Schwarzer Stein unter Weiß begraben: Band 5, Kapitel 2 im Genshin Impact Walkthrough

Der erste Kapitel der Pyro-Region-Geschichte in Genshin Impact endete auf einer eher traurigen Note. Nachdem der Hauptcharakter mit Horden von Monstern fertig wurde, entdeckte er ein trauriges Geheimnis: Es stellt sich heraus, dass, wenn jemand aus dem Abyss eine Person verwundet, sie sich niemals erholen wird und ihr Körper langsam verfallen wird. In diesem Leitfaden werden wir Ihnen erzählen, wie Sie das zweite Kapitel des fünften Bandes abschließen, das der Natlan-Geschichte gewidmet ist.
Lösung
Nachdem der Reisende zusammen mit Mualani und anderen Mitgliedern des Stammes der Frühlingsmenschen einen plötzlichen Angriff aus dem Abyss abgewehrt hatte, verging ein Tag und die Feier, bei der sie nicht nur den blutlosen Sieg über die Monster, sondern auch die Wiederentdeckung der wahren Legende des Stammes – einer Frau namens Atea – feierten, war bereits vorbei. Doch selbst diese Feier wurde von der traurigen Nachricht über Atea's mögliche bevorstehende Tod überschattet. Bei der Rückkehr zum Stadion der Heiligen Flamme erfahren Mualani und der Hauptcharakter eine weitere schreckliche Nachricht über Kachina. Als nächstes werden wir Ihnen erzählen, wie Sie diese Questreihe abschließen.
Mach einen Spaziergang durch die Siedlung der Frühlingsmenschen
Nachdem Sie das erste Kapitel „Blumen unter der brennenden Sonne“ abgeschlossen haben, spulen Sie die Zeit im Spiel um zwei Tage in den Einstellungen vor. Gehen Sie dann nach Westen von der Siedlung der Frühlingsmenschen, indem Sie den Teleport an derselben Stelle verwenden. Laufen Sie zur Höhle, in der die Feier für Atea stattfand. Dort treffen Sie Mualani und erfahren, dass der Nachtwachenkrieg zu Ende ist, aber Kachina im Kampf gefallen ist. Glücklicherweise hat der Pyro-Archon die Ode der Auferstehung, und die Zeremonie wird im Stadion der Heiligen Flamme stattfinden.
Gehen Sie zum Stadion der Heiligen Flamme
Zusammen mit Mualani besuchen Sie das Stadion, wo die Auferstehungszeremonie für Kachina kurz bevorsteht. Teleportieren Sie sich zum Eingang des Ortes und machen Sie ein paar Schritte nach vorne. Die Menschen haben sich auf den Tribünen versammelt, und Kinich hat sich der Gruppe von Mualani und dem Reisenden angeschlossen. Alle wollen die Helden begrüßen und Kachina treffen.
Zusammen mit Ihren Freunden steigen Sie höher, um die Ode der Auferstehung zu singen. Doch der Pyro-Archon kann den alten Namen und das Mädchen selbst im Reich der Nacht, wo sie nach ihrem Tod durch den Abyss gelandet ist, nicht finden.
Nachdem alle möglichen Optionen erschöpft sind, beschließen die Helden, selbst nach Kachina ins Reich der Nacht zu gehen, und verwenden außerdem eine spezielle Praxis, um den alten Namen des Mädchens aus den Adern der Erde zu extrahieren. Danach trifft Mawuika auf den ersten Herold der Fatui – Capitano – mit dem das Mädchen kämpft. Verwundet flieht er vom Schlachtfeld, und die Handlung wechselt zurück zur Rettung von Kachina.
Belohnungen:
- Abenteuererfahrung (700);
- Mora (31.000)
- Heldenweisheit (3);
- Mystisches Verbesserungserz (6);
Rückkehr des alten Namens
Nach dem Kampf zwischen Capitano und Mawuika verlagert sich die Handlung zu dem Reisenden, Chaska und Mualani, die planen, Kachinas alten Namen in den Adern der Erde zu finden und das Mädchen wieder zum Leben zu erwecken. Dieses Ziel führt sie zum Stamm der Nachkommen von Kron, da in dieser Siedlung ein spezielles rituelles Artefakt aufbewahrt wird, das es ihnen ermöglicht, den alten Namen abzurufen. Sie stoßen auf viele Schwierigkeiten auf dem Weg, schaffen es jedoch schließlich. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie alle Aufgaben in der Questkette abschließen können.
