Silent Hill-Monster-Schöpfer enthüllt, was er für die Entwicklung von Horrorspielen geopfert hat

Spieledesigner Masahiro Ito, der an drei Silent Hill Spielen gearbeitet hat, teilte eine weitere interessante Tatsache über sich selbst. Es stellt sich heraus, dass er weiß, wie man Prioritäten setzt — zumindest wenn es um die Arbeit geht.

Der Autor des Pyramid Head-Designs teilte in den sozialen Medien mit, dass er während der Entwicklung der Silent Hill-Serie bis hin zum abgesagten Titel kein Privatleben hatte — er studierte und arbeitete zu hart:

Übrigens, die ganze Zeit, in der ich an einer Kunstuniversität studierte oder an Silent Hill 1/2/3 und dem abgesagten Titel arbeitete, hatte ich nie Freundinnen. Weil ich keine Zeit dafür hatte.
— Masahiro Ito

Masahiro Ito erklärte, dass der einzige Weg, einen Vorteil gegenüber Konkurrenten zu behalten, darin besteht, sich vollständig der Arbeit zu widmen. Eine weitere kleine Tatsache über sich selbst wurde durch die Kindheit des Art Directors von Silent Hill enthüllt: Es stellt sich heraus, dass er in einer so armen Familie lebte, dass er sich nicht einmal Ölfarben kaufen konnte, um an der Universität Malerei zu studieren. Daher musste er in den Korridoren weggeworfene Tuben von anderen Studenten aufsammeln. Und Masahiro Ito erlernte 3D-Modellierung und Animation während der Entwicklung des ersten Silent Hill.

Übrigens, er nahm auch an der Erstellung des Remakes des zweiten Teils teil und schloss sich dem Bloober Team an.

Kürzlich erhielt das Remake von Silent Hill 2 seinen ersten großen Patch mit Fehlerbehebungen und Optimierungen.

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