Beste Waffen in Helldivers 2: Granaten, Primär- und Sekundärwaffen
Helldivers 2 bietet eine große Auswahl an Waffen verschiedener Typen. Sie reichen von Sturmgewehren bis zu Maschinenpistolen, von Schrotflinten bis zu Scharfschützengewehren und vieles mehr. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungs- und Upgrade-Optionen, die es den Spielern ermöglichen, ihren eigenen Spielstil zu entwickeln und verschiedene Herausforderungen auf dem Schlachtfeld zu meistern. In diesem Leitfaden werden wir die verfügbaren Waffentypen besprechen, wie man sie erhält und die besten Vertreter jeder Kategorie betrachten.
Beste Waffen nach dem Patch in Helldivers 2
Helldivers 2 behauptet weiterhin selbstbewusst seine Führungsposition unter den neuen Veröffentlichungen und fesselt weiterhin Hunderte von Spielern. Das Projekt verändert sich jedoch ständig. Die Entwickler haben davor gewarnt, aber im Kontext zusätzlicher Inhalte. Tatsächlich werden auch viele bereits bekannte Aspekte regelmäßig angepasst, was die Spieler zwingt, bewährte Strategien aufzugeben. Heute sprechen wir über die bequemsten und effektivsten Waffen nach allen aktuellen Patches.
Standardwaffen für Medaillen
Sie können mehr über die Waffen, wie man sie bekommt und wie sich Primärwaffen von denen in Strategien unterscheiden, in unserem ersten Leitfaden lesen. Darauf werden wir hier nicht näher eingehen.
Beginnen wir mit den Primärwaffen, die mit Medaillen freigeschaltet werden können. Wie zuvor bleibt Ihre Hauptwahl die Schrotflinte SG-225 Crusher. Sie wird fast zu Beginn freigeschaltet und ist hervorragend im Zerstören von sowohl Robotern als auch Käfern. Ihre Durchschlagskraft wurde leicht reduziert, aber nicht kritisch.
Wenn Sie für einen bezahlten Pass gespart haben, den Sie kostenlos mit Super-Credits erhalten können, können Sie eine verbesserte Version der Schrotflinte freischalten — SG-225IE Incendiary Crusher, die sich durch ihren feurigen Munitionseffekt auszeichnet. Dies ist derzeit die praktischste Primärwaffe, die Sie auch von der Notwendigkeit befreit, irgendwelche Strategien im Zusammenhang mit Feuer zu verwenden.
Etwas weniger effektiv, aber dennoch effizient ist das Scharfschützengewehr R-63CS Anti-Sniper Zeal. Es hat ein bescheidenes Magazin, aber ein hervorragendes Zielfernrohr, das bei Bedarf gleichermaßen effektiv für das Schießen aus der dritten und ersten Person verwendet werden kann. Dies unterscheidet die Waffe vorteilhaft vom Großkalibergewehr, das zwar Rüstungen durchdringt, aber aus der dritten Person nutzlos ist. Anti-Sniper Zeal mag nicht für jeden geeignet sein und kann in späteren Spielstufen freigeschaltet werden, aber das Gewehr ist definitiv einen Versuch wert.
Der Rest der Waffen ist entweder zu langsam, benötigt zu lange zum Nachladen oder durchdringt die gegnerische Rüstung nicht. Auf höheren Schwierigkeitsgraden werden Sie Ihre Primärwaffe wahrscheinlich nicht oft verwenden, aber es ist wichtig, dass sie stark, schnell und in einem kritischen Moment rettend ist.
Die Auswahl an Sekundärwaffen ist deutlich kleiner. Die Startpistole P-2 Peacemaker ist nur auf leichten Stufen nützlich. Ersetzen Sie sie so schnell wie möglich durch P-19 Savior . Sie hat eine höhere Feuerrate und ein größeres Magazin. Sie werden sie für den Rest des Spiels verwenden. Jedoch, wenn du ein Premium-Paket gekauft oder freigeschaltet hast, kannst du eine Pistole bekommen, die einem Revolver sehr ähnlich ist — P-4 Senator. Sie ist langsam, aber ziemlich mächtig, mit einem Schaden, der viel höher ist als der des Savior. Denk nur daran, dass das Nachladen lange dauert und oft erforderlich ist.
Stratagem-Waffen
Wir haben die Standardwaffen abgedeckt. Jetzt ist es an der Zeit, die Waffen zu besprechen, die du durch Stratagems erhältst, da diese oft von den Entwicklern neu ausbalanciert werden. Fangen wir mit dem Einfachen an — der Granatwerfer aus der Ingenieurabteilung bleibt so hervorragend wie eh und je. Es ist eine günstige Ausrüstung, die sowohl auf leichten als auch auf den schwersten Levels unglaublich effektiv ist. Aber denk daran, dass die Projektile oft von der feindlichen Rüstung abprallen, also ziele auf die Beine.
