In Directive 8020 finden Sie mehrere Codes und Passwörter für Schließfächer, Terminals, Lagerräume und geschichtenbezogene Geräte während des Durchspielens. Dieser Leitfaden sammelt alle bekannten Codes in Directive 8020 und erklärt kurz, wo die Hinweise für jeden einzelnen zu finden sind.
Alle Codes in Episode 2
Der erste Code, auf den Sie stoßen können, ist der Schließraumcode, während Sie als Eisele in Episode 2 spielen. Um ihn zu finden, verlassen Sie den Schließraum und kehren Sie zum Atrium zurück. Gehen Sie die Treppe zur oberen Ebene hinauf und finden Sie den verschlossenen Raum auf der anderen Seite. Sie können ihn mit dem Utility Strap öffnen. Verwenden Sie es, schauen Sie durch das Fenster hinein und verwenden Sie das Gerät erneut, um die Tür zu entriegeln. In diesem Raum finden Sie mehrere Geheimnisse und erhalten Zugang zu einer Sicherheitskamera. Die erforderliche Kombination wird auf dem Kamerabildschirm angezeigt. Der Schließraumcode ist 13576.
Der nächste Code wird benötigt, um auf Carters PC zuzugreifen. Der Hinweis befindet sich direkt auf dem Monitor: Es gibt eine Notiz, die daran befestigt ist, mit dem Namen Luna, Carters Tochter, sowie einem Bild eines Partyhuts. Kehren Sie in den vorherigen Raum zurück und finden Sie den Kalender mit markierten Daten in der rechten Ecke. In der unteren rechten Ecke ist ein Datum markiert: 28. August. Dies ist Lunas Geburtstag, der als Passwort verwendet wird. Carters PC-Code ist 2808. Wenn Sie auf Englisch spielen, lautet der Code 0828.
Alle Codes in Episode 3
Während des Ziels, Simms zu finden, können Sie den Code für den Lebensmittellagerraum finden. Dazu müssen Sie zuerst einen zusätzlichen Raum in der ganz rechten Ecke öffnen. Verwenden Sie das Wedge Tool und brechen Sie das Schloss. Durchsuchen Sie den Raum, wenn Sie zusätzliche Materialien sammeln möchten, aber der Code selbst ist auf einer Notiz auf der Rückseite der Tür geschrieben. Der Lebensmittellagerraumcode ist 0402.
Alle Codes in Episode 5
In Episode 5 wird Anders vorschlagen, dass Samantha Williams sediert, um die Datendiskette zu erhalten. Während des Rätsels müssen Sie die richtige Reihenfolge der chemischen Reagenzien wählen. Das Terminal verwendet eine ähnliche Eingabeschnittstelle und benötigt einen dreistelligen Code. Die Hinweise für die Lösung finden Sie auf den Tafeln im Raum, aber der endgültige Code ist 168.
Ein weiterer Code ist mit dem Anomalie-Protokoll verbunden. In der Episode, in der du als Cernan spielst und dich von dem Rest des Teams trennst, kannst du ein geschütztes Terminal in Bridge Ops finden. Um den Hinweis zu erhalten, gehe durch die Tür rechts auf dem Bildschirm und folge dem Flur zum Cockpit. Dort findest du ein weiteres Geheimnis und eine Notiz, die sagt: "Anomalie-Protokoll-Code: CAIF." Die Buchstaben müssen in Zahlen umgewandelt werden, basierend auf ihren Positionen im Alphabet: C ist 3, A ist 1, I ist 9 und F ist 6. Das ergibt den Code 3196.
Alle Codes in Episode 7
Nachdem die vermisste Anders gefunden wurde, wird die Besatzung des Schiffes eine defekte Sonde entdecken, die repariert werden muss. Für den letzten Reparaturschritt wird das Terminal nach einem Code in Form der Seriennummer des Geräts fragen. Der Code kann auf der Sonde selbst sowie auf dem abgetrennten Teil links davon gefunden werden. Der korrekte Code ist 2540.
Alle Directive 8020 Codes: Schnellübersicht
- Episode 2: Umkleideraum: 13576.
- Episode 2: Carters PC: 2808 / 0828 auf Englisch.
- Episode 3: Lebensmittel-Lagerraum: 0402.
- Episode 5: Diazepam-Synthese: 168.
- Episode 5: Anomalie-Protokoll: 3196.
- Episode 7: Sonde: 2540.
Vladislav Sham





