Poppy Playtime: Episoden 1-4 Komplettlösung

Episode 4. Sicherer Hafen
Dieser Abschnitt beschreibt einen detaillierten Walkthrough der vierten Episode des Spiels Poppy Playtime. Zusammen mit Ollie steigt der Spieler unter die Fabrik und findet ein seltsames Gefängnis, aus dem sie zu entkommen versuchen.
Untersuche den Kontrollraum
Nähern Sie sich der verschlossenen Tür und klettern Sie auf die großen Kisten. Verwenden Sie den Handschuh, um zur entfernten Kiste zu gelangen, und greifen Sie dann die Batterie durch das Loch im Gitter.
Im Raum links können Sie eine Notiz auf dem Tisch aufheben, bevor Sie durch die Haupttür hinausgehen. Im toten Ende finden Sie ein Loch in der Wand, nachdem Sie den großen Würfel entfernt haben. Überqueren Sie die Schlucht und verwenden Sie den Raketenhandschuh an der Tür. Hier finden Sie auch eine Kasette mit einer Trainingsaufnahme und einem Videoplayer.
Finde den Eingang zum Gefängnis
Während Sie am Spielzeugmüll vorbeigehen, heben Sie eine Notiz auf einem der Fässer auf. Am Eingang zum Gefängnis werden Puppen den Helden angreifen. Wehren Sie sie ab und klettern Sie auf den Spielzeughaufen, der zu einer Lücke in der Wand führt. Neben der Leiche gibt es eine weitere Notiz, nach deren Lesen Ollie anrufen wird.
Direkt über dem Helden sehen Sie eine offene Zelle. Um dorthin zu gelangen, gehen Sie um die Plattform herum und bewegen Sie zwei Würfel näher. So erhalten Sie den Schlüssel.
Verwenden Sie den Schlüssel, um den Raum zu öffnen und das Videoband anzusehen. Zielen Sie mit einem Handschuh auf die Stromquelle, gehen Sie hinaus, gehen Sie um die Säule links herum, dann rechts, und zielen Sie dann mit dem zweiten Handschuh auf die Steckdose. Die Lokomotive wird starten — klettern Sie in den letzten Container.
Entkomme aus dem Gefängnis
Wenn der Zug stoppt, klettern Sie mit dem Greifhaken nach oben und gehen Sie durch den Lüftungsschacht. Öffnen Sie die Tür mit dem blauen Handschuh und kehren Sie zurück. Schließen Sie die Tür zum Raum mit den Spielzeugen, und die angrenzende Tür links öffnen Sie im Gegenteil und springen in das Loch im Boden.
Am Ende des Flurs sehen Sie einen roten Handschuhscanner, aber im Moment gibt es keinen solchen Handschuh. Rennen Sie zurück und öffnen Sie die Tür zum Container auf der gegenüberliegenden Seite. Es gibt einen Durchgang, der mit Brettern vernagelt ist — befreien Sie sich davon mit dem Handschuh. Öffnen Sie zuerst die Tür zur angrenzenden Zelle: Der blaue Handschuhscanner ist durch die Trümmer sichtbar.
Untersuchen Sie den großen Raum und finden Sie den roten Handschuh. Sobald Sie dies tun, treffen Sie auf einen neuen Antagonisten und seine Handlanger. Schießen Sie auf die Spielzeuge zurück, während Sie die Türen schließen, aus denen sie erscheinen. Ihre Aufgabe ist es, eine bestimmte Zeit durchzuhalten und nicht zu sterben.
Verwenden Sie den roten Handschuh am Scanner und geben Sie den Code an der digitalen Tafel ein, der auf dem Schild angegeben ist (er ist verschlüsselt): ZELLE — 3255. Dies öffnet den Durchgang zur zweiten Etage des Gefängnisses.
Gehen Sie entlang des Balkons zur gepanzerten hermetischen Tür und verwenden Sie dann die Handschuhe, um die gebrochenen Stäbe am Gitter zu entfernen. Grab die Stangen an den äußersten Kanten, sonst kannst du sie nicht brechen.
Auf der Hauptkonsole siehst du vier Abschnitte des Gefängnisses, aber derzeit ist nur einer zugänglich. Benutze den Handschuh, gehe durch die linke Tür und schlüpfe an den Leichnamen vorbei. In der Sackgasse findest du eine rote Zugangskarte.
