолютно все функции по умолчанию отключены, и игра работает как чистый ванильный клиент. Игрок или администратор сервера активирует только те механики, которые необходимы: от системы спутников (воины, добытчики, строители), металлопроницаемых тировых порталов и терраформирования одной кнопкой до текучей воды, подводного плавания, дуального оружия и глубокой настройки таймеров, стаков и рейтов. Все изменения в конфигурации вступают в силу на лету без перезапуска клиента, а настройки надежно защищены от сброса при обновлениях.

Основные категории и возможности модификации:

1. Компаньоны: воины, собиратели и строители (Companions):

  • Три сигнальных рога — три роли: создаются на верстаке (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Количество спутников регулируется параметром Companions per player.
    Воины (Warriors): сражаются бок о бок с игроком. По команде защищают указанную точку (Guard radius, Guard leash).
    Собиратели (Gatherers): собирают ресурсы вокруг базы; при выдаче топора или кирки рубят лес и копают камень; убегают к игроку при опасности; складывают полный мешок добычи в сундуки.
    Строители (Builders): автоматически ремонтируют повреждённые постройки (в первую очередь самые разрушенные), подбрасывают дрова в костры и заправляют топливом и рудой плавильни и печи.
  • Взаимодействие и команды: нажатие E переключает режим следования / удержания позиции; долгое удержание E открывает инвентарь спутника для передачи экипировки; двойной гудок в рог из положения сидя (на корточках) мгновенно отзывает всех спутников домой. Точка удержания позиции становится для них домом.
  • Порталы и телепортация: следующие за игроком компаньоны проходят сквозь порталы; отставшие дальше дистанции Companion recall distance автоматически подтягиваются к персонажу. Оставленные на базе спутники сохраняются в файле мира.
  • Прокачка и опыт (Companion levels): спутники получают XP за деятельность (воины — в бою, собиратели — за лут, строители — за стройку и топку печей, все — от приёма пищи). С каждым уровнем (до 10-го) растут здоровье, урон и скорость работы.
  • Визуальная броня по уровню (Companion gear by level): внешний вид экипировки спутников автоматически улучшается по мере прокачки (от кожи и кремня до панцирной и огнеметаллической брони), но не выше уровня боссов, побеждённых в данном мире. Выданная вручную экипировка имеет абсолютный приоритет.
  • Сохранение прогресса (Companions keep their levels): уровень спутников привязан к конкретному персонажу игрока (по одной записи на каждый тип рога) и сохраняется при смене миров или гибели помощника.
  • Кормушка для компаньонов (Companion feeder): строится молотком во вкладке «Разное» (10 дерева, 2 смолы). Спутники в радиусе кормушки самостоятельно подходят поесть (до 3 видов пищи), восстанавливая здоровье. Из личных сундуков игрока еду не берут.
  • Кастомизация внешности (Shift + E): выбор имени, типа тела (викинг или дверг), причёски, бороды и цвета кожи/волос.

2. Строительство, терраформирование и вода (Building & Water):

