Ein düsteres Actionspiel von den Machern von Ghostrunner, in dem das Europa des 19. Jahrhunderts in einer von Krieg und Pest entstellten Form dargestellt wird. Der... Mehr erfahren
Erwartungsbewertung:
Tabelle für Cheat Engine [11.10.25]
Autor:
Sianz
Hinzugefügt von:
Größe:
6.01 kB
Datum:
13 Oktober 2025, 14:34
Downloads:
9
-
Herunterladen (6.01 kB)13 Oktober 2025, 14:34tablica-dlja-cheat-engine-11-10-25_1760355294_106702.rar
Funktionen und Befehle:
- Vital — Lebensenergie.
- Health — Gesundheit.
- MaxHealth — Maximale Gesundheit.
- BonusHealth — Bonusgesundheit.
- DamageIncoming — Eingehender Schaden.
- MeleeResistance — Widerstand gegen Nahkampfschaden.
- RangedResistance — Widerstand gegen Fernkampfschaden.
- ExplosiveResistance — Widerstand gegen Explosionen.
- MagicResistance — Widerstand gegen Magie.
- StatusProgress — Statusfortschritt.
- Ignite — Entzündung.
- Crystallization — Kristallisation.
- Infection — Infektion.
- IgniteResistance — Widerstand gegen Entzündung.
- IgniteStatusResistance — Widerstand gegen den Status der Entzündung.
- CrystallizationResistance — Widerstand gegen Kristallisation.
- InfectionResistance — Widerstand gegen Infektion.
- KnockbackResistance — Widerstand gegen Rückstoß.
- BlockedDamagePoints — Blockierte Schadenspunkte.
- CrystallizationSegments — Kristallisationssegmente.
- Stamina — Ausdauer.
- MaxStamina — Maximale Ausdauer.
- MinStamina — Minimale Ausdauer.
- StaminaRegeneration — Ausdauerregeneration.
- StaminaRegenerationMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerregeneration.
- StaminaBlockCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten beim Blocken.
- StaminaDodgeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten beim Ausweichen.
- StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten bei aufeinanderfolgendem Ausweichen.
- LastDodgeTime — Zeit des letzten Ausweichens.
- StaminaMeleeCostMultiplier — Multiplikator für die Ausdauerkosten im Nahkampf.
- Progress — Fortschritt.
- ExpPoints — Erfahrungspunkte.
- ExpMultiplier — Erfahrungs-Multiplikator.
- PreviousExpPoints — Vorherige Erfahrungspunkte.
- PlayerCharacterLevel — Charakterlevel.
- VigorLevel — Kraftlevel.
- EnduranceLevel — Ausdauerniveau.
- MindLevel — Intelligenzniveau.
- Melee — Nahkampf.
- MeleeAttackCooldown — Abklingzeit der Nahkampfangriffe.
- MeleeRange — Reichweite der Nahkampfangriffe.
- IgniteDamage — Schaden durch Entzündung.
- CrystallizationDamage — Schaden durch Kristallisation.
- InfectionDamage — Schaden durch Infektion.
- IgniteStatusIncrease — Erhöhung des Entzündungsstatus.
- CrystallizationStatusIncrease — Erhöhung des Kristallisationsstatus.
- InfectionStatusIncrease — Erhöhung des Infektionsstatus.
- MeleeDamageMultiplier — Multiplikator für den Nahkampfschaden.
- ParryWindowAdjustment — Anpassung des Parierfensters.
- TimeBlockActivated — Aktivierungszeit des Blocks.
- BlockParryMaxValue — Maximaler Wert für das Parieren beim Blocken.
- BlockParryIncrementValue — Zuwachs des Parierwerts beim Blocken.
- BlockParryCurrentValue — Aktueller Parierwert beim Blocken.
- BlockMaxAngle — Maximaler Blockwinkel.
- MeleeGainNephtoMultiplier — Multiplikator für den Erhalt von Nephto im Nahkampf.
- MeleeDamagePostureMultiplier — Multiplikator für den Schaden bei der Haltung im Nahkampf.
- ParryDamagePostureMultiplier — Multiplikator für den Schaden bei der Haltung beim Parieren.
- MeleeDamageCriticalMultiplier — Multiplikator für kritischen Nahkampfschaden.
- MeleeVampPercent — Vampirismus-Prozentsatz im Nahkampf.
- CritVampPercent — Vampirismus-Prozentsatz bei kritischen Treffern.
- DamageWhenBlockingMultiplier — Multiplikator für den Schaden beim Blocken.
- Gun — Waffe.
- PistolAmmo — Pistolenkugeln.
- MaxPistolAmmo — Maximale Anzahl an Pistolenkugeln.
- PistolAmmoInClip — Kugeln im Magazin der Pistole.
- MaxPistolAmmoInClip — Maximale Anzahl an Kugeln im Magazin der Pistole.
- PistolDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Chance auf Pistolenkugeln.
- BlunderbussAmmo — Musketenkugeln.
