Ein düsteres Actionspiel von den Machern von Ghostrunner, in dem das Europa des 19. Jahrhunderts in einer von Krieg und Pest entstellten Form dargestellt wird. Der... Mehr erfahren
Tabelle für Cheat Engine [08.10.25]
Autor:
Sianz
Hinzugefügt von:
Größe:
6.01 kB
Datum:
10 Oktober 2025, 13:28
Downloads:
6
-
Herunterladen (6.01 kB)10 Oktober 2025, 13:28tablica-dlja-cheat-engine-08-10-25_1760092090_409137.rar
Funktionen und Befehle:
- Vital — Lebensenergie.
- Health — Gesundheit.
- MaxHealth — Maximale Gesundheit.
- BonusHealth — Bonusgesundheit.
- DamageIncoming — Eingehender Schaden.
- MeleeResistance — Widerstand gegen Nahkampfschaden.
- RangedResistance — Widerstand gegen Fernkampfschaden.
- ExplosiveResistance — Widerstand gegen Explosionen.
- MagicResistance — Widerstand gegen Magie.
- StatusProgress — Statusfortschritt.
- Ignite — Entzündung.
- Crystallization — Kristallisation.
- Infection — Infektion.
- IgniteResistance — Widerstand gegen Entzündung.
- IgniteStatusResistance — Widerstand gegen den Status der Entzündung.
- CrystallizationResistance — Widerstand gegen Kristallisation.
- InfectionResistance — Widerstand gegen Infektion.
- KnockbackResistance — Widerstand gegen Rückstoß.
- BlockedDamagePoints — Blockierte Schadenspunkte.
- CrystallizationSegments — Kristallisationssegmente.
- Stamina — Ausdauer.
- MaxStamina — Maximale Ausdauer.
- MinStamina — Minimale Ausdauer.
- StaminaRegeneration — Ausdauerregeneration.
- StaminaRegenerationMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerregeneration.
- StaminaBlockCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten beim Blocken.
- StaminaDodgeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten beim Ausweichen.
- StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten bei aufeinanderfolgendem Ausweichen.
- LastDodgeTime — Zeit des letzten Ausweichens.
- StaminaMeleeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten im Nahkampf.
- Progress — Fortschritt.
- ExpPoints — Erfahrungspunkte.
- ExpMultiplier — Erfahrungsmultiplikator.
- PreviousExpPoints — Vorherige Erfahrungspunkte.
- PlayerCharacterLevel — Charakterlevel des Spielers.
- VigorLevel — Kraftlevel.
- EnduranceLevel — Ausdauerlevel.
- MindLevel — Geistiges Niveau.
- Melee — Nahkampf.
- MeleeAttackCooldown — Abklingzeit der Nahkampfangriffe.
- MeleeRange — Reichweite der Nahkampfangriffe.
- IgniteDamage — Schaden durch Entzündung.
- CrystallizationDamage — Schaden durch Kristallisation.
- InfectionDamage — Schaden durch Infektion.
- IgniteStatusIncrease — Erhöhung des Entzündungsstatus.
- CrystallizationStatusIncrease — Erhöhung des Kristallisationsstatus.
- InfectionStatusIncrease — Erhöhung des Infektionsstatus.
- MeleeDamageMultiplier — Multiplikator für Nahkampfschaden.
- ParryWindowAdjustment — Anpassung des Parrierfensters.
- TimeBlockActivated — Aktivierungszeit des Blocks.
- BlockParryMaxValue — Maximalwert für das Parieren beim Blocken.
- BlockParryIncrementValue — Zuwachs des Parierwerts beim Blocken.
- BlockParryCurrentValue — Aktueller Parierwert beim Blocken.
- BlockMaxAngle — Maximaler Blockwinkel.
- MeleeGainNephtoMultiplier — Multiplikator für den Erhalt von Nephto im Nahkampf.
- MeleeDamagePostureMultiplier — Multiplikator für den Schaden bei der Haltung im Nahkampf.
- ParryDamagePostureMultiplier — Multiplikator für den Schaden bei der Haltung beim Parieren.
- MeleeDamageCriticalMultiplier — Multiplikator für kritischen Nahkampfschaden.
- MeleeVampPercent — Vampiranteil im Nahkampf.
- CritVampPercent — Vampiranteil durch kritische Treffer.
- DamageWhenBlockingMultiplier — Multiplikator für den Schaden beim Blocken.
- Gun — Waffe.
- PistolAmmo — Pistolenmunition.
- MaxPistolAmmo — Maximale Pistolenmunition.
- PistolAmmoInClip — Munition in der Pistolenpatrone.
- MaxPistolAmmoInClip — Maximale Munition in der Pistolenpatrone.
- PistolDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit des Fallens von Pistolenmunition.
- BlunderbussAmmo — Musketenmunition.
- MaxBlunderbussAmmo — Maximale Musketenmunition.