  • Строительная сетка (World grid): при экипированном молотке, мотыге или культиваторе нажатие H привязывает постройки к тонкой золотистой координатной сетке. Shift + H переключает шаг сетки.
  • Дополнительные точки привязки (Extra snap points): добавляет точки привязки посередине балок, стоек, краёв и полов (Mid_), а также на четвертях длины (Quarters).
  • Выбор целевой точки снепа (Target snap points): наведение на деталь и нажатие Home переключает активные точки привязки (подсвечиваются светящейся сферой).
  • Прямая посадка настенных элементов (Wall pieces): таблички, стойки для предметов, факелы и улучшения станков плотно прилегают к стенам и балкам без зазоров.
  • Масштабное строительство и посадка: клавиши [ ] — = позволяют регулировать ширину зоны постройки, выравнивания земли или длину рядов высадки культур.
  • Мгновенная экскавация (Excavation): держа кирку в руках, нажмите B для выбора формы терраформирования (яма, траншея, ров, курган, ровная площадка, рампа или лестница). Синий контур отображает форму; нажатие кнопки копания выполняет работу мгновенно без расхода стамины, камня и прочности кирки.
  • Мотыга и культиватор: квадратная форма обработки земли, сброс высоты, плавный подъём/опускание кнопками PageUp / PageDown.
  • Стеклянные и круглые детали (Glass and round pieces): стеклянные панели, круглые деревянные полы, изогнутые стены и каменные полукруглые арки.
  • Текучая вода (Flowing water): строительный источник воды (5 камня, 1 смола). Вода стекает вниз по склонам, образует водопады с уступов и заполняет низины в спокойные водоёмы для плавания и ныряния. При сносе источника вода стекает и исчезает.
  • Камера строительства (Build camera): клавиша F6 включает свободный полет камеры для возведения сложных высотных построек.
  • Чертежи строителя (Builder plans): клавиша F7 включает режим установки синих бесплатных проекций-планов, которые затем материализуют компаньоны-строители или сам игрок клавишей E.
  • Правила стабильности и свободное строительство: возможность отключить требование наличия верстака поблизости, отменить разрушение построек под дождем, отключить ограничения прочности (Structural stability) и необходимость крыши/огня для станков.

3. Мир, порталы и исследования (World & Portals):

  • Тировые металлопроницаемые порталы (Tiered portals):
    Бронзовый портал (+10 бронзы): пропускает медь, олово и бронзу (руду, лом и слитки).
    Железный портал (+10 железа): пропускает всё вышеперечисленное, а также железо.
    Серебряный портал (+10 серебра): пропускает абсолютно любые металлы и руды без ограничений.
  • Меню выбора назначения (Portal destination picker): нажатие Shift + E на любом портале выводит интерактивный список всех существующих в мире порталов с указанием их биома и дистанции для мгновенного перехода.
  • Опция Portals carry everything: снятие любых ограничений на перенос руды через стандартные деревянные порталы.
  • Телепортация прирученных животных: питомцы следуют за хозяином через порталы.
  • Подводное плавание (Underwater diving): удержание Left Ctrl в воде позволяет нырять на глубину с отдельной шкалой запаса воздуха. Опции Use items in water и Weapons in water разрешают есть и драться прямо во время плавания.
  • Непотопляемые предметы (Everything floats): металлы, руда и тяжёлые трофеи плавают на поверхности воды вместо падения на дно океана.
  • Границы чанков (Zone borders): комбинация Shift + J подсвечивает синими линиями границы 64-метровых игровых зон.
  • Светошумовые гранаты (Flashbangs): крафтятся в кузнице (ядро суртлинга, 2 смолы, бронзовый слиток); ослепляют белым экраном и вызывают звон в ушах без нанесения физического урона.

4. Сундуки, крафт и логистика (Chests & Items):

  • Совместный доступ (Shared chests): одновременное открытие одного контейнера несколькими игроками без риска потери или дюпа лута.
  • Увеличенные размеры хранилищ: раздельная настройка колонок и рядов для деревянных, железных, личных и черных сундуков, бочек, повозок и трюмов всех типов кораблей (включая Драккар).
  • Крафт из сундуков (Craft from nearby chests): сборка, улучшение предметов и строительство молотком за счёт ресурсов из контейнеров в заданном радиусе.
  • Умные сундуки: автоматический подбор предметов с пола (Chests tidy the ground) и автозагрузка готовых слитков из печей напрямую в сундуки (Smelters fill chests).
  • Избранное (Left Alt + ЛКМ): пометка предметов звёздочкой исключает их из быстрой сортировки, сброса и утилизации.
  • Удаление и переработка лута: корзина для мусора (нажатие Delete дважды) и разбор ненужных вещей возле крафтовой станции клавишей End с частичным возвратом сырья (Recycling).
  • Таймеры брожения и роста: визуальные полосы и таймеры времени до завершения созревания зелий в бочках, роста урона, саженцев деревьев и ягодных кустов.
  • Сцепка с телегой (G): мгновенное пристегивание/отстегивание повозки клавишей G на ходу. Разбор пустых телег и лодок молотком.

