Lodernde Ode der Auferstehung: Band 5, Kapitel 5 — Genshin Impact Komplettlösung

Im letzten Kapitel der Natlan-Handlung in Genshin Impact muss der Reisende dem Wesen des Abgrunds gegenübertreten – dem furchterregenden Drachen Gosoytoto, der seit Jahrhunderten nicht nur die Pyro-Region, sondern auch das unterirdische Königreich der Nacht zerstört. Gemeinsam müssen der Archon und der Reisende Gosoytotos Unterschlupf infiltrieren und ihn ein für alle Mal besiegen. In diesem Leitfaden bieten wir einen vollständigen Durchgang des fünften Kapitels und geben Tipps für den Kampf gegen das Wesen des Abgrunds.

Unterirdische Ruinen

Der größte Kampf gegen die Kräfte des Abgrunds steht kurz bevor, und der Pyro-Archon trifft die letzten Vorbereitungen für den Kampf. Der Reisende beschließt, sich vor dem bevorstehenden Kampf auszuruhen und eine gute Nachtruhe im Abode of Fatigue zu bekommen. Doch selbst im Schlaf wird der Held von beunruhigenden Visionen geplagt und landet im Königreich der Nacht.

Zurück zum Abode of Fatigue und Ausruhen

Spule die Zeit um zwei Tage vor und gehe zum vertrauten Hotel Abode of Fatigue. Betritt dein Zimmer und lege dich ins Bett, um einzuschlafen. Du wirst dann sofort in einen Traumschlaf versetzt, der an das Königreich der Nacht erinnert.

Setze die Suche fort

Nachdem du an einem seltsamen Ort im Traum angekommen bist, gehe weiter in Richtung des nebligen Durchgangs. Gehe weiter, bis du eine Barriere mit Seelen in der Nähe siehst. Nähere dich den Geistern, um eine Zwischensequenz auszulösen. Der Reisende wird Capitano und einen unbekannten Mann aus Khaenri'ah sehen, die die Geister beobachten. Nach dieser Szene wird die Hauptfigur automatisch in ihrem Zimmer sein. Diskutiere den Traum mit Paimon und gehe zu Mavuika.

Belohnungen

  • Abenteuererfahrung (700)
  • Mora (31.125)
  • Mystisches Verbesserungsore (6)
  • Wissen des Helden (3)

Wie Sonnenuntergang und Sonnenaufgang

Nach dem seltsamen Traum beschließt der Reisende, zu Mavuika zu gehen, um herauszufinden, wie die Vorbereitungen für den Kampf voranschreiten. Doch es stellt sich heraus, dass er nicht der Einzige ist, der den Pyro-Archon besuchen wollte – der Held trifft Kachina und Mualani, die vorschlagen, ihr Fest zu besuchen, um sich gut auszuruhen vor dem Kampf gegen den Abgrund. Gemeinsam mit Mavuika nimm an der Feier teil und sprich mit Freunden.

Gehe zur Kammer der Berater und finde Mavuika

Nach einem schwierigen Erwachen gehe zum Pyro-Archon. Teleportiere dich dazu zur Kammer der Berater im Stadion der Heiligen Flamme und betrete das Gebäude. Dort triffst du nicht nur Mavuika, sondern auch Citlali und Shilonen. Die Mädchen werden einen alten Namen für den Reisenden diskutieren: es ist Zeit für seine Schmiedung. Gib Shilonen das Pilgerchronik und lerne von dem Archon die Details des bevorstehenden Kampfes. Bevor du gehst, sprich mit Mualani und Kachina. Die Mädchen werden den Reisenden und Mavuika zu einem Fest einladen. Gehe mit ihnen zur Feier.

Gehe zum Stamm der Springfolk

Nutze den Teleport östlich der Siedlung der Springfolk und laufe zu dem angegebenen Punkt auf der Karte. Sprich mit Kinich und der Stammesführerin Amina. Als sie erfahren, dass sie ein wenig Schwierigkeiten haben, die Feier zu organisieren, wird Mavuika ihnen helfen. Der Reisende beschließt, einen Spaziergang zu machen, bevor das Fest beginnt.