- BlunderbussAmmoInClip — Munition in der Musketenpatrone.
- MaxBlunderbussAmmoInClip — Maximale Munition in der Musketenpatrone.
- BlunderbussDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit des Fallens von Musketenmunition.
- RifleAmmo — Gewehrmunition.
- MaxRifleAmmo — Maximale Gewehrmunition.
- RifleAmmoInClip — Munition in der Gewehrpatrone.
- MaxRifleAmmoInClip — Maximale Munition in der Gewehrpatrone.
- RifleDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit des Fallens von Gewehrmunition.
- EnemyAmmoInClip — Munition in der Patronen des Feindes.
- MaxEnemyAmmoInClip — Maximale Munition in der Patronen des Feindes.
- WeaponDamage — Waffenschaden.
- WeaponPostureDamage — Haltungsschaden durch die Waffe.
- ReloadTime — Nachladezeit.
- Cooldown — Abklingzeit.
- RangedDamageMultiplier — Multiplikator für Fernkampfschaden.
- TimeShieldActivated — Aktivierungszeit des Schildes.
- WindowForShieldPerfectParry — Fenster für perfektes Parieren mit dem Schild.
- ShieldDeflectAngle — Winkel der Abweisung durch das Schild.
- VulnerablePointDamageMultiplier — Multiplikator für den Schaden an verwundbaren Punkten.
- AmmoDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit des Fallens von Munition.
- Spell — Zauber.
- SpellsDamageMultiplier — Multiplikator für den Schaden von Zaubern.
- StatusIncreasementMultiplier — Multiplikator für die Erhöhung von Statuswerten.
- SpellsCostDecreasementMultiplier — Multiplikator für die Senkung der Kosten von Zaubern.
- SpellVampPercent — Vampiranteil durch Zauber.
- Blood — Blut.
- BloodPoints — Blutpunkte.
- MaxBloodPoints — Maximale Blutpunkte.
- BloodPointsGainMultiplier — Multiplikator für den Erhalt von Blutpunkten.
- BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Multiplikator für Nephto bei schwachen Blutpunkten.
- BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Multiplikator für Blutpunkte für den Nephto-Schild.
- RegenBloodPoints — Wiederherstellung von Blutpunkten.
- MaxRegenBloodPoints — Maximale Wiederherstellung von Blutpunkten.
- Healing — Heilung.
- HealingFlasks — Heiltränke.
- HealingFlasksMax — Maximale Anzahl an Heiltränken.
- HealingFlasksPower — Stärke der Heiltränke.
- Mobility — Mobilität.
- Speedhack — Geschwindigkeitshack.
- WalkSpeed — Gehgeschwindigkeit.
- JumpMaxCount — Maximale Anzahl an Sprüngen.
- JumpZVelocity — Vertikale Sprunghöhe.
- GravityScale — Schwerkraftmaßstab.
- Misc — Verschiedenes.
- DemoTimeElapsed — Zeit, die seit Beginn der Demo vergangen ist.
- PlayTime — Spielzeit.
So starten Sie:
- Öffnen Sie „Cheat Engine“;
- Klicken Sie auf „Laden“ und wählen Sie die Tabelle aus;
- Klicken Sie auf „Wählen Sie einen Prozess zum Öffnen“ und wählen Sie den gewünschten Prozess aus;
- Wählen Sie die gewünschte Option und setzen Sie ein Häkchen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
Таблица для Cheat Engine [08.10.25]
Функции и команды:
- Vital — Жизненная сила.
- Health — Здоровье.
- MaxHealth — Максимальное здоровье.
- BonusHealth — Бонусное здоровье.
- DamageIncoming — Входящий урон.
- MeleeResistance — Сопротивление урону в ближнем бою.
- RangedResistance — Сопротивление урону на расстоянии.
- ExplosiveResistance — Сопротивление взрывам.
- MagicResistance — Сопротивление магии.
- StatusProgress — Прогресс статуса.
- Ignite — Поджог.
- Crystallization — Кристаллизация.
- Infection — Инфекция.
- IgniteResistance — Сопротивление поджогу.
- IgniteStatusResistance — Сопротивление статусу поджога.
- CrystallizationResistance — Сопротивление кристаллизации.
- InfectionResistance — Сопротивление инфекции.
- KnockbackResistance — Сопротивление отбрасыванию.
- BlockedDamagePoints — Заблокированные очки урона.
- CrystallizationSegments — Сегменты кристаллизации.
- Stamina — Выносливость.
- MaxStamina — Максимальная выносливость.
- MinStamina — Минимальная выносливость.
- StaminaRegeneration — Восстановление выносливости.
- StaminaRegenerationMultiplier — Множитель восстановления выносливости.
- StaminaBlockCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на блок.
- StaminaDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на уворот.
- StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на последовательные увороты.
- LastDodgeTime — Время последнего уворота.
- StaminaMeleeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на ближний бой.
- Progress — Прогресс.
- ExpPoints — Очки опыта.
- ExpMultiplier — Множитель опыта.
- PreviousExpPoints — Предыдущие очки опыта.
- PlayerCharacterLevel — Уровень персонажа.
- VigorLevel — Уровень силы.
- EnduranceLevel — Уровень выносливости.
- MindLevel — Уровень разума.
- Melee — Ближний бой.
- MeleeAttackCooldown — Время восстановления атаки в ближнем бою.
- MeleeRange — Дальность ближней атаки.
- IgniteDamage — Урон от поджога.
- CrystallizationDamage — Урон от кристаллизации.
- InfectionDamage — Урон от инфекции.
- IgniteStatusIncrease — Увеличение статуса поджога.
- CrystallizationStatusIncrease — Увеличение статуса кристаллизации.
- InfectionStatusIncrease — Увеличение статуса инфекции.
- MeleeDamageMultiplier — Множитель урона в ближнем бою.
- ParryWindowAdjustment — Корректировка окна парирования.
- TimeBlockActivated — Время активации блока.
- BlockParryMaxValue — Максимальное значение парирования при блоке.
- BlockParryIncrementValue — Прирост значения парирования при блоке.
- BlockParryCurrentValue — Текущее значение парирования при блоке.
- BlockMaxAngle — Максимальный угол блока.
- MeleeGainNephtoMultiplier — Множитель получения нефто в ближнем бою.
- MeleeDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости в ближнем бою.
- ParryDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости при парировании.
- MeleeDamageCriticalMultiplier — Множитель критического урона в ближнем бою.
- MeleeVampPercent — Процент вампиризма в ближнем бою.
- CritVampPercent — Процент вампиризма от критических ударов.
- DamageWhenBlockingMultiplier — Множитель урона при блоке.
- Gun — Оружие.
- PistolAmmo — Патроны для пистолета.
- MaxPistolAmmo — Максимум патронов для пистолета.
- PistolAmmoInClip — Патронов в обойме пистолета.
- MaxPistolAmmoInClip — Максимум патронов в обойме пистолета.
- PistolDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для пистолета.
- BlunderbussAmmo — Патроны для мушкета.
- MaxBlunderbussAmmo — Максимум патронов для мушкета.
- BlunderbussAmmoInClip — Патронов в обойме мушкета.
- MaxBlunderbussAmmoInClip — Максимум патронов в обойме мушкета.
- BlunderbussDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для мушкета.
- RifleAmmo — Патроны для винтовки.
- MaxRifleAmmo — Максимум патронов для винтовки.
- RifleAmmoInClip — Патронов в обойме винтовки.
- MaxRifleAmmoInClip — Максимум патронов в обойме винтовки.
- RifleDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для винтовки.
- EnemyAmmoInClip — Патроны в обойме врага.
- MaxEnemyAmmoInClip — Максимум патронов в обойме врага.
- WeaponDamage — Урон оружия.
- WeaponPostureDamage — Урон по стойкости оружием.
- ReloadTime — Время перезарядки.
- Cooldown — Время восстановления.
- RangedDamageMultiplier — Множитель урона на расстоянии.
- TimeShieldActivated — Время активации щита.
- WindowForShieldPerfectParry — Окно для идеального парирования щитом.
- ShieldDeflectAngle — Угол отражения щитом.
- VulnerablePointDamageMultiplier — Множитель урона по уязвимым точкам.
- AmmoDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов.
- Spell — Заклинание.
- SpellsDamageMultiplier — Множитель урона заклинаний.
- StatusIncreasementMultiplier — Множитель увеличения статусов.
- SpellsCostDecreasementMultiplier — Множитель снижения стоимости заклинаний.
- SpellVampPercent — Процент вампиризма от заклинаний.
- Blood — Кровь.
- BloodPoints — Очки крови.
- MaxBloodPoints — Максимум очков крови.
- BloodPointsGainMultiplier — Множитель получения очков крови.
- BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Множитель нефто за слабые точки крови.
- BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Множитель очков крови для нефто-щита.
- RegenBloodPoints — Восстановление очков крови.
- MaxRegenBloodPoints — Максимум восстановления очков крови.
- Healing — Лечение.
- HealingFlasks — Лечебные фляги.
- HealingFlasksMax — Максимум лечебных фляг.
- HealingFlasksPower — Сила лечебных фляг.
- Mobility — Мобильность.
- Speedhack — Взлом скорости.
- WalkSpeed — Скорость ходьбы.
- JumpMaxCount — Максимальное количество прыжков.
- JumpZVelocity — Вертикальная скорость прыжка.
- GravityScale — Масштаб гравитации.
- Misc — Разное.
- DemoTimeElapsed — Время, прошедшее с начала демо.
- PlayTime — Время игры.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: