Donat, Gladiatorenkämpfe und offene Welt: Details des abgesagten Call of Duty Zombies

Ehemaliger Call of Duty Entwickler Raven Software sprach über das eingestellte Call of Duty Zombies Projekt. Das Spiel wurde von 2011 bis 2012 entwickelt und war unabhängig vom Rest der Serie.

Michael Gummelt gab dem Autor des YouTube-Kanals Glitching Queen ein Interview, in dem er über Call of Duty Zombies sprach. Laut den Entwicklern war das Spiel für ein bis vier Personen geplant. Die Benutzer fanden sich in einer Mad Max-ähnlichen Gladiatorenarena wieder, in der sie Runde für Runde gegen Zombies kämpften. Danach konnte man aus dem Ort entkommen und die offene Welt erkunden.

Auch im Spiel sollten sein:

  • Mikrotransaktionen — zum Beispiel bezahlte Skins;
  • Charakteranpassung und -entwicklung;
  • Wellen von Gegnern in der offenen Welt;
  • Saisons mit neuen Inhalten;
  • Ständige Unterstützung und Updates.

Es ist wahrscheinlich, dass Treyarch das Spiel aus Angst vor Konkurrenz eingestellt hat, da der Zombie-Modus bereits zuvor in Call of Duty: World at War erschienen war.

Erinnern wir uns daran, dass das neue Call of Duty höchstwahrscheinlich im Juni auf der Xbox Showcase gezeigt wird. Das Spiel trug den Untertitel Black Ops Gulf War.

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