Gehe zum Veranstaltungsort und warte, bis das Fest beginnt

Bevor das Fest beginnt, kannst du mit deinen Freunden sprechen, deren Standorte auf der Karte mit entsprechenden Symbolen markiert sind:

Iansan ist im Zentrum der Siedlung des Stammes der Springfolk zu finden. Sie wird die letzten Klarheitselektive verteilen, die ihr von Capitano gegeben wurden. Die Elixiere helfen, den Einfluss des Abgrunds auf den Verstand zu vertreiben.

Chaska ist leicht östlich zu finden. Sie versucht zu angeln, aber es gibt nicht viel Fang, also bewundert sie einfach die Landschaft und denkt an Kuichi – ihre Schwester, die nach einer kürzlichen Begegnung mit dem Abgrund gestorben ist.

Kinich ist buchstäblich gegenüber von Chaska zu finden. Er wird über einen speziellen Auftrag von Mavuika sprechen, um Informationen über die Menschen zu finden, die während des Kampfes gestorben sind.

Ororon befindet sich nordöstlich von Kinich. Er wird über eine bestimmte Geisterrolle erzählen, die für den Reisenden gewebt werden muss.

Kachina und Mualani sind leicht südlich von Ororon zu finden. Die Mädchen sind für das Kochen der Gerichte für das Fest verantwortlich und versuchen, mit dem lästigen Ahav umzugehen, der sie gelegentlich stört.

Nachdem du mit Iansan, Chaska und Kinich gesprochen hast, kannst du entweder zum Fest gehen oder mit Ororon, Kachina und Mualani plaudern. In jedem Fall gehe nach den Dialogen zum Zentrum der Siedlung der Springfolk. Beim Fest sprich mit deinen Freunden über die seltsamen Träume und erwähne den kürzlichen Traum mit Capitano.

Folge Ororon und nimm am Ritual teil

Neugierig auf den Traum des Reisenden wird Ororon vorschlagen, ein spezielles Ritual durchzuführen, um die Bedeutung dieser Vision zu verstehen. Gehe zusammen mit dem jungen Mann und Mavuika nordwestlich des Stammes der Springfolk. Nach dem Ritual stellt sich heraus, dass der unbekannte Mann aus Khaenri'ah, der im Traum neben Capitano stand, der Militärarzt Gutfrid ist. Zuvor hatte er versucht, die Seele von Ororon zu übernehmen, bevor der Herr der Nacht erwachte. Mavuika wird auch den wahren Namen des Fatui-Harbingers enthüllen — Train, ein Held, der Natlan viele Jahre lang geschützt hat. Nach dem Gespräch kehre auf die gleiche Weise zum Fest zurück, und wenn alle nach Hause gehen, biete an, Kachina zu ihrem Stamm zu eskortieren.

Begleite Kachina nach Hause

Bevor du zum Stamm der Echo-Kinder gehst, teleportiere dich zuerst nach Osten zum Stadion der Heiligen Flamme. Erinnere dich an das erste Treffen und mache dann weiter.

Der nächste Halt wird am Fluss südlich der Schwefeladern sein. Dort trafen der Reisende und Kachina zum ersten Mal den zavrian Toto, der sie zum Stadion brachte. Er wurde während des letzten Abyss-Angriffs schwer verletzt, aber zum Glück wurde er rechtzeitig gerettet.

Danach gehe zu einem Ort leicht östlich der Siedlung der Echo-Kinder. Anhalten, Kachina und der Reisende werden den tepitzasaur Hanvi treffen. Als sie die Besorgnis des zavrian sehen, folge ihr. Sie wird zu ihrem Kind Ayo führen, der um den Verlust seiner Großeltern trauert und stark von Abyss-Energie betroffen ist. Gib ihm das Elixier der Klarheit, um die Symptome zu lindern. Dann gehe zu Shilonens Werkstatt.