Gehen Sie zum Stamm der Nachkommen von Kron
Folgen Sie Kinichs Rat und steigen Sie zur Siedlung der Nachkommen von Kron auf. Sie befindet sich leicht östlich des Punktes, an dem Sie sich befinden. Nutzen Sie den Teleport oder besitzen Sie ein yumkaza, um einfach hinaufzuklettern. Sobald Sie auf der Holzstruktur sind, gehen Sie weiter, bis Sie den Stammesführer namens Huayna sehen. Sprechen Sie mit ihm und nehmen Sie den Geisterstein, der Ihnen helfen wird, Kachinas alten Namen aus den Adern der Erde zu fischen.
Finden Sie dann einen NPC namens Wichama, der Ihnen helfen wird, den Namen zu finden und das Artefakt zu nutzen, um danach zu suchen. Gehen Sie zu dem Vorsprung auf der Plattform, wo ein junger Mann mit grünen Haaren sitzt, und sprechen Sie mit ihm, dann beginnen Sie mit den Vorbereitungen.
Bereiten Sie sich vor, den alten Namen zu suchen
Um Kachinas Namen zu erfassen, benötigt Wichama Haken und Seile sowie zwei Stücke Obsidian. Diese können in den örtlichen Geschäften gefunden werden. Gehen Sie zuerst zum Marktplatz der Siedlung und kaufen Sie die benötigten Materialien von einem NPC namens Amauta. Gehen Sie dann ein Stück weiter und kaufen Sie die Obsidianstücke von dem umherziehenden Händler Pahatena.
Besitzen Sie das nahegelegene yumkaza und nutzen Sie die roten Siegel aus gerolltem Gras, um zum Sammelpunkt zu fliegen, wo Wichama bereits auf den Reisenden wartet. Sprechen Sie mit dem NPC und beginnen Sie das Ritual, um den Namen zu sammeln.
Sammeln Sie Fragmente des alten Namens
Während das Gerät arbeitet, erscheinen kleine goldene Kugeln – Fragmente des alten Namens – um Sie herum. Sammeln Sie sie schnell, um die Erfolgsskala zu füllen.
In der Mitte des Rituals werden die Kräfte des Abgrunds, die sich aus dem Reich der Nacht befreien, die Sammlung stören. Besiegen Sie die Zavrianer und den Abgrund-Magier, um das Ritual abzuschließen.
Leider wird Wichama in eine Falle von dunklen Kräften geraten. Der Reisende beginnt, Energie von dem jungen Mann abzuziehen. Um den Prozess am Laufen zu halten, drücken Sie schnell die Leertaste oder die Taste auf dem Bildschirm, bis alle Energie abgezogen ist.
Kehren Sie zum Stamm zurück, sprechen Sie mit Chaskas Schwester und gehen Sie zurück zum Stadion, um das erhaltene Artefakt an Mawuika zurückzugeben.
Belohnungen:
- Abenteuer Erfahrung (1000);
- Mora (44.000)
- Heldensinn (4);
- Mystisches Verbesserungserz (8).
Echo des Lebens
Zurück zu Mawuika geben der Reisende, Mualani und Chaska den alten Namen der Archon Kachina, die nach ihrem Tod im Reich der Nacht verloren ging. Die Aufgabe der Natlaner und des Haupthelden ist es, das Mädchen zu finden und ihr zu helfen, mit den Kräften der Pyro-Gottheit wiederzubeleben. Um nicht verloren zu gehen, müssen die Reisenden äußerst vorsichtig sein, da an jeder Ecke Gefahr lauert. Als nächstes erklären wir, wie man alle Aufgaben in der Questreihe abschließt.
Bringe Kachinas alten Namen zu Mawuika
Teleportiere zum Beraterzimmer im Heiligen Flammenstadion und betrete das Gebäude, um die Pyro-Archon Mawuika zu treffen. Das Mädchen wird über ihren Konflikt mit Capitano sprechen und dem Reisenden einen Raum mit Souvenirs aus allen Natlanern zeigen.
