Split Fiction: Final Down — Kapitel 4 Anleitung

Das vierte Kapitel der Geschichte im Spiel Split Fiction erzählt eine von Mios Geschichten über Krieger, die versuchen, eine Fabrik zu zerstören, die giftige Substanzen produziert. In diesem Leitfaden finden Sie eine detaillierte Anleitung zu allen Kapitel-Levels sowie Tipps und Ratschläge zur Eliminierung von Bossen und zum Finden zusätzlicher Missionen.

Infiltration

Das Level beginnt damit, dass die Hauptcharaktere aus einem Raumschiff springen und sich auf die giftproduzierende Fabrik zubewegen. Auf dem Weg dorthin begegnen Sie verschiedenen Hindernissen: rotierenden Plattformen, Metalltrümmern und anderen. Verwenden Sie den Joystick oder die Tastatursteuerung, um ihnen auszuweichen. Schließlich finden Sie sich unter Wasser wieder. Interagieren Sie mit dem Tor, um an die Oberfläche zu gelangen.

Mio und Zoe haben Blaster, deren Schüsse der Farbe ihrer Ausrüstung entsprechen. Einige Rätsel basieren darauf, was wir später besprechen werden. Sobald Sie auf der Plattform sind, sehen Sie große, helle Tasten in Blau und Rot. Schießen Sie mit dem entsprechenden Blaster darauf, um das Hindernis zu beseitigen. Beachten Sie, dass die Hindernisse mit der Zeit an ihren Platz zurückkehren.

Nach einem kurzen Zwischenspiel zerstört Zoe die Drohnen, die über dem Gift schweben, um auf die andere Seite zu gelangen. Ein Stück weiter erwartet Sie dasselbe Hindernis, aber diesmal sollten Sie die giftige Flüssigkeit, die von oben strömt, vermeiden.

Nutzen Sie die rotierenden Plattformen, um höher zu klettern und einen der beiden Durchgänge zu öffnen. Sie können eine Röhre greifen und hineinsteigen. Hier begegnen Sie zuerst Geschütztürmen – das sind einfache Gegner, aber sie werden in Zukunft aufgerüstet. Schießen Sie einfach mit den Blastern auf sie.

Wenn Sie die große Halle erreichen, aktivieren Sie die rotierende Plattform vor Ihnen, hängen Sie sich mit Haken daran und folgen Sie ihr zur Plattform vor der Röhre mit Gift. Springen Sie auf den Aufzug und dann auf die rotierende Plattform. Achten Sie auf die Hindernisse in Form von Rohren sowie auf den einzigen Geschützturm hier. Um den nächsten Aufzug abzusenken, müssen Sie die erscheinenden Markierungen abwechselnd beschießen.

Im nächsten Raum zerstört Zoe eine Kapsel mit roter Energie, und Mio sendet sie in die Barriere. Dies ist die Vorbereitung zur Aufrüstung Ihrer Waffe, bei der jeder Spieler Barrieren seiner Farbe zerstören muss. Beachten Sie, dass das Loch in der Energieschicht allmählich schließt. Wiederholen Sie die gleichen Aktionen in der zweiten Kammer und interagieren Sie mit der Konsole.

Wie man den Roboter besiegt

Wenn Sie in die Arena hinabsteigen, erscheint ein neuer Gegner vor Ihnen. Zuerst schießen Sie einfach auf ihn, und wenn der Feind etwas mehr als die Hälfte seiner Gesundheit hat, aktiviert er ein Schild. Sie können die Verteidigung des Roboters loswerden, indem Sie ihn näher zur entsprechenden Kapsel locken (beachten Sie die Farbe des Schildes) und dann eine Energiesphäre hinein senden.

Nach dem Aufstieg im Aufzug aktivieren Sie die Konsole und sehen sich die Zwischensequenz mit den Waffen-Upgrades an.

Waffen-Upgrade

Neben dem Standard-Blaster haben die Spieler einen alternativen Angriff: Schießen Sie auf die Barrieren, um das Projektil zu sichern, und drücken Sie dann erneut die Taste für den alternativen Angriff, um es zu detonieren. Dies öffnet vorübergehend einen Durchgang. Nutzen Sie dieses Prinzip, um voranzukommen und in die Kammer darunter zu springen.

Beim Öffnen der nächsten Tür treffen Sie auf mehrere Maschinengewehr-Roboter mit Energie-Rüstung. Aber jetzt können Sie es selbst mit dem alternativen Angriff zerstören, der notwendig ist, um alle Feinde zu besiegen. Wiederholen Sie die Aktionen in der nächsten Kammer, nach der Sie die äußere Tür erreichen müssen, während Sie Minen ausweichen.

Minen erscheinen in einer Gruppe einmal in einem bestimmten Zeitintervall. Wir empfehlen, näher beieinander zu bleiben, um rechtzeitig die Barriere im Boden zu durchbrechen und alle explosiven Geräte auf einmal zu zerstören. Dabei bewegen Sie sich vorwärts und schießen auf die Knöpfe.

Wenn das Gerät mit den Minen zerstört ist, biegen Sie rechts ab und laufen entlang der Wände, dann springen Sie auf die fliegenden Plattformen. Mit ihrer Hilfe müssen Sie über Hindernisse springen, rechtzeitig Durchgänge in den Barrieren vor Ihnen öffnen und auch gegen mechanische Feinde kämpfen. Versuchen Sie, sich nicht zu nah an Ihrem Partner zu befinden, da Sie sich gegenseitig umwerfen werden.

Halten Sie vor der Einschienenbahn an und koordinieren Sie die Aktionen mit Ihrem Partner: Auf dem gesamten nächsten Weg müssen Sie rechtzeitig Durchgänge füreinander öffnen. Wenn ein Spieler vorausrennt, kann der zweite nicht helfen, und das Segment muss von vorne begonnen werden. Außerdem raten wir davon ab, die Projektile zu früh zu detonieren, da das Loch in der Barriere allmählich schließt.

Zusätzliche Mission. Drachen

Sobald Sie das Segment der Einschienenbahn passiert haben, befinden Sie sich in einer Toxinproduktionswerkstatt. Dies wird den Abschnitt „Toxische Tumbler“ einleiten, aber bevor Sie ihn abschließen, empfehlen wir, weiter den Tunnel hinunterzugehen, um eine zusätzliche Mission zu entdecken — Sie werden eine kleine Insel sehen, die sich vom Rest der Karte abhebt.

Diese Mission benötigt nicht viel Beschreibung, da Ihr Ziel hier darin besteht, voranzurennen, sich an hervorgehobene Objekte zu hängen und durch große Ringe zu fliegen, die Geschwindigkeitsboosts geben. Sobald Sie das Ziel erreichen, ist die Mission abgeschlossen.

Toxische Tumbler

Nachdem Sie die optionale Mission abgeschlossen haben, kehren Sie durch den Tunnel zurück und öffnen Sie den Durchgang mit Blastern, um mit der Konsole zu interagieren. An diesem Punkt werden vertraute Roboter in der Arena erscheinen, aber es ist nicht notwendig, gegen sie zu kämpfen: stattdessen, zerstöre die Barriere auf dem Boden entlang ihres Weges, damit die Feinde herunterfallen und zerbrechen.

Öffne die nächste Tür und drehe die Kamera in jede Richtung. Du solltest entlang der Wand laufen und dabei Hindernisse mit Blastern beseitigen. Der erste Spieler muss die Metalltrennwand öffnen, während der Partner ein Loch in die Energiebarrikade macht.

Du wirst einen großen Raum mit einem Giftzerstäuber betreten, vor dem du dich unter den Energiekuppeln verstecken kannst. Warte, bis sich der Zerstäuber weiter entfernt, und setze dann deine Bewegung fort. Beachte, dass das Gift die Farbe aller Barrieren umkehrt, also ist es besser, zusammenzubleiben.

Nach dem Video stoppst du am Rand der Plattform. Zoe öffnet die blaue Barriere, woraufhin Mio sofort auf die zweite schießt und sie ebenfalls öffnet. Es bleibt genügend Zeit für beide Charaktere, um auf die andere Seite zu gelangen.

