Stalker 2 Anleitung: So deaktivieren Sie die Shader-Kompilierung beim Start
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist eine weitere Veröffentlichung auf der Unreal Engine 5, die trotz ihrer beeindruckenden visuellen Qualität nicht ohne technische Probleme ist. Im Gegensatz zu vielen modernen Spielen, die Shader nur beim ersten Start kompilieren, tut Stalker 2 dies jedes Mal, wenn es startet. Abhängig von den Spezifikationen Ihres PCs kann der Prozess eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen. In diesem Leitfaden werden wir im Detail erklären, wie man die Shader-Kompilierung und das Startvideo deaktiviert.
Wie man die Shader-Kompilierung deaktiviert
Um den Shader-Kompilierungsprozess zu deaktivieren, müssen Sie eine Engine.ini-Datei für Stalker 2 erstellen und einige Befehle hinzufügen. Stellen Sie zunächst sicher, dass das Spiel gestartet ist, und navigieren Sie dann zu folgendem Ordner:
Für Steam:
- C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Für Xbox:
- C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Navigieren Sie zum entsprechenden Pfad und erstellen Sie eine Textdatei mit dem Namen Engine.ini, wobei Sie sicherstellen, dass die Erweiterung auf .ini und nicht auf .txt gesetzt ist. Kopieren Sie den folgenden Befehl und fügen Sie ihn in das Dokument ein:
[SystemSettings]
r.PSOWarmup. WarmupMaterials=0
Wenn Sie fertig sind, speichern Sie die Datei (Strg+S) und schließen Sie den Editor. Starten Sie Stalker 2 neu – dieses Mal wird das Spiel die Shader-Kompilierungsphase vollständig überspringen.
Obwohl dies Sie bei jedem Start von dem Shader-Kompilierungsproblem befreit, empfehlen wir, diesen Prozess wieder zu aktivieren, wenn Sie neue Spielupdates installieren und jedes Mal, wenn Sie Ihre Grafikkartentreiber aktualisieren. In den meisten Spielen wird der Shader-Kompilierungsprozess in den oben beschriebenen Szenarien automatisch initiiert. Um die Shader-Kompilierung wieder zu aktivieren, löschen Sie einfach die Zeilen aus der Engine.ini -Datei oder setzen Sie den Wert auf r.PSOWarmup. WarmupMaterials=1.
Es gibt auch einen zweiten Weg, die lästige Kompilierung zu deaktivieren — verwenden Sie diese Modifikation für Stalker 2. Sie kann nicht nur den Shader-Kompilierungsprozess deaktivieren, sondern auch zusätzliche Gameplay-Optimierungen bieten, die Verzögerungen reduzieren und die Ladezeiten verkürzen.
- Laden Sie zuerst die entsprechende Version der Modifikation über den obigen Link herunter.
- Navigieren Sie zu: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks.
Wenn der ~mods -Ordner in diesem Verzeichnis fehlt, erstellen Sie ihn manuell und entpacken Sie den Inhalt des Modifikationsarchivs in diesen Ordner.
Wenn Sie die vorgenommenen Änderungen entfernen müssen, löschen Sie einfach diese Datei aus dem ~mods -Verzeichnis.
Wie man das Intro-Video deaktiviert
Sie können ein paar Sekunden beim Start sparen, indem Sie die Intro-Videos und das Logo-Display beim Start von Stalker 2 überspringen. Dafür verwenden wir das praktische STALKER2Tweak -Tool.
Follow this link and download the latest version of STALKER2Tweak. Choose the zip file for Steam or Xbox in the Assets section to start the download. Once downloaded, extract the zip file into the Stalker 2 installation folder:
- steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
That's all you need to do, and the next time you launch Stalker 2, the intro videos will be skipped. STALKER2Tweak also adds the following improvements and features:
- Enable developer console;
- Disable mouse smoothing and fix X/Y axis sensitivity mismatch;
- Adjust first-person model field of view;
- Fix vertical field of view when playing on an ultrawide display.
To disable the changes made, simply navigate to the directory again and delete the STALKER2Tweak file.
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