Entwickler von Bethesda haben das Charakterfortschrittssystem in ihrem neuen Spiel Fallout 4 komplett überarbeitet und es deutlich einfacher gemacht. Während wir in den Zeiten von Fallout 3 darüber sprachen, wie man einen Charakter richtig auflevelt, ist es jetzt angemessener, darüber zu diskutieren, welches Start-Build man wählen sollte. Dieser Artikel ist diesem Thema gewidmet.
Obwohl es in Fallout 4 kein einziges korrektes und universelles Build gibt und praktisch alle Optionen spielbar sind, ist die Wahl der richtigen anfänglichen Investitionen in die S.P.E.C.I.A.L.-Fähigkeiten deines Charakters immer noch ein sehr wichtiger Aspekt der Spielmechanik. Fast alle Fehler, die beim Leveln eines Charakters im Prolog gemacht werden, können korrigiert werden, aber es ist ein langwieriger Prozess und du könntest auf gewisse Unannehmlichkeiten stoßen.
Fallout 4 bietet seinen Spielern sieben Hauptcharakterattribute: Stärke (S), Wahrnehmung (P), Ausdauer (E), Charisma (C), Intelligenz (I), Beweglichkeit (A) und Glück (L) — das S.P.E.C.I.A.L.-System. Jedes Attribut hat 10 Stufen zum Aufleveln sowie 10 Arten von Vorteilen, die jeweils ihre eigenen Stufen haben. Der Fähigkeitslevel und der gewählte Vorteil beeinflussen das Gameplay. Es gibt drei Hauptwege, um deinen Charakter zu stärken: Erstens kannst du Quests abschließen, Feinde töten und dafür Erfahrungspunkte verdienen; zweitens kannst du verschiedene Magazine sammeln; und drittens nach sogenannten Bobbleheads suchen.
Jetzt lass uns über die Beziehung zwischen Investitionen in Stat-Punkte und Vorteilen sprechen. Zum Beispiel verdient ein Charakter mit verbesserter Intelligenz mehr Erfahrung als alle anderen Zweige, und der Vorteil Idiot Savant ermöglicht es dir, 3-5 Mal mehr Erfahrung für jede Aktion als gewöhnlich zu verdienen, aber nur, wenn du den Intelligenzzweig nicht verbessert hast. Verschiedene empirische Vergleiche deuten darauf hin, dass, wenn du die Intelligenz nicht über Level 4 verbessert hast, du auf jeden Fall den Vorteil Idiot Savant nehmen solltest und umgekehrt wäre es mit hoher Intelligenz irrational:
Ein weiterer nützlicher Zweig in Bezug auf verdientes XP ist Charisma. Der Punkt ist, dass du für eine erfolgreiche Überredung mit hoher Schwierigkeit so viel Erfahrung verdienen kannst wie für das Töten eines Deathclaws oder eines Behemoth-Mutanten! In der Welt von Fallout 4 gibt es ziemlich viele Orte, an denen du Überredung brauchst, also ist Charisma ein äußerst nützliches Charakterattribut.
Denk einfach daran, dass es die Erfolgschance bestimmt und du nach zwei erfolgreichen Überredungen mit hoher Schwierigkeit eine Überredung mit niedriger Schwierigkeit misslingen lassen kannst und umgekehrt. Für vollen Erfolg musst du Dialoge neu spielen, aber du kannst in bestimmte Vorteile investieren, um einen Vorteil in Gesprächen mit Frauen oder Männern zu erlangen und somit seltener neu laden.
Hier sind die Verbesserungen, die die sieben Fähigkeiten des Hauptcharakters mit sich bringen:
Separat möchten wir darauf hinweisen, dass Fallout 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern den Spieler nicht bestraft, wenn er zu Beginn des Spiels 10 Fähigkeitspunkte aus 10 wählt, da es in Zukunft einen weiteren Punkt für eine Bobblehead hinzufügen wird.
Lass uns zuerst über Builds sprechen, die nicht auf eine bestimmte Waffe oder Spielweise zugeschnitten sind, was bedeutet, dass du sie für dein Spiel verwenden kannst, wie du möchtest.
Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 3 in Charisma, 10 in Intelligenz, 2 in Beweglichkeit und 2 in Glück.
