As Dusk Falls Komplettlösung: So erhalten Sie das beste Ende und schalten alle Entscheidungen frei

Inhalt
  1. 1. Kapitel 1: Wüsten Traum
  2. 2. Kapitel 1. Bei Michelle bleiben oder mit Jim gehen
  3. 3. Kapitel 1. Wo man den Safe findet, wie man ihn öffnet und welchen Code man verwenden kann. Zur Tür rennen oder den Sheriff abwehren?
  4. 4. Kapitel 1. Die Schrotflinte fallen lassen oder zielen? Wie man den Hund beruhigt
  5. 5. Kapitel 1. Solltest du Joyces Mund zukleben?
  6. 6. Kapitel 1. Beweise verstecken oder lassen?
  7. 7. Kapitel 1. Tyler angreifen oder die Waffe greifen?
  8. 8. Kapitel 1. Kapitulation oder Tyler erschießen?
  9. 9. Kapitel 2: Grundlagen der Wirtschaft
  10. 10. Kapitel 2. Den Vertrag unterschreiben oder nicht?
  11. 11. Kapitel 2. Rennen oder bleiben?
  12. 12. Kapitel 2. Soll Michelle reden lassen oder selbst tun?
  13. 13. Kapitel 2. Vergib Michelle oder versuche alles zu klären?
  14. 14. Kapitel 2. Zoe oder Jim schicken?
  15. 15. Kapitel 2. Wie man Pizza bekommt
  16. 16. Kapitel 2. Dale vor dem Scharfschützen warnen oder nicht
  17. 17. Kapitel 3: Momente
  18. 18. Kapitel 3. Vor dem Pager warnen oder nicht?
  19. 19. Kapitel 3. Die Uhr behalten oder zurückgeben?
  20. 20. Kapitel 3. Klagen oder das Geld nehmen?
  21. 21. Kapitel 3. Den Vater verlassen oder ihn umhauen?
  22. 22. Kapitel 3. Senke die Waffe oder halte sie gezielt?
  23. 23. Kapitel 4: Shima
  24. 24. Kapitel 4. Die Tür aufschließen oder nicht?
  25. 25. Kapitel 4. Die Schokolade lassen?
  26. 26. Kapitel 4. Welche Schule besucht Dean? Wie beantwortet man alle Fragen von Vanessa richtig? Soll man sich verabschieden oder unbemerkt gehen?
  27. 27. Kapitel 4. Über die Hütte schweigen oder erzählen?
  28. 28. Kapitel 4. Auf Finger treten oder Tyler retten?
  29. 29. Kapitel 5: Paradies auf Erden
  30. 30. Kapitel 5. Was soll in Pauls Wohnung versteckt werden?
  31. 31. Kapitel 5. Dante warnen oder nicht? Sharon oder Dante helfen?
  32. 32. Kapitel 5. Nimm die Pille oder lehne ab? Schlag Todd oder geh weg von ihnen?
  33. 33. Kapitel 5. Lass Todd gehen oder bring ihm eine Lektion bei? Kein Risiko eingehen oder Vanessa die Lüge gestehen?
  34. 34. Kapitel 5. Küsse Vanessa zurück oder bleib Freunde? Lade den Freund ein oder warne vor der Gefahr?
  35. 35. Kapitel 6: Cascade
  36. 36. Kapitel 6. Schnell gehen oder auf den Polizisten warten?
  37. 37. Kapitel 6. Gemeinsam springen oder ohne Vanessa?
  38. 38. Kapitel 6. Jay vergeben oder wütend bleiben?

As Dusk Falls ist ein interaktives Drama, in dem der Spieler in die Atmosphäre des interaktiven Kinos eintaucht, eine spannende Geschichte kennenlernt und versucht, alle Charaktere zu retten. In diesem Leitfaden werden wir einen detaillierten Walkthrough beschreiben und die Konsequenzen wichtiger Entscheidungen anmerken.

Seien Sie vorsichtig: Das Material kann Spoiler enthalten.

Während des Spiels werden die Nutzer auf QTE-Szenen stoßen. Wir empfehlen, solche Ereignisse nicht zu überspringen, also versuchen Sie, die richtigen Tasten zu verwenden, um ein identisches Ergebnis wie im Leitfaden zu erzielen, es sei denn, wir weisen anders darauf hin. Wir werden auch versuchen, warme und freundliche Beziehungen zu allen Charakteren aufrechtzuerhalten.

Es ist erwähnenswert, dass einige Entscheidungen die Handlung des Charakters radikal beeinflussen können. Neben der Angabe möglicher Konsequenzen werden wir einige Entscheidungen mit einer separaten Farbe markieren:

  • Blaue — gewählte Dialogzeile.
  • Rote — ungenutzte Ereignisse.

