EA kürzt die Marketingausgaben für Dead Space, um Mirror's Edge zu fördern

Ein kürzliches Interview mit den Machern von Dead Space enthüllte eine weitere Nuance in der Entwicklung der Horrorserie. Wie sich herausstellte, betrachtete der Publisher Electronic Arts das Spiel bereits nach den ersten Bewertungen als Misserfolg und strich die Marketingkampagne.

Der Game Director des ursprünglichen Dead Space, Bret Robbins, äußerte , dass die Rezensenten das Projekt eher kühl aufgenommen hatten. Viele dachten, dass das Spiel bei der Veröffentlichung nur eine Bewertung von 70 erhalten würde, während Mirror's Edge eine Bewertung von 90 vorhergesagt wurde. Dann entschied EA, dass es richtig wäre, mehr Geld für die Promotion des Parkour-Actionspiels auszugeben als für den Horrorschützen:

Sie haben tatsächlich unser Marketingbudget gekürzt... und Mirror’s Edge bekam alles. Wir wurden ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht, und sie versuchten herauszufinden, welches Budget für dieses Veröffentlichungsfenster zur Verfügung stand. Und sie machten all diese internen Tests oder was auch immer. Wie Metacritic-Analysen, wie fiktive Bewertungen, und sie hatten Mirror’s Edge bei 90 und Dead Space bei 70... Sie schauten sich kein unfertiges Spiel an; wir waren fast fertig, und sie dachten, wir würden wie eine 72 sein, und sie schnitten unser Marketingbudget und setzten alles auf Mirror’s Edge.
— Bret Robbins

In Wirklichkeit erhielt Dead Space 89 Punkte auf Metacritic und übertraf Mirror's Edge um 8 Punkte. Laut den Machern wurde das Spiel durch Mundpropaganda gerettet — der Shooter stellte sich als so spannend heraus, dass die Spieler ihn in der Gaming-Community selbst beworben haben. Und im Jahr 2023 wurde sogar ein Remake veröffentlicht, das aus Sicht des Publishers jedoch finanziell nicht erfolgreich war.

Früher wurde bekannt, dass die Entwicklung von Dead Space 4 in diesem Jahr begonnen haben könnte. EA wies die Idee zurück , das vierte Spiel aufgrund der finanziellen Kennzahlen der Serie zu erstellen.

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