Untersuche die Souvenirs im Raum
Mawuika wird vorschlagen, alle Souvenirs im Raum zu untersuchen. Gehe einfach nacheinander zu jedem Gegenstand und höre dir die Kommentare der Archon dazu an. Sie werden alle leicht leuchten, was es einfach macht, sie zu finden. Unter ihnen:
Eine Angelrute namens Matawaru;
Atheas Talisman;
Ritualutensilien des Alchemisten Yemaya von den Herren des Nachtwinds;
Kitera's Gürtel vom Stamm der Gesegneten Lande;
Die Waffe eines Helden namens Tenoch.
Nachdem du alle Gegenstände untersucht hast, sprich mit Mawuika.
Platziere Kachinas alten Namen
Nachdem du mit Mawuika gesprochen und mehr über die Familie der Pyro-Archon und sie selbst erfahren hast, füge Kachinas alten Namen in das speziell für das Ritual vorbereitete Gerät ein. Gehe dazu nah an den Herd heran und wähle die Funktion Alte Namen platzieren. Höre der Rede der Gottheit zu und verbinde dich mit dem Mädchen, gehe dann zu den alten Ruinen, um von dort in das Reich der Nacht einzutreten.
Betrete die Unterirdischen Ruinen
Teleportiere zu den unterirdischen Ruinen etwas südlich des Teleports im Becken der unzähligen Flammen. Laufe vom Turm bis zur Basis der Klippe. Dort findest du den notwendigen Dungeon. Empfohlene Teams für den Dungeon sind Pyro und Hydro, aber du kannst Helden jedes Elements mitnehmen, besonders Hydro- oder Anemo-Charaktere, da sie nützlicher sein werden.
Durchsuche die Ruinen
Gehen Sie vorwärts durch die Höhle und folgen Sie der Questmarkierung, bis Sie eine große Halle erreichen. Sprechen Sie mit Ihren Begleitern und machen Sie weiter. Danach sehen Sie ein Denkmal mit einer Yumkaza. Benutze es und überquere den Abgrund mit Hilfe der Siegel. Sie befinden sich dann vor einer Klippe, die in eine andere Höhle führt. Springt nach unten und kümmert euch um die dunklen Zavrianer, die dort leben.
Nimm die gewöhnliche Truhe und besitze den gegenüberliegenden Kolohosaurus. Springen Sie dann auf die spirituellen Pfade in der Nähe und überqueren Sie auf ihnen einen weiteren Abgrund. Kümmere dich als Nächstes um die Hilichurls, die die -Truhe blockieren, und setze deinen Weg fort. Aktivieren Sie den Mechanismus in der Nähe und betreten Sie die geöffneten Tore.
Erkunden Sie die Ruinen weiter.
Im neuen Gebiet sehen Sie ein Denkmal mit einer Tepeteidechse. Betreten Sie damit den geschmolzenen Riss auf der rechten Seite und gelangen Sie auf die andere Seite. Betreten Sie die geöffneten runden Tore, kümmern Sie sich um eine andere Gruppe von Monstern und nehmen Sie die luxuriöse Truhe. Gegenüber befindet sich ein weiterer Mechanismus, der die Tore öffnet. Benutze es und erkunde die Ruinen weiter.
Nehmen Sie erneut die Tepeteidechse in Besitz und stürmen Sie, um den Steinhaufen zu zerstören, der den Weg blockiert. Klettern Sie, ohne die Haltung zu verlassen, die Felsen hinauf und nähern Sie sich dem violetten Spalt in den Ruinen, der zum Reich der Nacht führt.
Belohnungen:
- Abenteuererfahrung (1000);
- Primogeme (30);
- Mora (44.000);
- Heldenwitz (4);
- Mystisches Verstärkungserz (8).
Fall into Eternal Night
Durch den Spalt in den Ruinen betreten der Reisende, Chaska, Iansan und Mualani das Reich der Nacht, um ihre Freundin Kachina zu retten. Es stellt sich heraus, dass der gefallene Kriegsträger mit dem alten Namen von Oda nicht wiederbelebt werden konnte, weil der Abyss die Kräfte der örtlichen alten Gottheit – Vayob – blockierte. Mit Hilfe des Geistes Malco – dem verstorbenen Freund von Wichama – finden die Reisenden das Mädchen und versuchen, aus dem toten Königreich zu fliehen.
Folgen Sie Malco.