Benutze die Zugangskarte am Bedienfeld, um den Zugang zum entsprechenden Abschnitt des Gefängnisses freizuschalten. Gehe auf dem Balkon weiter, bis der Doktor irgendwann mit dem Helden spricht. Zögere nicht und finde die gebrochenen Stangen, die du brechen kannst, um ins Erdgeschoss zu gelangen.
Unten siehst du ein Rohr, das rotes Gas ausstößt. Gehe zum blockierten Durchgang und breche die Bretter. Nimm am Arbeitstisch im hinteren Raum das Lenkrad, das verwendet werden kann, um die Gasversorgung abzuschalten.
Der Rückweg funktioniert nicht — laufe nach links und schiebe den großen Würfel, der den Durchgang blockiert, zur Seite. Setze das Ventil ein und drehe es ganz auf. Zu diesem Zeitpunkt wird der gesamte Bildschirm die Farbe wechseln, also wechsle zum roten Handschuh und scanne ihn am Gerät neben dem Rohr.
Gib den Code am Panel ein, der in Geheimschrift auf dem Anschlagbrett geschrieben ist: CAGE — 3642. Das Gas aus dem Hauptgebäude wird entfernt, aber der Druck wird das Seitenfenster zerbrechen, durch das du hindurchgehen kannst. Springe höher auf dem Trampolin und untersuche die Notiz auf dem Regal im dunklen Raum. Gehe auf die andere Seite, wo ein weiteres Trampolin und ein Lüftungsschacht auf dich warten.
Du befindest dich in einem Raum, in dem du gleichzeitig zwei Handschuhscanner verwenden musst — rot und blau. Wenn du jedoch den ersten verwendest, schließt sich das Tor zum zweiten Scanner. Benutze die großen Würfel: Stelle sie unter die Tore auf beiden Seiten, damit du hindurchgehen kannst.
Der nächste Saal ist in mehrere Zellen unterteilt. In einer von ihnen befindet sich eine Notiz, und im dritten Raum gibt es einen blauen Handschuhscanner. Nach einer kurzen Szene mit dem Doktor und dem Monster öffne das elektrische Panel und setze die Batterie in den oberen linken Abschnitt ein, an den ein blauer Draht angeschlossen ist. Jetzt kannst du den Scanner verwenden.
Vermeide die Entdeckung durch Yarnaby
Bewege dich durch die Räume, bis du dem Monster begegnest. Gehe ein wenig zurück — eine unbekannte Person wird den Feind ablenken, und du kannst in den Lüftungsschacht klettern.
Nachdem du herausgekommen bist, nimm das Videoband auf dem Regal links. Dann beginnt ein klassisches Spiel von „Verstecken“: Wenn der Feind dich sieht und die Jagd beginnt, verstecke dich sofort hinter jeder Deckung, wo er dich nicht erreichen kann.
Gehe durch den Lüftungsschacht und nimm die Notiz auf dem Regal links. Der Feind wird hinter dir erscheinen — laufe zur gelben Tür und klettere in die Lüftung. Im nächsten Raum biege links ab und nimm die grüne Zugangskarte vom Tisch.
Wenn Sie den ganz rechten Flur entlang gehen, finden Sie eine Notiz in einer herausziehbaren Schublade. Im zentralen Raum auf dem Regal ist ein Videoband versteckt. Wenn Sie bereit sind, verwenden Sie die grüne Schlüsselkarte am Kartenleser an der gelben Tür und springen dann zum Monster.
Folgen Sie Doey
Die Spieler werden einen neuen Charakter namens Doey treffen, dem sie eine Weile folgen müssen. Klettern Sie höher und gehen Sie durch den Raum rechts in den Flur. Wenn Sie die zentrale Tür untersuchen, finden Sie ein gelbes Videoband. Der Spieler kann im nächsten Flur gefunden werden, wenn Sie die erste Tür rechts öffnen und den Würfel aus dem Loch in der Wand bewegen.
Ein tollpatschiges Spielzeug wird versuchen, durch das Gitter zu gelangen und die Stäbe zu beschädigen. Sie wissen, was Sie mit ihnen tun müssen. Folgen Sie weiterhin der Höhle mit Doeys Hilfe. Schließlich werden die Spieler im Gefängnishof landen.