Wir werden den Spieler zum besten Ende führen und am Ende des Leitfadens die wichtigsten Entscheidungen anmerken, die getroffen werden müssen, um das beste Finale zu erreichen. Das Spiel ist in zwei Bücher unterteilt — Kollision und Offenbarung, die jeweils drei Episoden enthalten.

Kapitel 1: Wüsten Traum

Nach dem einführenden Video wählen Sie eine der vorgeschlagenen Optionen. Wir schauten in den Himmel. Studieren Sie schnell den aktuellen Standort und verwenden Sie, falls nötig, Ich bin nicht bereit , um zusätzliche Zeit zu gewinnen. Das Mädchen wird nach der Anzahl der Sterne auf ihrem Rucksack fragen. Die richtige Antwort ist Sechs.

Starten Sie das Auto und fahren Sie los. Wählen Sie im Gespräch Lass uns so tun, als wäre es ein Urlaub. Stimmen Sie mit Ihrem Ehepartner zu, indem Sie die Option Vielleicht, wirklich verwenden. Stoppen Sie während des Streits den Großvater — Jim, genug. Nach der Kollision drücken Sie die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten rechtzeitig, um das Auto erfolgreich zu stoppen.

Wechseln Sie zu einem anderen Charakter — Jay. Stellen Sie die Frage Wer lebt hier? und merken Sie sich den Code 5926. Klettern Sie über den Zaun, werfen Sie einen Stock zu dem Hund und schließen Sie das QTE erfolgreich ab, um sie im Schuppen einzuschließen.

Verwenden Sie im Gespräch Lenk dich nicht ab, untersuchen Sie zwei beliebige Gegenstände und wählen Sie die Option Vielleicht ein anderes Mal. Sobald Jay die Frau des Sheriffs bemerkt, wechselt die Erzählung zu Vince.

Warten Sie auf den Administrator und läuten Sie nicht. Verwenden Sie die Option Bitte und erhalten Sie die Schlüssel zu zwei Zimmern. Lassen Sie Ihre Tochter fernsehen.

Kapitel 1. Bei Michelle bleiben oder mit Jim gehen

Nach Jims Ankunft treffen Sie die erste wichtige Entscheidung:

  • Gehe mit Jim. Der Mann wird über seine Krankheit sprechen und bitten, bei dem Helden und seiner Familie zu bleiben. Wir haben diese Wahl getroffen und nacheinander die Zeilen Angst vor Ungewissheit, Aber jetzt bist du bei uns und Ich werde mit Michelle sprechen aktiviert, um die Beziehung zum Vater zu unterstützen;
  • Bleib bei Michelle. Vince wird die gleichen Informationen erfahren, aber Jim wird später von seinem Sohn beleidigt sein.

Bei der Rückkehr zum Motel werden die Helden von Räubern angegriffen. Ab diesem Punkt wird die Erzählung zu Jay wechseln und Ereignisse von vor dreißig Minuten zeigen.

Kapitel 1. Wo man den Safe findet, wie man ihn öffnet und welchen Code man verwenden kann. Zur Tür rennen oder den Sheriff abwehren?

Lass die Frau nicht den Panikknopf erreichen und aktiviere die Zeile Wir werden dir nichts tun. Überprüfe das Gemälde, das Bücherregal und den Schreibtisch. Untersuche die Regale erneut. Gib den Code 5926 ein. Antworte deinem Bruder Es ist für die Familie.

Wenn der Sheriff zurückkommt, schließe das QTE erfolgreich ab und verlasse sein Haus. Wenn du auch nur einen Druck verfehlst, triff eine wichtige Wahl:

  • Zur Tür rennen. Die Brüder werden entkommen, aber Dale wird den Offizier erschießen;
  • Den Sheriff abwehren. Jack wird den Polizisten angreifen, und die Helden werden es schaffen, aus dem Gerangel zu entkommen.

Kapitel 1. Die Schrotflinte fallen lassen oder zielen? Wie man den Hund beruhigt

Kehre zum Motel zurück. Wähle nacheinander die Zeilen Kann man nicht ohne das auskommen?, Versuche zu verhandeln und Sie macht keine Witze. Der Spieler muss eine Reihe wichtiger Entscheidungen treffen, aber nicht alle werden zu bedeutenden Änderungen in der Handlung führen. Triff die erste davon:

  • Lass es fallen. Vince wird die Schrotflinte senken, Jay wird Joyce ablenken, und Tyler und die anderen werden ihre Waffen zurückbekommen;
  • Zielen. Dasselbe wird passieren, aber diesmal wird Tyler Vince in den Bauch schlagen.

Verwende die Zeile Können wir nicht ohne das auskommen?. Triff eine weitere Wahl:

  • Beruhige den Hund. Vince wird nicht in der Lage sein, das Tier sofort zu beruhigen;
  • Beruhige Dale. Der Mann wird noch wütender werden.

Versuche erneut, den Hund zu beruhigen:

  • Beruhige Zeus. Vince wird versuchen, den Hund erneut zu beruhigen. Es wird nicht funktionieren, und das Tier wird vor dem Besitzer weglaufen. Daher wird Dale den Hund treten, um ihn zu beruhigen;
  • Bitte nicht eingreifen. Vince wird Joyce stoppen, und Jay wird in der Lage sein, das Tier zu beruhigen.

Kapitel 1. Solltest du Joyces Mund zukleben?

Wenn der Spieler versucht hat, den Hund zweimal zu beruhigen, wird Dale Vince zwingen, den Mund des Mädchens zuzulehnen:

  • Klebe ihren Mund zu. Vince wird Dales Anweisung folgen.
  • Weigere dich. Der Räuber wird den Helden mit einem Schlag ausknocken. Diese Entscheidung wird nicht zu ernsthaften Konsequenzen führen.

Informiere die Räuber im Dialog nicht über alle Familienmitglieder und benutze die Zeile Nur ich und mein Vater. Wenn Vince Tyler gegenübersteht, aktiviere die Option Du liegst falsch.

Kapitel 1. Beweise verstecken oder lassen?

Nachdem der Polizist im Motel angekommen ist, muss der Held eine weitere Wahl treffen:

  • Beweise verstecken. Michelle und Zoe werden von selbst zur Rezeption kommen. Das Mädchen wird eine Brosche auf dem Boden bemerken, und der Beamte wird darauf aufmerksam werden.
  • Beweise lassen. Dale wird Vincens Familie finden und sie zur Rezeption bringen. Nach dem Gespräch wird der Polizist das Etablissement verlassen.

In beiden Fällen muss der Spieler mehrere Fragen des Beamten beantworten. Nicht alle Zeilen führen zu bedeutenden Konsequenzen, aber beim Aktivieren der ersten Option wird empfohlen, das Ereignis Wir packen und gehen nicht zu verwenden, da Tyler sonst den Polizisten erschießen wird. Wir verwendeten die Zeilen:

  1. Mit meinem Vater.
  2. Nicht mein Auto.
  3. Wir ziehen um.
  4. Verbrecher auf der Flucht.

Wenn du die Option Helfen während des Abgangs des Beamten aktivierst, wird der Beamte das Motel verlassen und Verstärkung anfordern.

Kapitel 1. Tyler angreifen oder die Waffe greifen?

Tyler wird das Motel verlassen und Michelle mitnehmen wollen. Triff eine Wahl:

  • Bitte. Vince wird versuchen, die Plätze mit seiner Frau zu tauschen, aber das wird zu nichts führen, also musst du eine der beiden verbleibenden Optionen verwenden;
  • Tyler angreifen. Nach einem erfolgreichen QTE wird Vince die Schrotflinte greifen und auf den Räuber richten;
  • Die Waffe greifen. Dasselbe wie die vorherige Option, aber dieses Ereignis wird Tyler beeindrucken.

Kapitel 1. Kapitulation oder Tyler erschießen?

If Vince es geschafft hat, die Waffe zu nehmen, muss er eine weitere Entscheidung treffen:

  • Kapitulieren. Vince wird die Schrotflinte an Tyler zurückgeben. Der Räuber wird die Waffe auf den Helden richten und den Abzug betätigen;
  • Tyler erschießen. Vince wird den Abzug betätigen.

Mach dir keine Sorgen — in allen Fällen wird keiner der Charaktere sterben, da Tyler zuvor die Kugeln aus dem Magazin entfernt hat.

Zu Beginn der Episode werden Polizeibeamte im Motel eintreffen. Wenn Vince den Beamten nicht über wichtige Informationen informiert hat, wird Joyce dies tun. Sie wird dem Helden später in einem Gespräch darüber erzählen.

Kapitel 2: Grundlagen der Wirtschaft

Michelle bittet Vince, vorsichtiger zu sein. Wir wählen die Option Ich mache mir Sorgen um dich. Wie bereits erwähnt, wird die Polizei im Motel eintreffen. Nutze Kennen Sie sich? , um Joyce nach dem Sheriff und ihrem Sohn zu fragen. Aktiviere die Zeile Ruhig widersprechen , um zu vermeiden, dass du mit Tyler streitest.

Vince und Michelle werden im Büro gefesselt. Schließe das QTE erfolgreich ab, lasse die Schere auf den Boden fallen und schneide das Klebeband durch. Vince hat Zeit, das Telefon zu greifen und Dante zu antworten. Informiere den Polizisten, dass das Personal nicht in Gefahr ist. Erwähne auch Zoe. Wenn du dich auf Jays Seite stellen möchtest, erwähne die Brüder nicht. Dies wird die weitere Geschichte nicht erheblich beeinflussen, da Dante am Ende der Episode trotzdem die Namen der Räuber erfahren wird.

