Die Schöpfer von Avowed sprachen über die Vielfalt der Schauplätze im kommenden RPG
Die Entwickler des Rollenspiels Avowed versicherten der Öffentlichkeit, dass trotz der Fülle an leuchtenden Farben das Spiel genügend dunkle Orte haben wird und das Projekt selbst sich durch eine «Vielfalt an Tönen» auszeichnet. Darüber hinaus teilten sie neue Informationen über das Satellitensystem.
Sie merkte an, dass die Spieler je nach Spielstil und gewähltem Weg eine «große Vielfalt an Tönen» finden werden. Laut ihr wird der allgemeine Geist des Spiels vergleichbar mit Pillars of Eternity 2: Deadfire sein, das 2018 von Obsidian veröffentlicht wurde.
Was das Begleitersystem betrifft, so wird es Mechaniken aus der Dragon Age-Serie ähneln. Zum Beispiel werden Begleiter, bevor sie in den Trupp aufgenommen werden, im Lager am Feuer auf den Spieler warten, und bei der Erfüllung ihrer persönlichen Quests müssen einige von ihnen mitgenommen werden. Insgesamt haben die Spieler die Wahl zwischen vier Begleitern — dem Magiermädchen Yatzli, dem Waldläufer Marius, der Zauberin Giatta und dem Kämpfer Kai. Romanzen mit ihnen sind leider nicht möglich.
Die Handlung von Avowed wird sich im Universum von Pillars of Eternity entfalten. Der Hauptcharakter wird auf die Insel Living Lands reisen, um Gerüchte über eine mysteriöse Seuche zu untersuchen. Dabei wird er auf eine Gefahr stoßen, die die Welt zerstören könnte.
Avowed soll dieses Jahr für PC und Xbox Series X/S-Plattformen erscheinen. Gerüchten zufolge wird das Projekt am 12. November veröffentlicht.
Zuvor hat das Spiel ein weiteres Gameplay-Video mit einer Demonstration des Pumpens erhalten .
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