Split Fiction: Final Down — Kapitel 4 Anleitung
Das vierte Kapitel der Geschichte im Spiel Split Fiction erzählt eine von Mios Geschichten über Krieger, die versuchen, eine Fabrik zu zerstören, die giftige Substanzen produziert. In diesem Leitfaden finden Sie eine detaillierte Anleitung zu allen Kapitellevels sowie Tipps und Ratschläge zur Eliminierung von Bossen und zum Finden zusätzlicher Missionen.
Split Fiction Walkthrough
- Split Fiction: Rader Publishing — Kapitel 1 Anleitung
- Split Fiction: Neon Revenge — Kapitel 2 Anleitung
- Split Fiction: Hoffnungen des Frühlings — Kapitel 3 Anleitung
- Split Fiction: Final Down — Kapitel 4 Anleitung
- Split Fiction: Aufstieg des Drachenreichs — Kapitel 5 Anleitung
- Split Fiction: Isolation — Kapitel 6 Anleitung
Infiltration
Das Level beginnt damit, dass die Hauptfiguren aus einem Raumschiff springen und sich in Richtung der giftproduzierenden Fabrik begeben. Auf dem Weg begegnen Sie verschiedenen Hindernissen: rotierenden Plattformen, metallischen Trümmern und anderen. Nutzen Sie den Stick oder die Tastatursteuerung, um ihnen auszuweichen. Schließlich finden Sie sich unter Wasser wieder. Interagieren Sie mit dem Tor, um an die Oberfläche zu gelangen.
Mio und Zoe haben Blaster, deren Schüsse der Farbe ihrer Ausrüstung entsprechen. Einige Rätsel basieren darauf, die wir später besprechen werden. Sobald Sie auf der Plattform sind, sehen Sie große, helle Tasten in Blau und Rot. Schießen Sie mit dem entsprechenden Blaster darauf, um das Hindernis zu beseitigen. Beachten Sie, dass die Hindernisse mit der Zeit an ihren Platz zurückkehren.
Nach einer kurzen Zwischensequenz zerstören Sie die Drohnen, die über dem Gift schweben, um auf die andere Seite zu gelangen. Ein wenig weiter erwartet Sie dasselbe Hindernis, aber diesmal sollten Sie die giftige Flüssigkeit vermeiden, die von oben herabfließt.
Nutzen Sie die rotierenden Plattformen, um höher zu klettern und einen der beiden Durchgänge zu öffnen. Sie können sich an einer Röhre festhalten und hinein klettern. Hier begegnen Sie zuerst Geschütztürmen – das sind einfache Gegner, aber sie werden in Zukunft aufgerüstet. Schießen Sie einfach mit den Blastern auf sie.
Wenn Sie die große Halle erreichen, aktivieren Sie die rotierende Plattform vor Ihnen, hängen Sie sich mit Haken daran und folgen Sie ihr zur Plattform vor dem Rohr mit Gift. Springen Sie auf den Aufzug und dann auf die rotierende Plattform. Achten Sie auf die Hindernisse in Form von Rohren sowie auf den einzigen Geschützturm hier. Um den nächsten Aufzug abzusenken, müssen Sie die erscheinenden Markierungen abwechselnd abschießen.
Im nächsten Raum zerstört Zoe eine Kapsel mit roter Energie, und Mio schickt sie in die Barriere. Dies ist die Vorbereitung für das Upgrade deiner Waffe, bei der jeder Spieler die Barrieren seiner Farbe zerstören muss. Beachte, dass das Loch in der Energiewand allmählich schließt. Wiederhole die gleichen Aktionen in der zweiten Kammer und interagiere mit der Konsole.
Wie man den Roboter besiegt
Wenn du in die Arena hinabsteigst, wird ein neuer Gegner vor dir erscheinen. Zuerst schieße einfach auf ihn, und wenn der Feind etwas mehr als die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat, aktiviert er ein Schild. Du kannst die Verteidigung des Roboters loswerden, indem du ihn näher zur entsprechenden Kapsel lockst (beachte die Farbe des Schildes), und dann eine Energiesphäre hinein schickst.
Nach dem Aufstieg im Aufzug aktiviere die Konsole und schaue dir die Zwischensequenz mit den Waffen-Upgrades an.
Waffen-Upgrade
Neben dem Standard-Blaster haben die Spieler einen alternativen Angriff: Schieße auf die Barrieren, um das Projektil zu sichern, und drücke dann erneut die Taste für den alternativen Angriff, um es zu detonieren. Dies öffnet vorübergehend einen Durchgang. Nutze dieses Prinzip, um voranzukommen und in die Kammer darunter zu springen.
Beim Öffnen der nächsten Tür wirst du auf mehrere Maschinengewehr-Roboter mit Energie-Rüstung treffen. Aber jetzt kannst du sie selbst mit dem alternativen Angriff zerstören, der notwendig ist, um alle Feinde zu besiegen. Wiederhole die Aktionen in der nächsten Kammer, nach der du die äußere Tür erreichen musst, während du Minen vermeidest.
Minen erscheinen in einer Gruppe einmal in einem bestimmten Zeitintervall. Wir empfehlen, näher beieinander zu bleiben, um rechtzeitig die Barriere im Boden zu durchbrechen und alle explosiven Geräte auf einmal zu zerstören. Mache dies, während du vorwärts gehst und die Knöpfe abschießt.
Wenn das Gerät mit den Minen zerstört ist, drehe dich nach rechts und laufe entlang der Wände, dann springe auf die fliegenden Plattformen. Mit ihrer Hilfe musst du über Hindernisse springen, rechtzeitig Durchgänge in den Barrieren vor dir öffnen und auch gegen mechanische Feinde kämpfen. Versuche, nicht zu nah an deinem Kumpel zu sein, da ihr euch gegenseitig umwerfen werdet.
Halten Sie vor der Einschienenbahn an und koordinieren Sie die Aktionen mit Ihrem Partner: den gesamten nächsten Weg müssen Sie rechtzeitig Durchgänge füreinander öffnen. Wenn ein Spieler vorausrennt, kann der zweite nicht helfen, und das Segment muss von vorne begonnen werden. Außerdem raten wir davon ab, Projektile zu früh zu zünden, da das Loch in der Barriere allmählich schließt.
Zusätzliche Mission. Drachen
Sobald Sie das Segment der Einschienenbahn passieren, befinden Sie sich in einer Toxinherstellungswerkstatt. Dies wird den Abschnitt „Toxische Tumber“ einleiten, aber bevor Sie ihn abschließen, empfehlen wir, weiter den Tunnel hinunterzugehen, um eine zusätzliche Mission zu entdecken – Sie werden eine kleine Insel sehen, die sich vom Rest der Karte abhebt.
Diese Mission benötigt nicht viel Beschreibung, da Ihr Ziel hier darin besteht, nach vorne zu rennen, sich an hervorgehobene Objekte zu hängen und durch große Ringe zu fliegen, die Geschwindigkeitsboosts geben. Sobald Sie das Ziel erreichen, wird die Mission abgeschlossen.
Toxische Tumber
Nach Abschluss der optionalen Mission kehren Sie durch den Tunnel zurück und öffnen den Durchgang mit Blastern, um mit der Konsole zu interagieren. An diesem Punkt werden vertraute Roboter in der Arena erscheinen, aber es ist nicht notwendig, gegen sie zu kämpfen: Stattdessen zerstören Sie die Barriere auf dem Boden entlang ihres Weges, damit die Feinde herunterfallen und zerbrechen.
Öffnen Sie die nächste Tür und drehen Sie die Kamera in jede Richtung. Sie sollten entlang der Wand laufen und dabei Hindernisse mit Blastern beseitigen. Der erste Spieler muss die Metalltrennwand öffnen, während der Partner ein Loch in die Energiebarrikade macht.
Sie betreten einen großen Raum mit einem Toxinsprüher, vor dem Sie sich unter den Energiedomen verstecken können. Warten Sie, bis der Sprüher weiter weggeht, und bewegen Sie sich dann weiter. Beachten Sie, dass das Toxin die Farbe aller Barrieren umkehrt, daher ist es ratsam, zusammenzubleiben.
Nach der Zwischensequenz halten Sie am Rand der Plattform an. Zoe öffnet die blaue Barriere, nach der Mio sofort auf die zweite schießt und sie ebenfalls öffnet. Es bleibt genug Zeit für beide Charaktere, um auf die andere Seite zu gelangen.
Wenn du vor großen Toren mit blauen und roten Barrieren stehst, lasse ein alternatives Angriffsprojektil zwischen ihnen am gelben Marker los, und zünde sie dann gleichzeitig an.
Springe auf die sich bewegenden Plattformen auf der linken Seite und überquere die andere Seite. So wirst du dich außerhalb des Gebäudes, aber immer noch innerhalb des Komplexes befinden.
Fabrik-Eingang
Nach dem Video erscheinen zwei fliegende Roboter vor dem Balkon. Sie haben keinen Schutz, also greife sie einfach mit Blastern an. Fahre mit dem Aufzug nach unten und bereite dich darauf vor, rechtzeitig den Weg von Hindernissen zu befreien, und klettere dann auf die Metallstangen auf der linken Seite. Beachte, dass sich auf einigen Stangen grüne Objekte bewegen, die den Helden beim Kontakt zerstören. Bewege dich zuerst zum linken Teil, klettere höher und gehe dann zum rechten Teil, um hinauszukommen.
Wenn du die nächste Tür öffnest, befindest du dich auf einem riesigen Rohr mit Messern, die in bestimmten Abständen bewegen. Ein Doppelsprung reicht hier nicht aus — du musst die über dem Boden schwebenden Plattformen nutzen, um dich festzuhalten.
Du wirst mehrere Plattformen mit Toxinspritzern sehen. Der einfachste Weg, hier zu überqueren, ist einer nach dem anderen: Ein Spieler drückt die Knöpfe ihrer Farbe, während der andere das Hindernis überwindet. Dann wechseln sie, da der Spieler auf der gegenüberliegenden Seite diese Knöpfe ebenfalls sehen kann.
Zerstöre die Abdeckung auf dem Rohr und halte dich an die Drohnen, nach denen ein kurzer Flug nach unten wartet. Hier springt der rote Spieler auf das Trampolin, und der blaue aktiviert es mit dem Blaster. Mio interagiert mit dem Terminal und öffnet den Durchgang für Zoe. Jetzt müsst ihr euch gegenseitig helfen, um weiterzukommen.
Dazu befestigt der blaue Spieler sein farbliches Projektil an den großen Toxintanks, die auf den roten Spieler zukommen. Der erste Spieler muss rechtzeitig die rote Barriere öffnen, damit das Projektil auf seiner Seite landet. Wenn dies nicht getan wird, wird das Projektil des blauen Spielers einfach zerstört. Dann detoniert der blaue Spieler sein Projektil in der Nähe der entsprechenden Barriere. Sobald Sie auf der gegenüberliegenden Seite sind, können Sie den Durchgang für Ihren Partner öffnen, indem Sie die rote Barriere zerstören.
Als Nächstes ist ein kleines Rätsel zu lösen, das synchron abgeschlossen werden muss: Heben Sie zwei Gegengewichte rechts und links an, befestigen Sie das Projektil an der gelben Markierung und detonieren Sie sie gleichzeitig. Geräte werden erscheinen, die es Ihnen ermöglichen, höher zu fliegen und die gewünschte Plattform zu erreichen.
Testkammer. So besiegen Sie den Fabrikaufseher Boss
Zuerst müssen Sie den Kampf mit diesem Gegner aktivieren. Rechts und links sehen Sie geschützte Kammern in Rot und Blau. Helfen Sie sich gegenseitig, hineinzuklettern und die Konsole zu aktivieren. Sobald beide Spieler dies tun, wird der Feind erscheinen.
Erste Phase
In der ersten Phase schießen Sie auf die Beine des Roboters: zuerst mit einer Farbe, dann mit zwei für die vollständige Zerstörung. In dieser Phase verwendet der Gegner ein nicht allzu breites Angriffsspektrum. Er wird ständig versuchen, den nächstgelegenen Spieler mit seiner Klaue zu treffen, und nachdem er den nächsten Tentakel zerstört hat, werden kleine fliegende Geräte mit Gift aus dem Riesen herausfliegen. Vergessen Sie während des Kampfes nicht, den Haken zum Ausweichen zu benutzen.
Wenn etwa die Hälfte der Beine zerstört ist, wird der Roboter einen neuen Angriff einführen: Er wird anfangen, seinen Kopf zu drehen und explosive Projektile zu verstreuen. Außerdem wird der Feind nun nach jedem zerstörten Tentakel zu springen beginnen, und beim Landen wird er einen Feuerkreis freisetzen, der sich im Laufe der Zeit über die Arena ausbreitet.
Ein weiterer neuer Angriff wird Feuer sein, das aus dem Mund speit — dies ist ein sehr hinterhältiger Zug, der Ihren Helden in Sekunden verbrennen kann. Wenn Sie bemerken, dass der Kopf des Feindes in diesem Zustand sich Ihnen zuwendet, verwenden Sie den Haken und entkommen Sie so schnell wie möglich.
Zweite Phase
Wenn die erste Phase des Kampfes endet, werden zwei riesige Tasten in Rot und Blau an seinem Rücken befestigt, und ein Pool aus Gift erscheint in der Mitte der Arena.
Der Hauptangriff des Riesen, aber nicht der einzige, wird das Versprühen von Gift über die Arena sein. Spieler, die in giftige Pfützen treffen, sind nicht gefährlich, aber unmittelbar nach dem Versprühen des Giftes wird der Feind beginnen, es mit Feuer zu entzünden. Daher raten wir, den Haken häufiger zu benutzen.
Ihre Aufgabe in diesem Segment des Kampfes ist es, Geräte zu verwenden, die es Ihnen ermöglichen, Ihren Partner zu werfen, der dann dem Riesen Schaden zufügen wird, indem er die Tasten auf seinem Rücken beschießt. Hier kann man nicht alleine zurechtkommen, also müssen Sie abwechselnd die Plattformen wechseln, um das Gerät zu zerstören.
Dritte Phase
Erst in der dritten Phase wird der Gegner eine Gesundheitsleiste und einen Namen erhalten. Wie Sie bereits verstanden haben, müssen Sie, um den Feind zu besiegen, einfach den Körper des Roboters mit einem normalen Blaster angreifen. Zuerst müssen Sie jedoch das ständig erscheinende Energieschild niederwerfen. Wie gewohnt kann es mehrere Farben haben.
Der Gegner wird oft auf einen der Charaktere zukommen und Gift auf sie sprühen. Vergessen Sie nicht den Haken, der Ihnen helfen wird, den Abstand zum Boss zu verringern.
Wenn es Ihnen gelingt, den Roboter vorübergehend zu deaktivieren, wird er in die Arena fallen. Klettern Sie auf seinen Körper und öffnen Sie die Luke, um mehr Schaden zuzufügen.
Nachdem Sie dies getan haben, wird die Arena zerstört, und stattdessen werden verschiedene Objekte im Gift treiben, über die Sie sich bewegen müssen. Achten Sie auf das Scheinwerferlicht: Wenn es auf Plattformen in Ihrer Nähe scheint, ist es am besten, auf die gegenüberliegende Seite zu wechseln, da der Boss bald seinen Hauptangriff aktivieren wird.
Um den Feind zu zerstören, fahren Sie fort, sein Energieschild niederzuschlagen und Schaden zuzufügen. Bald wird er auf einer der Plattformen landen, und Sie können den Luke-Trick wiederholen und viel Schaden zufügen.
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird der Boss in Agonie versuchen, wegzufliegen, aber auf einem Förderband landen, das ihn in eine Kammer mit einer Presse führen wird. Schieße auf die Knöpfe, um ihm Schaden zuzufügen und ihn schließlich zu zerstören.
Bewege dich zum nächsten Ort, schieße auf die Plattformen, damit sie zwei Wände bilden, über die du laufen kannst. Eile nicht, um der Handlung weiter zu folgen, denn in diesem Moment kannst du einen Zugang zu einer optionalen Geschichte finden.