Überprüfe den Fortschritt des alten Namens

Teleportiere dich zur Statue des Archons im Stamm der Echo-Kinder. Verabschiede dich von Kachina und gehe zu Shilonen, um den Fortschritt des alten Namens zu überprüfen.

Steige die Schlucht hinunter und du wirst eine kleine Struktur ohne Wände sehen, und dort ist das Mädchen selbst zusammen mit Citlali. Sprich mit ihnen und erhalte deinen lang ersehnten Namen — Tumaini, was Hoffnung bedeutet. Nach dem Dialog erscheint ein Obsidianstein im Inventar, zusammen mit dem Pilgerchronik, die die Handwerker dem Reisenden zurückgeben werden.

Verlasse das Lager, um den alten Namen zu testen

Nach dem Abendessen gehe, um den alten Namen zu testen und führe einen Test durch, um zu verstehen, wie er auf den Reisenden reagiert. Teleportiere dich zu den Schwefeladern und springe unter die Felsen. Sprich mit Shilonen und Citlali, dann beginne die Experimente. Aktiviere den alten Namen und führe das Ritual durch, aber das Verfahren muss aufgrund der großen Anzahl von Seelen, die von der Macht des Namens angezogen werden, gestoppt werden. Hilf zusammen mit Citlali mehreren Geistern, darunter Wichama und Ayos Großeltern. Letztere werden nicht gehen wollen ins Reich der Nacht, sondern entscheiden, bei ihrem Enkel zu bleiben.

Belohnungen

  • Primogems (30)
  • Abenteuererfahrung (1.425)
  • Mora (62.225)
  • Mystisches Verbesserungsgestein (11)
  • Heldenweisheit (6)

Reise der Sterne und Flammen

Nachdem der Reisende das Abschiedsmahl vor der Schlacht besucht und schließlich den alten Namen erhalten hat, ist er vollständig bereit für die entscheidende Schlacht gegen die Abyss-Erscheinung Gosoytot. Zusammen mit dem Pyro-Archon begeben sie sich in das Versteck des Feindes, um die dunklen Kräfte ein für alle Mal zu besiegen.

Gehe zum Stadion der Heiligen Flamme

Nachdem du zwei weitere Tage gewartet hast (oder die Zeit auf der Uhr zurückgedreht hast), gehe direkt zum Stadion der Heiligen Flamme, indem du den Teleport vor der Brücke benutzt. Näher dich der blauen Spalte und drücke die Vorbereiten-Taste. Dies öffnet den Eingang zum Dungeon Auf dem Kriegspfad. Vergiss nicht, dein Squad vorzubereiten. Stelle sicher, dass du einen Heiler dabei hast, da Rift-Hunde und Dunkle Mimiflores, die aktiv HP von Charakteren abziehen, dir begegnen werden. Sei auch darauf vorbereitet, dass der Dungeon etwa eine Stunde in Anspruch nehmen wird, und wenn du ihn verlässt, musst du die Quest erneut abschließen. Nach der Bestätigung des Squads wechselt der Hauptcharakter zum Reisenden. Gehe vorwärts, höre der Rede des Pyro-Archons zu und gehe in die Schlacht.

Gehe zum Reich der Nacht

Unterwegs werden der Reisende und Mavuika anhalten, um sich von Freunden zu verabschieden. An diesem Ort kannst du den Dungeon noch verlassen oder die Schwierigkeit senken. Außerdem kannst du in der Nähe der Vaobov-Stämme mit deinen Freunden sprechen: spielbare Charaktere und Häuptlinge, und wenn du alle Stammesquests abgeschlossen hast, auch mit dem Bergkönig, dem kukuzavro Koya, Onkel Nuu und dem Mädchen Nepeka. Nach den Gesprächen gehe zum Zentrum und sprich mit Mavuika.

Besiege die Feinde und setze die Suche fort

Nachdem du weitergegangen bist, wechselt der aktive Charakter zu Mavuika. Gehe weiter und besiege zwei Mimiflors. Nutze die Fähigkeit der Heldin, um die Feinde schneller zu besiegen. Gehe weiter, springe auf den spirituellen Pfad (aktiviere vorher den Flammenzyklus). Besiege den Cryo Abyss Mage und gehe weiter. Mavuika wird mit ihrer Schwester Hini sprechen und weiterziehen. Dann wechselt die Aktion zum Reisenden.

