Orte für Meditation in Black Myth: Wukong — Wie man alle findet
Eine wichtige Rolle beim Abschluss von Rollenspielen ist die Fähigkeit, die Charakterattribute zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten. Leider bietet das Spiel nicht immer so viele Fertigkeitspunkte, wie man benötigt. In Black Myth: Wukong ist dieser Prozess erheblich vereinfacht: Funken können verdient werden, indem man Orte für Meditation besucht und schöne Landschaften genießt. Lassen Sie uns ihre Standorte in vielen Bereichen betrachten.
Schwarzer Wind Berg (Kapitel 1)
In diesem Kapitel können Sie drei Orte für Meditation finden, die wir im Folgenden beschreiben werden.
Wolfwald, Wald (außen)
Sobald Sie an diesem Ort sind, drehen Sie sich um und laufen Sie durch die Höhle. Gehen Sie dann zu einer kleinen Struktur, bis Sie den ersten Ort für Meditation bemerken.
Bambushain, Ferne Hügel
Gehen Sie den Pfad auf der linken Seite hinunter und bleiben Sie dann auf der linken Seite, bis Sie den Eingang zur Höhle erreichen. Der gewünschte Ort wird auf Sie im Inneren, im Zentrum der Höhle, warten.
Bambushain, Weiße Nebelsümpfe
Halten Sie sich an die linke Seite, um allmählich die Holzstrukturen hinunterzusteigen und den Sumpf zu erreichen. Nachdem Sie ihn überquert haben, gehen Sie durch die Höhle vor Ihnen und laufen Sie dann zum Rand der Klippe.
Gelber Wind Grat (Kapitel 2)
Im Gegensatz zum ersten Kapitel können Sie hier doppelt so viele Orte für Meditation finden.
Sandtor Dorf, Siedlungseingang
Springen Sie in die Schlucht, die sich links vom Altar befindet, gehen Sie durch eine kleine Höhle zur Treppe auf der linken Seite und steigen Sie hinauf. Halten Sie dann an der Gabelung nach rechts und springen Sie wieder hinunter zum Miniaturtempel.
Angstfelsen, Steiniger Ebene
Laufen Sie links vom Altar, dann halten Sie sich rechts und gehen direkt zur Klippe mit einem kleinen Baum.
Angstfelsen, Steinschlag
Drehen Sie sich am Altar um und biegen Sie rechts ab. Gehen Sie den Steinweg bis zur Sackgasse entlang.
Geduckter Tiger Tempel, Tempel Eingang
Betreten Sie rechts vom Altar, gehen Sie zwei Treppen hoch und biegen Sie dann links zur Sackgasse ab.
Geduckter Tiger Tempel, Keller
Biegen Sie links vom Altar ab, gehen Sie geradeaus zu einer kleinen Gabelung und halten Sie dann den rechten Weg bis zum Ende.
Versteckter Ort: Sahali Reich, Sandtor Randgebiet
Vergessen Sie nicht, diesen geheimen Ort freizuschalten. Navigieren Sie vorsichtig durch die Sanddünen, indem Sie links vom Altar gehen, bis Sie den Rand einer kleinen Klippe erreichen.
Neuer Westen (Kapitel 3)
Im dritten Kapitel gibt es fünf Orte zur Meditation. Dies ist etwas weniger als im vorherigen, aber sie befinden sich an nicht so offensichtlichen Orten.
Schneepfad, Spiegelsee
Erreiche den großen See vor dir und etwas links, in der Nähe eines großen Baumes, sieh eine kleine Plattform.
Pagodenwelt, Rad (außen)
Halte dich an die rechte Seite, entferne dich vom Altar, gehe die Treppe hinauf, überquere die Schlucht und die Höhle bis zur Kreuzung mit Laternen, wo du über den Zaun springst, um zum Ende zu gelangen, vorbei an den Skulpturen von Frauen zu einem kleinen Baum.
Bittersee, Korridor der Gelübde
Biege am Altar nach rechts ab und gehe geradeaus, bis du eine charakteristische Statue auf der linken Seite bemerkst.
Tal der Freuden, Bewusstseinsfelsen
Bewege dich leicht nach rechts am Altar vorbei, gehe geradeaus zur Höhleneingang mit einer Treppe, steige sie hinauf und gehe lange geradeaus, überwindet einen weiteren Anstieg, und nach zwei Statuen an den Seiten, biege rechts ab.
Neuer Donnerschlag-Tempel, Tempel-Eingang
Betritt das Gebäude, gehe hindurch und verlasse den linken Teil, dann gehe an der Gabelung die linke Treppe hinauf, dann gehe geradeaus entlang der Struktur und umgehe sie. Nach der Struktur gibt es einen weiteren Anstieg und einen kleinen Bogen, hinter dem du rechts in das Gebäude mit dem Altar abbiegen kannst.
Spinnenloch (Kapitel 4)
Im vorletzten Kapitel gibt es sechs Orte zur Meditation.
Spinnenloch, Jade-See
Dreh dich um und gehe zum linken Rand des kleinen Teichs.
Spinnenloch, Mitte des Lochs
Dreh dich erneut um und gehe zum Rand der Klippe auf der rechten Seite.
Spinnenloch, unterer Teil des Lochs
Biege am Altar nach links ab, gehe dann geradeaus, bis du einen kleinen Riss auf der linken Seite findest. Krieche hindurch, und nach einem kleinen Anstieg findest du den gewünschten Ort.
Gelber Blumen-Tempel, Wilder Wald
An einer kleinen Gabelung in der Nähe des Altars halte dich links und gehe geradeaus zur Klippe.
Gelber Blumen-Tempel, Tempel-Eingang
Gehe rechts vom Altar durch die kleinen Tore und steige die Treppe hinauf. Dann, nach einem weiteren Satz von Toren, gehe durch die Struktur auf der rechten Seite. Direkt danach biege links ab zur kleinen Plattform, die du benötigst.
Versteckter Ort: Lila Wolkenberg, Blumen-Tal
Ein weiterer geheimer Ort. Nähe des Altars, biege links ab, überquere den Fluss und halte dich die ganze Zeit links, bis du den Aufstieg erreichst. Steige allmählich auf, bis du eine flache Fläche und eine Klippe erreichst.
Feuerspeiender Berg (Kapitel 5)
Das fünfte Kapitel in Black Myth: Wukong ist das letzte, und hier kannst du vier Orte zur Meditation finden.
Rauchender Wald, Festung der Jahreszeiten
Überquere die Hängebrücke links vom Altar, nach der Höhle an der Gabelung, biege links ab, gehe geradeaus und sinke allmählich ab. Überquere die nun aus Holz gebaute Brücke und biege dann sofort nach rechts zu den Treppen ab, um dich auf einer kleinen Aussichtsplattform zu finden.
Heißes Tal, Smaragdsaal
Biege am Altar links ab, um die Treppe hinaufzusteigen, gehe dann geradeaus über die ungewöhnliche Brücke und mache mehrere Wendungen, bis du an eine Sackgasse gelangst.
Feuriges Feld, Aschepass III
Umgehe den Altar auf der rechten Seite und halte dich immer am rechten Rand.
Versteckter Ort: Bishui-Höhle, Reinigungsgrube
Vergiss nicht, den geheimen Ort vorher freizuschalten. Drehe dich um und gehe an der Gabelung rechts hinunter.
***
Der Besuch aller Meditationsorte wird dir die Errungenschaft Malerische Orte einbringen. Derzeit haben nur etwas über 10% der Nutzer von Black Myth: Wukong diese Errungenschaft.
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