Moonvale Komplettlösung und Erfolge Leitfaden (Episoden 1-2)

Moonvale ist ein interaktives Abenteuer für mobile Geräte, entwickelt von Everbyte Studio, bekannt für ihr legendäres Spiel Duskwood. Die Handlung dreht sich um das Verschwinden eines jungen Mannes namens Adam. Kurz nach seinem Verschwinden erhält man eine seltsame Video-Nachricht von ihm, die der Schlüssel zur Aufklärung seines Schicksals wird. Du musst in eine fesselnde Geschichte eintauchen, um herauszufinden, was wirklich mit Adam passiert ist. Wir haben einen detaillierten Walkthrough-Leitfaden für das Spiel vorbereitet, der alle wichtigen Antworten und Dialogzweige enthält, um dir zu helfen, das Spiel mit maximaler Effizienz abzuschließen und jeden Moment zu genießen.
Episode 1
Die Geschichte beginnt mit einer Nachricht auf deinem Telefon von einem Fremden, der dir für etwas danken möchte. Du kannst einen Witz machen, nach dem du erfährst, dass er dir für das Treffen mit Adam dankt. Wenn du fragst „Adam von wo?“, erfährst du, dass der Typ aus Redlog Pines kommt. Wenn du fragst „Wer ist Adam?“, wirst du seinen Nachnamen erfahren, der benötigt wird, um die Errungenschaft „Namens-Experte“freizuschalten. Der Fremde wird auch erklären, dass er Adam abholen sollte, aber als er dort ankam, fand er ihn nicht.
- Hast du versucht, ihn anzurufen?
- Was hat das mit mir zu tun?
- Du musst mich mit jemand anderem verwechselt haben, oder? — der Mann wird antworten, dass er dich definitiv nicht mit jemand anderem verwechselt. Vor ein paar Minuten war Adam online und hat deine Nummer weitergeleitet.
Du kannst wählen:
- Weißt du, was ich denke?
- Tut mir leid, aber ich kann dir nicht helfen.
- Nun gut, viel Glück.
Sobald du dich von dem Fremden verabschiedest, erhältst du einen Anruf. Höre dem Typen am anderen Ende der Leitung zu und kehre zum Dialog zurück.
- Ich habe gerade einen Anruf bekommen, einen seltsamen.
- Nur weil — öffnet einen zusätzlichen Zweig, die Möglichkeit, eine von zwei Fragen zu stellen.
Er wird dich bitten, ihm Gesellschaft zu leisten, während er den Parkplatz untersucht:
- Wenn du mir sagst, warum — der Mann glaubt, dass Adam deinen Kontakt aus einem bestimmten Grund weitergeleitet hat und dass es eine Bedeutung dafür gibt.
- Natürlich.
- Es war Teil meiner Pläne.
Wie du verstehst, gibt es keine Möglichkeit, abzulehnen. Der Typ erwähnt seinen Namen immer noch nicht, bemerkt aber, dass der Parkplatz ziemlich dunkel ist:
- Vielleicht hat Adam es gerade geschafft, das Auto zu starten?
- Was, wenn Adam einfach gelaufen ist? — in diesem Fall würden sich die Typen auf der Straße treffen. Ein wenig später wird er sagen, dass es einen anderen Weg nach Redlog gibt, aber Adam würde definitiv nicht diesen Weg gehen.
- (Nichts sagen).
Wenn du fragst, ob Adam oft aus dem Auto anruft oder verschwindet, wirst du erfahren, dass dies nicht das erste Mal ist. Der Fremde inspiziert gerade den Parkplatz und fragt sich, ob das alles ein Scherz ist. Du kannst negativ antworten oder einen Witz machen. Unmittelbar danach wird er fragen, ob der Held aus Redlog Pines kommt:
- Nein, ich bin es nicht.
- Ich habe noch nie davon gehört.
- Bis jetzt hatte ich keine Ahnung, dass es existiert.
Unabhängig von der Antwort kannst du wählen:
- Könntest du mir ein wenig darüber erzählen? — du wirst erfahren, dass Greenside der Name eines Berges ist.
- Ehrlich gesagt, es interessiert mich nicht — wir verpassen die Gelegenheit.
Der Typ wird erwähnen, dass dieser ruhige Ort alle möglichen Leute anzieht, besonders nachts:
- Alle möglichen Leute?
- Aber du bist jetzt ganz allein dort?
- Wie spät ist es für dich? — es ist schon nach Mitternacht.
Wenn du nach Greenside gefragt hast, kannst du den Aussichtspunkt erwähnen und vorschlagen, dass Adam vielleicht gerade dort ist. Aber der Fremde möchte sich nicht mit einem Ausflug zu diesem Ort belasten, da der Aussichtspunkt weit oben in den Bergen liegt und nur zu Fuß erreicht werden kann. Wenn er dort oben wäre, wäre sein Auto irgendwo geparkt.
Du kannst dann wählen:
- Adam schuldet mir (besondere Wahl).
- (Nichts sagen).
Wenn du die erste Option gewählt hast:
- Ein Fünf-Gänge-Gourmet-Menü? — schalte die Errungenschaft
„Lass nichts passieren“frei.
- Adam wird sein Erstgeborenes nach mir benennen müssen — erhalte die Errungenschaft
„Ach, wie schön, dass es niemand weiß...“.
An diesem Punkt wird eine neue Anfrage im Chat von dem Fremden erscheinen, der dich vor ein paar Minuten angerufen hat. Sende irgendwelche drei Nachrichten, um einen weiteren Anruf zu erhalten. Du wirst nicht viel davon lernen: nur Unsinn, also kehre zum Chat mit Adams Freund zurück und erzähle ihm von diesem Vorfall und sende auch diesen Videoanruf. Bevor der Chat zu hoch scrollt, kannst du ihn bei Bedarf überprüfen.
- Ich habe keine Ahnung.
- Ich denke, Adams Telefon hat einen schlechten Empfang — das scheint wahr zu sein.
- Der Grund liegt sicherlich nicht an meiner Aufnahme.
Der Fremde wird schließen, dass Adam an diesem Ort für dich war, er wollte dich in Greenside treffen. Es wäre logisch, hier die Ablehnung zu wählen, denn wie könnte Adam dich überhaupt kennen? Der Mann wird darum bitten, dich nach einiger Zeit zu kontaktieren: Er hat eine Idee, wo sein vermisster Freund sein könnte. Am Ende des Gesprächs wird der Typ beschließen, seinen Namen zu verraten — Eric. Ein Fenster mit der Auswahl von Name und Geschlecht wird geöffnet. In das spezielle Feld kannst du deinen Duskwood-Spielcode eingeben.
Wenn du keinen hast, kannst du unseren benutzen, um die Errungenschaft "Duskwood Detective"zu erhalten:
- DW_HeBtR9tZxZxMx279LH8HJxHTiT1TiMdh8hxi22xMb9hD39xxZHHNgxxBG98M
Hinweis: Nach Eingabe des Codes wird auch ein spezielles Angebot im Spielgeschäft verfügbar sein.
Wenn das Gespräch endet, erhältst du ebenfalls die Errungenschaft "One of Many".
Wie im interaktiven Quest Duskwood musst du, um die Geschichte fortzusetzen, Mini-Spiele abschließen.
Du kannst auch zusätzliche Errungenschaften verdienen:
"Came, Saw, Conquered" — schließe das erste Mini-Spiel ab.
"Transformation" — ändere das Foto, den Hintergrund und den Rahmen in deinem Profil.
Wenn du bereit bist, kehre zum Chat mit Eric zurück. Der Typ wird darum bitten, dich anzurufen — es gibt keine Möglichkeit, abzulehnen. In diesem Videoanruf wirst du sehen, wie Eric Adams Auto findet, das noch läuft. Eric wird es noch einmal versuchen, um das Auto auf der Suche nach seinem Freund zu umrunden:
- Falls Adam irgendwo da draußen ist?
- Du kannst ihn erneut anrufen.
- (Sag nichts).
Eric wird seine Besorgnis über Adams Abwesenheit und das Auto mit laufendem Motor mitten auf der Straße äußern:
- Ich weiß es nicht.
- Wenn er in der Nähe wäre, würde er dich hören, wie du ihn rufst.
- Die Frage ist mehr, warum er gegangen ist.
Der Typ wird beschließen, die Polizei zu rufen:
- Das hättest du schon längst tun sollen.
- Ja, ich denke auch, das wäre das Beste.
- Die Polizei?
Wählst du die erste Option, kannst du hinzufügen, dass sie jemanden nach Greenside schicken sollen. Eric wird sie anrufen, aber nicht auf ihr Eintreffen warten:
- Wir müssen alle Fakten noch einmal überprüfen.
- Hast du eine bessere Idee?
- Sie werden sich wahrscheinlich beeilen.
Wenn du die erste Option wählst:
- Vielleicht werden wir dann etwas Wichtiges bemerken.
- Ich meine, während wir auf sie warten.
- So kannst du dich auf das Gespräch mit der Polizei vorbereiten.
Du kannst anmerken:
- Als Adam mich anrief, war es noch hell — falsche Aussage.
- Die Telefonverbindung mit Adam war einfach schrecklich — richtige Aussage.
- Wenn wir sie überhaupt haben.
Eric wird bemerken, dass die Fahrertür weit offen war:
- Ja, das habe ich auch bemerkt.
- Nur die Fahrertür — richtig.
- Weißt du, was mir noch seltsamer vorkam?
Wenn du die letzte Option wählst, wird es eine Wahl geben:
- Die Warnblinker waren eingeschaltet — nein.
- War das Radio nicht an? — nein.
- Die Scheinwerfer waren an — richtige Aussage. Wenn du es wählst, kannst du etwas über die Innenbeleuchtung hinzufügen. Aber mach das nicht, da du die Errungenschaft
„Mit einer Taschenlampe und einer Lupe“nicht erhalten wirst.
Weiter:
- Und der Motor lief — richtig.
- Der Rückwärtsgang war eingelegt — nein.
- Beide Außenspiegel waren eingeklappt — nein.
- (Sag nichts).
Wenn du die Motoroption gewählt hast:
- Das ist das Seltsamste, denke ich.
- Hast du nicht gesagt, sein Auto sei liegen geblieben? — das hat Adam Eric erzählt. Richtig.
- (Sag nichts).
Hinweis: Wenn du alle richtigen Antwortmöglichkeiten gegeben hast, erhältst du die Errungenschaft „Mit einer Taschenlampe und einer Lupe“.
Du kannst Eric fragen, ob er etwas Verdächtiges bemerkt hat, das auf einen Unfall hinweist oder einen Außenstehenden (optional). Die erste Option wird dir den Namen des Autosverraten, der notwendig ist, um die Errungenschaft „Namens-Experte“abzuschließen.
Eric wird fragen, ob du denkst, dass Adam in den Wald gegangen ist:
- Aber nicht freiwillig.
- Nein, definitiv nicht.
- Ja, das denke ich auch.
Der Freund wird ein kleines Stück Neuigkeit enthüllen: Er hat das Handschuhfach gefunden, und es ist offen:
- Das ist seltsam.
- Das kann nur eines bedeuten… (du kannst eine Annahme treffen: Adam hat etwas dort herausgenommen).
- Du musst der Polizei später davon erzählen.
Schlage Eric nicht vor, nichts im Auto anzufassen, sonst erhältst du die Errungenschaft nicht. Später wird er einen Umschlag mit dem Namen des Hauptcharakters darauf finden:
- Kannst du ein Foto davon für mich machen? (19 Diamanten) — du erhältst ein Foto des Umschlags und die Errungenschaft
„Empfänger: *Spielername*“.
- (Sag nichts).
Eric wird fragen, ob du den Umschlag öffnen möchtest:
- Vielleicht möchtest du ihn mir bringen?
- Auf jeden Fall!
- Fragst du überhaupt?
Bald wird der Typ dir ein Foto der Karte schicken, die im Umschlag war.
Er wird fragen, ob du weißt, was du damit machen sollst:
- Nein, keine Ahnung.
- Ja, natürlich — wähle diese Option.
- Wenn ich den Kontext kenne.
Nächster:
- Es sieht ein bisschen wie eine Tarotkarte aus — richtig.
- Es ist eine Spielkarte.
- Ich habe so eine Karte schon einmal gesehen.
Eric wird anmerken, dass er solche Dinge nicht versteht, und Adam sicherlich auch nicht:
- Offensichtlich versteht er es.
- Ich helfe dir dabei.
- Und dennoch hatte er diese Karte — richtig.
Nächster:
- Denkst du das?
- Aber warum braucht er es?
- Vielleicht ist noch etwas anderes im Umschlag? — Eric wird etwas anderes entdecken.
Nächster:
- Aus der Belüftung?
- Könnte es ein Radio sein?
- Vielleicht ist Adams Handy noch im Auto — der Typ wird mit dieser Vermutung übereinstimmen und sagen, dass der Ton von irgendwo im Auto kommt.
Um die Geschichte fortzusetzen, musst du ein paar Minispiele abschließen und 3 Sterne verdienen.
Eric wird dir ein verschlüsseltes Foto senden. Um es zu entschlüsseln, musst du 19 Diamanten bezahlen. Wenn du das tust, erhältst du die Errungenschaft „Es wird uns zu Adam führen“. Es zeigt ein Gerät, das wie eine Mischung aus einem Walkie-Talkie und einem alten Mobiltelefon aussieht. Frag den Mann, was auf dem Display dieses Geräts steht: das Wort „Suche“ ist dort.
In jedem Fall wird das Gerät nach einiger Zeit abschalten:
- Vielleicht ist der Akku leer? — höchstwahrscheinlich.
- Wo genau war dieses Gerät platziert? — im Kofferraum.
- (Sag nichts).
Nächster:
- Hat es sich wieder eingeschaltet?
- Hat sich etwas auf dem Display geändert? — nein, es gab keine Änderungen.
- (Sag nichts).
Schlage vor, Informationen über dieses Gerät im Internet zu finden. Eine neue Anwendung, WebFox Browser, wird sich für dich öffnen. Gib "Vega" in die Suchleiste ein und du gelangst auf die Website des GPS-Empfängers.
Hinweis: Wenn du Eric necken und die Errungenschaft "Liebesstreitereien sind amüsant"erhalten möchtest, wähle direkt nach dem Finden des Vega-Geräts die Option "Ich lehne mich zurück und warte auf ein Wunder" und benutze dann die Necken-Option in der nächsten Antwort.
Kehre zum Chat mit Eric zurück und sende ihm den Link:
- Es ist ein GPS-Empfänger — richtig.
- Es ist ein Wi-Fi-Verstärker.
- Du hast ein Satellitentelefon in der Hand.
Nächster:
- Aber ich habe nichts anderes verstanden.
- Es empfängt ein bestimmtes Signal — richtig.
- Zur Erkennung von Mobiltelefonen.
Nächster:
- Und verstärkt es.
- Um dann Störungen zu verursachen.
- Und leitet dich dorthin — richtig.
Und wie genau macht es das:
- Hat es vibriert?
- Durch diesen Klang, den du gehört hast — richtig.
- Es sollte etwas auf dem Display geschrieben stehen.
Nächster:
- Vorausgesetzt, es wird in die Richtung des Signals gehalten — richtig.
- Du musst nur den richtigen Knopf drücken.
- Hat es gerade wieder zu arbeiten begonnen?
Also, es empfängt ein Signal von irgendwo:
- Oder von jemandem…
- Aber was ist die Quelle des Signals?
- Es möchte dich zum Signal führen — richtig.
Nächster:
- Das ist irgendwie gruselig.
- Deshalb macht es diesen Klang — richtig.
- (Sag nichts).
Hinweis: Wenn du die richtigen Optionen wählst, wird die Unteraufgabe für die Errungenschaft "Talent in Technologie" abgeschlossen. Später wirst du in der Lage sein, das Vega-Foto für Diamanten freizuschalten und es in einem Gruppenchat mit Freunden zu senden, wenn dieser erstellt wird (zweite Unteraufgabe). Die letzte Unteraufgabe für die Errungenschaft besteht darin, das Gerät korrekt zu vergleichen. Im Gruppenchat, der das Gerät diskutiert, wird es eine Option geben: "Es ist so etwas wie ein Biolocator." Wenn du dies tust, erhältst du die Errungenschaft.
Eric wird bemerken, dass das Signal aus dem Norden kommt. You can ask:
- Und was ist im Norden? — nichts als Wald.
- Und wie weit ist es von dir?
- (Sag nichts).
Hinweis: In diesem Moment wird der geheime Chat zum Freischalten verfügbar. Derzeit ist diese Option kostenlos, aber in Zukunft musst du wahrscheinlich einen bestimmten Betrag an Diamanten bezahlen.
Aus dem geheimen Chat wirst du erfahren, dass direkt vor Adams Haus ein Polizeiauto steht und der Typ selbst nicht ans Telefon geht. Am Ende des Gesprächs erhältst du die Errungenschaft „Platz für Geheimnisse“.
Kehre zum Gespräch mit Eric zurück, nach dem er darum bitten wird, ein Mädchen zum Chat hinzuzufügen. Es gibt wenige Optionen — unabhängig von deiner Wahl wird er eine neue Gruppe erstellen und dich bald hinzufügen. Aus Höflichkeit kannst du Ash begrüßen und versuchen, die Situation zu erklären oder diese Last Eric überlassen. Wenn du die erste Option wählst, sag direkt, dass Adam verschwunden ist.
Eric wird auch versuchen, die Situation zu erklären und neue Fakten offenbaren: Es stellt sich heraus, dass Adam nicht nur eine Nachricht an seinen Freund geschickt hat, sondern auch versucht hat, vor seinem Verschwinden anzurufen.
- Gut, dass du deine Meinung geändert hast.
- Alles könnte wichtig sein.
- Wahrscheinlich ist es das.
Als nächstes kannst du einfach still bleiben, und die neuen Freunde werden einen Dialog beginnen und sich gegenseitig alles erklären.
Ash wird verlangen, „den anderen“ davon zu erzählen:
- Was?
- Welche anderen? — Eric wird sich weigern, dies zu tun.
- (Sag nichts).
Als nächstes:
- Um die Situation richtig zu bewerten.
- Wir wissen noch nicht genau, was passiert ist — die optimale Option.
- Ich verstehe das auch nicht.
Das Mädchen wird Eric beschimpfen, weil er sie ignoriert:
- Hast du sonst noch jemanden angerufen? — sie hat versucht, Brian zu erreichen, aber er hat nicht abgehoben.
- Ja, großartig.
- Ash, ich hätte genauso reagiert.
Sie wird fragen, ob sie andere Freunde in den Chat einladen kann. Eric wird entscheiden, zuerst jeden persönlich anzurufen — das wird den Prozess beschleunigen (du kannst Eric eine Frage stellen). Der Freund wird gehen, um seine Freunde anzurufen, und du musst drei weitere Sterne in Minispielen verdienen.
Wenn du zum Chat zurückkehrst, wirst du andere Freunde treffen, insbesondere Violet und Charlie. Der letzte Freund hält all dies eindeutig für eine Kleinigkeit. You can choose any options in the branches, as Eric will return with news after a while. He will ask to send the video call recording to the group chat. Reply that it was saved and upload the file.
Was ist unser Plan:
- Wir haben noch keinen Plan — die optimale Option.
- Welcher Plan?
- Eric?
Nächster:
- Wovon spricht er?
- Meinen Sie das Vega-Gerät? — richtig.
- Ich würde auch gerne wissen, was das ist.
Und wie funktioniert es genau (keine richtige Antwort, Vega empfängt ein Signal):
- Es sendet ein bestimmtes Signal.
- Es ist etwas wie ein Biolokator — wähle, um die Teilaufgabe für die Errungenschaft
„Talent in Technologie“abzuschließen.
- Ehrlich gesagt, ich habe es noch nicht herausgefunden.
Nächster:
- Aber wir sind uns darüber nicht 100% sicher.
- Wir haben es Vega genannt.
- Zumindest zeigt es etwas, wenn Eric nach Norden zeigt — richtig.
Als nächstes kannst du die Freunde fragen, ob sie wussten, dass Adam so ein Gerät hatte. Violet wird sagen dass ihr Haustier so etwas im Halsband hat. Frag erneut nach dem Haustier, um den Namen des Hundes für die Errungenschaft „Namens-Experte“zu erfahren.
Hinweis: In demselben Zweig mit Violet, wenn sie über den Hund ihrer Mutter spricht, kannst du antworten „Was für ein süßer Name“. Das Mädchen wird lächeln, und die Teilaufgabe für die Errungenschaft „Bitte lächle“ wird abgeschlossen.
Wenn Ash fragt, woher das Signal kommt, kannst du antworten, dass es aus dem Wald kommt. Charlie wird vorschlagen, dass Eric dem Signal in den Wald folgt, aber das Problem ist, dass es Nacht ist. In jedem Fall hat Eric bereits beschlossen, das Gerät der Polizei zu übergeben. Aber Charlie wird erklären, warum das eine schlechte Idee ist.
Hinweis: Charlie wird dir anbieten, eine lange oder kurze Geschichte zu wählen. Wähle beim ersten Durchspielen beliebig, und wenn du die Episode beendet hast, gehe zurück in der Zeit und wähle die alternative Option. Dies wird die Errungenschaft „Betrunkener Eimer“freischalten.
Charlie wird nach dem Gerät fragen, aber es scheint, dass alle Freunde dagegen sein werden. Du kannst eine Wahl treffen:
- Eric, tu das nicht.
- Was mich betrifft, kannst du es Charlie geben — wähle diese Option, damit Charlie dich lobt. Dies ist für die Errungenschaft
„Charlie“erforderlich.
- Das Gerät sollte der Polizei übergeben werden.
Hinweis: Wenn du die zweite Option gewählt und dich auf die Seite des Typen geschlagen hast, kannst du ein lächelndes Emoji wählen, das für die Errungenschaft "Bitte lächle"benötigt wird.
Eric wird sagen, dass er ein sich näherndes Auto sieht und für eine Weile offline gehen wird. Alle Chat-Teilnehmer werden ihm nachfolgen und du wirst die Errungenschaft "Einige kommen, einige gehen"erhalten. Außerdem musst du dich wieder mit dem Gewinnen von Minispielen beschäftigen.
Bald wird Eric in den Chat zurückkehren und sagen, dass er sich entschieden hat, das Vega-Gerät doch zu behalten — alles, weil genau das passiert ist, was Charlie zuvor beschrieben hat.
Du kannst eine Frage stellen:
- Hast du Bucket von mir erzählt? — nein.
- Hast du ihm das Video mit Adam gezeigt?
- War er das in Adams Haus vorher? — Eric weiß es nicht genau, aber höchstwahrscheinlich, ja.
Ash wird gegen Erics Verfolgung des Vega-Signals sein — du kannst dich auf seine Seite schlagen. Danach wird es keine wichtigen Entscheidungen mehr geben. Sobald die Freunde offline gehen, wechsle zum Tab für Minispiele.
Hinweis: Um die Errungenschaft "Fast!"zu erhalten, versuche, das Minispiel mit deinem letzten Zug abzuschließen.
Direkt danach wird Eric dir privat eine Nachricht senden. Er wird sagen, dass er angekommen ist und alles in Ordnung ist. Du kannst fragen, was passiert ist. Er wird über den verlorenen Kontakt auf dem Weg sprechen:
- Hast du irgendwelche Fortschritte gemacht?
- Hast du etwas Ungewöhnliches bemerkt? — nichts.
- Gibt es Neuigkeiten von Adam?
Der Typ wird fragen, ob du schon einmal nachts im Wald warst:
- Natürlich.
- Nein, war ich nicht — er wird von einer Taschenlampe sprechen, die ihm hilft, im Dunkeln zu sehen.
- Warum fragst du?
Nächster:
- Geht Adam auch mit dir campen? — normalerweise versammelt er alle Freunde.
- Ist das ein unbeholfener Versuch, ein Gespräch zu beginnen?
- (Sag nichts).
Wenn du es nicht geschafft hast, Eric für die Errungenschaft zuvor zum Lächeln zu bringen, wähle die Option „Ich liebe Camping auch.“
Nächster:
- Strange... in what sense? — Eric vermutet, dass er beobachtet wird.
- Der nächtliche Wald hat mir immer unheimlich erschienen.
- Du campst heute Nacht nicht hier.
Du kannst fragen, ob es dafür gültige Gründe gibt, worauf der Freund antworten wird, dass es keine gibt. Du kannst auch eine spezielle Option wählen:
- Es wäre interessant zu sehen, wo du jetzt bist (25 Diamanten).
- (Sag nichts).
Eric wird fragen, ob er dir jemals "Danke" gesagt hat:
- Danke? Wofür?
- Ich erinnere mich nicht.
- Fünfzehn Mal? — lass ihn wieder lächeln.
Nächster:
- Ja, viele würden wahrscheinlich dasselbe tun.
- Willst du ehrlich sein?
Wenn du die zweite Option gewählt hast:
- Mein erster Gedanke war, deine Nachricht zu löschen.
- Ich habe sofort gemerkt, dass etwas nicht stimmt.
Dann wird eine spezielle Wahl geöffnet:
- Wenn ich in Redlog wäre, würde ich mit dir gehen (25 Diamanten) — wir wissen es nicht genau, aber das ist wahrscheinlich der Weg, um die Errungenschaft "Es ist alles ganz harmlos." freizuschalten.
- Kannst du schon sagen, wie weit es ist? — verpasse die Gelegenheit.
Am Ende des Gesprächs kannst du fragen, wie viel Akku auf Erics Telefon noch ist, oder eine andere Frage stellen. Wie gewohnt, wechsle wieder zum Mini-Spiele-Menü und verdiene 4 Sterne.
Hinweis: Um die Errungenschaft "Trostpreis" zu erhalten, scheitere an fünf Mini-Spielen.
Sobald du mit den Mini-Spielen fertig bist, wird ein geheimer Chat verfügbar. Das Öffnen kostet 20 Diamanten, aber du erhältst die Errungenschaft "Sprichst du von mir?" und erfüllst die Bedingung zur Freischaltung der Errungenschaft
"Jeder hat seine Geheimnisse".
Nach dem Ansehen des geheimen Chats wird Ash auf dich zukommen. Sie wird fragen, wie du Adam kennst. Du kannst wählen, ob du lügen oder die Wahrheit sagen möchtest, dass du ihn nicht kennst. Wenn du zuvor den Duskwood-Code eingegeben hast, wird sie anmerken, dass du mit dem Verschwinden eines Mädchens in dieser Stadt in Verbindung gebracht wurdest. Ash wird auch fragen, warum du dies geheim gehalten hast und ob diese beiden Fälle vielleicht verbunden sein könnten, aber momentan deutet nichts darauf hin.
- Willst du es wirklich wissen? — du kannst eine von drei Optionen wählen.
- Ash, das ist der wahre Grund.
Nächster:
- Ich habe jemanden in Duskwood verloren.
- Was passiert ist, verfolgt mich immer noch — übergang zum Dialog über das Minenfeuer.
- Ich habe noch nie zuvor darüber gesprochen.
Der Entführer hat das Feuer selbst gelegt:
- Ja.
- Sein Name war Richie.
Nächster:
- Er hat eine schreckliche Art, Buße zu tun.
- Ich habe versucht, ihn aufzuhalten.
- Er kannte keinen anderen Ausweg.
Nächster, du kannst wählen, dass du Richie ein wenig gekannt hast und er Hannahs bester Freund war.
- Aber ich denke verdammt gut, dass ich es hätte können — unsere Wahl.
- Nein, vielleicht nicht...
- (Sag nichts).
Nächster:
- Es war jemand anderes im Bergwerk — unsere Wahl.
- (Sag nichts).
Nächster:
- Jemand, der mir sehr lieb war — unsere Wahl.
- Eine Person aus unserer Gruppe.
Nächster:
- Er war da, als das Feuer ausbrach.
- Er ging an meiner Stelle dorthin — unsere Wahl.
- Ohne ihn hätten wir Hannah niemals gefunden.
Nächster:
- Jake.
- Ich kann dir das nicht sagen — unsere Wahl.
Nächster:
- Es tut mir leid.
- Ich habe ihm das versprochen — unsere Wahl.
Nächster:
- Ja, ohne Zweifel.
- Warum fragst du? — unsere Wahl.
Ash wird sagen, dass die Medien niemals eine andere Person erwähnt haben, die zur Zeit des Vorfalls im Bergwerk gewesen sein könnte:
- Ja, das stimmt...
- Nun, das überrascht mich nicht — unsere Wahl.
- Es kann sowohl gut als auch schlecht sein.
Nächster:
- Danke, Ash.
- Ich werde hoffen — unsere Wahl.
Nächster:
- Dass er irgendwo da draußen ist.
- Dass er nach mir sucht.
- Dass es ihm gut geht — unsere Wahl.
Ash wird sich entschuldigen, dass er dich daran erinnert hat, und der Dialog wird enden. Kehre zurück zu den Minispielen.
Direkt nach Abschluss der Minispiele wird ein geheimer Chat mit Ash und Charlie eröffnet (kostenlos). Als Belohnung erhältst du die Errungenschaft „Verbindung mit Duskwood“.
Eric wird wieder im Gruppenchat erscheinen und sagen, dass er den Stacheldrahtzaun erreicht hat. Du kannst ihn bitten, den Zaun zu beschreiben, um Details zu erhalten.
Ash wird vorschlagen, dass es sich um ein Tiergehege handelt:
- Kurz gesagt, ich weiß es nicht.
- Hmm, ziemlich möglich.
- Ein großes Gehege — unsere Wahl.
Violet wird in das Gespräch eingreifen:
- Aber Eric wird einfach darum herumgehen — wird Charlie zum Lächeln bringen, aber das Spiel wird es nicht zählen.
- In der Mitte des Waldes.
- Mit Stacheldraht.
Violet wird Eric bitten, anzuhalten und sagen, dass er vor dem verbotenen Teil des Waldes steht:
- Verbotener Wald?
- Was bedeutet das, Violet?
- Ugh, klingt dramatisch.
Nächster (Charlie wird erklären, was das alles bedeutet):
- Was ist der Dunkle Pfad?
- Kann mir das jemand erklären?
- Dunkler Pfad? Verbotener Wald?
Nächster:
- Klingt gruselig.
- Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll.
- Was ist wirklich dort? — Freunde werden nur mit den Schultern zucken.
Nächster:
- Und kommt unser Signal aus diesem Wald?
- Nicht gerade vielversprechend.
- (Nichts sagen).
Eric wird im Chat fragen, ob jemand weiß, wie lang dieser verdammte Zaun ist. Violet wird antworten, dass ihre Eltern ihr als Kind verboten haben, sich ihm auch nur zu nähern:
- Wegen einiger gruseliger Geschichten? — sie hat es nie hinterfragt.
- (Nichts sagen).
Eric wird beschließen, weiter am Zaun entlang zu gehen:
- Könntest du einen Tunnel darunter graben? — nein.