Wenn du vor großen Toren mit blauen und roten Barrieren stehst, lasse ein alternatives Angriffsprojektil zwischen ihnen beim gelben Marker los, und detonierst sie dann gleichzeitig.

Springe auf die sich bewegenden Plattformen links und überquere auf die andere Seite. So wirst du dich außerhalb des Gebäudes, aber immer noch innerhalb des Komplexes befinden.

Fabrik Eingang

Nach dem Videoclip erscheinen zwei fliegende Roboter vor dem Balkon. Sie haben keinen Schutz, also greife sie einfach mit Blastern an. Steige mit dem Aufzug nach unten und bereite dich darauf vor, rechtzeitig den Weg von Hindernissen zu befreien, dann klettere auf die Metallstangen links. Beachte, dass einige Stangen grüne Objekte haben, die sich darauf bewegen und den Helden bei Kontakt zerstören. Bewege dich zuerst zur linken Seite, klettere höher und gehe dann zur rechten Seite, um hinauszukommen.

Wenn du die nächste Tür öffnest, befindest du dich auf einem riesigen Rohr mit Messern, die in bestimmten Intervallen bewegen. Ein Doppelsprung reicht hier nicht aus — du musst die Plattformen nutzen, die über dem Boden schweben, um dich festzuhalten.

Du wirst mehrere Plattformen mit Giftzerstäubern sehen. Der einfachste Weg, hier zu überqueren, ist einer nach dem anderen: Ein Spieler schießt auf die Tasten ihrer Farbe, während der andere das Hindernis überwindet. Dann wechseln sie, da der Spieler auf der gegenüberliegenden Seite auch diese Tasten sehen kann.

Zerstöre die Abdeckung auf dem Rohr und hänge dich an die Drohnen, nach denen ein kurzer Flug nach unten wartet. Hier springt der rote Spieler auf das Trampolin, und der blaue aktiviert es mit dem Blaster. Mio interagiert mit dem Terminal und öffnet den Durchgang für Zoe. Jetzt musst du euch gegenseitig helfen, um weiterzukommen.

Dazu befestigt der blaue Spieler sein farbliches Projektil an den großen Giftbehältern, die auf den roten Spieler zukommen. Der erste Spieler muss rechtzeitig die rote Barriere öffnen, damit das Projektile auf seiner Seite landet. Wenn dies nicht geschieht, wird das Projektil des blauen Spielers einfach zerstört. Dann zündet der blaue Spieler sein Projektil in der Nähe der entsprechenden Barriere. Sobald er auf der gegenüberliegenden Seite ist, kann er den Durchgang für seinen Partner öffnen, indem er die rote Barriere zerstört.

Als Nächstes ist ein kleines Rätsel zu lösen: Hebt zwei Gegengewichte rechts und links an, befestigt das Projektil an der gelben Markierung und zündet sie gleichzeitig. Geräte erscheinen, die es euch ermöglichen, höher zu fliegen und die gewünschte Plattform zu erreichen.

Testkammer. Wie man den Fabrikaufseher-Boss besiegt

Zuerst müsst ihr den Kampf mit diesem Gegner aktivieren. Rechts und links seht ihr geschützte Kammern in Rot und Blau. Helft euch gegenseitig hinein zu klettern und aktiviert die Konsole. Sobald beide Spieler dies tun, wird der Feind erscheinen.

Erste Phase

In der ersten Phase schießt auf die Beine des Roboters: zuerst mit einer Farbe, dann mit zwei für die vollständige Zerstörung. In dieser Phase verwendet der Gegner ein nicht allzu breites Spektrum an Angriffen. Er wird ständig versuchen, den nächsten Spieler mit seiner Klaue zu treffen, und nachdem er den nächsten Tentakel zerstört hat, werden kleine fliegende Geräte mit Gift aus dem Riesen herausfliegen. Vergesst während des Kampfes nicht, den Haken zum Ausweichen zu benutzen.

Wenn etwa die Hälfte der Beine zerstört ist, wird der Roboter einen neuen Angriff einführen: Er wird seinen Kopf drehen und explosive Projektile verstreuen. Außerdem wird der Feind jetzt nach jedem zerstörten Tentakel zu springen beginnen und beim Landen einen Feuerkreis freisetzen, der sich im Laufe der Zeit über die Arena ausbreitet.

Ein weiterer neuer Angriff wird Feuer sein, das aus dem Mund sprüht – dies ist ein sehr tückischer Zug, der euren Helden in Sekunden verbrennen kann. Wenn ihr bemerkt, dass der Kopf des Feindes in diesem Zustand sich zu euch dreht, benutzt den Haken und flieht so schnell wie möglich.

Zweite Phase

Wenn die erste Phase des Kampfes endet, werden zwei riesige Knöpfe in Rot und Blau an seinem Rücken befestigt, und ein Pool aus Gift erscheint in der Mitte der Arena.

Der Hauptangriff des Riesen, aber nicht der einzige, wird das Versprühen von Gift über die Arena sein. Spieler, die in toxische Pfützen treten, sind nicht gefährlich, aber unmittelbar nach dem Versprühen des Giftes wird der Feind beginnen, es mit Feuer zu entzünden. Daher raten wir, den Haken häufiger zu benutzen.

Eure Aufgabe in diesem Segment des Kampfes ist es, Geräte zu benutzen, die es euch ermöglichen, euren Partner zu werfen, der wiederum dem Riesen Schaden zufügen wird, indem er die Knöpfe auf seinem Rücken beschießt. One kann hier nicht alleine zurechtkommen, also musst du abwechselnd die Plattformen wechseln, um das Gerät zu zerstören.

Dritte Phase

Nur in der dritten Phase wird der Gegner eine Gesundheitsleiste und einen Namen erhalten. Wie du bereits verstanden hast, musst du, um den Feind zu besiegen, einfach den Körper des Roboters mit einem normalen Blaster angreifen. Du musst jedoch zuerst die ständig auftauchende Energiewand niederreißen. Wie gewohnt kann sie mehrere Farben haben.

Der Gegner wird oft auf einen der Charaktere zukommen und sie mit Gift besprühen. Vergiss nicht den Haken, der dir hilft, den Abstand zum Boss zu verringern.

Wenn es dir gelingt, den Roboter vorübergehend zu deaktivieren, wird er in die Arena fallen. Klettere auf seinen Körper und öffne die Luke, um mehr Schaden zuzufügen.

Nachdem du dies getan hast, wird die Arena zerstört, und stattdessen werden verschiedene Objekte im Gift schwimmen, über die du dich bewegen musst. Achte auf das Scheinwerferlicht: Wenn es auf Plattformen in deiner Nähe scheint, ist es am besten, auf die gegenüberliegende Seite zu wechseln, da der Boss bald seinen Hauptangriff aktivieren wird.

Um den Feind zu zerstören, musst du weiterhin seinen Energieschild niederreißen und Schaden zufügen. Bald wird er auf einer der Plattformen landen, und du kannst den Trick mit der Luke wiederholen und viel Schaden verursachen.

Wenn du alles richtig gemacht hast, wird der Boss in seiner Agonie versuchen wegzufliegen, aber auf einem Förderband landen, das ihn in eine Kammer mit einer Presse führt. Schieße auf die Knöpfe, um ihm Schaden zuzufügen und ihn schließlich zu zerstören.

Bewege dich zum nächsten Standort, schieße auf die Plattformen, damit sie zwei Wände bilden, über die du laufen kannst. Eile nicht weiter mit der Handlung, denn in diesem Moment kannst du einen Zugang zu einer optionalen Geschichte finden.

Zusätzliche Quest. Mondmarkt

Diese Geschichte wird sofort nach der Zerstörung des Fabrikwächters verfügbar. In der großen Halle kannst du den Hauptweg beobachten — blaue und rote Durchgänge auf der rechten Seite sowie verschlossene Tore ein wenig links. Schieße auf die Knöpfe, um sie zu öffnen und zur Geschichte zu gelangen.

Einmal in Zoes Geschichte, gehe vorwärts und steige ins Boot, um am Mondmarkt anzukommen. Es gibt viele zusätzliche Aktivitäten zum Spaß und Anspielungen auf verschiedene Charaktere und Spiele, also beeile dich nicht, die Hauptquest abzuschließen. Die Hauptaufgabe ist es, die Katzen zu finden, mit denen du die Tore im Markt öffnen kannst.

Erste Katze

Wenn du vom Haupteingang zum Markt nach rechts in den ersten Durchgang gehst. Nimm die Taschenlampen (es spielt keine Rolle, welche Farbe du nimmst), gehe dann zur Klippe und springe über die Särge auf die gegenüberliegende Seite.

Auf der linken Seite siehst du eine riesige Katze: Der erste Spieler muss mit der Harfe interagieren und die Tasten, die auf dem Bildschirm erscheinen, im richtigen Moment drücken, während der Partner zur Katze gelangt.

Zweite Katze

Nutze den zweiten Durchgang rechts vom Haupteingang, um die zweite Katze zu erreichen. Sobald sie dich bemerkt, wird sie sich hinter einer massiven Tür verstecken. Du kannst sie öffnen, indem du eine Katze auf den Boden mit Pflanzen zeichnest. Das Wichtigste ist, dass alle Linien der Farbe entsprechen, die auf dieser Tür dargestellt ist. Interagiere mit dem riesigen Pilz, unter dem sich die Katze versteckt.

Der Rückweg funktioniert nicht: Finde eine Klippe mit Wassersphären leicht rechts. Nutze sie, um zurückzukehren.

Dritte Katze

Die letzte Katze versteckt sich in einem kleinen Haus. Vom Haupteingang aus läufst du in den einzigen Durchgang links und bewegst dich über die Plattformen zum Gebäude. Wenn du eintrittst, wird die Katze zu einem großen Haus auf Hühnerbeinen rennen.

Stehe am Rand der Plattform und warte, bis die fliegenden Bücher vor dir erscheinen. Halte dich an ihnen fest und klettere auf das Dach des Gebäudes, wo die Katze in einer Truhe versteckt ist.

Run and Gun

Nachdem du die zusätzliche Aktivität abgeschlossen hast, kehre zur Gabelung zurück und sieh dich um. Hier gibt es zwei Plattformen, die du aktivieren musst, damit ihr euch gegenseitig überqueren könnt. Sie werden jedoch nur für kurze Zeit aktiv sein, daher empfehlen wir, nicht zu zögern. Springe hinunter und schieße auf die großen Knöpfe. Dies wird den Aufzug aktivieren.

Während du im Käfig bist, achte auf die Presse vor dir. Wenn du sie nicht rechtzeitig ausschaltest, werden die Helden zerquetscht. Schieße dazu auf die Knöpfe über den Durchgängen.

Dieses Level heißt nicht umsonst „Run and Gun“. Eines der ersten Segmente des Levels wird das Rutschen sein, bei dem du Hindernissen ausweichen musst und am Ende einen Durchgang für deinen Freund auf der oberen Ebene öffnest. Jetzt wechselt euch ab beim Öffnen der Durchgänge und versucht, nicht unter die Presse, die giftige Flüssigkeit und andere Hindernisse auf dem Weg zu geraten.

An diesem Punkt wird das Spiel zu einem 2D-Plattformspiel, und du musst einfache Rätsel lösen, um in der Geschichte weiterzukommen. Schieße auf die Knöpfe, dann zerstöre zwei Geräte mit Gift. Wenn du die rotierende Plattform erreichst, berühre sie nicht, da du sonst stirbst. Aktiviere auf der unteren Ebene zwei weitere Knöpfe, damit die Plattform absinken kann.

Befreie dich von der Geschütz und nähere dich den großen Toren. Du musst deine Geschosse an das sich bewegende Gerät anbringen und dann die Knöpfe rechts und links aktivieren. Wenn der Mechanismus aktiviert wird und an den roten und dann blauen Barrieren vorbeigeht, zünde die Granate deiner Farbe.

