007 First Light folgt James Bonds ersten Einsätzen im MI6, von Training und Stealth-Operationen bis hin zu Verfolgungsjagden, Schießereien, Ermittlungen und gefährlichen Begegnungen mit verschiedenen Feinden. In diesem Walkthrough werden wir jede Mission der Reihe nach durchgehen, die Lösungen für Rätsel erklären, wichtige Gegenstände hervorheben und zeigen, wie man jeden Boss besiegt.
Prolog: Gegen Alle Widrigkeiten
Im Prolog von 007 First Light lernen die Spieler die grundlegenden Steuerungen, Stealth, QTE-Szenen und die ersten sammelbaren Gegenstände kennen. Das Hauptziel des Kapitels ist es, die Angriffszone zu verlassen, das Antidot zu finden, die Geiseln in den Containern B4 und G9 zu retten und dann MI6 zu erreichen.
Nach der Eröffnungs-Cutscene musst du Bond retten, indem du W dreimal drückst. Sobald du die Kontrolle über den Soldaten hast, bewege dich vorwärts und passiere die Trümmer des Hubschraubers. Gehe geradeaus und nimm, wenn du dazu aufgefordert wirst, das Radio heraus, indem du F drückst.
Vor dir siehst du die Leiche eines Kameraden. Bewege dich darauf zu, dann sprintet mit C in Deckung. Warte, bis die Terroristen dir den Rücken zudrehen und den Weg nach vorne freigeben. Laufe an ihnen vorbei in die Spalte und quetsche dich zwischen die beiden Felsen.
Terroristen patrouillieren jetzt im gesamten Gebiet. Kauere dich in den Graben und schaffe es vorsichtig an allen Feinden vorbei, während du ihre Sichtlinie vermeidest. Du bist vollständig im hohen Gras verborgen, also nutze das Terrain um dich herum. Drücke rechtzeitig F, um das Radio auszuschalten, und klettere dann auf den Vorsprung rechts.
Schau dir die Cutscene an, dann klettere nach oben. Laufe am Rand der Klippe entlang und überquere den erhöhten Abschnitt. Ab diesem Punkt wird Sprinten mit Shift verfügbar. Laufe geradeaus, dann gehe in die kleine Höhle links. Bewege dich vorsichtig entlang der Klippenkante und gehe in die felsige Mulde hinaus.
Bleibe auf der linken Seite und klettere auf die Plattform am Ende des Raumes. Drehe dich nach links und klettere zweimal nach oben. Gehe durch die enge Höhle und schaue auf das Lager in der Ferne. Drehe dich nach rechts und rutsche den Abhang hinunter. Gehe geradeaus, springe über ein paar Lücken und klettere auf die obere Plattform. Greife nach dem Vorsprung und bewege dich nach links, bis Bond zu Boden fällt.
Laufe zum nächsten Deckungspunkt und finde zwei Terroristen, die über die bewaffnete Bombe diskutieren. Warte, bis die Männer gehen, und laufe dann geradeaus hinter die Felsen in Richtung der hellen Öffnung des Zeltes.
Sobald du im grünen Zelt bist, wird Bond sein erstes Kleidungsstück anziehen und einen der Terroristen vertreiben. Wenn du die Kontrolle zurückgewinnst, gehe zum Aktenkoffer neben dem Bett und untersuche ihn. Drehe dich um und gehe ins Badezimmer. Untersuche den Körper des Mannes und nimm die Waffe aus der Kiste in der Nähe des Ausgangs.
Nachdem du nach draußen gegangen bist, gehe in den offenen Transporter links von den beiden Männern. Drinnen findest du viele verschiedene Waffen, mit denen du interagieren musst. Untersuche die folgenden Gegenstände:
- Feuerzeug auf dem rechten Tisch;
- Kommunikationsgerät vorne;
- Sporttasche auf der Liege links;
- Notiz auf der Kiste;
- Launcher auf dem Tisch in der linken Ecke.
Nachdem du alles untersucht hast, verlasse den Raum durch die Tür auf der rechten Seite. Ein Fahrzeug wird auf die Männer zufahren, und du musst es mit dem Terminal zurückdrücken. Gehe zu dem Gerät, das mit einem grünen Punkt markiert ist, und drücke die Interaktionstaste. Untersuche dann den Schrank auf der rechten Seite und nimm den Sammlergegenstand 7 von Eicheln.
Folge dem grünen Marker und springe in den Graben. Nachdem du ein paar Meter gelaufen bist, klettere auf den Vorsprung und gehe durch die Zeltür, die mit Nur für autorisiertes Personal gekennzeichnet ist. Gehe in Richtung des gelben Tunnels, drehe dich im nächsten Flur nach rechts und bewege dich gegen den Uhrzeigersinn, bis du einen schmalen Durchgang hinter einem Vorhang siehst.