Bewege dich weiter vorwärts

Gehe zur unteren Arena hinunter und besiege alle Feinde, einschließlich Rift-Hunden. Kriegerseelen werden dir zur Seite stehen und ebenfalls Schaden an den Gegnern verursachen. Danach zerstöre die Abyss-Tore und sprich mit den Kriegern. Nimm dann die reiche Truhe und öffne die Tore voraus.

Bewege dich weiter und du wirst in einen Nebel eintreten, der beginnt, deine HP zu verringern. Laufe so schnell wie möglich vorwärts und begegne den vertrauten Wichama und Malco. Sie werden dich weiterführen. Bekämpfe zuerst die düsteren Mimiflors in Form von Zavrianern, dann mit dem Automaten. Der bekannte Gutfrith wird zu Hilfe kommen. Nimm die reiche Truhe und verabschiede dich von den Seelen.

Weitergehen

Als nächstes triffst du Chaskis Schwester – Kuichi und die Seelen der Zavrianer. Mit ihrer Hilfe werden Sie weitere Hindernisse überwinden. Besitze den Iktomizaur. Bewegen Sie sich mit dem elementaren Sinn auf den unsichtbaren Plattformen vorwärts. Sobald Sie bei den Drachenstatuen angelangt sind, nutzen Sie erneut den elementaren Sinn. Nutzen Sie dann die Fähigkeit des Zavrianers für das rote Symbol, um einen Durchgang freizulegen.

Besitzen Sie den Kukuzavr und fliegen Sie, auf dem Phlogiston-Strom aufsteigend, vorwärts durch die Ringe. Wenn Sie Abyss-Angriffen ausweichen, finden Sie sich vor einer weiteren Reihe von Toren wieder. Betätigen Sie den Schalter und betreten Sie das Innere.

Versuchen Sie, den Weg fortzusetzen.

Fünf Helden der Vergangenheit helfen dem Reisenden, den Durchgang weiter zu öffnen. Gehen Sie vorwärts und die Feen des Nachtlords werden den Weg erleuchten, woraufhin Sie sich auf der Zielgeraden vor Gosoytot befinden.

Belohnungen

  • Abenteuererfahrung (1.425)
  • Mora (62.225)
  • Mystisches Verstärkungserz (11)
  • Heldenwitz (6)

Universelle Hoffnung

Im Reich der Nacht machen sich Mavuika und der Reisende auf den Weg zum Versteck von Gosoytot – die Verkörperung des Abgrunds in Form eines großen Drachenfürsten der Antike. Auf ihrem Weg unterstützen die Seelen bekannter Kriegsopfer die Helden und ermöglichen es ihnen, Schritt für Schritt durch die Verschmutzung des Bösen voranzukommen. Die entscheidende Schlacht ist gekommen und entscheidet über das Schicksal von Natlan.

Gehe nach Gosoytot.

Durchquere die letzte Barriere, die von den fünf Helden der Antike geöffnet wurde, und begib dich zum Versteck des Drachen. Weiche in Form eines Tepitzaurs Bomben aus, deren Explosionsradius durch die Kreise auf dem Boden bestimmt werden kann. In der Form eines Yumkazaur bewegen Sie sich mithilfe der Siegel aus gerolltem Gras und in der Form eines Koholozavr weichen Sie Rochen aus, indem Sie ihnen entweder ausweichen oder über sie springen. Schließlich erreichen Sie Gosoytot. Nach der Zwischensequenz, in der Sie Pyro-Kräfte erhalten, können Sie gegen ihn kämpfen.

Besiege Gosoytot

In dieser Phase des Kampfes wirst du nicht in der Lage sein, dem Feind allzu viel Gesundheit zu entziehen, wenn man bedenkt, dass du nur mit dem Pyro-Reisenden kämpfen musst. Um maximalen Schaden zu verursachen, nutzen Sie die Elementarfähigkeit des Charakters, indem Sie lange drücken, um den Schild des Bosses zu durchbrechen. Bleiben Sie außerdem so nah wie möglich bei ihm, um starken Angriffen auszuweichen.