- MaxBlunderbussAmmo — Maximale Anzahl an Musketenkugeln.
- BlunderbussAmmoInClip — Kugeln im Magazin der Musketen.
- MaxBlunderbussAmmoInClip — Maximale Anzahl an Kugeln im Magazin der Musketen.
- BlunderbussDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Chance auf Musketenkugeln.
- RifleAmmo — Gewehrkugeln.
- MaxRifleAmmo — Maximale Anzahl an Gewehrkugeln.
- RifleAmmoInClip — Kugeln im Magazin des Gewehrs.
- MaxRifleAmmoInClip — Maximale Anzahl an Kugeln im Magazin des Gewehrs.
- RifleDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Chance auf Gewehrkugeln.
- EnemyAmmoInClip — Kugeln im Magazin des Gegners.
- MaxEnemyAmmoInClip — Maximale Anzahl an Kugeln im Magazin des Gegners.
- WeaponDamage — Waffenschaden.
- WeaponPostureDamage — Schaden durch Waffe in der Haltung.
- ReloadTime — Nachladezeit.
- Cooldown — Abklingzeit.
- RangedDamageMultiplier — Multiplikator für den Fernkampfschaden.
- TimeShieldActivated — Aktivierungszeit des Schildes.
- WindowForShieldPerfectParry — Fenster für perfektes Parieren mit dem Schild.
- ShieldDeflectAngle — Abprallwinkel des Schildes.
- VulnerablePointDamageMultiplier — Multiplikator für den Schaden an verwundbaren Punkten.
- AmmoDropChanceMultiplier — Multiplikator für die Chance auf Munition.
- Spell — Zauber.
- SpellsDamageMultiplier — Multiplikator für den Schaden von Zaubern.
- StatusIncreasementMultiplier — Multiplikator für die Erhöhung von Statuswerten.
- SpellsCostDecreasementMultiplier — Multiplikator für die Senkung der Zauberkosten.
- SpellVampPercent — Vampirismus-Prozentsatz durch Zauber.
- Blood — Blut.
- BloodPoints — Blutpunkte.
- MaxBloodPoints — Maximale Anzahl an Blutpunkten.
- BloodPointsGainMultiplier — Multiplikator für den Erhalt von Blutpunkten.
- BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Multiplikator für Nephto bei schwachen Blutpunkten.
- BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Multiplikator für Blutpunkte für den Nephto-Schild.
- RegenBloodPoints — Wiederherstellung von Blutpunkten.
- MaxRegenBloodPoints — Maximale Wiederherstellung von Blutpunkten.
- Healing — Heilung.
- HealingFlasks — Heiltränke.
- HealingFlasksMax — Maximale Anzahl an Heiltränken.
- HealingFlasksPower — Stärke der Heiltränke.
- Mobility — Mobilität.
- Speedhack — Geschwindigkeits-Hack.
- WalkSpeed — Gehgeschwindigkeit.
- JumpMaxCount — Maximale Anzahl an Sprüngen.
- JumpZVelocity — Vertikale Sprunghöhe.
- GravityScale — Schwerkraftskala.
- Misc — Verschiedenes.
- DemoTimeElapsed — Zeit seit Beginn der Demo.
- PlayTime — Spielzeit.
So starten Sie:
- Öffnen Sie „Cheat Engine“;
- Klicken Sie auf „Laden“ und wählen Sie die Tabelle aus;
- Klicken Sie auf „Prozess auswählen“ und wählen Sie den gewünschten Prozess aus;
- Wählen Sie die gewünschte Option aus und setzen Sie ein Häkchen.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
Таблица для Cheat Engine [11.10.25]
Функции и команды:
- Vital — Жизненная сила.
- Health — Здоровье.
- MaxHealth — Максимальное здоровье.
- BonusHealth — Бонусное здоровье.
- DamageIncoming — Входящий урон.
- MeleeResistance — Сопротивление урону в ближнем бою.
- RangedResistance — Сопротивление урону на расстоянии.
- ExplosiveResistance — Сопротивление взрывам.
- MagicResistance — Сопротивление магии.
- StatusProgress — Прогресс статуса.
- Ignite — Поджог.
- Crystallization — Кристаллизация.
- Infection — Инфекция.
- IgniteResistance — Сопротивление поджогу.
- IgniteStatusResistance — Сопротивление статусу поджога.
- CrystallizationResistance — Сопротивление кристаллизации.
- InfectionResistance — Сопротивление инфекции.
- KnockbackResistance — Сопротивление отбрасыванию.
- BlockedDamagePoints — Заблокированные очки урона.
- CrystallizationSegments — Сегменты кристаллизации.
- Stamina — Выносливость.
- MaxStamina — Максимальная выносливость.
- MinStamina — Минимальная выносливость.
- StaminaRegeneration — Восстановление выносливости.
- StaminaRegenerationMultiplier — Множитель восстановления выносливости.
- StaminaBlockCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на блок.
- StaminaDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на уворот.
- StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на последовательные увороты.
- LastDodgeTime — Время последнего уворота.
- StaminaMeleeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на ближний бой.
- Progress — Прогресс.
- ExpPoints — Очки опыта.
- ExpMultiplier — Множитель опыта.
- PreviousExpPoints — Предыдущие очки опыта.
- PlayerCharacterLevel — Уровень персонажа.
- VigorLevel — Уровень силы.
- EnduranceLevel — Уровень выносливости.
- MindLevel — Уровень разума.
- Melee — Ближний бой.
- MeleeAttackCooldown — Время восстановления атаки в ближнем бою.
- MeleeRange — Дальность ближней атаки.
- IgniteDamage — Урон от поджога.
- CrystallizationDamage — Урон от кристаллизации.
- InfectionDamage — Урон от инфекции.
- IgniteStatusIncrease — Увеличение статуса поджога.
- CrystallizationStatusIncrease — Увеличение статуса кристаллизации.
- InfectionStatusIncrease — Увеличение статуса инфекции.
- MeleeDamageMultiplier — Множитель урона в ближнем бою.
- ParryWindowAdjustment — Корректировка окна парирования.
- TimeBlockActivated — Время активации блока.
- BlockParryMaxValue — Максимальное значение парирования при блоке.
- BlockParryIncrementValue — Прирост значения парирования при блоке.
- BlockParryCurrentValue — Текущее значение парирования при блоке.
- BlockMaxAngle — Максимальный угол блока.
- MeleeGainNephtoMultiplier — Множитель получения нефто в ближнем бою.
- MeleeDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости в ближнем бою.
- ParryDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости при парировании.
- MeleeDamageCriticalMultiplier — Множитель критического урона в ближнем бою.
- MeleeVampPercent — Процент вампиризма в ближнем бою.
- CritVampPercent — Процент вампиризма от критических ударов.
- DamageWhenBlockingMultiplier — Множитель урона при блоке.
- Gun — Оружие.
- PistolAmmo — Патроны для пистолета.
- MaxPistolAmmo — Максимум патронов для пистолета.
- PistolAmmoInClip — Патронов в обойме пистолета.
- MaxPistolAmmoInClip — Максимум патронов в обойме пистолета.
- PistolDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для пистолета.
- BlunderbussAmmo — Патроны для мушкета.
- MaxBlunderbussAmmo — Максимум патронов для мушкета.
- BlunderbussAmmoInClip — Патронов в обойме мушкета.
- MaxBlunderbussAmmoInClip — Максимум патронов в обойме мушкета.
- BlunderbussDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для мушкета.
- RifleAmmo — Патроны для винтовки.
- MaxRifleAmmo — Максимум патронов для винтовки.
- RifleAmmoInClip — Патронов в обойме винтовки.
- MaxRifleAmmoInClip — Максимум патронов в обойме винтовки.
- RifleDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для винтовки.
- EnemyAmmoInClip — Патроны в обойме врага.
- MaxEnemyAmmoInClip — Максимум патронов в обойме врага.
- WeaponDamage — Урон оружия.
- WeaponPostureDamage — Урон по стойкости оружием.
- ReloadTime — Время перезарядки.
- Cooldown — Время восстановления.
- RangedDamageMultiplier — Множитель урона на расстоянии.
- TimeShieldActivated — Время активации щита.
- WindowForShieldPerfectParry — Окно для идеального парирования щитом.
- ShieldDeflectAngle — Угол отражения щитом.
- VulnerablePointDamageMultiplier — Множитель урона по уязвимым точкам.
- AmmoDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов.
- Spell — Заклинание.
- SpellsDamageMultiplier — Множитель урона заклинаний.
- StatusIncreasementMultiplier — Множитель увеличения статусов.
- SpellsCostDecreasementMultiplier — Множитель снижения стоимости заклинаний.
- SpellVampPercent — Процент вампиризма от заклинаний.
- Blood — Кровь.
- BloodPoints — Очки крови.
- MaxBloodPoints — Максимум очков крови.
- BloodPointsGainMultiplier — Множитель получения очков крови.
- BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Множитель нефто за слабые точки крови.
- BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Множитель очков крови для нефто-щита.
- RegenBloodPoints — Восстановление очков крови.
- MaxRegenBloodPoints — Максимум восстановления очков крови.
- Healing — Лечение.
- HealingFlasks — Лечебные фляги.
- HealingFlasksMax — Максимум лечебных фляг.
- HealingFlasksPower — Сила лечебных фляг.
- Mobility — Мобильность.
- Speedhack — Взлом скорости.
- WalkSpeed — Скорость ходьбы.
- JumpMaxCount — Максимальное количество прыжков.
- JumpZVelocity — Вертикальная скорость прыжка.
- GravityScale — Масштаб гравитации.
- Misc — Разное.
- DemoTimeElapsed — Время, прошедшее с начала демо.
- PlayTime — Время игры.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links:
