Gaming News Die Entwickler von The Blood of Dawnwalker klären die Situation des In-Game-Timers und enthüllen Details zum Hauptcharakter

Die Entwickler von The Blood of Dawnwalker klären die Situation des In-Game-Timers und enthüllen Details zum Hauptcharakter

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Kürzlich veröffentlichte Rebel Wolves, ein Studio, das von ehemaligen Entwicklern von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 gegründet wurde, einen vollständigen Trailer für ihr RPG-Action-Spiel The Blood of Dawnwalker und enthüllte mehrere Details. Eine der hervorgehobenen Funktionen war „30 Tage und 30 Nächte“, die dem Charakter Zeit gibt, seine Familie zu retten. Sie haben nun mehr Einblick in diese Situation gegeben.

Viele Spieler waren besorgt über die Möglichkeit eines In-Game-Timers, der ständig herunterzählt und die Erkundung behindert. Es stellt sich jedoch heraus, dass nichts dergleichen geplant ist.

Das Spiel selbst hat keine strikte Zeitbeschränkung und es erfordert nicht, dass du irgendetwas überstürzt.
— Rebel Wolves

Die Erkundung der Welt wird die Zeit nicht vorantreiben. Dieses Feature wird sich nur auf die Hauptquests auswirken, während der Tage und Nächte, die für die Rettung der Familie des Helden vorgesehen sind, vergehen werden.

Rebel Wolves teilte auch mehr über die Hintergrundgeschichte des Hauptcharakters mit, der zufällig halb Mensch und halb Vampir ist.

Als das älteste von vier Geschwistern in eine Bauernfamilie geboren, war Coens Kindheit nicht einfach. Er begann, als er noch ein Kind war, mit seinem Vater in den Silberminen zu arbeiten.

Als intelligentes und neugieriges Kind träumte er von Abenteuern und davon, das Tal zu verlassen, weg von seinen Aufgaben und familiären Verpflichtungen. Er tat es nie – er weiß, dass seine Familie ihn zum Überleben braucht und er sie nicht im Stich lassen kann.

Die Erlangung vampirischer Kräfte bringt sein Leben durcheinander und ängstigt ihn, aber... es gibt ihm auch die Mittel, sich von den Einschränkungen und Pflichten zu befreien, die ihm auferlegt wurden.
— Rebel Wolves

Zur Erinnerung: The Blood of Dawnwalker wird auf Unreal Engine 5 für PC, PS5 und Xbox Series X/S entwickelt. Das genaue Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die Entwickler versprechen, diesen Sommer erweitertes Gameplay zu veröffentlichen.