Ehemaliger Ubisoft-Drehbuchautor spricht darüber, wie Assassin's Creed in Japan hätte sein können
Im Zuge der Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows entschied sich einer der ehemaligen Ubisoft-Drehbuchautoren mit dem Spitznamen @InfinitaleComic dazu, die Details der Handlung über Assassinen in Japan zu erzählen, die im Studio von 2013 bis 2014 entwickelt wurde. Es war zeitgemäßer und hielt sich an die tatsächlichen historischen Ereignisse der Sengoku-Periode.
Die Handlung spielte ebenfalls im 16. Jahrhundert. Die Hauptfigur war ein junger Mönch und Assassine Yamauchi Taka, dessen Name als «Falke» übersetzt wird. Zu dieser Zeit hatte Ubisoft die Richtlinie, dass Hauptcharaktere in der Serie nach Raubvögeln benannt wurden. Die Handlung der Geschichte würde den Kampf um das Isu-Artefakt «Schwert von Eden», auch bekannt als «Honjo Masamune», beinhalten.
Nach frühen Entwürfen tötet der Mentor des Protagonisten, der Assassine Hattori Hanzo, den Besitzer des Schwertes, Oda Nobunaga, und stiehlt das Artefakt. Die Bruderschaft der Assassinen versucht, das Schwert aus Japan zu bringen, wird aber von Schiffen der Jesuiten (Templer-Orden) angegriffen. Hanzo wird getötet, und das Schwert gelangt in die Hände von Nobunagas Nachfolger, Toyotomi Hideyoshi. Letzterer beginnt unter dem Einfluss des Artefakts mit der Eroberung Koreas.
Hansos Meister, Tokugawa Ieyasu, beauftragt den jungen Shinobi Yamauchi Taka, das Schwert zu stehlen und den Tod des Assassinen zu rächen. Die Hauptfigur erlangt schließlich das Schwert, und Hideyoshi zerstört daraufhin in einem Wutanfall die Templer. Gegen Ende kämpfen Taka und der Kommandant in einer Schlacht, in der der Assassine Hideyoshi tötet.
Nach diesem Vorfall beginnt Tokugawa Ieyasu, Druck auf die Hauptfigur und den Orden der Assassinen auszuüben, und verlangt, das Artefakt herauszugeben, um die Feinde Japans zu vernichten. Die Bruderschaft weigert sich und «verschwindet mit dem Schwert in den Schatten.»
Laut dem ehemaligen Drehbuchautor selbst entschied er sich, diese Skizzen zu teilen, weil er von der Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows enttäuscht war. Insbesondere gefiel ihm die Idee nicht, einen Samurai afrikanischer Abstammung in das Spiel einzufügen.
Es sei darauf hingewiesen, dass einige der Handlungsfragmente dennoch im erfolglosen Handyspiel Assassin's Creed: Memories, das 2014 veröffentlicht wurde, verwendet wurden.
Wir erinnern daran, dass die Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows am 15. Mai stattfand. Der neue Teil der Serie wird von den Ereignissen des 16. Jahrhunderts in Japan erzählen, und die Hauptfiguren werden der dunkelhäutige Samurai Jasuke und die Shinobi-Mädchen Noami sein. Das Spiel wird am 15. November für PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht.
Früher haben wir einen Artikel veröffentlicht, in dem alle bekannten Gameplay-Details von Assassin's Creed: Shadows aufgelistet sind.
-
Spieler haben alle Ubisoft-Videos zu Assassin's Creed: Shadows wegen Jasuke bombardiert
-
Die Ankündigung von Assassin's Creed: Shadows ließ die Ubisoft-Aktie fallen
-
Viele neue Details zu Assassin's Creed: Shadows
-
Assassin's Creed: Shadows Systemanforderungen enthüllt
-
Ein Teil der Karte für Assassin's Creed: Shadows wurde online enthüllt. Sie wird so groß sein wie die in Origins