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Fortsetzung des ersten Teils von XCOM: Enemy Unknown, der nach den Plänen der Entwickler (und nicht nach unseren Heldentaten) für Homo Sapiens katastrophal endete.

Leider hat die bunte Hintergrundgeschichte hier nicht gepasst, also gehe ich gleich auf die Vor- und Nachteile ein.

Vorteile:

1. Geschichte: interessante Interpretation der Ereignisse des ersten Teils.

2. Neue und alte Gegner: Auch im zweiten Schwierigkeitsgrad ist das Kämpfen noch interessant und unglaublich schwierig.

3. Neue Klassen von Kämpfern: Ich war besonders zufrieden mit dem Ranger! Der Rang eines Obersten ist der Tod selbst in der Gestalt eines Mannes.

4. Anpassung von Soldaten und Waffen: Dieser Moment hat mir wirklich gut gefallen – endlich begannen sich die Soldaten tatsächlich voneinander zu unterscheiden!

5. Prozedural … Ganz lesen

9.8

Es wäre sehr schön, wenn jedes gute Spiel eine hochwertige Fortsetzung hätte. In diesem Fall ist es genau so, was unglaublich erfreulich ist.

Wir erhalten das Kommando einige Zeit nach dem Sieg im ersten Teil. Nun, wie man „Sieg“ sagt, hängt davon ab, wie man aussieht. Aber keine interessante Geschichte ist ohne solche Wendungen vollständig.

Wir stehen wieder an vorderster Front im Kampf gegen die außerirdische Bedrohung, wieder erwarten uns taktische Schlachten mit bekannten Mechaniken, wieder werden allerlei Mutons mit Schlangenmenschen gegen die Helden der Menschheit antreten.

Nun ist jedoch nicht alles so, denn wir sind keine Befreiungsarmee, die mit einem stolzen Schritt die ungebetenen Gäste erschauern lässt, wir sind Widerstand. Und deshalb sind das System und die regulären Streitkräfte, gepaart mit neuen Arten feindlicher Waffen, gegen uns.

9.0

Das beste rundenbasierte Strategiespiel überhaupt, aber zu lang. Wenn es nun nicht 40, sondern 10 Missionen gäbe, wäre es sicherlich besser und viel weniger akribisch.

Wer sich diesen Schritt-für-Schritt-Stil ausgedacht hat, ist einfach ein „Genie“! Selbst wenn Sie aus nächster Nähe zum Feind stehen und die Chance, den Kopf zu treffen, bei 88 % liegt, gelingt es Ihnen, Ihr Ziel zu verfehlen. Als jemand, der selten sehr harte Strategiespiele spielte, musste ich nach jedem Schritt speichern. Für jede Mission habe ich durchschnittlich 1,5 bis 4 Stunden gebraucht, was sehr viel ist. Aber das ist mein Problem, nicht die Spiele. Mir hat dieses Projekt jedoch sehr gut gefallen!

Wenn Sie keine Strategie spielen, machen Sie sich nicht einmal die Mühe, hierher zu kommen, sonst werden Sie wie ich leiden!

7.7