Kapitel 2. Den Vertrag unterschreiben oder nicht?

Wir bewegen uns zu Vincents Erinnerungen und erfahren von dem Vorfall an seinem Arbeitsplatz bei der Fluggesellschaft. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Nicht unterschreiben.
  2. Den Vertrag unterschreiben.

Zu Hause spülen wir das Geschirr, reparieren die Klimaanlage, inspizieren und organisieren Fotos und packen Kisten.

Nachdem Michelle zurückgekehrt ist, antworten wir ehrlich. Wir versuchen, Zoe zu beruhigen — indem wir dem Mädchen sagen, dass es in Ordnung ist, Angst zu haben.

Vince wird eine Nachricht auf Michelles Telefon finden. Danach wird die Erzählung zurück zum Motel wechseln.

Wir inspizieren den Tisch, um eine Haarnadel zu finden, und öffnen die Tür. Vince wird nach oben gehen. Wir belauschen Jays und Zoes Gespräch hinter der Tür, bevor wir eintreten. Aktiviere die Option Umarmen.

Kapitel 2. Rennen oder bleiben?

Nutze die Option Warnen , damit Jay sich versteckt. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Rennen. Michelle wird erschossen, und die Polizei wird das Motel vorübergehend verlassen.
  2. Bleib ruhig. In diesem Fall wird die Polizei sich zurückziehen, und niemand wird sterben.

In dem Gespräch mit Jim, benutze die Option Wie fühlst du dich?.

Am Ende des Schusswechsels bewegen wir uns wieder zu Vincents Erinnerungen. In dem Gespräch mit Michelle erwähne Scheidung. Wähle die Option Kuss, aber du kannst auch nach der Nachricht fragen.

Kapitel 2. Soll Michelle reden lassen oder selbst tun?

Bruce wird anrufen. Wähle Lass sie reden oder unterbreche Michelle mit der Option Sprich selbst mit ihm. Diese Zeilen werden nur die aktuelle Stimmung des Gesprächs beeinflussen.

Leg Zoe ins Bett und wähle die Option Immer. Frage Michelle nach Bruce — Magst du ihn?.

Kapitel 2. Vergib Michelle oder versuche alles zu klären?

Trinke Wein mit deinem Ehepartner. Der Spieler muss entscheiden, ob er Michelle vergibt oder versucht, die Dinge zu klären. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Okay. Entschuldigung. Vince wird Bruce vergessen und keinen Skandal verursachen.
  2. Versuche alles zu klären. Vince wird mit seiner Frau sprechen und von ihrer Untreue erfahren. Später im Motel wird der Held die Gelegenheit haben, Michelle zu vergeben oder die Beziehung zu verschlechtern.

Kapitel 2. Zoe oder Jim schicken?

Wir befinden uns wieder im Motel. Wenn Michelle nicht verletzt ist, erscheint eine Wahl:

  1. Schicke Zoe. Vincents Tochter wird das Hotel verlassen. Jay wird dem Mädchen ein Spielzeug geben.
  2. Schicke Jim. Der Mann wird gestehen, keinen Tumor zu haben. In diesem Fall wird Vince die Möglichkeit haben, sich mit seinem Vater zu versöhnen oder die Beziehung zu ihm vollständig abzubrechen.

Wenn Michelle verletzt ist, kann sie anstelle von Jim herausgenommen werden.

Wir verlassen das Motel mit Zoe in unseren Armen, verwenden Beruhige sie und erzählen dem Mädchen nichts über mögliche negative Konsequenzen für ihren Großvater. Verwende die Zeilen Papa liebt dich und Ich werde immer da sein. In dem Gespräch mit Jim, benutze Er plant etwas. Antworte auf den Pager mit Ja. Dante wird bitten, das schwarze Notizbuch zu finden.

Kapitel 2. Wie man Pizza bekommt

Führe nacheinander die folgenden Aktionen aus:

  1. Zeige Respekt gegenüber Dale.
  2. Mach einen Witz.
  3. Führe QTE aus.
  4. Mache einen Witz.

Kapitel 2. Dale vor dem Scharfschützen warnen oder nicht

Diese Entscheidungen beeinflussen nur die Möglichkeit, Pizza zu bekommen. Gehe mit Dale nach draußen und aktiviere Es wird gut. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Warne Dale. Vince wird den Typen über den Scharfschützen informieren und ihm helfen, aus der Klemme zu kommen. Beide Charaktere werden überleben.
  2. Nicht warnen. Der Scharfschütze wird Dale erschießen, und Tyler wird aus Wut Joyce töten.

