Cyberpunk 2 könnte variabler werden, wie Phantom Liberty und The Witcher 2
22 April 2024, 16:19
Cyberpunk 2077 Lead-Quest-Designer Pawel Sasko teilte einige Details über den neuen Teil mit, der sich noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet. CD Projekt RED beabsichtigt, das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten und nimmt Phantom Liberty und The Witcher 2 als Beispiele.
Wie Pavel Sasko in einem Interview mit Aftermath sagte, beabsichtigt das Studio, im neuen Spiel besonderes Augenmerk auf Wahlmöglichkeiten und Reaktivität zu legen:
Er sprach auch das Thema der Kanonizität von Spielerentscheidungen in Cyberpunk 2077 an. Ihm zufolge wird das nächste Spiel der Serie keines der Enden des ersten Teils aufheben.
Erinnern wir uns daran, dass der Code von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 kürzlich online geleakt wurde.
Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
-
Der Quellcode von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 wurde online geleakt
-
Neuer Valheim-Trailer zeigte das Update mit den Ashlands. Sie können es sich jetzt ansehen
-
Neue detaillierte Darth Revan Figur mit LED-beleuchteten Schwertern angekündigt
-
Leitfaden für die Quest Im Schatten des Ewigen Feuers in The Witcher 3: Wilde Jagd
-
«So passt man Spiele richtig an»: Die erste Episode der Fanserie Lethal Company hat Tausende von Likes gesammelt