Verlassen Sie den Gefängnishof
Finden Sie den fehlenden Hebel auf dem Boden und verwenden Sie ihn an der grünen Winde. Allerdings werden Sie nicht in der Lage sein, damit zu interagieren. Warten Sie ein wenig, bis Ihr neuer Freund einen zweiten ähnlichen Gegenstand fallen lässt, stecken Sie ihn in das Loch neben der roten Winde. Der letzte muss noch gefunden werden.
Klettern Sie mit der ganz rechten Treppe in den zweiten Stock. Hier finden Sie ein Brett mit einem Hinweis für die richtige Kombination des Code-Panels (3021), und Sie können auch den vierten Hebel nehmen. Verbinden Sie die Ketten von den Winden zur Tür und aktivieren Sie die Hebel in beliebiger Reihenfolge.
Holen Sie Doey ein
Gehen Sie durch die Tür rechts und folgen Sie den Rissen in den Wänden, um eine Notiz auf dem Tisch zu finden. Im angrenzenden Flur finden Sie den Durchgang, der durch Holzplatten zum Lüftungsschacht blockiert ist. Doey wird Ihnen eine Batterie geben, und dann müssen Sie ein kleines Puzzle lösen.
- Das erste Zahnrad kann auf der Werkbank neben dem Mechanismus gefunden werden.
- Gehen Sie um den Raum herum und erreichen Sie die Sackgasse – hier ist das zweite kleine Zahnrad.
- Das dritte und vierte Teil sind in der Nähe des zweiten versteckt, ebenfalls auf den Regalen.
- Das letzte kann durch das Loch im Gitter genommen werden.
Platzieren Sie die Zahnräder wie im Screenshot unten gezeigt – die Tür links wird sich öffnen. Bereiten Sie den Handschuh-Werfer im Voraus vor, um kleine Spielzeuge von sich fernzuhalten.
In dem kleinen Raum, in dem Sie diesen kleinen Feinden zum ersten Mal begegnen, können Sie den bekannten Hebel aufheben. Stecken Sie ihn in das Loch, befestigen Sie die Kette am Kühlschrank und senken Sie dann den Hebel nach unten.
Bald wird Ollie erscheinen. Folgen Sie dem Mädchen und beobachten Sie die Szene mit all den Freunden in ihrem improvisierten Versteck. Untersuchen Sie optional den Ort und folgen Sie Doey in den geöffneten Durchgang. Er führt zum Abschnitt „Hilfsstrom“.
Finden und besiegen Sie den Doktor
Scanne den roten Handschuh — die Tür zur Krankenstation wird sich öffnen. Gehe an den Spielzeugen vorbei und nimm das Dokument vom Regal unter der Lampe. Am Ende des Raumes, unter dem Bett auf der rechten Seite, befindet sich ein Videoband. Wenn du bereit bist, klettere in die Öffnung in der Wand. In den Abwasserkanälen folge dem einzigen Weg, bis du die Stimmen deiner Freunde hörst. Du kannst anhalten und ihnen heimlich zuhören.
Finde den Raum mit dem Aufzug und nimm das Dokument vom Bedienfeld sowie das Videoband vom Regal hinter dem Panel. Gehe durch die einzige offene Tür hier. Wenn du das erste Zelt auf der linken Seite untersuchst, findest du auch ein Dokument.
Deine Aufgabe in diesem Bereich ist es, die Wagen zu bewegen, damit alle roten Lichter grün werden. Gehe dazu in die Sackgasse und bewege den Wagen auf die linke Seite. Dadurch wird der Zugang zu den Plattformen mit den Stromhaltern geöffnet. Bewege sie nach vorne. Kehre zu den Zelten zurück und greife die Stromquelle mit dem Handschuh, führe sie zwischen die beiden Säulen und ziele mit dem zweiten Handschuh auf die Steckdose.
Verwende die Kette am ausziehbaren Kran, um die Lücke zu überwinden. Scanne beide Handschuhe und laufe zu den gelben Toren. Wenn das Monster erscheint, wird sich letzteres leicht öffnen und dir den Durchgang ermöglichen.