Kapitel 3: Momente

Zu Beginn der Episode wird dem Spieler angeboten, eine farbenfrohe Selbstmordszene einzufügen. Triff eine Wahl. Nach einer kurzen Zwischensequenz wähle die Option Ich werde es finden. Die Mutter der Räuber wird im Motel erscheinen.

Kapitel 3. Vor dem Pager warnen oder nicht?

In dem Gespräch mit Sharon benutze Keine Beschwerden. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Vor dem Pager warnen. Vince wird von Dantes Bitte erzählen. Wähle dann die Option Ihr seid keine Monster.
  2. Nicht warnen.

In dem Gespräch mit Michelle benutze Das kleinere Übel und Wir kümmern uns um sie.

Wir springen zwei Wochen zurück. Die Kontrolle wechselt zu Jay. Führe QTE aus, aktiviere die Zeilen Ist es das wert?, Zieh sie zurück auf und Gib es her. Nach der Ankunft des Vaters benutze die Optionen Übernimm Verantwortung und Thema wechseln , um zu vermeiden, dass du Mom die Wahrheit sagst.

Kapitel 3. Die Uhr behalten oder zurückgeben?

Jay wird nach Hause zurückkehren. Bei der Begegnung mit dem Fremden aktiviere die Zeile Brauchst du Hilfe?, War eine Weile nicht hier, Nimm die Aschenbecher und Was für Probleme?. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Behalte die Uhr. Jack wird die Möglichkeit haben, den Fremden mit einer Pfanne zu schlagen, und der Vater wird den Gegenstand bei dem Helden lassen.
  2. Gib die Uhr zurück. Jays Vater wird unzufrieden sein.

Sage Mom Nichts.

Die Erzählung kehrt zum Motel zurück. Führe QTE erfolgreich aus, um den Van zu erreichen. Finde das schwarze Notizbuch zwischen den Sitzen im Pickup. In dem Gespräch mit Jay wähle Du bist normal und Angst?. Nach der Rückkehr zum Motel benutze die Option Bietet er Bestechungsgelder an?.

Kapitel 3. Klagen oder das Geld nehmen?

Im Gespräch mit Michelle aktiviere Alles wird gut und treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Klage. Michelle wird mit dieser Entscheidung zufrieden sein.
  2. Nimm das Geld.

Nach der Wahl des Spielers wird Vince Michelle über seine Entscheidung informieren. Wenn der Held seiner Frau zuvor vertraut hat, muss eine andere Entscheidung getroffen werden. Wir haben Vertrauen ist wichtig verwendet, um die Beziehung zu Michelle zu stärken. Weiche dem Bus aus, während Vince und gehe eine Woche früher. Du musst Jay steuern.

Wenn der Held seinen Vater nicht verraten hat, wird der Mann dem Jungen danken. Benutze die Zeile Hör auf, Spiele zu spielen. Erreiche den Wald und ziehe die Tasche aus dem Auto. Benutze Es war Notwehr! und durchsuchen den Körper. Finde in der Hosentasche eine Brieftasche mit einem Familienfoto. Wende Das ist falsch an und wähle nach dem Monolog des Vaters Bitte und Weigern. Der Mann in der Jacke wird weglaufen.

Kapitel 3. Den Vater verlassen oder ihn umhauen?

Trink Bier mit dem Vater und aktiviere Du bist gut. Jay wird in die Küche gehen, die Notiz auf dem Tisch lesen und zum Schuppen rennen. Treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Lass ihn. Jays Vater wird sterben.
  2. Hau ihn um. Der Vater des Helden wird überleben und im Krankenhaus landen.

Nach dem Gespräch mit dem Fremden und der Familie, gehe zum Motel. Benutze die Zeile Ich bin dran!, führe das QTE erfolgreich aus und ziehe Michelle aus den Trümmern. Küss deinen Ehepartner im oberen Stockwerk.

Schiebe Joyce weg und entkomme durch das Badezimmer nach draußen. Im Gespräch mit Dante benutze Du bist verrückt! und Nein. Verstecke dich im Schrank und schließe das QTE erfolgreich ab, um den Polizisten auszuschalten.

Kapitel 3. Senke die Waffe oder halte sie gezielt?

Draußen wird Tyler Zoe erwischen. Verwende einen Warnschuss in die Luft, dann treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Senke die Waffe. Vince wird die Waffe auf den Boden legen und unversehrt bleiben.
  2. Halte sie gezielt. Jay wird Vince erschießen.

Wenn Vince die Waffe senkte, wähle die Zeilen Sie ist erst sechs Jahre alt und Ich kann helfen!. In diesem Fall wird Sharon zustimmen, den Helden anstelle von Zoe mitzunehmen.