Zusätzliche Quest. Mondmarkt
Diese Geschichte wird sofort nach der Zerstörung des Fabrikaufsehers-Bosses verfügbar. In der großen Halle kannst du den Hauptweg beobachten — blaue und rote Durchgänge auf der rechten Seite sowie verschlossene Tore etwas links. Schieße auf die Knöpfe, um sie zu öffnen und die Geschichte zu erreichen.
Einmal in Zoes Geschichte, gehe vorwärts und steige in das Boot, um am Mondmarkt anzukommen. Es gibt viele zusätzliche Aktivitäten für Spaß und Anspielungen auf verschiedene Charaktere und Spiele, also musst du dich nicht beeilen, die Hauptquest abzuschließen. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Katzen zu finden, die verwendet werden können, um die Tore im Markt zu öffnen.
Erste Katze
Wenn du von dem Haupteingang zum Markt nach rechts in den ersten Durchgang gehst. Nimm die Taschenlampen (es spielt keine Rolle, welche Farbe du nimmst), gehe dann zur Klippe und springe über die Särge auf die andere Seite.
Auf der linken Seite siehst du eine riesige Katze: Der erste Spieler muss mit der Harfe interagieren und die auf dem Bildschirm erscheinenden Tasten im richtigen Moment drücken, während der Partner zur Katze gelangt.
Zweite Katze
Benutze den zweiten Durchgang rechts vom Haupteingang, um die zweite Katze zu erreichen. Sobald sie dich bemerkt, wird sie sich hinter einer massiven Tür verstecken. Du kannst sie öffnen, indem du eine Katze auf den Boden mit Pflanzen zeichnest. Das Wichtigste ist, dass alle Linien der Farbe entsprechen, die auf dieser Tür dargestellt ist. Interagiere mit dem riesigen Pilz, unter dem die Katze sich versteckt.
Der Rückweg funktioniert nicht: Finde eine Klippe mit Wassersphären etwas rechts. Benutze sie, um zurückzukehren.
Dritte Katze
Die letzte Katze versteckt sich in einem kleinen Haus vor dir. Vom Haupteingang aus läufst du in den einzigen Durchgang links und bewegst dich über die Plattformen zum Gebäude. Wenn du eintrittst, wird die Katze zu einem großen Haus auf Hühnerbeinen rennen.
Stehe am Rand der Plattform und warte, bis die fliegenden Bücher vor dir erscheinen. Halte dich an ihnen fest und klettere auf das Dach des Gebäudes, wo die Katze in einer Truhe versteckt ist.
Run and Gun
Nachdem du die zusätzliche Aktivität abgeschlossen hast, kehre zur Gabelung zurück und schaue dich um. Hier gibt es zwei Plattformen, die du aktivieren musst, damit sie sich gegenseitig überqueren können. Sie werden jedoch nur für kurze Zeit aktiv sein, also empfehlen wir, nicht zu zögern. Springe hinunter und schieße auf die großen Knöpfe. Dadurch wird der Aufzug aktiviert.
Achte im Käfig auf die Presse vor dir. Wenn du sie nicht rechtzeitig ausschaltest, werden die Helden zerquetscht. Schieße dazu auf die Knöpfe über den Durchgängen.
Dieses Level heißt nicht umsonst „Run and Gun“. Eines der ersten Segmente des Levels wird das Rutschen sein, wo du Hindernissen ausweichen musst und am Ende einen Durchgang für deinen Freund auf der oberen Ebene öffnest. Jetzt wechselt euch ab beim Öffnen der Durchgänge und versucht, nicht unter die Presse, die giftige Flüssigkeit und andere Hindernisse auf dem Weg zu geraten.
An diesem Punkt wird das Spiel zu einem 2D-Plattformer und du musst einfache Rätsel lösen, um in der Geschichte weiterzukommen. Schieße auf die Knöpfe, zerstöre dann zwei Geräte mit Gift. Wenn du die rotierende Plattform erreichst, berühre sie nicht, da du sonst stirbst. Aktiviere auf der unteren Ebene zwei weitere Knöpfe, damit die Plattform absteigen kann.
