Ein klassischer Vertreter eines Rollenspiel-Action-Slashers, ähnlich den Spielen der „Tales of…“-Reihe oder Code Vein von ihnen, oder Scarlet Nexus von Bandai, nur mit Gacha, ohne vollständige Handlung, weil das Spiel wie andere Projekte auch , wurde für ein Jahrzehnt geschaffen, um alle Bevölkerungsgruppen zu melken. Was die Handlung angeht, die ersten 35 Level des Accounts, verstehe ich immer noch nicht wirklich, was für eine Welt es ist, was passiert ist usw. Aber im Vergleich zu anderen Projekten wie Honkai und Genshin gibt es eine Schaltfläche zum Überspringen der meisten Dialoge, aber nicht aller – das ist wichtig, ein weiterer Nachteil ist, dass nach einem solchen Dialog ein recht guter und lustiger Comic entstehen kann, und sogar Besser ist es, wenn es sich um inszenierte Videos mit einer großartigen Animation und, der Ausarbeitung nach zu urteilen, von sehr teuren Künstlern handelt. Das Gameplay ist in zwei Typen (drei) unterteilt: 1) Visual Novel – Dialoge/Gespräche usw. plus Interaktion mit NPCs in bedingt offenen Hubs. 2) Slasher – von 5 bis 15 Minuten pro Aufgabe – langweilig, Feinde zum Schweigen zu bringen und ihnen auszuweichen und/oder einen Gegenangriff/eine Parade auszuführen. *3) Der dritte Typ ist das Bewegen durch Zellen in einem bedingten Internetraum mit dem Lösen von Rätseln, dem Sammeln von Truhen usw., eine Art Verbindungsglied bei Aufgaben zwischen einem Slasher und einem visuellen Spiel.

Kurz gesagt, wenn es Code Vein/Tales of…“ Scarlet Nexus gibt, ist es besser, diese Spiele zu schlagen/wiederzuspielen. Und vergessen Sie ZZZ fünf Jahre lang, bis sie eine Menge Aktivitäten/Personen/Gacha mit sich bringen Bälle usw. Die Hauptsache ist die Handlung. Wie die Benutzer gut bemerken, ist ZZZ die Art von Spiel, die ein vollwertiges Einzelspielerspiel hätte sein sollen. PS: Auch wenn die Handlung bereits vorhanden ist, sind die Charaktere in einigen Momenten das sollten klar dargestellt werden und nicht durch Spenden erlangt werden.

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Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, плюс взаимодействие с НПС в условно открытых хабах. 2) Слешер — от 5 до 15 минут на задание — скучное затыкивание врагов с необходимостью уклонятся и/или контратаковать/парировать. *3) Третий тип — перемещение по клеточкам в условном интернет пространстве с решением загадочек, сбором сундуков и т.п, некое связующее звено в заданиях между слешером и визуалкой.

Короче если есть Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus — лучше пройти/перепройти эти игры. А про ZZZ забыть лет на пять, пока не подвезут тонну активностей/персов/гачи-мячи и т.д а самое главное сюжета. Как хорошо подмечают юзеры, ZZZ это та игра которая должна была бы быть полноценной сингловой игрой. ps: там даже по тому сюжету, что уже есть, в некоторых моментах прям ясно представляются персонажи которые должны быть, а не доставаться через донаты.

6.5
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