Ein kleines Stück weiter unten öffne die rote Kugel und klettere hinein. Du kannst hier unbegrenzt bleiben, also gibt es keinen Grund zur Eile.

Zerstöre die Geschütze und gehe zu den Portalen. Benutze Blaster, um in das Portal zu schießen und drücke zwei Knöpfe. Beachte, dass in diesem Moment Drohnen aus diesem und dem benachbarten Teleport erscheinen werden, die ebenfalls zerstört werden müssen.

Bald erreichst du eine kleine Arena, in der vertraute Roboter mit Energieschildern erscheinen. Es wird nur wenige Feinde geben, also solltest du dich schnell um sie kümmern.

Im nächsten Segment schieße auf die Plattformen in der giftigen Flüssigkeit. Nach einer Weile beginnen sie sich abzusenken, also versuche, schnell zu bewegen oder die Plattform, auf der du stehst, erneut zu beschießen.

Zerstöre schnell die Geräte mit Lasern über deinen Spielern, eliminiere mehrere Roboter und benutze die Portale, um auf die andere Seite zu gelangen.

Dies bringt dich in die Nähe einer Plattform, an der du ein wenig arbeiten musst, um weiterzukommen. Ein Spieler springt in das Portal und bleibt kurz auf der gelben Plattform. Diese Zeit wird vom Partner genutzt, um die Plattform mit den Portalen nach rechts zu bewegen.

Wenn die Plattform unter den Füßen des ersten Spielers verschwindet, wird er erneut in den Teleport eintreten, und beim Verlassen auf der anderen Seite sollte er einen Doppelsprung und einen Dash verwenden – diese Zeit sollte der Freund nutzen, um die Plattform um zwei Abschnitte nach rechts zu bewegen. So wird der Charakter in das Portal springen und sofort auf der Plattform landen. Wiederhole alle Aktionen erneut für deinen Partner.

Wie man den Boss Der Aufseher besiegt

Erste Phase

Hauptangriffe des Bosses:

  • Ätzende Kugeln: der Feind schleudert große ätzende Kugeln auf die Helden. Sie fliegen ziemlich langsam, sodass sie leicht ausgewichen werden können;
  • Mine: eine riesige Mine erscheint in der Arena und bewegt sich von Seite zu Seite. Benutze einen Doppelsprung und schieße darauf, um sie zum Explodieren zu bringen;
  • Drohnen: der Boss lässt zwei fliegende Geschütze mit einem Schutzschild erscheinen. Zerstöre das Schild, dann die Drohne. Wenn eines der Geschütze hinuntergeht, wird es bald die gesamte untere Hälfte der Arena überqueren, Charaktere umwerfen und Schaden verursachen;
  • Geschützte Mine: unterscheidet sich von der Standardmine nur durch das Vorhandensein eines Energieschildes.

Wenn der Feind noch drei Viertel seiner Gesundheit hat, wird er beginnen, die Arena mit Gift zu überfluten. Nutze Plattformen und Portale, um so schnell wie möglich höher zu klettern. Außerdem müsst ihr euch gegenseitig helfen – schießt auf die Hindernisse eurer Farbe.

Zweite Phase

Bei der Ankunft in der neuen Arena wirst du sie aus der Perspektive der dritten Person sehen, spezifisch durch die Augen des Bosses, was in Spielen sehr selten und ungewöhnlich ist. Deine Aufgabe hier ist es, die Fässer in der Arena zu beschießen und dann mit ihnen zu interagieren, um sie zurück zum Roboter zu schicken.

Auf den ersten Blick ist die Aufgabe nicht schwer, aber irgendwann wird es viele Fässer geben, und jedes von ihnen setzt eine Feuersäule frei, die den Charakteren Schaden zufügt. Du kannst dem Feuer mit einem Sprung ausweichen.

Dritte Phase

Der Feind wird beginnen, deine Helden zu verfolgen und mehrere feurige Fässer vorauszuschicken. Wie in der vorherigen Arena sind solche Gegenstände farbcodiert und können nur von einem bestimmten Charakter zerstört werden. Wir empfehlen, mit deinem Partner zu wechseln: einer zerstört Fässer seiner Farbe, während der andere den Boss angreift.

Danach wird die Verfolgung weitergehen. Weiche Rohren mit Doppelsprüngen aus und vermeide den Laser aus den Augen des Roboters. Es ist wichtig, den Feind weiterhin zu beschießen – so kannst du mehr Schaden anrichten.

Vierte Phase

Im finalen Kampf weiche fallendem Schrott aus und schieße mit Blastern auf die Mechanismen, um die Tore rechts und links der Helden zu schließen. Wenn der Boss die Tore wieder öffnet, weiche den Laserangriffen aus den Augen des Roboters aus und füge weiterhin Schaden zu.

Schwebende Desperados

Ab diesem Punkt wirst du ein neues Gadget haben – einen Jetpack. Mit seiner Hilfe kannst du große Distanzen in der Luft zurücklegen, aber denke daran, dass die Ladung des Geräts nicht unbegrenzt ist. Im 2D-Segment kann die Ladung über dem Charakter verfolgt werden. Wenn das Spiel wieder zu 3D wechselt, achte auf die Batterie am Jetpack selbst.

Zusätzliche Quest. Notizbuch

Bevor du mit der Hauptgeschichte fortfährst, kannst du die schwebende Plattform links von dem riesigen Rohr besuchen und an einer zusätzlichen Geschichte teilnehmen. Du kannst sie mit dem kürzlich erworbenen Jetpack erreichen.

In dieser Geschichte wird die Autorin (Zoe) die Handlung direkt vor deinen Augen schreiben, sodass sich die Einführungen ständig ändern werden. Überquere die Brücke und überwinde die Kluft über Wolken. Wenn du Schwerter erhältst, greife die auftauchenden Feinde rechts und links an. Bald wird die Autorin die Waffen durch Bögen ersetzen, und fliegende Monster werden über den Charakteren erscheinen.

Erreiche die nächste Brücke und halte vor dem riesigen Zyklopen an. Er wird anfangen, Fragen zu stellen — du kannst sie beantworten oder einfach Pfeile abschießen, um den Feind zu zerstören.

Jetzt verwandelt sich Mio in ein Pferd. Zoe klettert auf den Rücken ihrer Freundin und springt auf eine höhere Plattform, wo sie den Hebel aktivieren und den Durchgang öffnen kann.

Als Nächstes wirst du auf einige Plattformlevel stoßen. Klettere den Pfahl hinauf, springe dann zur Insel auf der linken Seite und benutze einen Doppelsprung und einen Dash, um auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen. Wenn du versuchst, auf eine kleine Insel zu springen, wird der Autor sie löschen und eine andere, etwas höhere zeichnen. Klettere weiter nach oben, und sobald du einen riesigen Felsen siehst, gehe herunter und verstecke dich hinter Deckung.

Als Nächstes hast du zwei Bergziegen zu deiner Verfügung, die du nutzen wirst, um eine Höhle zu erreichen. Springe hier auf Stalaktiten und Stalagmiten, bis du dich in der Dunkelheit befindest.

Wenn das Licht wieder erscheint, beseitige mehrere fliegende Feinde und wähle einen der Bosse, gegen den du kämpfen möchtest. Es spielt keine Rolle, wen du wählst, da du alle nacheinander sehen musst.

Die Taktik für den Kampf gegen alle Gegner ist die gleiche: weiche den Angriffen aus und schieße den Feind mit einem Bogen an. Schließlich wird ein hübscher Prinz erscheinen, der gefesselt ist. Um ihn zu befreien, mache einen genauen Schuss auf das Ziel. Um die Quest abzuschließen, erreiche das Schiff und schaue dir die Zwischensequenz an.

Die Flucht

Nach der Flucht aus der zusätzlichen Geschichte zurück zur schwebenden Plattform benutze den Jetpack und bewege dich zur riesigen Röhre und von dort zur Plattform auf der rechten Seite. Vor dir siehst du ein weiteres Objekt mit zwei Tasten — fliege nach oben und aktiviere sie synchron mit den Blastern. Dies gibt dir die Möglichkeit, durchzuatmen und die Energie des Gadgets auf deinem Rücken aufzufüllen.

Ein wenig weiter wirst du rote und blaue Bildschirme sehen. Fliege durch sie hindurch, um die Energie des Jetpacks aufzufüllen und nach vorne zu beschleunigen. Nutze sie sowie den Haken — das wird dir helfen, in den nächsten Bereich zu gelangen.

Auf einer großen Plattform siehst du mehrere Türme. Direkt über ihnen befinden sich zwei Bildschirme: du kannst entweder in der Luft bleiben und Feinde zerstören oder auf die Plattform landen und sie von dort aus abknallen. Bald werden fliegende Drohnen zu den stationären Türmen stoßen.

Wenn keine Feinde mehr übrig sind, sieh dich um und finde das riesige, mehrfarbige Schloss. Befestige eine Blasterladung am gelben Punkt auf der rechten und linken Seite, und schieße dann auf die Tasten, damit die Stange in die Struktur eindringt. Wenn beide Stangen innen sind, zünde die Ladung.

Platziere im Inneren die Jetpacks auf den Ständern und gehe weiter nach vorn. Auf der linken Seite sehen Sie einen Lüftungsschacht, durch den Sie in einen Raum mit einer optionalen Quest gelangen können – eine Art Schießstand. Um zu gewinnen, müssen Sie Kämpfer Ihrer Farbe abschießen und insgesamt mindestens 1000 Punkte erzielen.

Wenn Sie bereit sind, steigen Sie in den Aufzug und sehen Sie sich eine erweiterte Zwischensequenz mit einem Wesen an, das zur Herstellung des Toxins verwendet wird.

In den meisten Teilen des nächsten Abschnitts müssen Sie mit einem Roller nach vorne fahren, Hindernisse überwinden und verschiedenen Schwierigkeiten ausweichen. Vergessen Sie nicht, dass Ihr Transportmittel unter Wasser tauchen kann und unbegrenzt in dieser Position bleiben kann.

System Fail Safe Mode

Die Mission abzuschließen wird das Kapitel nicht beenden, da Ryder ein neues Protokoll anwenden wird. Jetzt sind die Helden durch eine Energiekette verbunden, genau wie die Spieler im Spiel Chained Together. Aber während Sie in diesem Projekt nicht weit von Ihrem Partner wegbewegen können, wird hier eine große Lücke zum Tod eines der Freunde führen.

Navigieren Sie den einzigen Weg entlang und erreichen Sie den Knopf. Ein Charakter klettert auf die Plattform davor, während der andere auf den Knopf steht, um die Plattform zu heben. Oben finden Sie ein ähnliches Gerät. Warten Sie, bis die Platte abgesenkt wird, stehen Sie dann darauf und heben Sie Ihren Freund hoch.

Es wird keine besonderen Schwierigkeiten geben, um den nächsten Knopf zu erreichen: springen Sie von Plattform zu Plattform, rutschen Sie dann hinunter und laufen Sie entlang der Wände. Sobald Sie den Knopf erreichen, steht ein Spieler darauf, damit der andere auf die Plattform klettern und ein ähnliches Gerät drücken kann. Wenn dies geschieht, wird die vorherige Plattform höher steigen.

Der Spieler unten bewegt sich auf die Platte ohne Knopf und wartet, bis der Freund auf den Knopf steht. Jetzt müssen sie ein wenig früher springen, da die Plattform sehr schnell ansteigt und die Gefahr besteht, dass sie es nicht schaffen.

Ein bisschen mehr Parkour und das Spiel wechselt in den 2D-Modus. In diesem Abschnitt wird es bis zum Ende keine besonderen Schwierigkeiten geben. Am Ende müssen Sie so synchron wie möglich handeln und gleichzeitig die Plattformen mit den Knöpfen erreichen. Wenn Sie das nicht tun, wird der Strahl, der zwischen den Plattformen verläuft, Ihre Bindungen durchtrennen, und Sie müssen von vorne beginnen.

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