Agentenansicht

  • Zenless Zone Zero — Agentenansicht
  • Zenless Zone Zero — Agentenansicht
  • Zenless Zone Zero — Agentenansicht
  • Zenless Zone Zero — Agentenansicht
  • Zenless Zone Zero — Agentenansicht
Autor:
HelpMeHelpYou
Größe:
170.59 kB
Datum:
18 September 2025, 11:48
Aktualisiert:
7 April 2026, 06:09
Downloads:
259
10 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Ermöglicht das Bewegen, Drehen und Skalieren von Agenten im Menü.

Funktionen:

  • Bewegung, Drehung und Skalierung;
  • Änderungen jedes Agenten werden separat für jede Ansicht gespeichert;
  • Grüner Bildschirm.

Steuerung:

Tastatur

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — Agenten bewegen;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — Agenten drehen;
  • Strg + +,- — Skalierung des Ansichtsfensters;
  • Strg + Alt + R — aktuellen Blick zurücksetzen;
  • Strg + F5 — Mod aktivieren/deaktivieren;
  • Strg + E — Bearbeitung aktivieren/deaktivieren;
  • Strg + S — Schatten auf dem Boden aktivieren/deaktivieren;
  • Strg + G — grünen Bildschirm aktivieren/deaktivieren;
  • Strg + T — Normale zusammen mit Drehung aktivieren/deaktivieren;
  • Strg + F — Schatten im Gesicht aktivieren/deaktivieren;
  • L + 1,2,3,4 — Position X,Y,Z, Skalierung der Ansicht sperren;
  • L + R + 1,2,3 — Drehung X,Y,Z sperren.

Drag & Drop mit der Maus

  • T + Linksklick — Agenten entlang der X- und Y-Achsen bewegen;
  • T + Rechtsklick — Agenten entlang der Z-Achse bewegen;
  • R + Linksklick — Agenten entlang der X- und Y-Achsen drehen;
  • R + Rechtsklick — Agenten entlang der Z-Achse drehen;
  • Y + Linksklick — Ansicht skalieren.

Die Steuerung kann geändert werden, indem die Datei KeyBindings.ini bearbeitet wird. Die Farbe des grünen Bildschirms kann geändert werden, indem die Werte $red, $green und $blue in der Datei Config.ini bearbeitet werden.

Zusätzliche Schritte zur Installation des Mods

  1. Schließen Sie das Spiel oder starten Sie es neu, nachdem Sie alle Schritte ausgeführt haben
  2. Zur Sicherheit alles aus dem Ordner ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes) löschen
  3. Alle Dateien -VS-replace.txt aus dem Ordner PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER in den Ordner ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes) verschieben
  4. Den Ordner MoveAgentsInMenu aus dem Ordner PUT THIS IN mods FOLDER in den Ordner mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods) verschieben.

Skalierung des Ansichtsfensters:

Wenn Sie eine nähere Ansicht ohne Texturüberlagerung wünschen, zoomen Sie den Agenten zuerst mit der Taste + heran und verwenden Sie dann die Skalierung des Ansichtsfensters STRG + + für eine leichte Vergrößerung. Bei zu starker Vergrößerung wird das Modell unscharf, daher sollten Sie das Modell zuerst so nah wie möglich mit + heranführen.

Bekannte Probleme

  • Einige Mod-Skins oder Schalter funktionieren möglicherweise nicht sofort nach der Installation. Wenn dies der Fall ist, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar;
  • Einige FX-Elemente bewegen sich nicht und drehen sich nicht zusammen mit dem Agenten (derzeit Yixuan, möglicherweise auch andere);
  • In seltenen Fällen verursachen Mod-Ordner, die mit _v1.01 oder ähnlichem enden, Probleme. Normalerweise funktioniert alles nach dem Umbenennen der Ordner. Beispiel: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Manchmal kann die Position/Drehung von Yuzuha Raccoon aus dem Synchron laufen — normalerweise wird dies behoben, wenn die Ansicht oder der Agent gewechselt wird.