Befreie dich von der Geschützstellung und nähere dich den großen Toren. Du musst deine Granaten an das sich bewegende Gerät anbringen und dann die Knöpfe rechts und links aktivieren. Wenn der Mechanismus in Gang kommt und an den roten und dann blauen Barrieren vorbeigeht, zünde die Granate deiner Farbe an.
Ein wenig weiter unten, öffne die rote Kugel und klettere hinein. Du kannst hier unbegrenzt bleiben, also gibt es keinen Grund zur Eile.
Zerstöre die Geschütztürme und gehe zu den Portalen. Benutze Blaster, um in das Portal zu schießen und drücke zwei Knöpfe. Beachte, dass in diesem Moment Drohnen aus diesem und dem benachbarten Teleport erscheinen werden, die ebenfalls zerstört werden müssen.
Bald wirst du eine kleine Arena erreichen, in der vertraute Roboter mit Energieschildern erscheinen. Es wird nur wenige Feinde geben, also solltest du sie schnell erledigen.
Im nächsten Abschnitt schieße auf die Plattformen in der giftigen Flüssigkeit. Nach einer Weile werden sie beginnen, sich abzusenken, also versuche, schnell zu bewegen oder schieße erneut auf die Plattform, auf der du stehst.
Zerstöre schnell die Geräte mit Lasern über deinen Spielern, eliminiere mehrere Roboter und benutze die Portale, um auf die andere Seite zu gelangen.
Dies bringt dich in die Nähe einer Plattform, auf der du ein wenig arbeiten musst, um weiterzukommen. Ein Spieler springt in das Portal und bleibt kurz auf der gelben Plattform. Diese Zeit wird vom Partner genutzt, um die Plattform mit den Portalen nach rechts zu bewegen.
Wenn die Plattform unter den Füßen des ersten Spielers verschwindet, wird er erneut in den Teleport eintreten, und beim Verlassen auf der anderen Seite, benutze einen Doppelsprung und einen Dash — diese Zeit sollte vom Freund genutzt werden, um die Plattform um zwei Abschnitte nach rechts zu bewegen. So wird der Charakter in das Portal springen und sofort auf der Plattform herauskommen. Wiederhole alle Aktionen erneut für deinen Partner.
Wie man den Boss Der Aufseher besiegt
Erste Phase
Hauptangriffe des Bosses:
- Ätzende Kugeln: der Feind schießt große ätzende Kugeln auf die Helden. Sie fliegen ziemlich langsam, sodass sie leicht ausgewichen werden können;
- Mine: eine riesige Mine erscheint in der Arena und bewegt sich von Seite zu Seite. Benutze einen Doppelsprung und schieße darauf, um sie explodieren zu lassen;
- Drohnen: Der Boss setzt zwei fliegende Türme mit einem Schutzschild frei. Zerstöre das Schild, dann die Drohne. Wenn einer der Türme absinkt, wird er bald über den gesamten unteren Teil der Arena fliegen, Charaktere umwerfen und Schaden verursachen;
- Geschützte Mine: unterscheidet sich von der Standardmine nur durch das Vorhandensein eines Energieschildes.
Wenn der Feind noch drei Viertel Gesundheit hat, wird er beginnen, die Arena mit Gift zu fluten. Nutze Plattformen und Portale, um so schnell wie möglich höher zu klettern. Außerdem müsst ihr euch gegenseitig helfen — schießt auf die Hindernisse eurer Farbe.
Zweite Phase
Bei Ankunft in der neuen Arena wirst du sie aus der Perspektive der dritten Person sehen, speziell durch die Augen des Bosses, was in Spielen sehr selten und ungewöhnlich ist. Deine Aufgabe hier ist es, die Fässer in der Arena zu beschießen und dann mit ihnen zu interagieren, um sie zurück zum Roboter zu schicken.
Auf den ersten Blick scheint die Aufgabe nicht schwierig zu sein, aber irgendwann wird es viele Fässer geben, und jedes von ihnen setzt eine Feuersäule frei, die den Charakteren Schaden zufügt. Du kannst dem Feuer mit einem Sprung ausweichen.
