S.T.A.L.K.E.R. 2 hat denselben Fehler wie Call of Pripyat
Überraschenderweise hat selbst der Wechsel von der X-Ray-Engine zur Unreal Engine 5 nicht geholfen, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl von einigen alten Bugs zu befreien. Aus irgendeinem Grund ist einer der Bugs, der den Fans von Call of Pripyat bekannt ist, in die Fortsetzung migriert.
PC Gamer teilte ein Video mit einem Bug, dem Spieler häufig nach der Veröffentlichung im Jahr 2010 begegneten. Aufgrund von Kollisionsproblemen können NPCs nicht normal auf einigen Betten liegen – der Körper beginnt zu sinken oder steigt auf. Und buchstäblich derselbe Bug ist in einer der ersten Quests von S.T.A.L.K.E.R. 2, wo die Spieler einen vermissten Stalker finden müssen. In den ersten Sekunden liegt er ruhig auf der Oberfläche, aber sobald man mit dem Charakter interagiert, hebt er sich über das Bett und hängt in diesem Zustand:
Ein weiterer häufiger Fehler im Spiel stammt wahrscheinlich aus derselben Quelle. In der Zone kann man oft die Körper von Stalkern und Gegnern finden, die fast senkrecht in den Boden gesteckt sind:
Erinnere dich daran, dass S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 20. November veröffentlicht wurde und sofort in den Game Pass aufgenommen wurde. Bei der Veröffentlichung erhielt der Shooter überwiegend gute Bewertungen von Journalisten und Spielern.
Einige Spieler haben bereits geschafft , vertraute Charaktere und Orte zu finden und Screenshots mit dem Händler Sidorovich und den berühmten Toren aus dem Art für Shadow of Chernobyl zu teilen. Es stellte sich auch heraus, dass Regisseur Ilya Naishuller an den Zwischensequenzen gearbeitet hat .
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