Die Kontrolle wechselt zu Jay. Benutze Du verstehst nichts und Es tut mir leid. Schau dir das Video an und fahre mit Buch 2: Offenbarung fort.

Kapitel 4: Shima

Nach einer erfolgreichen Flucht, stelle dich auf die Seite von Tyler oder Sharon. Dies wird die weitere Handlung nicht beeinflussen.

Kapitel 4. Die Tür aufschließen oder nicht?

An Vincens Stelle hätte Zoe sein können, sodass die nachfolgenden Ereignisse ihr Schicksal beeinflusst hätten. Die Situationen sind identisch. Im Auto, treffe eine wichtige Wahl:

  1. Nicht aufschließen. Beide Helden werden verunglücken.
  2. Die Tür aufschließen. Vince (Zoe) wird aus dem Auto steigen. Wenn das Auto verunglückt, wird der Held in Sicherheit sein.

Untersuche den Bereich unter dem Sitz und das Handschuhfach, und führe die QTE aus, um aus dem Auto zu kommen.

Kapitel 4. Die Schokolade lassen?

Studiere den Comic und wähle Entschlossenheit. In dem Gespräch mit Joyce, benutze Ein Feuer anzünden.

Ash wird in den Wald gehen und sich verlaufen. Wähle Rette es. Dies wird helfen, Verletzungen bei einer Kollision mit einem Wildschwein zu vermeiden. Bei der Begegnung mit dem Wildtier, benutze die Option Die Schokolade werfen.

Der Junge wird vor dem Wildschwein ohne Verletzungen weglaufen und eine Hütte im Wald finden. Trinke Wasser und wärme dich am Ofen. Benutze das Pflaster und wechsle zu Jay.

Kapitel 4. Welche Schule besucht Dean? Wie beantwortet man alle Fragen von Vanessa richtig? Soll man sich verabschieden oder unbemerkt gehen?

Untersuche das Familienporträt, die Kindheitsfotos und den Brief. Triff dich mit Vanessa. Benutze die Zeilen Das ist unnötig und Schlechte Noten. Schalte das Radio nicht aus. Aktiviere Ja, ich bin es , um die Großmutter nicht zu verärgern. Vanessa wird anfangen, Jay zu befragen.

Verwende konsequent die Zeilen:

  1. Im Haushalt helfen.
  2. Ich habe Mitgefühl.
  3. Er hat mich beschützt.
  4. Unfall.
  5. Familie kann manchmal stressig sein.

Bereite dich mit dem Mädchen auf die Prüfungen vor. Antwort Roosevelt? und Theodore.

Nachdem Vanessas Vater angekommen ist, aktiviere die Zeilen Bridgley und Was ist passiert?. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Lebewohl sagen. In diesem Fall wird Jay Vanessas Telefonnummer erhalten. Nutze die Optionen Das wäre großartig. Wenn du andere Zeilen in Gesprächen aktivierst, wird Vanessas Vater Jay erwischen, und du musst über einen Unfall lügen.
  2. Unbemerkt gehen. Jay wird das Haus des Mädchens verlassen und wird nicht die Telefonnummer der Heldin erhalten.

Kapitel 4. Über die Hütte schweigen oder erzählen?

Wechsel zu Ash. Verstecke dich unter dem Bett. Schließe das QTE erfolgreich ab, um aus der Hütte im Wald zu entkommen und aus der Grube zu kommen. Triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Über die Hütte schweigen. Die Polizei wird nichts über die Hütte im Wald erfahren und kann die Räuber dort nicht finden.
  2. Über die Hütte erzählen. Diese Option wird sich negativ auf Jays Überleben in der Zukunft auswirken.

Kapitel 4. Auf Finger treten oder Tyler retten?

Wechsel zu Jay. Verwende in der Unterhaltung mit Mama und Tyler die Zeilen Alles in Ordnung? und Und ich dich. In der Nacht wird Jay Tylers und Sharons Gespräch belauschen. Nutze Okay, ich bleibe, Wirklich, es spielt keine Rolle, schließe das QTE ab und wähle Ich werde es nicht tun.

Drücke die Tasten erfolgreich und triff eine wichtige Entscheidung:

  1. Auf Finger treten. Tyler wird sich beim Fallen verletzen. Dies wird sich negativ auf sein Schicksal in der Zukunft auswirken.
  2. Tyler retten. Jay wird seinen Bruder hochziehen, der den Helden nach seinen zukünftigen Plänen fragen wird.

Kapitel 5: Paradies auf Erden

Zu Beginn der Episode wird Vince mit seiner Familie wiedervereint.

Jay fährt nach Norden und betritt eine Bar. Bitte um Wasser. Informiere den Fahrer, dass die Cops nach dem Helden suchen. Spiele Dart mit ihm und ziele dreimal auf die Mitte. Nachdem der Polizist eintrifft, führe das QTE aus, um leise aus der Bar zu entkommen. Wähle die Zeile Das war ich nicht. Jay wird in den Laderaum eines Lastwagens klettern und Utah erreichen.