- Vielleicht gibt es irgendwo ein Loch im Zaun? — nein.
- Und leider stimme ich zu.
Charlie wird sagen, dass er diesen Zaun oft als Kind besucht hat:
- Warum ist das so? — wähle, Charlie zum Lächeln zu bringen für die Errungenschaft
"Bitte Lächeln".
- Hast du nicht über den Zaun geklettert?
- War es also kein verbotenes Gebiet für dich? — als Kind war ihm mehr verboten als erlaubt, aber es hatte den gegenteiligen Effekt.
Nächster:
- He-he, ich verstehe — wähle, Charlie zum Lächeln zu bringen für die Errungenschaft
"Bitte Lächeln".
- Arme Eltern von dir — Charlie wird eine Geschichte erzählen, wie er wissen wollte, was hinter diesem Zaun ist. Du wirst auch Charlie dazu bringen, Mitleid mit sich selbst zu haben, was für die Errungenschaft
"Charlie"nötig ist.
- (Nichts sagen).
Nächster:
- Ist das dein Freund?
- Was ist passiert?
- Der Name klingt erfunden.
Nächster:
- Lächelnder Smiley.
- War Charlie in der Stadt berühmt? — wie Billy.
- (Nichts sagen).
Nächster:
- Du hast wirklich mein Interesse geweckt.
- War es so gruselig?
- Willst du uns jetzt darüber erzählen? — Charlie wird bitten, einfach darüber zu vergessen.
Nächster:
- Schade.
- Wenn du es nennst, musst du...
- Du hast uns gerade interessiert — Ash wird dich unterstützen, du kannst Charlie drängen, die Geschichte zu erzählen.
Lies Charlies Geschichte über seinen verschwundenen Freund. Nach einer Weile wird Eric unterbrechen, weil er einen Platz im Zaun ohne Stacheldraht gefunden hat. Die Freunde werden offline gehen, und du musst wieder Minispiele spielen.
Schließlich ist nichts passiert:
- Ich bin auch daran interessiert.
- Was wollte er tun?
- Komm schon.
In diesem Moment wird Eric zurückkehren:
- Ich wollte gerade anfangen, mir Sorgen zu machen.
- Wenn man vom Teufel spricht.
- Wie läuft es mit dem Zaun?
Er wird sagen, dass er aus der Ferne den Draht nicht bemerkt hat, aber er ist definitiv da. Charlie wird vorschlagen, die Geschichte über seinen Freund Billy fortzusetzen und fragen, wo er aufgehört hat:
- Billy trat gegen die Maschine.
- Keine Ahnung.
- Sein Vater hat Billy geschlagen — richtig. Wenn du diese Antwort wählst, wird Charlie dir danken, was für die Errungenschaft
„Charlie“benötigt wird.
Charlie möchte alles so erzählen, wie es ist:
- Ja, nur die Wahrheit.
- Du bist weggelaufen, oder? — Charlie wollte das wirklich tun, aber er konnte den Wunsch bezwingen, er stand da und schaute zu.
- (Nichts sagen).
Der Typ wird sagen, dass er da stand und zusah, wie Billy geschlagen wurde, wonach er anfing zu weinen:
- Was hättest du sonst tun können?
- Es ist nichts Schändliches daran — aber er kann auch nicht als Held bezeichnet werden.
- Konntest du nicht eingreifen?
Charlie's Schrei hat gewirkt, denn dank ihm haben viele Leute angefangen, auf die Prügel des Jungen zu achten:
- Hat jemand von ihnen eingegriffen? — Billys Vater bemerkte, dass er beobachtet wurde, und ließ den Jungen gehen.
- (Nichts sagen).
Nach einiger Zeit verschwand Billy. Wenn du fragst, ob sein Vater verhaftet wurde, wird er mit Nein antworten.
- Ich hoffe, es geht ihm gut.
- Ja, aber ist das nicht eine gute Sache?
- Ich wette, sein Vater ist irgendwie darin verwickelt — die meisten Theorien bezogen sich auf den Wald, nicht auf seinen Vater.
Du kannst Charlie fragen, warum er nach diesem Vorfall das Interesse am Dunklen Pfad verloren hat:
- Weißt du, was ich denke? — du kannst eine von drei Optionen wählen: Billy ist am Leben. Es war richtig, uns zu informieren. Du solltest es niemandem sonst erzählen.
- Danke für diese Geschichte, Charlie.
- (Nichts sagen).
Eric wird ins Gespräch zurückkehren und sagen, dass er einen Ort ohne Stacheldraht gefunden hat:
- Großartig!
- Was ist der Haken?
- Ist es groß genug? — groß genug.
Der Zaun scheint eingedrückt zu sein:
- Adam...
- Aber bedeutet das, dass du es auch tun kannst?
- (Nichts sagen).
Nächster:
- Ja, verstanden.
- Sei vorsichtig.
- Viel Glück, Eric.
Charlie wird sich einschalten und Eric an sein Angebot erinnern. Du kannst ihn erneut fragen oder eine andere Frage stellen:
- Welches Angebot, Charlie? — dass der Typ Eric beitreten wird, aber es wird viel Zeit in Anspruch nehmen.