Die zweite Waffe war lange Zeit das Hauptmeta des Spiels, aber jetzt hat ihre Effektivität abgenommen. Wir sprechen von der Railgun. Wenn diese früher einen riesigen Bug-Titanen mit zwei Schüssen in die Luft jagen konnte, musst du jetzt viel mehr Munition aufwenden und in der Lage sein, auf nicht gepanzerte Bereiche zu zielen. Trotzdem ist die Railgun für einen eher einsamen Spielstil immer noch unverzichtbar.
Wenn du Missionen mit einem gut koordinierten Team von Freunden spielst, kannst du aus mehreren Optionen wählen, die für die ständige Munitionsversorgung durch einen zweiten Spieler ausgelegt sind. Es gibt mehrere Optionen, aber die Autokanone und der Speer sind die besten. Letzterer ist auch selbstgesteuert und ermöglicht es dir, schnell Nester und Roboterfabriken zu zerstören.
Ein hocheffektives Werkzeug zur totalen Vernichtung ist die Maschine: Wachhund. Achte darauf, die mit einem Laser-Gewehr ausgestattete Version zu wählen, da die zweite Option mit einem regulären Gewehr ständig Munition benötigt und deine Mobilität verringert. Und dies ist die einzige Laserwaffe, die sich lohnt zu benutzen. Alle anderen ähnlichen Waffen sind zu langsam und brauchen zu lange, um Feinde zu töten, aber als Unterstützung — das ist eine andere Geschichte.
Nach dem letzten Update wurde ein Mech namens Exosuit Patriot dem Spiel hinzugefügt. Die Maschine ist mit einem Maschinengewehr und einem mobilen Raketenwerfer ausgestattet und kostet satte 20.000 Währung. Bevor du anfängst, dafür zu sparen, musst du ein paar Nuancen wissen. Erstens bewegt sich das Exoskelett ziemlich langsam, kann nicht springen und du kannst keine Stratagems davon ausrufen. Zweitens ist die Panzerung der Maschine sehr schwach und kann nur ein oder zwei Treffer aushalten, danach fängt sie Feuer und explodiert fast sofort. Raketen und Kugeln sind auch nicht unendlich. All dies macht die neue Funktion nur in bestimmten Situationen nützlich. In schweren Kämpfen ist der Patriot eher hinderlich, aber in der Verteidigung oder beim Warten auf die Evakuierung — kann er sehr nützlich sein. In jedem Fall empfehlen wir, zuerst alles oben Beschriebene freizuschalten und dann deine hart verdienten Credits für das neue Spielzeug auszugeben.
Welche Waffen sind verfügbar und wie bekommt man sie
Während du Kampagnen durchläufst und deinen Charakter entwickelst, wirst du deine Ausrüstung kontinuierlich verbessern und neue Waffen freischalten. Das gesamte angebotene Arsenal kann in 4 Kategorien unterteilt werden:
- Stratagems;
- Primär;
- Sekundär;
- Granaten.
Stratagems sind spezielle Fähigkeiten, die im Voraus ausgewählt und während einer Mission aktiviert werden können. Bei Aktivierung erhalten die Spieler Unterstützung vom Hauptschiff, das sich in der Umlaufbahn des Planeten befindet. Dies kann alles sein, von orbitalen Angriffen bis hin zum Anfordern von Hilfswaffen.
Primär- und Sekundärwaffen können aus einer breiten Auswahl gewählt werden, die umfasst:
- Pistolen — die Hauptwaffe im Nahkampf. Sie sind von Anfang an verfügbar und können mit verschiedenen Modifikationen verbessert werden;
- Sturmgewehre — die Basis für den Kampf auf mittlere und lange Distanzen. Sie haben eine hohe Feuerrate und Genauigkeit, aber eine begrenzte Magazinkapazität;
- Schrotflinten — ideal für den Nahkampf, da sie auf kurze Distanzen hohen Schaden verursachen. Ihre geringe Genauigkeit und Reichweite machen sie jedoch auf größere Distanzen weniger effektiv;
- Scharfschützengewehre — haben eine hohe Genauigkeit und Schaden auf lange Distanzen, besonders effektiv gegen die Schwachstellen gepanzerter Feinde. Aber ihre geringe Feuerrate und begrenzte Munition machen sie nicht zur besten Wahl für den Nahkampf;
- Maschinengewehre — haben eine hohe Feuerrate, aber geringen Schaden, was sie ideal für die Unterdrückung von Feinden auf mittlere Distanzen macht.
Das gesamte Arsenal im Spiel ist ziemlich ausgewogen, verbesserte Versionen von Standardwaffen haben im Vergleich zu ihren ursprünglichen Gegenstücken reduzierte Grundwerte. Außerdem bietet das Spiel eine Vielzahl verschiedener Granaten.
