PRAGMATA Komplettlösung & Leitfaden: Vollständige Spielanleitung
Vladislav Sham
PRAGMATA ist ein Third-Person-Shooter mit Plattform-Elementen. Du spielst als Hugh, ein Mitglied eines Ingenieurteams, das sich völlig allein auf einer Mondbasis wiederfindet. Er wird von Diana, einem freundlichen Androiden mit einem hohen Maß an Empathie, begleitet. Gemeinsam müssen sie sich einer abtrünnigen künstlichen Intelligenz und einer Armee von Robotern stellen. In diesem Leitfaden bieten wir eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für alle Story-Standorte.
Das Hauptziel ist es, Kontakt zur Erde aufzunehmen, damit Hugh nach Hause zurückkehren kann. Die Mondbasis wurde von einer KI übernommen, daher musst du gegen Roboter mit verschiedenen Waffen und Dianas Hacking-Fähigkeiten kämpfen. Du wirst auch eine sichere Zone haben, in der du deine Ausrüstung und die Fähigkeiten der Helden verbessern kannst.
Prolog
In der Eröffnungsszene kommt die Crew auf der Mondbasis an, die seit langem keinen Kontakt zur Erde hatte. Bald wirst du die Kontrolle über Hugh übernehmen. Für den Moment bewege dich einfach weiter, bis du Ken und Nicholas triffst.
Du kannst einen Vortrag über 3D-Drucktechnologie anhören. Für die Geschichte biege links ab und gehe in Richtung James. Hier wirst du in die Steuerung des Jet-Anzugs eingeführt: Mit kleinen Triebwerken kann Hugh hoch springen, schnell rennen, sprinten, Kanten erklimmen und durch die Luft gleiten. Beachte, dass all diese Aktionen die Ausdauerleiste am unteren Bildschirmrand entleeren.
In diesem Teil des Standorts wirst du auch zum ersten Mal auf Lunafiber stoßen. Dieses Material fungiert als lokale Währung und wird verwendet, um alle Upgrades und Modifikationen für die Helden zu kaufen.
Dein Ziel ist es, die obere zweite Ebene zu erreichen, wo James ist. Es ist eine gute Idee, hier anzuhalten und das Springen zu üben, um dich mit dem Anzug vertraut zu machen. Während du erkundest, wirst du regelmäßig auf vertikale Gameplay-Elemente stoßen.

Bewege dich in Richtung der Trümmer, was eine lange Zwischensequenz auslöst, in der ein Erdbeben dazu führt, dass die Crew den Kontakt zueinander verliert. Der Held wird von einem Mädchen mit einer Heilwaffe gerettet, und dann werden sie vom Wächter angegriffen – dem ersten Feind im Spiel. Zunächst musst du ihn mit deiner Seitenwaffe beschießen.
Zu einem bestimmten Zeitpunkt wird das Mädchen in den Kampf eingreifen – sie kann Roboter hacken. Der Schlüssel ist, dass das Schießen auf Androiden zunächst sinnlos ist, da Sie ihre Verteidigung schwächen müssen, um ihre Schwachstellen vorübergehend freizulegen. Hacking wird als Mini-Spiel präsentiert, bei dem Sie von der Startzelle zur grünen Zelle wechseln. Treffen Sie blaue Fragmente , um mehr Schaden zu verursachen.

Nach dem Kampf mit dem Wächter müssen Sie eine Tür hacken. Wechseln Sie in den Hackermodus und verwenden Sie Ihren Controller oder Ihre Tastatur, um alle Elemente in die richtige Reihenfolge zu bringen, indem Sie sie von orange nach blau drehen. So aktivieren Sie viele verschiedene Mechanismen. Beachten Sie, dass Sie in den meisten Fällen nicht mehr als fünf Sekunden Zeit haben werden.
Dies öffnet einen Korridor mit einem Terminal, das eine Reparaturpatrone enthält. Es gibt keine klassische Gesundheitsanzeige in diesem Spiel; stattdessen haben Sie die Integrität des Anzugs, die mit einer Reparaturpatrone wiederhergestellt wird. Im Moment können Sie nur ein Reparaturset tragen, aber später werden Sie die Anzahl der Slots erhöhen können.
Als Nächstes befinden Sie sich in einem riesigen Hangar, und Ihr Ziel ist es, zur Rettungskapsel zu gelangen. Klettern Sie von der zerbrochenen Brücke hinunter und bewegen Sie sich vorwärts, indem Sie Roboter ausschalten und hängende Güterwagen bewegen. Am Ende zeigt eine Zwischensequenz, dass das Mädchen tatsächlich ein fortschrittlicher Android ist, und Hugh beschließt, sie Diana zu nennen.
Es stellt sich heraus, dass die Kapsel sich nur innerhalb des Komplexes bewegen kann, und im Notfall bringt sie Sie in eine spezielle Sicherheitszone. Das Erste, was Sie finden werden, ist ein Reparaturbereich, der Hughs Anzug kostenlos wiederherstellt. Die Sicherheitszone ist der Ort, an dem Sie Hughs Vorräte auffüllen und seine Ausrüstung verbessern können.