- Wie steht's um deinen Akku? — in unserer Erinnerung ist dies die zweite ähnliche Wahl, aber es wird mindestens dreigeben. Frage bei jeder Gelegenheit nach dem Ladezustand des Akkus, um die Errungenschaft
„Endloser Wald und ein leerer Akku“freizuschalten.
- Wirst du auch durch diesen Ort zurückkehren?
Nächster:
- Ja, auf jeden Fall.
- Mach keine Berge aus Maulwürfen.
- Charlie, komm schon.
Direkt nachdem das Gespräch endet, wirst du die Errungenschaft „Billy Blake“ freischalten. Es ist Zeit, wieder Mini-Spiele zu spielen!
Eric wird ins Gespräch zurückkehren und sagen, dass das Signal auf dem Vega-Gerät merklich gestiegen ist. Um die Errungenschaft „Dunkelheit ist ein Freund der Jugend“zu erhalten, wähle zuerst die Antwort „Dann solltest du dich besser vorbereiten“, dann:
- Schalte deine Taschenlampe aus — Ash wird dich unterstützen. Mach weiter so.
- Siehst du schon etwas?
- (Sag nichts).
Nächster:
- Dann schalte sie nicht aus.
- Aber was ist, wenn dort jemand ist? — wähle diese Option. Eric wird zustimmen, die Taschenlampe auszuschalten, und du wirst die
Errungenschafterhalten.
Der Typ wird den Ort erreichen, den das Gerät angezeigt hat, aber dort wird nichts sein:
- Kannst du ein paar Fotos für uns machen? (25 Diamanten) — du wirst einige Fotos bekommen. Dafür erhältst du die Errungenschaft
"Mit eigenen Augen".
- Bitte sag uns, was du siehst.
- Ich habe keine Ahnung.
- Ich fürchte, du hast recht.
- Dann haben wir missverstanden, wie dieser Empfänger funktioniert.
- Ja, ich weiß auch nicht, was das alles bedeutet.
Nächster:
- Großartig, das war alles umsonst.
- Aber es war einen Versuch wert.
- Ich hatte von Anfang an ein schlechtes Gefühl.
Dann werden die Meinungen auseinandergehen. Charlie wird gegen Erics Fortsetzung der Suche sein. Wenn du ihn bittest, nicht aufzugeben, wird eine Option mit dem hervorgehobenen Text „Adam muss hier sein“ erscheinen. Charlie wird auch vorschlagen, dass wir nicht wissen, wem das Gerät gehört und ob es richtig eingestellt wurde, und jetzt nicht die beste Bedingung für eine erfolgreiche Suche im Wald ist. Dennoch wird das Eric nicht aufhalten — er wird einfach offline gehen. Setze den Dialog mit Charlie und Ash fort und gehe dann zu den Minispielen.
Ein anonymes Benutzer wird sich dir anschließen und vor möglichen Gefahren im Wald warnen. Der Fremde denkt, dass du dort bist, und rät am Ende des Dialogs, dich zu verstecken. Kehre zum Gruppenchats zurück und erzähle Eric davon.
Wähle die folgenden Optionen:
- Ich muss dir etwas sagen.
- Versteck dich, schnell!
- Eric, beeil dich!
Der Typ wird dich anrufen, und du wirst einen Mann mit einer Fackel sehen. Ash wird online erscheinen — du kannst jede Option wählen, bis Eric zum Chat zurückkehrt. Du kannst wählen:
- Nein, dort war jemand im Wald in der Nähe von Eric.
- Mit einer Fackel.
- Nur ein paar Meter von Eric entfernt.
Charlie wird Eric befehlen, zurückzugehen, aber zuerst möchte er seine Taschenlampe finden, die er verloren hat, als er gefallen ist. Er wird auch alle bitten, sich bei ihm zu Hause zu treffen. Wählen Sie eine beliebige Antwort: Wenn Sie zustimmen, wird eine Wahl zwischen Tee oder Kaffee geöffnet.
Niemand hat Eric bemerkt, da Sie ihn rechtzeitig gewarnt haben:
- Ich bin so froh, dass du auf mich gehört hast.
- Aber es war wenig Zeit, du hast es kaum geschafft.
Ash wird fragen, wie du von der Gefahr wusstest, aber Charlie wird sie unterbrechen und sagen, dass alles später erklärt werden kann. Eric wird auch ein Foto senden (kann für 19 Diamanten freigeschaltet werden). Es zeigt den Eingang zu einer Höhle. Wenn Sie mit „Fragezeichen?“ antworten, erscheint eine Auswahl mit einem hervorgehobenen Wort:
- Warum hast du nicht daran gedacht?
- Nein, und es ist eine völlige Überraschung für mich.
- Du weißt nicht, was in der Höhle ist, oder?
Eric wird ein Video aufnehmen – Sie können es für 25 Diamanten freischalten. Nächster:
- Eric, wir haben auch etwas dazu zu sagen.
- Alles könnte drin sein, in dieser Höhle.
- (Sag nichts).
Der Typ wird auf Nachrichten nicht mehr reagieren, und etwas später wird Adam dich anrufen. Violet wird zuerst sagen, dass er online erschienen ist. Diese Episode wird enden, und du wirst die Errungenschaft „Willkommen in Redlog Pines“erhalten.
Hinweis: Du wirst Zeitreisen nutzen können, um fehlende Details zu sammeln und zusätzliche Errungenschaften zu verdienen, einschließlich „Und einmal mehr“.