Vampyr ist ein Third-Person-Action-Rollenspiel von den Machern von Life is Strange und Remember Me. London 1918... Spanische Grippe... Es ist unwahrscheinlich, dass... Mehr erfahren
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Dateien für Vampyr / Speicherstände
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Speicher [Epic Lizenz]
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Das Hauptspiel abgeschlossen Viele Erfahrungspunkte Alle Fähigkeiten maximiert Charakterlevel 50
Speichern vor der Entscheidung von Aloysius Dawson
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ALOYSIUS DAWSON ENTSCHEIDUNG (Gespeichertes Spiel). Spielstand direkt vor der Entscheidung von Aloysius Dawson. Installation: C:/Benutzer/(Ihr Benutzername)/AppData/Local/AVGame/Gespeichert/Speicherstände. Machen Sie eine Sicherungskopie der Spei ...
Speicherung vor der Entscheidung von Sean Hampton
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SEAN HAMPTON ENTSCHEIDUNG (Gespeichertes Spiel). Speicherung des Spiels direkt vor der Entscheidung von Sean Hampton. Installation: C:/Users/(Ihr Benutzername)/AppData/Local/AVGame/Saved/SaveGames. Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Speicherd ...
Speicherung vor der Entscheidung von Dorothy Crane
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DOROTHY CRANE ENTSCHEIDUNG (Gespeichertes Spiel). Speicherung des Spiels direkt vor der Entscheidung der Krankenschwester Dorothy Crane. Installation: C:/Users/(Ihr Benutzername)/AppData/Local/AVGame/Saved/SaveGames. Erstellen Sie eine Sicherungs ...
Speicher / SaveGame (Akt 1, Bring mich ins Krankenhaus, Level 50)
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AKT 1. Bring mich ins Krankenhaus. Level 50 Charakter, Hypnose Level 1, 1.000.000 Silber, einige Dinge nicht hochgelevelt (Kram), kaum Loot – trotzdem werdet ihr ihn sammeln.
Speicherung / SaveGame (Perfekter Start, alle möglichen Medikamente im Inventar, 6. Hypnoselevel)
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Im Inventar sind alle möglichen Medikamente vorhanden, die in Dialogen verwendet werden. Vollständig aufgerüsteter Revolver, Machete usw. (alles, was man zu Beginn finden kann). 3000 Sterling, 6. Hypnoselevel. Speicherung (Inhalt des Ordners) in den ...
Speicherung / SaveGame (Ende 1. Tag, alle getötet, 6400 Erfahrung, alle Nebenquests abgeschlossen, alle Rezepturen für Medikamente freigeschaltet, 3. Level, keine NPCs getötet)
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In diesem Save am Ende des 1. Kapitels (vor dem Schlafen): 1. Alle getötet, die ich erreichen konnte (oder wo ich gelangen konnte). 2. Alle verfügbaren Nebenquests abgeschlossen, außer der Aufgabe mit dem Schal. 3. Alle Medikamente freigeschaltet, ...
Speicherung / SaveGame (Spiel zu 100% abgeschlossen, bestes Ende + offene Welt)
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Das Spiel wurde vollständig abgeschlossen, Jonathan ist Level 50, alle Fähigkeiten sind aufgerüstet, beste Waffen und maximal aufgerüstet, es gibt Waffen und einen Mantel aus DLC, alle Rezepturen für Tränke und Medikamente sind freigeschaltet, viele ...
Speicher / SaveGame (Perfekter Start: Kapitel 1 - Ende des 1. Tages vor dem Schlafen, ohne NPC-Tötungen, 6600 Erfahrung, ohne Cheats, alle verfügbaren Nebenquests abgeschlossen)
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Besonderheiten des Speichers: 1. Der Held hat 6600 freie Erfahrung. 2. Alle Mobs wurden getötet (die gesamte Karte ist gereinigt), außer 1 Skala, der "ins Nichts" verschwunden ist (im wahrsten Sinne des Wortes...). Alle Container und Leichname wurd ...
Speicher / SaveGame (Öffnung des Whitechapel-Gebiets)
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Speicher ohne irgendwelche Morde und bis zur Handlungslösung mit Dorothy Crane.
Speicherstand / SaveGame (Spiel zu 100% abgeschlossen, gutes Ende)
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In diesem Speicherstand ist das Spiel vollständig mit einem guten (hellen) Ende abgeschlossen, Jonathan ist vollständig aufgerüstet (Level 50, alle Fähigkeiten freigeschaltet), beste Ausrüstung, vollständig verbessert. Während des Spiels wurden nur w ...
Speicherstand / SaveGame (Nach der Beerdigung der Schwester)
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Sehr VIELE Zutaten.