Finde einen Ausweg aus dem Niemandsland
In der Mitte des Raumes siehst du einen großen Knopf auf dem Boden, aber zuerst musst du Strom aus dem angrenzenden Raum bereitstellen. Nachdem du dies getan hast, drücke den Knopf — ein Durchgang öffnet sich links. Eile nicht, um die Schlüsselkarte zu nehmen, da in diesem Moment ein Monster erscheinen wird. Zuerst musst du den Strom mit dem Knopf zu den angrenzenden Toren umschalten, und sobald du die Schlüsselkarte hast, stecke sie in das Bedienfeld neben ihnen.
Nachdem du dies getan hast, gehe hinein und laufe zum Förderband. Die Tür hinter dem Helden wird sich schließen, sodass du in relativer Sicherheit bist. Lass dich nicht mit den Steinen fallen, halte dich am Haken fest und überwinde die Lücke.
In dem neuen Bereich laufe entlang der roten Kabel und finde das Gerät zur Stromversorgung. An der Wand hier gibt es einen ähnlichen Schalter. Drücke den Knopf zweimal und folge dem geöffneten Durchgang. Scanne den blauen Handschuh, aktiviere dann die zweite Stromquelle. An diesem Punkt wird die Aufgabe aktualisiert.
Maschinenstationen über Handscanner mit Strom versorgen
Unmittelbar nach der Stromversorgung in diesem Bereich wird das Monster beginnen, den Protagonisten zu verfolgen. Verwende den Handschuh an den Scannern und verstecke dich rechtzeitig vor dem Feind in engen Durchgängen. Wenn du sie benutzt, wird der Gegner anfangen, dich zu umkreisen und dir einen kleinen Vorsprung zu geben.
Der erste Scanner befindet sich im Hauptbereich. Der zweite ist im zweiten Stock versteckt, der über eine Metalltreppe zugänglich ist.
Der dritte befindet sich in einer Sackgasse links vom ersten und zweiten Scanner.
Nach Abschluss der Stromversorgung laufe zurück zum großen Knopf und drücke ihn zweimal. Folge dem blauen Kabel zum Computer und klicke den Schalter daneben. Der Bildschirm des Terminals wird geladen, und du musst einen Ort zum Verstecken finden. Wenn das Laden abgeschlossen ist, folge dem blauen Kabel vom Computer und finde zwei weitere ähnliche Schalter auf dem Boden. Aktiviere die Stromversorgung zu den Toren, hinter denen sich das nächste Terminal befindet.
Das Ziehen des Hebels öffnet die Tür mit der Aufschrift EXIT. Scanne hier beide Handschuhe und entkomme dem Monster. Nichts besonders Schwieriges: Lauf einfach weiter nach vorne, greife dann die Kette mit dem Handschuh und scanne sofort den blauen Handschuh. In diesem Moment kannst du beobachten, wie das Monster an der Kette verbrennt und in den Abgrund fällt.
Steige in die Kapsel und inspiziere den Raum. Links, auf den Kisten, liegt ein Videoband. Im Flur finde Doey und schaue dir die Szene mit diesem Charakter an. Wenn er eingefroren ist, hebe die Kamera nach oben und benutze den Hebel, um die Gaszufuhr abzuschalten.
Mach deinen Weg zum Arzt
Überwinde die Lücke und gehe in Richtung der Lader. Wenn der Arzt mit dem Helden spricht, benutze die Würfel, um höher zu klettern. Laufe zur Sackgasse und interagiere mit dem Ventil. Steige hinab, nimm in einem der Zelte die blaue Zugangskarte, drücke den Knopf auf dem Boden vor dem Zelt zweimal und stecke die Karte in den Leser.
Die Tore vor dir werden sich öffnen. Alles, was noch zu tun ist, ist die Gaszufuhr zu stoppen. Dazu interagiere mit dem hervorgehobenen Element im Rohr. Wenn die Spieler höher klettern, finden sie sich in einem großen Raum wieder. Scanne den blauen Handschuh an der Tür. In diesem Moment wird die linke Hand des Helden eingefroren, und du musst dich nur mit dem rechten Handschuh befreien.
Öffne den Kühlschrank Nr. 2, nimm die Batterie und stecke sie in die Kreissäge. Bewege das Werkzeug, um das Kabel zu schneiden und den blauen Handschuh zu bekommen. Befestige ihn an deiner rechten Hand, benutze ihn dann am Scanner am Terminal.