Sie werden hier auch Sammlerstücke und Blaupausen für Diana finden, die Sie beim Erkunden entdecken können. Zunächst sind nur die grundlegenden Hub-Funktionen verfügbar. Wir werden erklären, wie man alles andere in einem separaten Leitfaden freischaltet.
Solar Power Plant
Das Solar-Kraftwerk ist der erste Handlungsort nach dem Prolog. In jedem Kapitel finden Sie zahlreiche Notizen, Sammlerstücke und verschiedene Upgrades. Wir werden jede Episode in separaten Anleitungen im Detail behandeln. Dieser Walkthrough beschreibt nur den Hauptstorypfad.
Zu Beginn gehen Sie vorwärts und untersuchen das Generator-Schema. Drehen Sie sich nach rechts und folgen Sie dem Flur, bis Sie einen Schalter finden. Benutzen Sie ihn, um die Notstromversorgung wiederherzustellen, und kehren Sie dann zurück, aber seien Sie bereit – Androiden werden unterwegs erscheinen.
Als Nächstes begegnen Sie Ihrer ersten Lasersperre. Diese werden Sie ziemlich oft antreffen. In diesen Situationen werden die Triebwerke Ihres Jet-Anzugs sehr nützlich sein.
Kehren Sie in den Raum mit dem Schema zurück, beseitigen Sie die Androiden und öffnen Sie das große Tor rechts von der Plattform, und betreten Sie dann den Flur.
Während Sie durch den Flur gehen, werden Sie einen Durchgang finden, der von blauen Kristallen blockiert ist. Später werden Sie in der Lage sein, diese Wucherungen zu zerstören – wir werden erklären, wie in einem separaten Leitfaden. Für jetzt folgen Sie einfach der Geschichte.

Vor Ihnen werden Sie eine Drohne sehen – einen neuen Typ von Android. Normalerweise bleibt dieser Roboter still und feuert periodisch einen Energieschuss auf Sie ab. Achten Sie auf den roten Strahl, den er verwendet, um auf Hugh zu zielen. Ignorieren Sie diese Maschinen nicht – versuchen Sie, sie zuerst auszuschalten.
Als Nächstes ist ein Rätsel, bei dem Sie zwei Mechanismen aktivieren müssen. Suchen Sie nach den roten Kreisen, wechseln Sie in den Hackermodus und drücken Sie die Tasten in der richtigen Reihenfolge dreimal.
Leistungsverteilerzentrum
Gehen Sie durch die Tür und in den breiten Flur, besiegen Sie dann die Drohne und ein paar Wächter. Vor Ihnen finden Sie eine Luftschleuse, die es Ihnen ermöglicht, in die sichere Zone zurückzukehren und wieder zu kommen. Beachten Sie, dass alle Feinde respawnen, wenn Sie gehen und zurückkommen.

Bewege dich vorwärts und gehe durch die Falle. Springe über die beweglichen Laser und renne dann vorwärts. Wende dich der Falle zu und kippe deine Kamera nach oben, um den Mechanismus zu finden, der sie deaktiviert.
Als Nächstes findest du eine Tür mit fünf Schlössern. Um sie zu öffnen, musst du fünf Mechanismen finden und hacken. Der erste befindet sich rechts vom Tor.
Wende dich nach links und lasse dich in die Arena fallen, wo du eine kinetische Waffe findest. Diese Waffe verursacht massiven Schaden auf kurze Distanz, besonders wenn der Roboter betäubt ist. Als Nächstes erscheint ein neuer Typ von Android. Er bewegt sich langsam, führt mächtige Flächenangriffe aus und hat viel Haltbarkeit. Am Ende des Kampfes wirst du den zweiten Mechanismus in der Wand darüber sehen.

