Ludovic Marie schriebMinecraft: Java Edition 26.3 in Rust neu und schuf damit Horizon, ein inoffizielles Projekt, für das die spezielle Fork benötigt wird, um die Orbital-Laser-Mod von Stink-O auszuführen. Die Mod fügt fünf Orbitalangriffe hinzu, darunter ein Schwarzes Loch, das das Licht um eine simulierte Singularität herum ablenkt und Blöcke vom Boden in die Umlaufbahn reißt.
Horizons Systeme werden mithilfe von 281 Differentialtests mit dem Originalspiel abgeglichen. Das Projekt enthält weder Minecraft-Code noch Assets oder Daten. Daher müssen Spieler ihre eigene, legal erworbene Kopie von Java Edition 26.3 bereitstellen.
Stink-O veröffentlichte ein Update , das in Version 0.3.0 den Modus „Schwarzes Loch“ hinzufügte. Die Singularität öffnet sich 28 Blöcke über ihrem Ziel. Der Effekt verfolgt Sehstrahlen durch ihr Gravitationsfeld, lenkt das Licht ab und verzerrt so die Landschaft und den Himmel dahinter zu einem Einsteinring. Blöcke spiralen nach oben; die meisten werden in die Länge gezogen, glühen rot vor Hitze und verschwinden am Ereignishorizont.
Die Mod bietet fünf Angriffe, die über ein Rad ausgewählt werden: Plasma, Godly, Black Hole, Meteor Storm und Mothership. Meteor Storm schickt 72 Meteoriten herab, bevor ein finaler Einschlag einen etwa 125 Blöcke breiten Krater hinterlässt. Das in Version 0.5.0 hinzugefügte Mothership kann Ziele in bis zu 1.000 Blöcken Entfernung treffen und hinterlässt einen 100 Blöcke langen Graben aus geschmolzenem Material.
Orbital Laser benötigt eine spezielle Horizon-Fork: Die standardmäßige Mod-API kann die Welt noch nicht verändern oder eigene Effekte darstellen. Die fertig gebaute Version ist nur für Linux x86-64 verfügbar; Windows und macOS wurden nicht getestet.
Schäden an der Landschaft sind dauerhaft, doch die Mod bietet eine Einstellung, mit der sich der Geländeschaden deaktivieren lässt. Welchen der fünf Angriffe von Orbital Laser würdet ihr zuerst ausprobieren, wenn ihr wisst, dass die Zerstörung unumkehrbar sein kann?
Etwa fünf Jahre in der Spieleindustrie. Zuvor war meine Arbeit größtenteils mit SMM oder Community-Management verbunden, aber ich habe auch als Nachrichtenautor gearbeitet, indem ich Guides und Rankings für das Portal WePlay gesammelt habe.