Nachdem du das getan hast, wird die Tür auf der rechten Seite geöffnet. Verschwende keine Zeit und benutze die linke Hand an der Steckdose neben dem Terminal, wo der Handschuh gerade gescannt wurde, und ziehe dann das Kabel in den geöffneten Raum. Auf diese Weise öffnest du den Durchgang neben der Kreissäge.
Steige die Treppe hinauf und nimm die Maske vom Leichnam. Drücke den grünen Knopf, um einen zusätzlichen Filter für die Gasmaske zu erhalten, dann wird die blaue Tür geöffnet. Gehe weiter zum nächsten Operationssaal, wo sich ein Videoband auf dem Tisch und ein weiteres Gerät zur Ausgabe von Filtern befindet.
Folge aus dem vorherigen Raum dem roten Kabel und finde die Flasche mit einem Spielzeug, auf dessen Etikett der Code geschrieben ist. Gehe zurück und finde das blaue Kabel auf dem Boden – es wird zur zweiten Spielzeug führen. Mit jedem gefundenen Spielzeug erscheinen Zahlen auf den Monitoren im zentralen Raum, aus denen du einen Code zusammensetzen kannst.
Wenn du dich auf die gelben Zahlen konzentrierst, kannst du die Kombination 35198 zusammensetzen.
Jetzt laufe entlang des gelben Kabels, um den Belüftungsschacht zu finden. Greife die Stange darüber und ziehe dich hoch. Du wirst dich auf dem Balkon wiederfinden, und der Filter wird in diesem Moment keinen Sauerstoff verbrauchen. Nimm das Dokument auf der rechten Seite, drücke dann den roten Knopf im Operationssaal, der die Tür mit Strom versorgt.
Setze deinen Weg entlang der Plattform fort, und da du die Tür bereits geöffnet hast, greife das Kabel und stecke es in die Steckdose.
Links von der Tür wird ein Durchgang geöffnet, aber auf dem Weg wird ein Spielzeug dich angreifen und deine Maske abreißen. Bewege die großen und kleinen Würfel näher zur Metallplattform auf der linken Seite und klettere hoch. Nutze das Trampolin mehrmals. Nachdem du die Kluft überwunden hast, wirst du in einem neuen Bereich landen.
Hinter einem der Käfige kannst du eine Batterie sehen. Um sie aufzuheben, musst du zuerst das Netz mit den Schaltern auf dem Boden mit Strom versorgen. Aber das Wesen im Käfig wird dich auch daran hindern, die Batterie zu nehmen. Warte einfach, bis das Monster zur Seite springt.
Wiederhole die Aktionen mit anderen Batterien in den Käfigen, um die Stromversorgung für die große Tür wiederherzustellen.
Nachdem du die blaue Zugangskarte aufgehoben hast, kehre in den Saal mit den Käfigen zurück und stecke die Karte in den Leser, nachdem du das Terminal zuvor mit Strom versorgt hast. Höre dir das Monolog des Arztes an und stecke das Kabel in die Terminalsteckdose. Wenn sich die Tür öffnet, folge dem grünen Draht zum Aufzug. Finde den Handschuh-Scanner und setze dich auf die Plattform.
Konfrontiere den Arzt
Nach der Zwischensequenz wird der Protagonist sich unter der Plattform befinden. Es gibt mehrere inaktive Terminals im Raum. Nimm eine Batterie in der Nähe und stecke sie in den zentralen Computer. Die Türen rechts und links werden sich öffnen. Sobald du ein Stück weiter gehst, wird ein neuer Gegner erscheinen. Er wird die Korridore patrouillieren, daher müssen die Spieler seinen Blick vermeiden.
Setze deine Erkundung des Gebiets fort und finde eine weitere Batterie. Bald wird es mehrere Gegner geben, aber sie können den Charakter nicht mit einem Schlag töten. In einem der Korridore, wenn du eine Batterie aufhebst, wird der Rückweg blockiert (einer der Monster wird im Durchgang stehen). Du musst einen Durchgang finden, der mit einem Holzbrett zugemacht ist, die Batterie aus deinen Händen werfen und das Brett zerbrechen.
Restauriere die Energie für alle Terminals, folge der rechten Seite entlang des blauen Kabels und erreiche die Treppe, die zum Kartenleser-Terminal führt. Nimm die Zugangskarte hier, während du gleichzeitig den Angriffen der Monster ausweichst. Bald wird die Aufgabe aktualisiert.