Wenn Sie das Reich der Nacht durch den Spalt betreten, finden Sie sofort den Geist des längst verstorbenen Helden von Natlan – Malco. Sprich mit ihm und folge der Seele zu dem Ort, an dem Kachina sich versteckt. Bekämpfe unterwegs die Monster und nimm dich vor den lila Seelen in Acht – wenn sie einen Charakter treffen, verursachen sie Schaden. Versuchen Sie, in der Nähe von Malco zu bleiben, damit seine Kuppel Sie vor Angriffen schützt. Böse Geister werden versuchen, dich in die Irre zu führen, aber Malco wird dich nach Kachina führen.
Sprich mit Kachina
Bald wirst du auf Kachina treffen, die von Rift Hounds umgeben ist. Besiege die Feinde mit dem Mädchen und sprich mit ihr. Sie wird dich bitten, nach Vayob zu sehen, der vom Abyss verdorben wurde. Um die Bitte des Mädchens zu erfüllen, gehe zum Totempfahl.
Überprüfe Vayob
Überprüfe den Ort, den Kachina angegeben hat. Gehe einfach den Weg entlang, folge dem Questmarker, dann biege links ab und gehe zum großen Pfahl. Interagiere mit ihm und reinige ihn von den abyssalen Kräften: besiege den Pyro Leser und extrahiere die dunkle Energie von der Gottheit. Testhelden, Kachina und Mualani werden im Kampf helfen. Nutze ihre Fähigkeiten, um den Feind zu besiegen und Zeit zu gewinnen, um Vayob zu reinigen.
Nach dem Kampf wird ein Held aus der Vergangenheit, der dasselbe Artefakt besitzt — Tupac, aus Mualanis altem Namen erscheinen. Reinige Vayob und verabschiede dich schnell, während du vor den Kräften des Abyss fliehst.
Wie man aus dem Abyss entkommt
Unmittelbar nach dem Abschied von Vayob wird ein Erdbeben beginnen — die Kräfte des Abyss werden anfangen vorzurücken. Um aus dem Reich der Nacht zu entkommen — renne so schnell du kannst zum Windstrom und steige auf, dann eile nach vorne in Richtung des Questmarkers. Fallende Steine aus dem Himmel werden deinen Weg blockieren.
Weiche ihnen aus und sei äußerst vorsichtig — wenn du in die vorrückende Dunkelheit des Abyss gerätst, musst du diesen Missionsabschnitt erneut machen. Nach dem Kontrollpunkt wird eine Zwischensequenz beginnen: trotz des sich schließenden Durchgangs werden die Reisenden von Mavuika gerettet, die den Schleier zwischen der Welt der Lebenden und dem Reich der Nacht durchbricht.
Belohnungen:
- Abenteuer Erfahrung (1225);
- Mora (53.000);
- Heldensinn (5);
- Mystisches Verbesserungs-Erz (10);
Vergangenheit und Zukunft
Indem Mavuika den Schleier zwischen dem Reich der Nacht und Natlan durchbrach, zahlte sie einen hohen Preis, rettete aber den Reisenden, Chaska, Iansan, Mualani und Kachina, für die das Team sich versammelt hatte. Im Gespräch mit dem Pyro-Archon erfahren die Krieger, was der Herrscher von Natlan opfern musste und welche weiteren Schritte im Kampf gegen den Abyss unternommen werden müssen.
Finde Mavuika
Gehe zum Stadion der Heiligen Flamme und teleportiere dich in die Kammer der Berater.
Zusammen mit dem Pyro-Archon wird Chaskas Schwester, Kuichi, sein. Sie wird die Reisenden auf Spuren des Abyss untersuchen. Es wird sich auch herausstellen, dass die meisten von Mavuikas Souvenirs verschwunden sind: Sie sammelte ihre Kraft für die Rettung. Höre dir den Plan des Archons an, um Natlan zu retten, und folge ihr auf einem geheimnisvollen Weg durch Erinnerungen.
Nimm an der Feier im Gasthaus teil
Nach Mavuikas geheimnisvollen Erinnerungen, gehe zu dem Fest, das Kachinas Rückkehr feiert. Die Feier findet in der Abode of Fatigue statt, also mach dich ohne Verzögerung auf den Weg dorthin. Unterwegs sprich mit Chaskas Schwester und betritt das Gebäude. Sprich dann mit Mavuika und erfahre mehr über Capitano's weitere Pläne.
Belohnungen:
- Abenteuer Erfahrung (925);
- Primogems (30);
- Mora (40.000);
- Heldensicht (4);
- Mystisches Verbesserungserz (7);
- Eckstein der Sterne und Flammen (1).
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