Kostenloses Action-Rollenspiel von den Machern von Genshin Impact und Honkai: Star Rail. In naher Zukunft erschütterte eine Katastrophe die Welt: Überall tauchten... Mehr erfahren
Ellen - komplett nackt, in Unterwäsche und transparent
Im Mod sind 2 Körperproportionen verfügbar: das originale Spiel und die verbesserte Version des Autors. Zum Wechseln der Strümpfe wird die Pfeiltaste nach links verwendet.
Fehlerbehebungen:
- Unterstützung für Patch 1.4 hinzugefügt;
- Alle Optionen in 1 Mod zusammengefasst;
- Texturen in einigen Bereichen verbessert;
- Das originale Körpermodell wurde leicht angepasst;
- Fehlerbehebungen und Versuche zur Behebung anderer Probleme angewendet.
Steuerung:
- ↓nach unten — Hauptoptionen (bedeckt, offen, nackt).
- ←nach links — Strümpfe, Strumpfhosen.
Wenn es Probleme mit den Texturen gibt, tun Sie Folgendes:
In die ini-Datei hinzufügen:
// Vor
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// Und Vor
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
В моде доступны 2 пропорции тела: игровая оригинальная и авторская улучшенная. Для переключения чулков используется клавиша со стрелкой влево.
Исправления:
- Добавлена поддержка патча 1.4;
- Объединил все опции в 1 мод;
- Улучшены текстуры в некоторых частях;
- Оригинальная модель тела была немного скорректирована;
- Применено исправление и попытки исправить другие ошибки.
Управление:
- ↓вниз — основные опции (прикрытая, открытая, обнаженная).
- ←влево — чулки, колготки.
Если возникают проблемы с текстурами, сделать следующее:
Добавить в файл ini:
// Before
// [TextureOverrideEllenHairA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenHairADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenHairANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenHairALightMap
ps-t6 = ResourceEllenHairAMaterialMap
// And Before
// [TextureOverrideEllenBodyA]
// hash = ...
ps-t3 = ResourceEllenBodyADiffuse
ps-t4 = ResourceEllenBodyANormalMap
ps-t5 = ResourceEllenBodyALightMap
ps-t6 = ResourceEllenBodyAMaterialMap
Verwandte Dateien:
Nützliche Links:
