Alle Enden von Silent Hill 2 Remake — wie man die geheimen Enden erreicht
Das Remake von Silent Hill 2 ist nicht nur für seine tiefgründige psychologische Handlung und die reiche Atmosphäre bemerkenswert, sondern auch für seine verschiedenen Enden. Zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung bot das Spiel sechs Enden, die von sehr vagen Bedingungen abhingen. Im Remake haben die Entwickler zwei weitere hinzugefügt. In diesem Leitfaden werden wir alle Enden, die notwendigen Aktionen zum Freischalten und die erforderlichen Gegenstände besprechen.
Silent Hill 2 Guides
- Full Silent Hill 2 Remake Walkthrough at 100%
- All Riddles and Puzzles in Silent Hill 2 Remake
- All lock and safe codes in Silent Hill 2 Remake
- How to get all weapons in Silent Hill 2 Remake
- How to find all scenes from the past in Silent Hill 2 Remake
- Boss Guide for Silent Hill 2 Remake — How to Win
- How to Find All Strange Photos in Silent Hill 2 Remake
- How to find the flashlight in Silent Hill 2 Remake
- All endings of Silent Hill 2 Remake — how to get the secret endings
Ende «Verlassen»
Beginnen wir mit dem positivsten Ende nach Silent Hill-Standards, das auch am einfachsten zu erreichen ist. In diesem Ende erkennt James alles und verlässt die neblige Stadt mit Laura. Die Hauptidee dieses Endes ist, dass James als liebender Ehemann nach Silent Hill kam, um seine vermisste Frau zu finden, und sich entsprechend verhalten sollte.
Zunächst einmal sollten Sie regelmäßig das Foto und den Brief Ihrer Frau untersuchen. Dies sollte während des gesamten Spiels geschehen, sodass Sie das Spiel nicht austricksen können, indem Sie das Inventar am Anfang zehnmal öffnen.
Zweitens sollten Sie immer fast gesund bleiben. Das heißt, regelmäßig Ihre Gesundheit mit allen verfügbaren Mitteln auffüllen. Dies ist auf höheren Schwierigkeitsgraden schwieriger, aber auf mittlerem Niveau sollte es keine Probleme geben.
Nun zu den komplexeren Aktionen — Sie müssen Maria so weit wie möglich ignorieren. Besuchen Sie sie weder im Krankenhaus noch im Labyrinth, versuchen Sie nicht, sie vor Monstern zu schützen, und folgen Sie ihr nicht, wenn möglich.
Irgendwann erhalten Sie Angelas Messer in Ihrem Inventar. Untersuchen Sie es nicht.
Schließlich, gegen Ende des Spiels, hören Sie sich alle Sätze am Krankenbett im langen Korridor an. Und zuletzt, vor dem Serviceaufzug im Lake View Hotel, nehmen Sie die persönlichen Gegenstände mit. Dies sind die einzigen Gegenstände, die Sie mitnehmen können, ohne das Gewichtslimit zu überschreiten.
Ende «Maria»
Dieses Ende ist das Gegenteil des vorherigen, bei dem Sie Maria priorisieren. Logischerweise sollten Sie Marys Brief und Foto nicht überprüfen und Angelas Messer nicht untersuchen, aber Sie sollten Maria regelmäßig besuchen und sich um ihren Zustand kümmern. Besuchen Sie sie unbedingt im Krankenhaus und im Labyrinth. Hören Sie sich nicht alle Dialoge am Krankenbett im langen Korridor an und nehmen Sie die persönlichen Gegenstände vor dem Serviceaufzug nicht mit. Im Finale verlässt James Silent Hill mit Maria, dazu verdammt, alles, was passiert ist, zu wiederholen.
Ende «Im Wasser»
Dies ist das negativste der drei offiziellen Enden, bei dem James nicht in der Lage ist, die Last der Verantwortung zu bewältigen und weiterzuleben. Für dieses Ende sollten Sie häufig das Messer untersuchen, das die Selbstmordgedanken des Charakters symbolisiert. Außerdem sollte Ihr Spielstil aggressiver und rücksichtsloser werden. Füllen Sie die Gesundheit nur auf ein Minimum auf und seien Sie ständig verletzt. Untersuchen Sie natürlich Marys Foto und Brief nicht mehr als zweimal während des gesamten Spiels. Alles andere ist bedingt. Es scheint, dass dieses Ende erreicht werden kann, selbst wenn man erst gegen Ende beginnt, das Messer genauer zu betrachten und einfach aufhört, sich zu heilen. Die Interaktion mit Maria beeinflusst das Ergebnis nicht.
Ende «Ritual»
Weiter zu komplexeren Enden, die nur in New Game+ verfügbar sind. Das erste davon ist Ritual. In diesem Ende entscheidet sich James, Mary durch Magie wiederzubeleben, aber er benötigt dafür mehrere Zutaten. Insgesamt werden 4 Gegenstände benötigt, und dies ist die einzige Anforderung. Ansonsten kann man das Spiel wie gewohnt spielen.
- Das Buch der Purpurnen Zeremonie — befindet sich auf dem Friedhof zu Beginn des Spiels. Hier trifft man zum ersten Mal Angela. Gehe zum rechten Teil des Ortes.
- Weißes Chrism — kann vor dem Baldwin Mansion gefunden werden, wenn James und Maria Rosewater Park verlassen.
- Obsidiankelch — gefunden in der Historischen Gesellschaft, neben einem der Gemälde, das Pyramid Head darstellt.
- Buch der verlorenen Erinnerungen — liegt im Fundbüro im ersten Stock des Lake View Hotels.
Ende «UFO»
Ein humorvolles Ende, das nicht gut zur Gesamtatmosphäre des Spiels passt und ebenfalls nur in New Game+ verfügbar ist. Du musst einen speziellen Gegenstand finden — blauer Edelstein — und ihn an den richtigen Orten verwenden.
Besuche zu Beginn des Spiels das Juweliergeschäft. Du findest es nördlich von Big Jay's in der Neely Street. Gehe als Nächstes zum Groovy Music Store, wo du eine zerbrochene Schallplatte und Vinylkleber findest. Auf der Bank rechts vom Eingang findest du ein Magazin, das mehrere Hinweise auf ein außerirdisches Gerät in Silent Hill enthält. Nun musst du die notwendigen Orte besuchen.
- Erster — auf dem Dach der Saul Apartments in der Saul Street. Du solltest seltsame, untypische Geräusche hören, und in diesem Moment untersuche den Edelstein. Die Geräusche werden sich danach verstärken.
- Zweiter — der Pier im Rosewater Park. Gehe zu den Teleskopen am Wasser und du wirst die Geräusche wieder hören. Sieh dir erneut den Edelstein an.
- Dritter Ort — Lakeside Hotel. Es gibt keine genauen Informationen über den spezifischen Punkt, aber in der alten Version war es Raum 312.
Ende «Hund»
Ein weiteres lustiges Ende in New Game+. Um es zu bekommen, benötigst du einen speziellen Schlüssel, den du verwendest, um den Observatoriumsraum neben Raum 312 im Lake View Hotel zu öffnen. Besuche das Tiergeschäft nördlich von Big Jay's. Im Hinterzimmer im Hundekäfig befindet sich der benötigte Teil. Nachdem du Rosewater Park verlassen hast, kannst du erneut die Straßen der Stadt erkunden. Gehe zur Katz Street und finde das Tor mit einem Hundeknochenbild. Dieser Ort befindet sich in der Nähe des Baldwin Mansion. Gehe durch das Tor und untersuche die Hundehütte. Kombiniere die beiden Teile zu einem und öffne die Tür dieses Raumes, wenn du im Hotel bist.
Wir haben die alten Enden behandelt, aber zwei neue wurden dem Remake hinzugefügt. Es ist noch nicht vollständig bekannt, wie man sie freischaltet. Wir beschreiben, was wir wissen.
Ending «Silence»
Again available in New Game+ mode. At the very beginning of the game, get to the place where James received the plank and radio. Now you have the opportunity to find a chainsaw (in the ranch area). Find the green car near Best Auto Parts. Break all the windows with the chainsaw and find the key of sorrow. It will be needed later.
Visit the LakeView Hotel and talk to Angela. Then go to the second floor to the manager's room. Inside, there is a safe. Insert the key and enter 3 (right), 1 (left), 4 (right). You only need the numbers, not the number of turns. Inside the safe, there is a postcard. This is what you need for the ending, which is an extended version of In Water. According to some sources, the ending is not available if you have not yet unlocked the In Water ending in the usual way or are not heading towards it in this playthrough, but there is no confirmation of this at the moment.
Ending «Bliss»
Again, it will open in New Game+. After first meeting Maria, go to Pete's Bowl-O-Rama. There is a safe in the shoe locker, the code for which is 1887. Inside, there is a key. In Brookhaven Hospital, find the gazebo in the garden with a hole through which you can crawl. Inside, you can use the key on the padlock, after which you will receive a liquid substance called White Claudia.
Get to the Lake View Hotel and go to room 312 as per the storyline. Before watching the tape on the VCR, drink the found liquid. This will unlock the new ending.
Andere Guides
- Lösung für das Gewichts- und Waagenrätsel in Silent Hill 2
- Wie man die Taschenlampe im Silent Hill 2 Remake findet
- Was ist der Code für das Schloss im Raum mit den Motten in Silent Hill 2
- Jukebox-Rätsel in Neely's Bar in Silent Hill 2 Remake — Wie man es löst
- Wo man den Safe-Code in Jack's Inn in Silent Hill 2 findet
- Boss-Guide für Silent Hill 2 Remake — Wie man gewinnt
- Wie man das Rätsel und das Münzpuzzle in Silent Hill 2 löst
- Wie man alle seltsamen Fotos im Silent Hill 2 Remake findet
- Wie man das Uhrenrätsel in Silent Hill 2 löst
- Wie man das Spiegelrätsel in Silent Hill 2 löst
- Wie man alle Szenen aus der Vergangenheit im Silent Hill 2 Remake findet
- Boss-Guide für Silent Hill 2 Remake — Wie man gewinnt
- Wie man alle seltsamen Fotos im Silent Hill 2 Remake findet
-
Wie man alle seltsamen Fotos im Silent Hill 2 Remake findet
-
Wie man die Taschenlampe im Silent Hill 2 Remake findet
-
Boss-Guide für Silent Hill 2 Remake — Wie man gewinnt
-
Wo man den Safe-Code in Jack's Inn in Silent Hill 2 findet
-
Alle Schloss- und Tresorcodes im Silent Hill 2 Remake
-
Wie man alle Szenen aus der Vergangenheit im Silent Hill 2 Remake findet
-
Wie man den Code für den Supermarkt Grand Market in Silent Hill 2 erhält
-
Wie man den Tresorcode in Raum 206 in Silent Hill 2 erhält
-
Was ist der Code für das Schloss an der Krankenhausrezeption in Silent Hill 2
-
Wie man das Röntgengerät-Puzzle in Silent Hill 2 löst