Dritte Phase
Der Feind wird beginnen, deine Helden zu verfolgen, indem er mehrere feurige Fässer vorausschickt. Wie in der vorherigen Arena sind solche Gegenstände farbcodiert und können nur von einem bestimmten Charakter zerstört werden. Wir empfehlen, mit deinem Partner zu wechseln: einer zerstört Fässer seiner Farbe, während der andere den Boss angreift.
Danach wird die Verfolgung fortgesetzt. Weiche Rohren mit Doppelsprüngen aus und vermeide den Laser aus den Augen des Roboters. Es ist wichtig, den Feind weiterhin zu beschießen — so kannst du mehr Schaden verursachen.
Vierte Phase
Im finalen Kampf weiche fallendem Schrott aus und schieße mit Blastern auf die Mechanismen, um die Tore rechts und links der Helden zu schließen. Wenn der Boss die Tore wieder öffnet, weiche den Laserangriffen aus den Augen des Roboters aus und füge weiterhin Schaden zu.
Schwebende Desperados
Ab diesem Punkt hast du ein neues Gadget — einen Jetpack. Mit seiner Hilfe kannst du lange Strecken in der Luft zurücklegen, aber denk daran, dass die Ladung des Geräts nicht unendlich ist. Im 2D-Segment kann die Ladung über dem Charakter verfolgt werden. Wenn das Spiel zu 3D zurückkehrt, achte auf die Batterie am Jetpack selbst.
Zusätzliche Quest. Notizbuch
Bevor du mit der Handlungskampagne fortfährst, kannst du die schwebende Plattform links von dem riesigen Rohr besuchen und an einer zusätzlichen Geschichte teilnehmen. Du kannst sie mit dem neu erworbenen Jetpack erreichen.
In dieser Geschichte wird die Autorin (Zoe) die Handlung direkt vor deinen Augen schreiben, sodass sich die Einführungen ständig ändern werden. Überquere die Brücke und überwinde die Kluft über Wolken. Wenn du Schwerter erhältst, greife die auftauchenden Feinde rechts und links an. Bald wird die Autorin die Waffen durch Bögen ersetzen, und fliegende Monster werden über den Charakteren erscheinen.
Erreiche die nächste Brücke und halte vor dem riesigen Zyklopen an. Er wird anfangen, Fragen zu stellen — du kannst sie beantworten oder einfach Pfeile spammen, um den Feind zu zerstören.
Jetzt verwandelt sich Mio in ein Pferd. Zoe klettert auf den Rücken ihrer Freundin und springt auf eine höhere Plattform, wo sie den Hebel aktivieren und den Durchgang öffnen kann.
Als Nächstes wirst du einige Plattform-Level antreffen. Klettere den Pfahl hinauf, spring dann zur Insel auf der linken Seite und benutze einen Doppelsprung und einen Dash, um auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen. Wenn du versuchst, auf eine kleine Insel zu springen, wird die Autorin sie löschen und eine andere, etwas höhere zeichnen. Klettere weiter nach oben, und sobald du einen riesigen Felsen siehst, steige hinab und verstecke dich hinter Deckung.
Als Nächstes hast du zwei Bergziegen zur Verfügung, mit denen du eine Höhle erreichen kannst. Springe hier auf Stalaktiten und Stalagmiten, bis du dich in der Dunkelheit wiederfindest.
Wenn das Licht wieder erscheint, beseitige mehrere fliegende Feinde und wähle einen der Bosse, gegen den du kämpfen möchtest. Es spielt keine Rolle, wen du wählst, da du alle nacheinander sehen musst.
Die Taktik im Kampf gegen alle Gegner ist die gleiche: weiche den Angriffen aus und schieße den Feind mit einem Bogen an. Schließlich wird ein schöner Prinz erscheinen, gefesselt. Um ihn zu befreien, mache einen genauen Schuss auf das Ziel. Um die Quest abzuschließen, erreiche das Schiff und schaue dir die Zwischensequenz an.