Alle verfügbaren Waffen werden freigeschaltet, während die Spieler Fortschritte machen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, etwas Neues freizuschalten:
- Stufenaufstieg: Wenn du deinen Charakter auflevelst, erhältst du Zugang zu neuen Waffentypen;
- Belohnung verdienen: Du kannst an verschiedenen Events oder Aktivitäten teilnehmen, bei denen Waffen als Belohnungen erhalten werden können;
- Freischaltung durch den Fertigkeitenbaum: Das Spiel hat ein Verdienstsystem, bei dem neue Ausrüstungstypen mit Medaillen freigeschaltet werden können, wenn du vorherige Auszeichnungen erhältst;
- Kauf mit Währung: Ausrüstung kann mit Credits gekauft werden, die durch Aktivitäten im Spiel verdient wurden, oder mit Super-Credits im Premium-Verdienstsystem, die mit echtem Geld gekauft werden können.
- Zufälliger Erwerb: Manchmal können Waffen während des Spiels zufällig fallen, jedoch sind sie nur bis zum Ende der Mission verfügbar.
Sobald du etwas Neues erworben hast, kannst du es im Ausrüstungsbildschirm vor dem Start von Kampagnen auswählen.
Beste Primärwaffen
Mit Primärwaffen musst du eine große Anzahl anrückender Feinde eliminieren. Deine Wahl sollte auf dem Ziel basieren, das vor dir liegt, und den spezifischen Gegnern, denen du in Zukunft begegnen könntest. Betrachten wir die besten Vertreter dieser Kategorie.
SG-225 Breaker
Die meisten Spieler sind sich einig, dass die beste Primär-Schrotflinte im Spiel die SG-225 Breaker ist. Mit ihrer hohen Feuerrate, exzellentem Schaden und der Fähigkeit zum automatischen Feuern ist die Schrotflinte perfekt für den Kampf sowohl gegen die Terminds als auch gegen die Automaten geeignet.
Sie können den Breaker freischalten, indem Sie Medaillen verwenden, um ihn auf der 4. Seite der persönlichen Verdienste zu entsperren. Trotz ihrer kurzen Reichweite und des schnellen Munitionsverbrauchs ist diese automatische Schrotflinte eine ausgezeichnete Wahl, um schnell Gruppen von Feinden zu zerstören.
AR-23 Liberator
Dieses Startergewehr mit guten Eigenschaften ist eine zuverlässige und vielseitige Waffe für jede Mission. Erfahrung damit wird helfen, seine modifizierten Versionen in Zukunft effektiver zu nutzen. Das Standard-Sturmgewehr, das von Spielern in ihren persönlichen Bestenlisten hoch bewertet wird, dient gut in jeder Situation und auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden.
Es feuert schnell, hat einen geringen Rückstoß, ermöglicht das Umschalten zwischen automatischen und halbautomatischen Feuermodi und verursacht mit jedem Schuss guten Schaden. Dank des Visiers kann es auch auf Distanz verwendet werden, obwohl seine Genauigkeit geringer ist als die von Scharfschützengewehren.
R-63 Diligence
Dieses Gewehr gibt es in zwei Varianten. Die halbautomatische Version hat hohen Schaden und geringen Rückstoß, leidet jedoch unter erheblichem Kamerawackeln. Es ist am besten für Verteidigungskämpfe geeignet, bei denen man eine stationäre Position beibehalten und das Ziel ruhig halten kann. Es wird im Verlauf des Abschlusses von Aufgaben für 8 Medaillen freigeschaltet. Besonders effektiv gegen Automaten, ein paar Schüsse auf Schwachstellen reichen aus, um lebende gepanzerte Ziele zu töten.
Diese Waffe hat auch eine Scharfschützenvariante (Counter Sniper). Sie zeichnet sich durch erhöhten Schaden aus und ist äußerst effektiv gegen gepanzerte Feinde. Allerdings erfordert ihre kleine Magazingröße gute Teamarbeit, da sie große Gruppen von Feinden nicht bewältigen kann. Ihre Verwendung kann herausfordernd sein, wenn dem Spieler Deckung fehlt. Insgesamt haben beide Gewehre ihre Vor- und Nachteile und sind für unterschiedliche Situationen im Spiel geeignet.
PLAS-1 Scorcher
Das Scorcher-Plasmagewehr verursacht den höchsten Flächenschaden. Es ist gegen jede Art von Feind effektiv, aber in unerfahrenen Händen gefährlich. Betrachten Sie dies als Alternative zu einem Raketenwerfer in Situationen, in denen Sie mit großen Gruppen kleinerer Feinde umgehen müssen. Das Spiel bietet keinen PVP-Modus, jedoch ist Friendly Fire in jeder Mission immer aktiv, und unsachgemäße Verwendung des Gewehrs kann das Spiel für Ihre Teamkollegen erheblich erschweren.