Wenn der Held sich zuvor von Vanessa verabschiedet hat, wird er ihre Nummer von einem Münztelefon anrufen. Nutze die Optionen Dean, Die Cops suchen und Du bist die Beste.

Kapitel 5. Was soll in Pauls Wohnung versteckt werden?}

Wechsle zum Motel mit Paul. Der Held findet Sharon in seinem Bett. Nutze die Optionen Nach Mexiko?, Geht's dir gut?, Nein, es ist schrecklich und Ja, das hättest du tun sollen. Trink zusammen mit deinem Freund. Aktiviere die Zeilen Klingt ominös und Küsse. Dante wird an die Tür klopfen, und die Erzählung wechselt zu Jay.

Wähle im Gespräch mit Vanessa Cooles Outfit, Das habe ich nicht verdient und Ich weiß nicht, wer ich bin. Nachdem der Vater des Mädchens ankommt, führe ein QTE durch, klettere auf die Straße und stehle ein Auto. Aktiviere Wir müssen vorsichtig sein, Er kennt dich nicht und Ich habe das Mädchen, das ich mag, belogen. Wechsle zu Pauls Haus.

Kapitel 5. Dante warnen oder nicht? Sharon oder Dante helfen?}

Bitte Dante, einen Moment zu warten. Verstecke den BH und die Brille. Aktiviere Nimm Urlaub und wirf schnell die Zigarette weg. Nutze Du hast den Konflikt gestoppt, Sie ist schon weit weg und treffe eine Wahl:

  1. Warne Dante. Der Beamte wird dem Wurf ausweichen, aber es wird zu einem Handgemenge kommen.
  2. Warne nicht. Sharon wird Dantes Hand mit einer Schere treffen. Es wird zu einem Kampf zwischen den Charakteren kommen.

Sieh dir das Handgemenge an. Nutze Sie braucht Hilfe und treffe eine weitere wichtige Entscheidung:

  1. Hilf Sharon. Der Held wird Dante mit einer Dose Kaffee schlagen. Führe ein QTE durch. Das Paar wird die Stadt verlassen und am Ende ein luxuriöses Leben führen.
  2. Hilf Dante. Paul wird die Waffe dem Sheriff geben, und der Beamte wird die Frau verhaften.

Kapitel 5. Nimm die Pille oder lehne ab? Schlag Todd oder geh weg von ihnen?}

Wechsle zu Jay. Zusammen mit Vanessa wird der Held zu einer Party gehen, um Todd zu suchen. Am Eingang trifft er ein Mädchen, das illegale Substanzen anbietet:

  1. Lehne ab. Jay wird die Pille nicht nehmen, und sein Geist bleibt klar.
  2. Nimm die Pille. Jay wird sich den negativen Folgen des Konsums der Substanz stellen müssen.

Nutze Kann nicht bleiben. Jay geht auf die Suche nach seinem Freund. Warte an der Tür und gehe nicht hinein. Aktiviere Ich bin ihr Freund. Treffe eine wichtige Wahl:

  1. Schlag ihn. Es wird zu einem Kampf zwischen Jay und Todd kommen. Du musst ein QTE ausführen, und Vanessa wird wütend auf den Helden sein.
  2. Geh von ihnen weg. Jay wird draußen auf seinen Freund warten. Es wird nichts zwischen Vanessa und Todd passieren. Verwende Ja im Gespräch.

Kapitel 5. Lass Todd gehen oder bring ihm eine Lektion bei? Kein Risiko eingehen oder Vanessa die Lüge gestehen?}

Wenn Jay draußen geblieben ist, musst du nach dem Gespräch mit Vanessa eine weitere wichtige Entscheidung treffen:

  1. Lass ihn gehen. Die Charaktere werden Todds Haus verlassen und in den Wald gehen.
  2. Bring ihm eine Lektion bei. Jay wird Todd schlagen können.

Ein Gespräch zwischen Vanessa und Jay wird im Wald stattfinden. Triff eine Wahl:

  1. Kein Risiko. Jay wird dem Mädchen die Wahrheit nicht sagen.
  2. Geständnis über die Lüge. Der Held wird detaillierte Informationen über seine Vergangenheit teilen.

Kapitel 5. Küsse Vanessa zurück oder bleib Freunde? Lade den Freund ein oder warne vor der Gefahr?}

Vanessa wird Jay küssen. Verwende eine andere Linie an der Gabelung:

  1. Küsse sie zurück. Jay und Vanessa werden sich näherkommen.
  2. Bleib Freunde. Die Beziehung zu Vanessa wird sich nicht weiterentwickeln.