Der Assistent am Funk wird Bond bitten, den Bordcomputer des defekten Geräts zu überprüfen, aber es stellt sich heraus, dass der Computer fehlt. Um ihn zu finden, klettere den Hang rechts der zerstörten Station hinauf und inspiziere jede verfügbare interaktive Kiste auf dem Weg. Bond wird den Gegenstand nicht darin finden, aber am Ende wird er ein Gespräch zwischen zwei Chemikern belauschen.
Wo man das Antidot findet
Am Ende des Dialogs gehe durch die rote Tür mit dem Kreuzsymbol und betrete die medizinische Station. Du musst jetzt schnell handeln. Wenn du das Antidot nicht rechtzeitig findest, wird Bond sterben und die Mission wird neu gestartet. Die benötigte Medizin befindet sich in der grünen Kiste mit einem leuchtend orangefarbenen Streifen im Raum hinter dem Glas.
Nachdem du sie geöffnet hast, beginnt ein QTE. Drücke die Interaktionstaste, F auf der Tastatur, und injiziere beide Spritzen. Nachdem die Zwischensequenz endet, kehrt Bond nach draußen zurück und beginnt mit der Operation zur Rettung der Firmenmitarbeiter. Verlasse den Schutz und klettere auf den Vorsprung links. Springe über die Lücke und gehe zwischen den beiden Felsen hindurch. Springe zurück auf die andere Seite des Vorsprungs und schaue dir die Zwischensequenz an.
Wie man die Geiseln in den Containern B4 und G9 rettet
Um die Geiseln zu retten, musst du zwei entfernte Container durchsuchen, B4 und G9. Lass uns mit letzterem beginnen. Um dorthin zu gelangen, springe hinunter und verstecke dich im hohen Gras. Klettere auf den Vorsprung links und mache eine Reihe einfacher Sprünge über die Klippen. Am Ende klettere auf das Dach des grünen Containers und neutralisiere den Feind, indem du von oben auf ihn springst.
Durchsuche den Körper des Terroristen und nimm den Speicherschlüssel an dich. Danach sofort nach rechts drehen und das Sammlerstück Satellitenfragment aufheben. Öffne die Tür mit dem Schlüssel, den du gerade erhalten hast, und befreie die Geiseln.
Nach einer kurzen Zwischensequenz verlasse den Raum und öffne die Tür links, die nach draußen führt. Lock den Feind zu dir und beginne einen Kampf. Während des Kampfes erscheinen manchmal QTE-Aufforderungen, die dir erlauben, den Feind auszuschalten. Bleib wachsam. Nähere dich dem alleinstehenden Feind von hinten und schicke ihn mit einem schnellen Takedown zu seinem Partner.
Bewege dich zwischen den Containern hinter ihm und verstecke dich im hohen Gras. Gehe nach rechts, laufe an den Männern vorbei und lass dich in die Spalte fallen. Zuerst geradeaus gehen, dann zwischen den Felsen hindurchquetschen und zum Gras vor dem Container hochklettern. Benutze die Kisten auf der linken Seite, um auf das Dach zu klettern, finde die Leiter in der linken hinteren Ecke und gehe durch das Fenster hinein.
Neutralisiere den Terroristen und befreie die Geiseln. Sprich mit den Leuten, nimm den Zünder vom Tisch und klettere die Leiter auf das Dach des Gebäudes. Nähere dich dem Kabel, öffne die obere Abdeckung und lockere die Spannung. Der Mast wird fallen, wodurch alle Verbündeten unbemerkt entkommen können.
Laufe geradeaus, klettere durch das brennende Zeltfenster und verlasse den Raum von der anderen Seite. Eine Zwischensequenz mit mehreren QTE-Aufforderungen beginnt. Bleib konzentriert. Die Tastenfolge ist: Q, dann E mehrmals, dann LMB.
Wie man die letzte Verfolgungsjagd im Prolog abschließt
Am Ende musst du gerade auf den brennenden grünen Marker zulaufen. Zuerst nach vorne gehen, und wenn das Auto deinen Weg blockiert, nach rechts abbiegen. Wenn du auf den Motorradfahrer triffst, drücke schnell LMB, verstecke dich dann hinter dem kaputten Fahrzeug und spame erneut die linke Maustaste. Sieh dir die letzte Zwischensequenz an.
Nachdem du in die normale Stadt zurückgekehrt bist, nimm die Schlüsselkarte und folge dem Handler in den Aufzug. Oben angekommen, folge weiterhin dem Assistenten und betrete den Warteraum. Setze dich auf den Stuhl und beginne den Dialog mit Antwortmöglichkeiten. Diese beeinflussen nichts, also wähle zwei der drei verfügbaren Optionen, und gehe dann in Ms Büro. Stimme zu, als MI6-Sonderagent zu arbeiten, und fliege nach Malta.




