Die Flucht
Nach der Flucht aus der zusätzlichen Geschichte zurück zur schwebenden Plattform, benutze den Jetpack und bewege dich zur riesigen Röhre, und von dort zur Plattform auf der rechten Seite. Vor dir siehst du ein weiteres Objekt mit zwei Knöpfen — fliege nach oben und aktiviere sie synchron mit Blastern. Dies gibt dir die Möglichkeit, durchzuatmen und die Energie des Gadgets auf deinem Rücken aufzufüllen.
Ein wenig weiter wirst du rote und blaue Bildschirme sehen. Fliege durch sie hindurch, um die Energie des Jetpacks aufzufüllen und beschleunige nach vorne. Nutze sie sowie den Haken — das wird dir helfen, in den nächsten Bereich zu gelangen.
Auf einer großen Plattform wirst du mehrere Geschütze sehen. Direkt über ihnen befinden sich zwei Bildschirme: du kannst entweder in der Luft bleiben und Feinde zerstören oder auf der Plattform landen und sie von dort aus beschießen. Bald werden fliegende Drohnen zu den stationären Geschützen stoßen.
Wenn keine Feinde mehr übrig sind, sieh dich um und finde das riesige, mehrfarbige Schloss. Befestige eine Blasterladung am gelben Punkt rechts und links, schieße dann auf die Knöpfe, damit die Stange in die Struktur eindringt. Wenn beide Stangen innen sind, zünde die Ladung.
Innen platziere die Jetpacks auf den Ständern und gehe weiter. Auf der linken Seite siehst du einen Lüftungsschacht, durch den du gehen kannst, um einen Raum mit einer optionalen Quest zu betreten — eine Art Schießstand. Um zu gewinnen, musst du Kämpfer deiner Farbe abschießen und insgesamt mindestens 1000 Punkte erzielen.
Wenn du bereit bist, steig in den Aufzug und schaue dir eine erweiterte Zwischensequenz mit einem Wesen an, das zur Herstellung des Toxins verwendet wird.
In den meisten Teilen des nächsten Abschnitts musst du mit einem Roller vorwärts fahren, Hindernisse überwinden und verschiedenen Schwierigkeiten ausweichen. Vergiss nicht, dass dein Transportmittel unter Wasser tauchen kann und in dieser Position unbegrenzt bleiben kann.
System Fail Safe Mode
Die Mission abzuschließen wird das Kapitel nicht beenden, da Ryder ein neues Protokoll anwenden wird. Jetzt sind die Helden durch eine Energiekette verbunden, genau wie die Spieler im Spiel Chained Together. Aber während du in diesem Projekt nicht weit von deinem Partner weg kannst, wird hier eine große Lücke zum Tod eines der Freunde führen.
Navigiere den einzigen Weg entlang und erreiche den Knopf. Ein Charakter klettert auf die Plattform davor, während der andere auf den Knopf steht, um die Plattform zu heben. Oben findest du ein ähnliches Gerät. Warte, bis die Platte sich senkt, dann stehe darauf und hebe deinen Freund.
Es wird keine besonderen Schwierigkeiten geben, um den nächsten Knopf zu erreichen: springe von Plattform zu Plattform, rutsche dann hinunter und laufe entlang der Wände. Sobald du den Knopf erreichst, steht ein Spieler darauf, damit der andere auf die Plattform klettern und ein ähnliches Gerät drücken kann. Wenn dies geschieht, wird die vorherige Plattform höher steigen.
Der Spieler unten bewegt sich auf die Platte ohne Knopf und wartet, bis der Freund auf den Knopf steht. Jetzt müssen sie ein wenig früher springen, da die Plattform sehr schnell steigen wird und die Chance besteht, dass sie es nicht schaffen.
Ein bisschen mehr Parkour und das Spiel wechselt in den 2D-Modus. Es wird bis zum Ende dieses Abschnitts keine besonderen Schwierigkeiten geben. Am Ende musst du so synchron wie möglich handeln und gleichzeitig die Plattformen mit den Knöpfen erreichen. Wenn du das nicht tust, wird der Strahl, der zwischen den Plattformen verläuft, eure Bindungen durchtrennen, und ihr müsst von vorne anfangen.




















