Das Gespräch zwischen den Charakteren wird fortgesetzt. Triff eine weitere wichtige Entscheidung:

  1. Ich will. Vanessa wird mit Jay nach Kanada gehen.
  2. Zu gefährlich. Vanessa wird nach Hause zurückkehren, und Jay wird im letzten Kapitel allein bleiben.

Im Gespräch verwende Jetzt bin ich frei. Wenn Jay gegenüber Todd Grausamkeit gezeigt hat, wird sich ein Zweig öffnen, in dem der Held Vanessa versprechen muss, freundlich zu sein und keine Gewalt mehr gegen Menschen anzuwenden. Das Mädchen wird Jay folgen, wenn er zustimmt, das Richtige zu tun. Andernfalls wird sie ihn verlassen und nach Hause zurückkehren.

Kapitel 6: Cascade

Für eine kurze Zeit wird die Kontrolle auf die erwachsene Zoe wechseln. Führe das QTE erfolgreich aus. Im Gespräch mit dem Mädchen verwende nacheinander Gefühl der Kontrolle und Äh...Danke!. Die Erzählung wechselt zu Jay.

Kapitel 6. Schnell gehen oder auf den Polizisten warten?

Sprich mit Vanessa im Auto. Wähle die Zeilen Nein und Tut mir leid, dass ich dich da reingezogen habe. Die Charaktere werden auf der Straße einem Polizisten begegnen. Aktiviere Aus San Francisco, überprüfe das Handschuhfach und treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Schnell wegfahren. Die Charaktere werden vor dem Beamten davonfahren, und eine Verfolgungsjagd wird beginnen.
  2. Auf den Polizisten warten. Die Datenbank ist ausgefallen, sodass der Polizist die Charaktere gehen lässt.

Für einen kurzen Moment kehren wir zu Zoe zurück. Im Gespräch mit Vince benutze Ja-hm. Untersuche die Schublade, drehe den Wasserhahn ab und schalte das Licht ein. Bleibe in der Wohnung. Frage den Opa Wie sah er aus?, aktiviere dann Wird die Versicherung das abdecken? und Albträume haben.

Untersuche das Regal, die gebrochene Tür und das Sofa. Benutze Das ist schrecklich und Ja. Zoe wird einen Mann im Fenster sehen. Drücke erfolgreich die angegebenen Tasten.

Kapitel 6. Gemeinsam springen oder ohne Vanessa?

Wir wechseln zurück zu Jay. Führe das QTE aus. Wähle die Option Erfahrung. Die Charaktere werden den Vater des Mädchens treffen. Benutze Wer ist da mit dir!? und drücke die Tasten rechtzeitig, um vor der Polizei zu entkommen. Treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Spring ohne sie. Jay wird Vanessa raten, zu ihrem Vater zurückzukehren, und wird alleine nach Kanada gelangen. Das Mädchen wird zur Schule gehen und später Anwältin werden.
  2. Gemeinsam springen. Die Charaktere werden nach Kanada gelangen und sechs Jahre glücklich leben. Später wird Vanessa in die USA zurückkehren und in Kalifornien leben.

Die Erzählung wechselt zu Zoe. Im Gespräch mit Jay benutze Du hast dich auch verändert. Frage den Helden:

  1. Wo ist Vanessa?
  2. Wie hast du den Sprung überlebt?
  3. Hat dich niemand erkannt?
  4. Neue Narbe?
  5. Wie geht es deiner Familie?

Kapitel 6. Jay vergeben oder wütend bleiben?

Aktiviere Es war nicht einfach für mich und Vielleicht. Treffe eine wichtige Entscheidung:

  1. Du hast mein ganzes Leben ruiniert. Die Heldin wird wütend auf Jay sein. Der Mann schlägt vor, die Polizei zu rufen, um ihn festzunehmen. In diesem Fall kann Zoe die Cops rufen oder den Typen vergeben und ihn umarmen.
  2. Ich bin nicht wütend auf dich. Zoe wird Jay vergeben. Wie im ersten Fall werden zusätzliche Dialoge geöffnet, die unten aufgeführt sind.

Verwende Du bist ein guter Mensch und treffe eine andere Wahl an der Gabelung:

  1. Nicht wahr. Zoe tröstet Jay, und der Mann schlägt vor, zusammen zu Abend zu essen.
  2. Wie alle anderen. Die Charaktere beenden schnell das Gespräch, und das Mädchen verlässt den Ort.

Wenn Jay verhaftet wird, wird Zoe den Typen im Finale besuchen. In diesem Fall kannst du eine weitere kleine Wahl treffen: bleibe bei der Hinrichtung oder verlasse das Gefängnis. Nach dem Treffen mit Jay genieße den finalen Videoclip.

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