Erwerbe das Omni-Hand Upgrade
Hinter dem Terminal gibt es eine Treppe nach oben und eine verschlossene Tür mit einem Kartenleser, aber du kannst sie jetzt nicht öffnen. Finde den Durchgang auf der rechten Seite, der zu einem anderen Terminal führt, und stecke dann die zuvor erhaltene Zugangskarte hinein. Installiere den roten Handschuh im Fabrikator und warte.
Kehr zurück zum sicheren Ort
Scanne den neuen Handschuh auf dem Scanner hinter dem Terminal, gehe dann im Raum mit den Monitoren nach links und betrete die Plattform. Laufe zu den gelben Toren, nimm den Aufzug und fahre weiter nach unten. Nutze den Scanner, um die Tür zu öffnen, und gehe in die Standseilbahn auf deiner linken Seite.
Bei der Ankunft, gehe auf die gelbe Plattform hinunter. Das führt dich in einen kleinen Raum. Bereite den lila Handschuh vor, da du hier Sprünge machen musst, um ein Dokument und ein lila Videoband zu erhalten. Nachdem du das gemacht hast, klettere in die Belüftung.
Repariere den Generator
Nach dem Gespräch mit dem Mädchen gehe in den Raum, wo du Dowie zuletzt gesehen hast. Nach Abschluss des Dialogs wird die Aufgabe aktualisiert und die Tür zur Sicherheitszone schließt sich. Scanne den Handschuh – ein Panel auf der rechten Seite öffnet sich. Stecke ein rundes Element hinein und beginne erneut zu scannen. Ersetze dann die durchgebrannte quadratische Sicherung.
Erreiche die Foundation
Gehe erneut durch die Tür mit der Aufschrift „Krankenstation“, gehe durch die Kanalisation und steige auf die Plattform. Da der Mechanismus an der Wand zu arbeiten begonnen hat, finde mehrere Zahnräder im Raum und installiere sie in die Mechanismen, um die Tür auf der rechten Seite zu öffnen. Du warst schon einmal in diesem Bereich, aber beim letzten Mal bist du durch die Tür auf der linken Seite gegangen. Jetzt musst du den Schienenweg tiefer in die Mine folgen.
Nachdem du das gemacht hast, wird der Durchgang hinter dem Helden blockiert und die Aufgabe wird aktualisiert.
Sammele und platziere 4 Sprengstoffe
Der erste Sprengstoff wird direkt vor dir sein, wenn der Spieler die Mine betritt. Ein wenig weiter gibt es eine bewegliche Plattform. Bewege sie zum Ende, wo es einen Aufstieg gibt, und klettere dann höher. Hier ist der zweite Sprengstoff.
Springe auf die Metallplattform, und am Ende des Weges nimm das Videoband aus dem Fass auf der rechten Seite. Überwinde die Lücke mit dem Greifhaken oder steige hinab, und platziere dann zwei Würfel vor der kaputten Leiter. Dieser Weg führt dich zum Videoplayer, wo du den Inhalt des Bandes ansehen und die lila Zugangskarte aufnehmen kannst.
Kehre in die Haupthalle zurück und laufe die einzige intakte Treppe hinauf. Stecke die Zugangskarte in den Leser und nimm am Terminal die Notiz für den Operator auf.
Jetzt laufe zurück in die Mine und biege an der Gabelung rechts ab. Links wird es einen blockierten Durchgang geben. Gehe ein Stück weiter und finde einen Riss in der Wand. Schieße auf das Fass, um den Weg in diesen Bereich zu öffnen. So erhältst du die dritte Sprengladung.
Kehre in den Tunnel zurück, biege links ab und gehe weiter, bis du einen kleinen Kriechraum in der Wand siehst. Hier wird ein Spielzeug dich angreifen — wehre es ab, gehe weiter und nimm die letzte Sprengladung auf.
Platziere die Sprengladungen in der Haupthalle an den vorgesehenen Markierungen, die auf zwei Metallstützen, einem blauen Rohr und einem Fass markiert sind.