Halten Sie bis zu einer bestimmten Phase durch, dann wechselt die Aktion zurück zu Mavuika. Überqueren Sie die Brücken in Richtung des Turms. Dann steigen Sie die Treppe hinauf und treffen den Reisenden. Nehmen Sie die Waffe, die es Ihnen ermöglicht, Gosoytot zu besiegen, und setzen Sie den Kampf fort, aber jetzt mit dem Hauptcharakter und dem Pyro-Archon an Ihrer Seite.

Belohnungen

  • Primogems (30)
  • Abenteuererfahrung (1000)
  • Mora (44.000)
  • Mystisches Verbesserungserz (8)
  • Heldenweisheit (4)

Wenn jede Tat in Stein gemeißelt ist

Nach dem Sieg über den Abgrund fand eine ganze Zeremonie zu Ehren des Reisenden statt, um seine Taten zu feiern, und ein großes Fest wurde veranstaltet. Allerdings wurde die Feier von einem Pakt mit Ronova, der Herrin des Todes, überschattet, die den Tod für Mavuika voraussagte, wenn sie ihren Plan durchführte. Doch das Schicksal des Pyro-Archons nahm eine unerwartete Wendung.

Gehen Sie weiter auf dem Weg der Segnungen

Bei der Feier gehen Sie um das Stadion, probieren Sie ein Federkopfschmuck aus, gehen Sie den Weg der Segnungen entlang und unterhalten Sie sich mit den Einheimischen: Machen Sie Fotos mit einigen, geben Sie anderen Autogramme, indem Sie mit der linken Maustaste Farbe versprühen. Tanzen Sie dann. Während der Aktion beobachten Sie die Symbole auf dem Bildschirm und drücken die entsprechende Taste, um die Bewegung auszuführen. Sprechen Sie mit der besorgten Sitlali und erfahren Sie, dass die Prophezeiung unveränderlich ist und Mavuika zum Sterben verurteilt ist. Um den Pyro-Archon zu stoppen, gehen Sie nach Ochkanatlan.

Finden Sie Mavuika

Als Sie erkennen, dass Mavuika sich auf den Weg zur Herrin des Todes Ronova gemacht hat, gehen Sie mit Sitlali nach Ochkanatlan, um den Archon zu finden. Trotz des Wunsches des Mädchens, ihr Leben für die erhaltenen Kräfte zu opfern, erklärt sich Capitano bereit, die Schuld zu begleichen. Er wird sein Leben für den Herrn der Nacht geben, damit sie für immer existieren kann, und gleichzeitig die Regeln neu schreiben, um den Seelen, die er in seinem Herzen trug, Ruhe zu gewähren.

Gehen Sie zum Ort der Abschiedszeremonie

Nach einiger Zeit gehen Sie zum Denkmal, wo die gefallenen Helden geehrt werden. Wenn Sie vorbeigehen, werden Sie Graffiti entdecken, die dem Reisenden gewidmet sind. Sprechen Sie mit Freunden und führen Sie die Zeremonie durch.

Ehren Sie die Helden

Sprechen Sie mit Mavuika und sie wird die Fragen des Reisenden beantworten. Danach können Sie mit den Freunden in der Nähe sprechen, dann nähern Sie sich der Statue und legen Sie eine Federkrone als Zeichen des Respekts nieder.

Auf zu neuen Abenteuern

Kehre zum Stadion der Heiligen Flamme zurück und höre die Geschichte über dich, mit der der Geschichtenerzähler die einheimischen Kinder unterhält. Danach wird die Hauptquest von Natlan abgeschlossen sein.

Belohnungen

  • Primogems (30)
  • Eckstein der Sterne und Flamme (1)
  • Abenteuererfahrung (1225)
  • Mora (53.900)
  • Mystisches Verbesserungserz (10)
  • Wissen des Helden (5)

Andere Guides

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