Updates:

  • 2.7 — Nanguan hinzugefügt. Experimentelle Funktion [STRG + 1] (Augenbewegung) hinzugefügt. ShaderRegex aktualisiert, um das Flimmern von Kanten zu beseitigen;
  • 2.6 — Sunna hinzugefügt. Unterstützung für die Vorschau von Skins hinzugefügt;
  • 2.5 — Zhao und Ye Shunguan hinzugefügt;
  • 2.2.2 — Unterstützung für Orphi. Der Mod verwendet nicht mehr ShaderFixes. Bei einem Update auf diese Version löschen Sie alles aus dem Ordner ShaderFixes. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Mod manchmal beim Scrollen im Agentenauswahlmenü nicht funktionierte;
  • 2.2.1 — Maussteuerung hinzugefügt (siehe Beschreibung für Tasten). Schalter zum Sperren der Drehung um die Achsen X, Y, Z und zur Skalierung des Ansichtsfensters hinzugefügt. Die Konsistenz der Drehung zwischen den Ansichten wurde leicht verbessert.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Просмотрщик агентов

Позволяет перемещать, вращать и масштабировать агентов в меню.

Возможности:

  • Перемещение, вращение и масштабирование;
  • Изменения каждого агента сохраняются отдельно для каждого вида;
  • Зеленый экран.

Управление:

Клавиатура

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — переместить агента;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — вращать агента;
  • Ctrl + +,- — масштабирование видового окна;
  • Ctrl + Alt + R — сброс текущего вида;
  • Ctrl + F5 — включить/выключить мод;
  • Ctrl + E — включить/выключить редактирование;
  • Ctrl + S — включить/выключить тень на земле;
  • Ctrl + G — включить/выключить зеленый экран;
  • Ctrl + T — вращение нормалей вместе с вращением вкл/выкл;
  • Ctrl + F — включить/выключить тень на лице;
  • L + 1,2,3,4 — заблокировать позицию X,Y,Z, масштабирование вида;
  • L + R + 1,2,3 — заблокировать вращение X,Y,Z.

Перетаскивание мышью

  • T + ЛКМ — переместить агента по осям X и Y;
  • T + ПКМ — переместить агента по оси Z;
  • R + ЛКМ — вращать агента по осям X и Y;
  • R + ПКМ — вращать агента по оси Z;
  • Y + ЛКМ — масштабировать вид.

Управление можно изменить, отредактировав файл KeyBindings.ini. Цвет зеленого экрана можно изменить, отредактировав значения $red, $green и $blue в файле Config.ini.

Дополнительные шаги по установке мода

  1. Закрыть игру или перезапустить её после выполнения всех шагов
  2. На всякий случай удалить всё из папки ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  3. Переместить все файлы -VS-replace.txt из папки PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER в папку ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  4. Переместить папку MoveAgentsInMenu из папки PUT THIS IN mods FOLDER в папку mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

Масштабирование видового окна:

Если вы хотите получить более близкий вид без наложения текстур, сначала приблизьте агента с помощью клавиши +, а затем используйте масштабирование видового окна CTRL + + для небольшого увеличения. При слишком большом увеличении модель станет размытой, поэтому сначала подведите модель как можно ближе с помощью +.

Известные проблемы

  • Некоторые скины мода или переключатели могут не работать сразу после установки. Если это произошло — напишите об этом в комментариях;
  • Некоторые FX-элементы не двигаются и не вращаются вместе с агентом (в данный момент Yixuan, возможно, и другие);
  • В редких случаях папки мода, заканчивающиеся на _v1.01 или подобное, вызывают проблемы. Обычно всё работает после переименования папок. Пример: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Иногда позиция/вращение Yuzuha Raccoon может выйти из синхронизации — обычно это исправляется при смене вида или агента.

Обновления:

  • 2.7 — Добавлена Наньгун. Добавлена экспериментальная функция [CTRL + 1] (движение глаз). Обновлён ShaderRegex для устранения дрожания контуров;
  • 2.6 — добавлена Сунна. Добавлена поддержка меню предварительного просмотра скинов;
  • 2.5 — добавлены Чжао и Е Шунгуан;
  • 2.2.2 — поддержка Орфи. Мод больше не использует ShaderFixes. При обновлении на эту версию удалите всё из папки ShaderFixes. Исправлена проблема, из-за которой мод иногда не работал при прокрутке меню выбора агента;
  • 2.2.1 — добавлено управление мышью (смотрите описание для клавиш). Добавлены переключатели для блокировки вращения вокруг осей X, Y, Z и масштабирования видового окна. Немного улучшена согласованность вращения между видами.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

Kommentare 0