Nimm den Aufzug zur nächsten Ebene. Vor dir wirst du einem Androiden und einer Drohne gegenüberstehen. Lenke den Roboter so weit wie möglich weg und erledige die Drohne. Bewege dich dann nach rechts über die Plattformen und aktiviere das Panel.
Jetzt gehe die Plattformen in die entgegengesetzte Richtung hinunter und nimm das Stasis-Netz auf. Diese Waffe hat drei Ladungen und feuert Kugeln ab, die Roboter verlangsamen. Der vierte Mechanismus befindet sich an der Wand.
Betritt den Flur, wo du auf einen Androiden und einen Riesen treffen wirst. Nimm sie mit dem Stasis-Netz aus dem Verkehr und schaue dann nach oben, um den letzten Mechanismus zu aktivieren. Jetzt kannst du zur Haupttür zurückkehren.
Nimm den Aufzug hinunter zu den Wohnräumen. Nach einer kurzen Zwischensequenz erhältst du das “Globus” RVI. Diese Blaupausen sollten in der sicheren Zone verwendet werden, um deine Beziehung zu Diana zu verbessern. Wir werden erklären, wie man alle RVIs in einem separaten Leitfaden findet.
Gehe in den nächsten Raum und aktiviere die dritte Luftschleuse, die zur sicheren Zone führt. Drinnen findest du einen Raum mit einem Reparaturset. Für die Geschichte gehe durch die Tür A2—dies ist der Weg zum ersten Boss. Es ist eine gute Idee, zur Basis zurückzukehren und deine Ausrüstung aufzurüsten, bevor du weitermachst.
Haupthalle
Zu Beginn triffst du auf das „Dekodierungs“-Kampfmuster, das während des Hackens verwendet wird. Dieser Effekt erhöht deinen Schaden. Als Nächstes erreichst du die Plattform und überlebst eine Begegnung mit drei Robotern. Oben gibt es eine Arena und viele Ausrüstungsgegenstände. Um den Bosskampf zu starten, aktiviere das Hauptpanel.
Der Sektorwächter greift mit Stößen und zielverfolgenden Raketen an. Halte Abstand und nutze das Stasisnetz gut. Durchbreche seine Verteidigung und gehe für einen schweren Angriff hinein. Am Ende des Kampfes wird Diana die „Neustart-Protokoll“-Fähigkeit freischalten, die Roboter lange Zeit lähmt.
Nimm den Zugangsschlüssel der Stufe eins für die sichere Zone auf, und die Helden kehren zur Basis zurück. Jetzt kannst du RVI-Pläne verwenden, um Dianas Vertrauenslevel zu erhöhen. Du wirst auch Cube treffen, einen Roboter, der dir hilft, das Camp anzupassen.
Öffne das Terminal und gehe zum Sektor für Massendruck. Gehe vorwärts und nach dem Video wirst du auf einen neuen Feind treffen. Der Spinnenroboter verwandelt sich in ein riesiges Rad und rast direkt auf dich zu. Gehe in den Flur, biege links ab und gehe nach draußen.
Klettere die Gerüste hinunter zur Straße und gehe vorwärts. Bald erreichst du massive Tore. Um den Weg zu öffnen, musst du sechs Funkbaken aktivieren. Der erste Relais befindet sich direkt vor dir. Als Nächstes schalte die Tore von AREA 2 frei.
Nachdem du dem Monster gegenübergestanden hast, erreichst du eine Transportluftschleuse. Gehe weiter und nimm den Sturmblaster auf. Hugh kann nicht alle Waffen auf einmal tragen, also musst du zwischen verschiedenen Waffen wählen. Der Vier-Schuss-Blaster feuert Granaten ab, die Feinde zu Boden werfen können.
Gehe in das Café, biege links ab und finde das Panel. Es hebt eine Plattform und senkt gleichzeitig eine andere. Aktiviere den Mechanismus, stehe auf dem Aufzug und benutze ihn erneut. Besiege den großen Mechanoid und untersuche die Schaufensterpuppen mit Diana.
Biege rechts ab und nimm den Aufzug, dann folge dem Flur, um "Multihack" aufzuheben. Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, mehrere Roboter gleichzeitig zu hacken, aber sie müssen nah beieinander sein. Danach gehe nach draußen und gehe zur zweiten Funkstation, dann erledige die Roboter und gehe durch die Tür SEC.06.

Bewege dich weiter, aber pass auf die Schaufensterpuppen auf – einige von ihnen sind tatsächlich Wachen in Verkleidung. Schließlich erreichst du das Dach. Um die Straße zu überqueren, aktiviere den Mechanismus und eine Brücke wird erscheinen. Auf der anderen Seite gibt es eine Luftschleuse, die zurück zur sicheren Zone führt.
Klettere vom Dach hinunter und hebe die Railgun auf, die einen mächtigen Energieschuss abfeuert. Die Waffe hat vier Schüsse, und du musst sie vor dem Abfeuern aufladen. Warte, bis das Fadenkreuz von Blau auf Orange wechselt, dann schieße.
Vor dir stehen zwei Drohnen und ein Riese. Dieser neue furchterregende Android verursacht massiven Schaden und kann auf alle Viere fallen, um auf dich loszustürmen. Der Roboter ist langsam und kann viele Treffer einstecken, also halte Abstand.
Am Ende der Gasse findest du einen Mechanismus, der eine Plattform absenkt. Klettere auf das Dach und bewege dich weiter, bis du auf einen neuen Typ von Drohne triffst. Diese Drohne feuert lenkbare Raketen ab. Vernichte ein paar Drohnen und aktiviere das dritte Funkfeuer.

Schau nach links und klettere auf das benachbarte Dach, dann benutze den Aufzug. Gehe durch den Boden und gehe hinunter zum vierten Funkfeuer. Besiege zwei Wellen von Robotern und aktiviere den Turm. Überquere als Nächstes die Brücke und betrete den Raum mit einer weiteren Luftschleuse zur sicheren Zone.
