Leite Gas in den Speicherbehälter
Wenn du die Gasversorgung an der Hauptkonsole aktivierst, wird nichts passieren. Zuerst musst du die Versorgung in den Tank umleiten. Gehe die Treppe hinunter und inspiziere das Rohr direkt vor dir. Drehe das Ventil — das Gas wird durch das Rohr fließen. Das Gas sollte durch die Stationen gehen:
- B: drehe das erste Ventil nach oben.
- C: drehe das ganz rechte Ventil unter der Decke nach oben.
- A: drehe das mittlere Ventil unter der Decke nach oben.
Wenn das Gas grün wird, leite es mit den verbleibenden Ventilen in den Tank.
Repariere die Tür
Kehre zum Kontrollpunkt zurück und scanne den neuen Handschuh. Leider weigert sich die Tür hinter dem Helden zu öffnen. Nimm das Zahnrad rechts davon und gehe von der anderen Seite hinaus. Auf dem Dach des Gebäudes gibt es einen Mechanismus, den du mit dem Handschuh erreichen und das Element einsetzen musst.
Entkomme der Stiftung
Wir empfehlen, den Raketenwerfer vor der Flucht vorzubereiten, da kleine Spielzeuge dich angreifen werden. Springe auf das Förderband und laufe nach links. In der Sackgasse findest du einen Aufzug — rufe ihn mit dem Knopf. Auf der oberen Ebene der Mine wirst du Dowie treffen.
Kehr zurück zum sicheren Hafen
Gehe durch die Kanalisation zurück zum sicheren Hafen. Doch bei deiner Ankunft wirst du eine traurige Szene erleben: Der Hafen wird nicht mehr sicher sein, und fast alle dort werden tot sein. Sieh dir die Szene mit Dowie an, der anscheinend eine gespaltene Persönlichkeit entwickelt hat. Jetzt, anstelle eines süßen, pummeligen Wesens, gibt es ein echtes Monster.
Laufe in den einzigen intakten Durchgang und gehe auf die Plattform. Descendieren Sie mit dem Seil, überwinden Sie die Lücke und rollen Sie den Förderband hinunter. Wenn Sie den Zylinder beiseite schieben, sehen Sie einen Handschuhscanner. Wenn Sie die Tür öffnen, wird die Aufgabe aktualisiert.
Freeze und Sägen Sie Doey, um ihn zu besiegen
Wenn das Monster erscheint, sehen Sie blaue Zylinder auf der rechten Seite. Ziehen Sie einen auf die Straße, damit er ihn schluckt. Ein Teil des Zylinders wird jedoch sichtbar sein. Wenn Sie darauf schießen, wird er explodieren und den Feind vorübergehend einfrieren. Seien Sie nicht in Eile, dies zu tun. Zuerst sollten Sie hinuntersteigen und die Kreissäge finden. Wenn sich der Feind Ihnen nähert, schießen Sie auf den Zylinder und verwenden Sie die Säge mit Ihrer anderen Hand, um ihm Schaden zuzufügen.
Beachten Sie, dass der Gegner neue Angriffe entwickeln wird. Zuerst wird er mit Händen aus dem Untergrund angreifen und dann den Hauptcharakter aus der Ferne anspucken. Während des zweiten Angriffs ist es am besten, unter einem Schutz zu sein, wie zum Beispiel unter dem Arm der Kreissäge. Wenn er wieder anfängt, Sie zu verfolgen, verwenden Sie die Zylinder-Strategie.
Nachdem Sie den Feind besiegt haben, rennen Sie in Richtung des Lichts der grünen Lampen und versuchen Sie, die Handschuhe zu scannen. In diesem Moment wird der Held erneut vom wiederbelebten Monster gepackt, hinter dem sich mehrere Zylinder befinden. Schießen Sie auf sie, greifen Sie dann den Hebel und senken Sie die riesige Presse.
Suche nach Überlebenden
Öffnen Sie die Türen mit dem Scanner und finden Sie den Raum mit der Kasette und dem Videoplayer. Aus der Aufnahme erfahren Sie einige Informationen über Doey. Bewegen Sie die großen Würfel und springen Sie in die Belüftung, wo Sie die Überlebenden finden. Nach einem kurzen Gespräch wird jedoch ein Zusammenbruch stattfinden. Bewegen Sie sich weiter und finden Sie den Raum mit dem Videoplayer. Sehen Sie sich die Aufnahme an, nach der die Episode abgeschlossen sein wird.