Beste Sekundärwaffen
Das Spiel bietet eine sehr begrenzte Auswahl an Sekundärwaffen. Lassen Sie uns die meisten von ihnen besprechen, damit Sie ein vollständiges Verständnis dafür bekommen, wie sie unterschiedlich funktionieren, und letztendlich Ihre Wahl je nach Verwendungszweck treffen können.
P-2 Peacemaker
Diese Pistole hat hohe Durchschlagskraft und eignet sich gut als Sekundärwaffe. Sie verfügt über einen halbautomatischen Feuermodus und ein Magazin mit 15 Schuss, was sie praktisch für den Backup-Einsatz macht. Das Nachladen ist ziemlich schnell, was in kritischen Situationen nützlich sein kann.
SMG-37 Defender
Diese Variante eignet sich besser für Termind-Standorte, an denen Kämpfe auf kurzen und mittleren Entfernungen stattfinden. Für solche Missionen ist ein Visier nicht so wichtig, und der Defender ist praktisch, weil er einhändig verwendet werden kann. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für Datenabrufmissionen.
Trotz einiger Nachteile wie geringem Schaden und langsamer Feuerrate bleibt die SMG-37 aufgrund ihrer ausgewogenen Eigenschaften und der Fähigkeit, leichte Panzerungen zu durchdringen, eine der besten Waffen. Sie wird empfohlen, wenn es unpraktisch ist, eine primäre zweihändige Waffe zu führen.
P-4 Senator
Dieser Revolver hat eine hohe Durchschlagskraft, verursacht mehr Schaden im Vergleich zu anderen Pistolen und ermöglicht das Nachladen einer Kugel nach der anderen. Dies bedeutet, dass der Spieler keine Munition unnötig verschwendet und die Pistole jederzeit nachladen kann, ohne Angst zu haben, verbleibende Kugeln zu verlieren.
Er eignet sich gut zur Beseitigung einzelner Ziele auf mittlere Distanz. Spieler bemängeln jedoch die lange Nachladezeit und sind der Meinung, dass die Pistole stärker sein sollte. Der kreative Direktor stimmt zu, und es ist wahrscheinlich, dass der Revolver in Zukunft verstärkt wird.
Beste Granaten
Wie bei anderen Waffentypen kann man für jede Mission nur eine vorab ausgewählte Granate mitnehmen. Sie unterscheiden sich in ihrem Anwendungsbereich, und die Wahl hängt von deinem Spielstil ab. Wir empfehlen, diejenige zu nehmen, die am besten zu dir passt.
G-12 Hoch-Explosiv
Eine der Haupt-Fragmentgranaten. Sie wird automatisch auf der ersten Seite des Verdienstsystems freigeschaltet. Sie hat einen guten Explosionsradius und zerstreut sich nach einer Sekunde in Fragmente, was erheblichen Schaden an dichten Feindgruppen verursacht.
G-16 Aufschlag
Eine Aufschlaggranate, die einen deutlichen Vorteil gegenüber der vorherigen hat. Sie hat die gleiche Durchschlagskraft wie die G-12, aber die Aktivierungszeit ist null, was bedeutet, dass sie beim Kontakt mit dem Boden oder einem Feind explodiert. Dieses Modell birgt jedoch höhere Risiken, da es die Wahrscheinlichkeit erhöht, versehentlich in die Explosionswelle zu geraten.
Beste Offensiv-Strategeme
Wie bereits erwähnt, ermöglichen Strategeme nicht nur das Herbeirufen von Orbitalangriffen, sondern auch das Beschwören von Unterstützungswaffen, die eine entscheidende Rolle bei der Erfüllung von Missionen spielen können. Schauen wir uns einige davon genauer an.
MG-43 Maschinengewehr / M-105 Stalwart
Das MG-43 Maschinengewehr ist eine zuverlässige Waffe zur Vernichtung einer großen Anzahl von Feinden. Ein großer Munitionsvorrat zusammen mit einer hohen Schadensrate ermöglicht es, Räummissionen schnell abzuschließen. Der Stalwart hingegen hat weniger Zerstörungskraft, bietet aber eine höhere Stabilität beim Schießen in Bewegung.
APW-1 Anti-Material-Gewehr
Available for purchase at 5000 credits at level 2 of the character. It is excellent for eliminating enemies with light armor, and its high power allows for successful precision fire on the most important targets from a safe distance. However, it has one significant drawback — its effectiveness at close range is extremely low, and it can only be used with a scope.
RS-422 Railgun
Unlocks for free at level 20 of the character. It is the best weapon against heavy armored vehicles. To destroy tanks, only 3-4 charged shots are needed, however, after each shot, a long reload is required, making it not very effective against clusters of regular enemies.
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