Workers & Resources: Soviet Republic
Ein Stadtplanungssimulator, dessen Hauptmerkmal die Umgebung im Stil der Sowjetunion ist. Die Hauptaufgabe besteht darin, eine eigene Republik zu gründen, in der... Mehr erfahren
Für den Realismus des Wirtschaftsmodells, die interessante Idee einer „quadratischen Sowjetrepublik“ und den allgemeinen nostalgischen Touch des Designs würde ich ihm 20 von 10 Punkten geben, aber leider bietet die Website eine solche Abstufung nicht von Bewertungen.
Das Mikromanagement im Spiel ist im Allgemeinen gut – alle Informationen zum ausgewählten Objekt sind sofort sichtbar. Wenn sich jedoch Hunderte solcher Objekte auf der Karte befinden, verbraucht ihre Anpassung die Echtzeituhr, selbst wenn die Pause aktiviert ist. Daher könnte die Steuerung etwas komfortabler umgesetzt werden.
Lediglich technische Merkmale der Lokalisierung verdienen Kritik: Sie fehlt beispielsweise fast vollständig in ladbaren Mods von Steam Workshop, die ich im Notepad bearbeiten muss; und die Bezeichnung von GAZ-Lastwagen als „GorAZ“ und „Tatra“ als „T“ sieht, gelinde gesagt, nicht besonders gut aus.
Ein weiterer grundlegender Punkt sind die von den Entwicklern stark überhöhten Hardwareanforderungen: Tatsächlich läuft selbst die neueste Version 0.9.1.7a souverän auf einem PC mit einer Dual-Core-CPU mit einer Taktfrequenz von 2 GHz und 4 GB RAM und eine integrierte Intel-Grafikkarte – allerdings muss die Grafikqualität auf „Mittel“ reduziert werden.
За реалистичность хозяйственной модели, интересную задумку "квадратной советской республики" и общий ностальгический колорит оформления поставил бы 20 из 10, но, к сожалению, на сайте не предусмотрено такой градации оценок.
Микроменеджмент в игре в целом хорош — вся информация по выделенному объекту видна сразу. Но когда таких объектов на карте сотни, даже при включённой паузе их настройка поглощает часы реального времени. Поэтому управление могло бы быть реализовано немного удобнее.
Нареканий заслуживают лишь технические особенности локализации: например, она практически полностью отсутствует в подгружаемых модах из Steam Workshop, которые мне приходится редактировать в Блокноте; да и обозначение грузовиков "ГАЗ" как "ГорАЗ" и "Татра" как "Т" выглядит, мягко говоря, не лучшим образом.
Ещё один принципиальный момент — серьёзно завышенные аппаратные требования, указываемые разработчиками: на деле даже новейшая на данный момент версия 0.9.1.7a уверенно запускается на ПК с двухъядерным ЦПУ тактовой частотой 2 ГГц, 4 Гб оперативки и интегрированной видеокартой Intel — правда, качество графики приходится снижать до "среднего".