5. Мореплавание (Sailing):

  • Попутный ветер (Tailwind): режим «Always behind» обеспечивает постоянный попутный ветер в парус; режим «Helpful» сохраняет ванильное направление ветра, но исключает встречный ветер (ветер никогда не дует хуже, чем сбоку). Погода визуально не ломается для других игроков.
  • Множители скорости и манёвренности: тонкая регулировка скорости и радиуса разворота для плотов, карве, драккаров и длинных кораблей.
  • Радар морского змея (Sea serpent alert): при нахождении на корабле приближение враждебного морского змея сопровождается звуковыми импульсами (подобно дужке-искателю) и уведомлением в чате.

6. Характеристики викинга, навыки и бой (Player, Skills & Combat):

  • Бонусы базовых характеристик: модификаторы переносимого веса, базового здоровья, стамины и эйтра, сглаженная и ускоренная регенерация, множители скорости бега и снижение урона от падения.
  • Уклонение по двойному нажатию (Double tap to dodge): уворот двойным кликом по клавишам движения без необходимости зажимать блок.
  • Пять новых навыков (New skills): Горное дело (Mining), Собирательство (Foraging), Мореплавание (Sailing), Вьючная лошадь (Packhorse — пассивный переносимый вес) и Задержка дыхания (Breath holding).
  • Бой двумя оружиями (Dual wielding): удержание Left Alt при экипировке позволяет взять второе одноручное оружие или кирку во вторую руку (с настраиваемым множителем урона и расхода стамины).
  • Параметры утилизатора (Obliterator): сохранение пассивных эффектов пояса Мегингиорд, дужки, светлячка или болотного ключа при их переработке в утилизаторе.

7. Фермерство, разведение и производство (Farming & Production):

  • Посадка любых растений (Plant anything): культиватор позволяет высаживать ягодные кусты (малину, чернику, морошку), грибы, чертополох и одуванчики.
  • Снятие биомных ограничений: культуры могут расти в любых биомах (Crops grow in any biome).
  • Множители фермерства и животных: регулировка скорости созревания культур, таймеров повторного вырастания кустов, скорости приручения, интервалов размножения и взросления скота.
  • Крафт пачками и починка в 1 клик: зажмите Shift и нажмите «Крафт» для создания нескольких предметов разом; починка всех вещей в инвентаре нажатием одной кнопки.

Быстрые горячие клавиши (Defaults):

  • F9 — открытие внутриигровой панели настроек мода.
  • H / Shift + H — включение строительной сетки и переключение шага.
  • Home — выбор целевой точки привязки (Target Snap Point).
  • [ / ] и — / = — изменение размеров строительной/посадочной зоны.
  • B (с киркой) — выбор формы и запуск быстрой экскавации.
  • F6 — свободная строительная камера (Build Camera).
  • F7 — режим синих чертежей (Builder Plans).
  • Shift + E — меню выбора портала / переименование и настройка спутника.
  • Left Alt + ЛКМ — добавить предмет в избранное.
  • G — быстро прицепить/отцепить телегу.
  • End — разобрать наведённый предмет возле верстака (Recycle).
  • Delete (дважды) — удалить наведённый предмет из сумки.

Требования и установка:

  • Зависимости: BepInExPack Valheim и Jötunn, the Valheim Library (JVL).

Инструкция:

  1. Убедитесь, что установлены BepInEx и Jötunn.
  2. Поместите папку MidgardPlus с плагинами в каталог:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\.
  3. Запустите игру один раз. Мод сгенерирует файл BepInEx/config/midgardplus.cfg, где все функции будут изначально выключены.
  4. Настраивайте нужные опции через файл конфигурации либо прямо в игре через меню F9.

Nützliche Links:

Kommentare 0