Der beste Begleiter ist Piper, da der Build für das Erkunden der Spielwelt ausgelegt ist, und mit ihr als Partner erhältst du doppelt so viel XP für das Entdecken neuer Orte. Wenn du in eine romantische Beziehung eintauchst, erhältst du für einen begrenzten Zeitraum viermal mehr XP, aber du musst sie wie einen elektrischen Besen behandeln.
Perks, die du erwerben solltest: Botanist's Frenzy, Schlosser, Hacker, Wissenschaft, Waffenliebhaber, Plünderer, Waffenbauer, Medic, Glücksfinder, Lead Belly, Zähigkeit, Nuklearphysiker und Kommando oder Scharfschütze, je nach Art der Waffe, die du bevorzugst. Zuerst solltest du die Handwerksperks verbessern, um schnell mit der Verbesserung von Waffen zu beginnen, und Botanist's Frenzy wird dir helfen, in schwierigen Situationen zu überleben. Wenn das nicht ausreicht, verbessere die Überlebens- oder Gesundheitsperks. On der anderen Seite kannst du tödlichere Waffen verwenden!
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 6 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 8 in Intelligenz, 3 in Beweglichkeit und 4 in Glück.
Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Wissenschaft, Waffenfreak, Schrotthändler (2 Punkte).
Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick auch im Kampf gut abschneidet.
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 6 in Charisma, 6 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.
Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Büchsenmacher, Schmied, Starker Rücken, Einsamer Wanderer (3 Punkte), Lokaler Anführer (2 Punkte), Schrotthändler (2 Punkte), Wissenschaft, Geheimnisvoller Fremder.
Bester Begleiter — kein Begleiter (benutze den Einsamen Wanderer Perk) oder Preston Garvey, da er deinen Schaden und Widerstand gegen Feindschaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöht.
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 5 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 1 in Ausdauer, 8 in Charisma, 5 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.
Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Partygirl/Junge (3 Punkte), Lokaler Anführer, Schrotthändler, Mysteriöser Fremder.
Bester Begleiter — kein Begleiter (vollständig in den Lone Wanderer Perk investieren) oder Piper, mit der du schnell eine romantische Beziehung eingehen und sie an der Basis lassen solltest, während du doppelte XP erhältst, wenn du allein durch das Ödland reist.
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Die folgenden Builds konzentrieren sich auf einen bestimmten Waffentyp, im Gegensatz zu den oben genannten Optionen ist hier der Intelligenz-Zweig kaum ausgeprägt. Dies wird es dir nicht ermöglichen, schnell aufzuleveln, aber die Tötungen deutlich schneller machen.
Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 6 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 5 in Beweglichkeit und 4 in Glück.
Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Starker Rücken (2 Punkte), Nachtschwärmer, Perks, die den Schaden von Waffen oder Nahkampf erhöhen, je nach Vorliebe.
Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick schlägt sich auch im Kampf gut.
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 3 in Wahrnehmung, 8 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 5 in Glück.
Perks, die zuerst erhalten werden sollten: Große Ligen oder Verwurzelt!, Eisenfaust, Starker Rücken, fast alle Perks aus Wahrnehmung und Ausdauer.
Bestes Begleiter — Strong, der im Nahkampf massiven Schaden verursacht, oder Preston Garvey, dessen Fähigkeiten deinen Schaden und Widerstand gegen feindlichen Schaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöhen.
Vor- und Nachteile dieses Builds:
Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 1 in Stärke, 8 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 1 in Intelligenz, 7 in Beweglichkeit und 8 in Glück.
Vorteile, die man zuerst erhalten sollte: Sniper, Penetrator, fast alle Vorteile aus Glück und Beweglichkeit.
Bester Begleiter — Deacon (hoher Schaden im Stealth-Modus), MacCready (ausgezeichnete Chance auf einen Kopfschuss).
Vor- und Nachteile dieses Builds:
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Fallout 4 ist ein einzigartiges Spiel, das mit dem Alter nur besser wird. Du kannst hierher zurückkehren und ganz andere Rollen spielen, was immer du wünschst. Und mit Hilfe von benutzerdefinierten Mods kannst du das Gameplay bis zur Unkenntlichkeit verändern. Wir hoffen, dass dir dieser Leitfaden hilft, dich für die Startfähigkeiten in Fallout 4 zu entscheiden.